【资料】口袋妖怪XY 会心计算变更及实战应用
本帖最后由 老鹰 于 2014-2-27 16:29 编辑口袋妖怪XY对会心计算方式进行了变更,具体如下
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会心效果:
攻击命中要害时伤害×1.5(XY之前×2)
攻击命中要害时如果攻击方能力等级小于0则按0计算
特性狙击手命中要害时伤害×1.5(也就是1.5×1.5=2.25)
无视对方的反射盾、光之壁效果
会心等级:
XY会心等级及会心几率进行了变更,默认的会心等级是0,命中要害的几率是1/16
会心等级1命中要害几率为1/8,等级2为1/2,等级3则100%(被特性免疫除外)
影响会心等级几个要素:
使用技能蓄气(きあいだめ)后进入蓄气状态,蓄气状态会心等级+2
使用树果サンのみ后进入蓄气状态,蓄气状态会心等级+2
特性强运(きょううん)会心等级+1
所有具备“容易命中要害”效果的技能会心等级+1
装备道具锋锐之爪(するどいツメ)会心等级+1
装备道具聚焦镜(ピントレンズ)会心等级+1
简单来说,只要会心等级堆到+3,攻击就必定命中要害
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实战应用:
狙击手特性海马龙+锋锐之爪/聚焦镜+蓄气+龙星群
首先蓄气,会心等级+2,道具+1,会心等级达到3=100%命中要害
配合狙击手特性龙星群的威力×2.25
同时因为是命中要害,可以无视龙星群特功下降2阶的副作用
强运特性+会心道具+会心技能
强运波克飞机+会心道具+空气刃
强运乌鸦头头+会心道具+试刀/空气刃
强运灾兽+会心道具+试刀/精神切割
强运轰隆雉鸡+会心道具+试刀(XY新增遗传技能)
空气刃XY强化到60威力,会心后等于是90威力的本系范围攻击
非会心技能也有高达50%的几率命中要害
同时试刀可以配合发动队友的怒穴(いかりのつぼ,被命中要害攻击等级MAX)特性,例子如下
强运轰隆雉鸡试刀+怒穴流氓鳄
鸽子速度种族93,鳄鱼速度种族92,刚好鸽子先手
鸽子试刀后鳄鱼攻击MAX,同时鸽子飞属性免疫了鳄鱼本系地震
双打效果不错,前提解决站场及速度的问题
比如双打首回合鸽子顺风鳄鱼保护
速度个体31努力0的固执鳄鱼顺风后速度刚好超过速度种族150极限速度
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以上就是几个简单的实战应用,还有不少组合比如加速火鸡+蓄气+保护+接力棒之类
欢迎大家发挥想象力补充
个人收集原创,欢迎转载。但请标明出处,谢谢。
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送的树果是这帖的伏笔么=。=
玩PM是需要想象力的
比如投掷+サンのみ 扔过去让对面会心? Tormentor 发表于 2014-2-26 13:47 static/image/common/back.gif
扔过去让对面会心?
多打扔队友=队友进入蓄气状态 老鹰 发表于 2014-2-26 18:56 static/image/common/back.gif
多打扔队友=队友进入蓄气状态
队友装会心镜打必爆么 qisiwole 发表于 2014-2-26 19:09 static/image/common/back.gif
队友装会心镜打必爆么
必定暴击的
而且因为投掷是算恶属性攻击,如果被扔的队友是正义之心还会提升1阶物攻 还有不少组合比如加速火鸡+蓄气+保护+接力棒之类
= -=这貌似就我那火鸡嘛。。。。。
- -嘛,我这边双打海马龙集气青蛙开叠返第二回合刺龙王保护青蛙虫返出牛蛙下雨然后就是刺龙王无脑冲浪牛蛙换蓄水或干燥皮肤 青眼的白龙 发表于 2014-2-27 14:49 static/image/common/back.gif
还有不少组合比如加速火鸡+蓄气+保护+接力棒之类
= -=这貌似就我那火鸡嘛。。。。。
双打的话轻快海马+会心装备+牛蛙投掷サンのみ也不错
就是牛蛙血量控制比较有难度 怒穴流氓鳄 学到了
最近正好在组双打队
顺便求推荐好双打组合 水没有伤痕 发表于 2014-3-8 16:09 static/image/common/back.gif
怒穴流氓鳄 学到了
最近正好在组双打队
顺便求推荐好双打组合
多打与其说组合更多的还是配合吧
如果是组合来说还是有几种常见的
围攻+正义之心,比如玛狃拉+卢卡里奥
投掷+弱点保护+轻身,比如投掷能力果+弱点保护+轻身特性鬼气球
轮唱组合,比如高速PM先手轮唱+妖精皮肤超能女王、冰冻皮肤冰岩化石龙
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