扰乱卡组求改
最近在玩tf6,突然想起都没试过玩这3个有魂的小东西,下面是卡组:扰乱 黄 3
扰乱 绿 3
扰乱 黑 3 必备的魂卡,少了也不好打
扰乱 红 2
扰乱 蓝 3 进攻前准备就靠他们
罪 星辰龙 1 保护场地
废品同调士 3 防止场地被炸失去战斗力
沼地魔神王 2 拿融合,或者当素材
扰乱之乡 3 核心
星球改造 2 拿场地
扰乱魔术 2 赚卡,以及爆发的开始
三白骨区 2有时候就靠这逆转,至于为什么不下3下面会提到
扰乱曼陀罗 1 比起三白骨亏了1000血,可是能当cost,能被蓝检索,还有……
扰乱三角飓风 2 fun嘛。必下,打其他fun卡组就是要他命了
融合 2 出大怪
简易融合 2 出骑士,出完可以用场地拉
强制转移 1 把蓝送给对面玩
大风 1 爆发前奏
黑洞 1 清场
闪电漩涡 1 同上
圣防 1 同上
激流葬 2 骗到2只怪一般没问题
扰乱三重奏 2 恶心对方
扰乱骑士 3
随意5星融合怪 1
扰乱王 1 还没召唤过,亏卡
灾亡兽 2
冰结之菲茨杰拉德 1
星辰龙 1
硬邦邦岩铁 3 神物,可当肉可otk
大熏风凤凰 2
始祖守护者 提拉斯 1
战术:
1. 第一回合盖蓝求战破,拿红跟魔术,只要有场地就是一波,如果有三角的话很大概率otk
2. 墓地有3扰乱的时候蓝被爆可以拿扰乱曼陀罗和扰乱三角飓风,下回合就能爆发了
3.输出回合是这样:场地丢魔术,拿3扰乱,特招任意扰乱,(有骑士当然最好)召唤红出3扰乱,超量2只硬邦邦(如果手里有白骨,而场地拉的又是黄绿黑之一,红下来可以只特招其他2只,留个格子,,超量后用白骨再拉3只出来,然后出凤凰,肯定过8000了,硬邦邦2只都5200了)
卡组共45感觉好肥。求压缩,求改,各种求……
另,魔术礼帽也想放,可惜没卡位纠结
可以坐等T的服从训练,服从训练加三角旋风就清对面场了
然后额外为何没有狸猫 曼陀罗根本没O化拜托... 額外沒狸貓、96、圣光,還有樓上說的,曼陀羅沒O化。以上提議遊戲黨的可以無視,實卡黨的話請留意。另外主卡沒LAUGHING哥,強轉只有1不夠用,推薦子狸 嘭嘭。三重奏還不如放坑,別人一張絲襪就能炸場了。現在的擾亂主要都是玩超量向的,硬邦邦、96等配合場地能做打手,沒場地能茍,爆發有大薰風鳳凰,所以沒必要太注重融合,適當的用融合做輔助就好... 学习了~~~~ 谢了,可是貌似tf6的超量怪很少……我也想放可他没有…… destinywind 发表于 2014-3-2 10:34
可以坐等T的服从训练,服从训练加三角旋风就清对面场了
然后额外为何没有狸猫
看清楚服从训练的效果吧 首先我觉得废品不需要三,其次古狸三太夫我觉得很有必要啊,而且打点还是不错的,特别是做两个更加厉害 然后魔术虽然看上去赚,其实在没有小红的时候还是虚卡差,所以强烈建议手抹 感谢LS建议。继续改。。。
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