脑洞益虫,慎入。
本帖最后由 dhl773777 于 2014-3-21 09:58 编辑本人逻辑混乱 表达能力有限 文笔其烂无比各位老前辈们见谅。
怪兽 16
异虫洞(x)*3?
异虫棍(y)*2
异虫王*1
影蜥蜴*1
美汁源绅士*1
光斩*1
特莱恩虫妹*3
巨怒剑*2
畸形舔女武神*1
大开辟*1
魔法 6
杯面*2
叫醒死人*1
二重旋风*3
陷阱18
神智*3
哥布林的经营手腕*3
安全地带*2
肾防*2
奈落*2
炼狱落穴*1
星云*3
肾宣*1
神经*1
ex
奥丁*1
混沌男巫*2
精怪王*2
不动游星(钻蟹王)*1
加藤鹰之手(巨岩掌)*1
白苍蝇*1
101*1
亏光子*1
深渊栖息者*1
团长*1
交响魔人*1
色织*1
口吃木仓手*1
灵感源自于ban与骷髅鱼 虽然这两位老前辈不认识我,但我还是先鸣谢一下。
主轴异虫系统与ban的思路几乎相同这里就不做讲解了。
关键在于小系统哥布林的经营手腕和二重旋风的搭配。
关于经营的使用原因是为了能让不想上手但上手的卡回家,比如王上手这种事情大家都不喜欢吧。经营配合二风,可以先开经营 连锁二重旋风 这样就算是第一次开也可以抓2回1,虽说不上赚,但至少滤了手。而且在这之后所发的经营2号机可以直接单卡滤手,有二风的情况下还可以带来卡差。
其次来说一下他的小伙伴二重旋风。
如果光配合经营一个投入二风的话略显寂寞,为了能使二风的使用效率有所提高,我投入了万能外挂3神智2巨怒。
本身这就是一个非常不错的外挂,而且巨怒和神智也可以喂二重旋风。还有一个好处就是哪怕巨怒全上手了,没法开神智,也可以用经营送回去。(首先你得。。
为了进一步防止二重旋风卡手,我投入了两个安全地带,这样子安全地带也就可攻可守,既能保自己怪也能带出输出。
女武神只是魂。正好卡组四星也比较多,所以就下了一个。这里不做讲解
关于环境
目前不想在main投入环境针对物。g 丝袜等目前也找不出合适的卡位投入。
关于其他小系统
其实我十分想投入鸟人和小开辟
鸟人可以和巨怒出八星 或者将已经特招的巨怒回手 经营洗回去再发神智。
和小开辟能出黑机车
和异虫能出三笠 可以反复利用y
和虫妹搭配还能多次触发其效果再赚卡
但是介于要多耗用一个通招点以及卡位爆炸这两个个原因我最终还是放弃了。有好心人愿意帮我出谋划策一下咩。
卡组缺点:打点低下 解场能力不强 爆发力也一般并且还 吃解读 吃乌鸦 吃光镜 吃吃吃。。。啧。。。对面要针对起来太方便,基本几个热门side物都吃。
卡组优点:逗。
最后希望能通过这篇不得体的逗比贴中与大家交流经验,与大家共同进步。我不足的地方也希望各位前辈们踊跃指出,谢谢。
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