游戏王OCG大会规则变更,附《标准决斗大会规定》等译文
本帖最后由 Lily-an 于 2014-3-21 02:41 编辑伴随大师规则3的适用,官方大会上适用的大会规则也发生了变动。其最大变更点是猝死(SUDDEN DEATH)的判定时点发生了变化。
2014年3月21日起在标准决斗中适用的大会规则的官网链接:
http://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/rules.php?standard
其全文翻译如下。其对日本以外的大会和各地的非官方大会没有约束力,供参考。
《标准决斗大会规定》
以2013年9月21日起适用的标准决斗大会规定为基础,于2014年3月21日改订。
一、参加大会必要的物品与条件
A.一定必要的物品与条件
参加者一定要自己准备好以下的物品与条件:
·KONAMI卡片游戏ID(KONAMI CARD GAME ID,コナミカードゲームID)
用来管理玩家参与店铺决斗的大会战绩的ID卡。在报名参加大会或大会主办者要求查看的时候一定要提供处于正常状态的ID卡(正常状态,是指在专用的ID卡上贴有条形码的状态)。
获得KONAMI卡片游戏ID后要在官方网站进行登录。玩家在登录的时候没有输入必要的信息或者官方发现玩家输入的信息有误或虚假的话,该玩家有可能会失去参加各种大会的资格。
·用40枚张以上、60张以内的卡片构筑的卡组(主卡组,Deck,デッキ)
在日本大会上,构筑卡组时只能使用日文版游戏王OCG卡(游戯王 オフィシャルカードゲーム)
※不能使用带有贴纸、带有标记等进行了加工的卡。
·用来进行LP(生命值/基本分,LIFE POINT,ライフポイント)的计算与记录的笔记用具
用来记录LP变化过程的笔记用纸、自动铅笔等笔记用具。
※大会不允许只用电子计算器记录LP。
※不允许在笔记用纸上记录LP变化过程以外的内容。
B.根据情况必要的物品与条件
·额外卡组(Extra Deck,エクストラデッキ)
由15张以内的融合怪物卡(融合モンスターカード)、同调怪物卡(シンクロモンスターカード)、超量怪物卡(XYZ怪物卡,エクシーズモンスターカード)组成。
·副卡组(SIDE,サイドデッキ)
由15张以内的卡组成。用于在每场MATCH的两次决斗间与卡组或额外卡组的卡片进行一对一替换(“交换”)。
C.效果处理必要的物品
参加者应该自己准备好自己的卡片的效果处理必要的物品,而且一定要在决斗开始时就放在桌上。
-硬币
硬币的两面应该有明显的区别。
-骰子
市面上销售的6面骰
※禁止使用为了控制投出的数字而进行灌铅等加工的骰子。
-衍生物(TOKEN,トークン)、指示物(Counter,カウンター)
衍生物、指示物之类应准备好必要的数量。用衍生物卡以外的小物件表示衍生物的话,必须要能区别出攻击·守备的表示形式(例如用卡套表示)。
※大会承认使用KONAMI出品的“决斗者设备(Duelist Device,デュエリストデバイス)”的功能得到的硬币·骰子判定与效果处理计数。
D.参加某些大会需要的物品
·记录完毕的“卡组记入表(卡组列表,デッキ记入シート)”
在大会主办者要求玩家提交卡组内容的场合,参加者应以卡组计入表向大会报告参赛所用的卡组的内容。
二、大会规则
A.大会规则
·大会的规则采用大师规则3。
·大会的形式是1人对1人的1场MATCH(先胜2场决斗为MATCH胜利,最多进行3场决斗)。
·仅在大会采用瑞士轮的场合,才会有MATCH平局。
B.卡组相关
大会使用的卡组应遵守以下规则。
大会使用的卡组
·一次大会从始至终使用的卡组必须是同一个。
·在大会主办者要求玩家提交卡组内容的场合,参加者应以卡组计入表向大会报告参赛所用的卡组的内容。
·禁止使用未记录在卡组计入表里的卡或将其放入卡组、额外卡组、副卡组。
各轮次或各场MATCH的卡组重置
在一轮决斗或一场MATCH中进行了卡片的交换后,在下一轮决斗或下一场MATCH开始前,玩家有将卡组·额外卡组·副卡组恢复最初状态的义务。
不允许在各轮或各MATCH的第一场决斗开始前就进行卡片的交换。
C.时间限制
大会对一场MATCH(最多3次决斗)的时间限制是40分钟
两场决斗间的间隔时间(Interval Time,インターバル时间,即进行洗牌、交换等的时间,或称为卡组调整时间)限制为3分钟内,并被包括在上述40分钟内。
对于故意拖延决斗进行的行为将适用罚则
·无论是否故意,不允许过度长考或进行无意义的长时间操作(Playing,プレイング)。明显地浪费时间的场合,根据裁判的判断从“注意”开始适用罚则。
·觉得对手在故意拖延时间的场合,可以向裁判进行确认。
·超过40分钟的时间限制的时点还没达成决斗胜利条件的场合,根据大会的形式分别按照以下的手续进行决斗的胜负判定来决出胜者。
<锦标赛(Tournament,トーナメント)形式的大会>
超过40分钟的时间限制的时点还没达成MATCH胜利条件的场合的处理
按照以下手续进行决斗的胜败判定,再根据决斗的胜败数决定MATCH的胜者。
【判定1】决斗途中时间到的场合
1.决斗持续到此回合结束。
2.回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合(Extra Turn/エキストラターン)。
3.额外回合共进行3回合。
4.额外回合结束时LP较多的玩家获得决斗的胜利。
5.额外回合结束时双方LP相同的场合,进入SUDDEN DEATH(サドンデス)
※进入额外回合的条件:时间限制结束的时点未能分出胜负且之后决斗进行到此回合结束也没有分出胜负。这时无论双方LP情况如何,一定要进入额外回合。
※SUDDEN DEATH中的判定:在LP发生增减的回合结束时进行LP的判定,这时LP较多的玩家获得决斗的胜利。LP相同的话,继续进行下个回合。
※SUDDEN DEATH中支付LP作为COST的场合也算作LP增减。
※额外回合的结果是MATCH情况1胜1败的场合,适用判定2。
【判定2】决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
1.双方从LP8000开始进行额外决斗,以猜拳决定先攻·后攻顺序。额外决斗共进行4回合。
※额外决斗结束时,LP较多的玩家获得决斗的胜利。
2.额外决斗结束时双方LP相同的场合,进入SUDDEN DEATH(サドンデス)。
※SUDDEN DEATH中,在LP发生增减的回合结束时进行LP的判定,这时LP较多的玩家获得决斗的胜利。LP相同的话,继续进行下个回合。
【判定3】一方玩家是1胜0败的状态,第二场决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
1.那名1胜的玩家MATCH胜利。
<瑞士轮(Swiss draw,スイスドロー)形式的大会>
超过40分钟的时间限制的时点还没达成MATCH胜利条件的场合的胜负判定
按照以下手续进行决斗的胜败判定。
(1)决斗途中时间到的场合
1.决斗持续到此回合结束。
2.回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合(Extra Turn/エキストラターン)。
3.额外回合共进行3回合。
4.额外回合内决出胜负的场合与平时一样决斗结束、判定胜负,否则在额外回合结束时LP较多的玩家获得决斗的胜利。
5.额外回合结束时双方LP相同的场合,此决斗的结果为平局。
进行了额外回合的MATCH的胜负判定:
·第3场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
2胜1败:2胜的玩家MATCH胜利
1胜2平:1胜的玩家MATCH胜利
1胜1败1平:MATCH平局
3平:MATCH平局
·第2场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
2胜0败:2胜的玩家MATCH胜利
1胜1平:1胜的玩家MATCH胜利
1胜1败:MATCH平局
2平:MATCH平局
·第1场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
1胜0败:1胜的玩家MATCH胜利
1平:MATCH平局
(2)决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
·根据时间到的时候已经完成的决斗的胜败数进行MATCH胜败的判定。
1胜0败:1胜的玩家MATCH胜利
平局:MATCH平局
D.决斗的顺序
决斗的顺序按照以下的步骤来进行
1. 与对手握手。
2. 各玩家把自己的额外卡组的卡片数目告知对手。
3. 各玩家在对手能看见的位置将自己的卡组洗牌。
※在这时一边确认卡片一边洗牌等行为是禁止的。例如将怪物、魔法、陷阱等不同种类的卡先各自分开再洗牌之类的行为是不可以的。
4. 各玩家将自己的卡组交给对手切牌。
※这时禁止过度洗切对手的卡组。
5. 在第一场决斗前进行猜拳,猜拳的胜者选择先攻或后攻。
※在第二、三场决斗前,上一次决斗的败者选择先攻或后攻。
6. 各玩家从自己的卡组上面抽5张卡作为最初的手札。
※先抽5张手札再决定先攻后攻是禁止的。
7. 决斗开始,进入先攻玩家的第一回合,直到分出胜负。
8. 各玩家在两场决斗间的间隔(卡组调整时间)内使用副卡组来与主卡组或额外卡组的卡进行1对1替换(交换)。
※交换前后主卡组、额外卡组的数目必须各自相等。
决斗进行中的注意
1. 在决斗中遇到不明白的地方或发生问题的场合,或者玩家之间对规则上的问题意见不同的场合,要遵从在场裁判的指示。此外,对于还没有进行效果处理的卡的处理结果,是不能事先向裁判询问结果的。
2. 玩家之间没有注意到错误而进行了处理,那之后在决斗进行中作了卡的效果处理、LP的计算等事项的场合,即使发现了错误,裁判也不会判定将比赛卷回。
3. 裁判不回复决斗终了后玩家对裁定不服之类的申诉。
4. 决斗中的行动必须由双方玩家互相确认。
5. 1回合中的战略考察时间不应超过3分钟。这不是指一次行动的时间。一回合中多次长考将根据裁判的判定适用罚则。
三、卡的限制
禁止使用代用卡
在日本官方大会中,卡组构筑使用的卡必须是官方发行的、未经标记等加工的正确的游戏王OCG卡。进行过加工的卡、盗版卡、贴纸卡、带有记号的卡之类禁止使用。不能用其它卡片或卡套来代替卡。
卡组的张数限制
1. 卡组: 40张以上60张以内
2. 额外卡组: 0张以上15枚以内,可以是0张
3. 副卡组: 0张以上15枚以内(包括融合怪物等能放进额外卡组的卡),可以是0张
卡的张数限制
卡名相同的卡在卡组、额外卡组或副卡组中合计不能超过3张。
在此之上,大会对构筑卡组时限制张数的卡有着“禁止卡”“限制卡”“准限制卡”的设定。
禁止卡不能放入卡组、额外卡组或副卡组。
同名的限制卡在卡组、额外卡组或副卡组最多放1张。
同名的准限制卡在卡组、额外卡组或副卡组最多放2张。
卡套·保护套的使用
玩家可以使用透明卡套(カードスリーブ)或颜色卡套(カードプロテクター)来保护卡片。
透明卡套或颜色卡套里不能放入要使用的那一张卡和其他的卡套以外的任何东西。在卡套里放入其他卡套的话,要保持在不影响决斗进行的范围内、能看清楚卡、不遮挡卡片文本。
禁止对透明卡套或颜色卡套进行加工。
额外卡组的卡套的使用
使用透明卡套或颜色卡套的场合,必须对主卡组内所有的卡使用相同的透明卡套或颜色卡套。额外卡组的卡使用的卡套可以与主卡组的卡不同、可以彼此不同,也可以不用卡套。
四、禁止事项与大会中的礼仪
犯规与违规行为
具体请参照大会罚则。
店铺决斗大会规定·罚则规定是对参加者适用的东西,参加者不能利用这些规定要求裁判做出判罚或故意诱导对方违规。
1. 相对于指定的比赛时间迟到。
2. 向对手进行催促或咒骂。
3. 一回合间进行3分钟以上的战略考察。这不是指一次行动的时间。一回合中多次长考将根据裁判的判定适用罚则。
4. 在两场决斗间的间隔时间内进行卡的交换、洗牌等花费的时间超过3分钟。
5. 在比赛过程中对卡组记入表记载的卡组内容进行变更。
6. 洗牌或切牌时偷看卡片。
7. 故意曲解卡的内容。
8. 故意虚报LP或手札数目。
9. 出千(操作自己或对手从卡组抽出的卡等)。
10. 在决斗中接受观战者等第三者的建议,或在决斗中与第三者对话。
11. 使用带有标记的卡、透明卡套或颜色卡套。
12. 在透明卡套或颜色卡套中放入卡组记入表记录的要使用的卡或其他卡套以外的东西。
13. 决斗中在卡、透明卡套或颜色卡套上做标记。
14. 使用卡片数目超出构筑限制的卡组、额外卡组或副卡组。
15. 无论什么理由,使用39张或更少的主卡组进行决斗。
16. 使用禁止卡、限制卡、准限制卡甚至无限制的卡的数目超出了规则限制的卡组、额外卡组或副卡组。
17. 在决斗场上放置与决斗进行无关的东西。
18.在对战中故意用物品或身体的一部分把场上或手札的卡藏起来。
大会中的礼仪
对于过度无礼的行为,可以根据裁判的判断适用罚则。
1. 遵守大会会场的规则、服从裁判。
2. 对战中不能进行饮食。
3. 对战中因为去洗手间等理由要离席的场合,要得到对手和裁判的许可。
4. 不能未经许可在对战中触碰对手的卡片。
5. 时刻注意保持决斗公平顺利地进行。
6. 不要做让对手感到不舒服的操作(例如说话声音太大、让对方产生不必要的怀疑等威逼的行为)。
7. 决斗结束后要互相检查卡组的卡片数目及其中的卡是否正确(以免拿走对方的卡)。
8. 决斗中进行卡的处理要经过对方的确认。
9. 进行LP计算时,必须把双方的数值都记录在笔记用纸上。
10.一场对战结束后,要把卡组恢复到最初的状态并进行对战结果的报告。
以上 2014.03.21起适用
主题大会的大会规定
官网链接:http://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/rules.php?concept
与标准大会的区别是卡组构筑所用的卡必须包含官方指定的卡,大会以一场决斗决定胜负(不进行MATCH,不使用副卡组),这一场决斗的时间限制为20分钟。
无限制大会的大会规定
官网链接:http://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/rules.php?no_limit
与标准大会的区别是可以使用游戏王OCG卡(日文版)、游戏王TCG卡(英文版、法文版等)、游戏王OCG卡(韩文版)。不能使用日本未发售的卡,混用多种文字的卡片时必须使用能遮挡卡背上有区别之处的颜色卡套,使用日文以外的卡时要事先准备日文版效果文字(例如对应的日文版卡或记载着效果文字的纸),要用电子机器表示卡片情报的话只允许使用官方卡片数据库,不接受卡的照片之类。此外,用卡片发售前在官方相关杂志(VJ之类)上刊载的卡片情报无效(例如光脉冲星龙之类未修正时的效果文字)。
无限制大会采用的是MATCH,胜负判定与标准大会相同。
无限制大会不适用限制规章(禁止限制卡列表),但根据举办大会的店铺的设置、可以有大会特定的禁止·限制·准限制卡。对于记载着“此卡不能在决斗中使用”字样的卡,在举办大会的店铺没有说明能用的情况下,仍然不允许使用。
本帖最后由 Lily-an 于 2014-9-25 00:24 编辑
附:
2014年4月5日-5月18日 游戏王世界大会2014一般部门日本代表 第三次店铺·地区代表决定战的大会规则
官网链接(PDF):http://www.yugioh-card.com/japan/event/world_championship/data/wcs2014_3_rules.pdf
史上第一次,选考会追加禁止卡:本大会使用的限制规章,是在2014年4月1日起适用的限制规章的基础上额外追加禁止卡《虹之生命》《自爆开关》的专用限制规章。
其余内容与《标准大会规定》很接近,一些细节更精确(明确了猝死/SUDDEN DEATH的“回合结束时”是回合终了时,以免误解为在结束阶段内其他的时点处理;在大会礼仪中明确了对战中不能使用手机等)。并且,选考会是官方要求玩家提交卡组计入表的(相关条文采用了强制式的表述)。
其大会规则如下:
《游戏王OCG 世界冠军赛2014 第三次店铺·地区代表决定战 大会规定》
2014年4月5日起适用
一、参加大会必要的物品与条件
A.一定必要的物品与条件
参加者一定要自己准备好以下的物品与条件:
·KONAMI卡片游戏ID(KONAMI CARD GAME ID,コナミカードゲームID)
用来管理玩家参与店铺决斗的大会战绩的ID卡。在报名参加大会或大会主办者要求查看的时候一定要提供处于正常状态的ID卡(正常状态,是指在专用的ID卡上贴有条形码的状态)。
获得KONAMI卡片游戏ID后要在官方网站进行登录。玩家在登录的时候没有输入必要的信息或者官方发现玩家输入的信息有误或虚假的话,该玩家有可能会失去参加各种大会的资格。
·用40枚张以上、60张以内的卡片构筑的卡组(主卡组,Deck,デッキ)
在日本大会上,构筑卡组时只能使用日文版游戏王OCG卡(游戯王 オフィシャルカードゲーム)
※不能使用带有贴纸、带有标记等进行了加工的卡。
·用来进行LP(生命值/基本分,LIFE POINT,ライフポイント)的计算与记录的笔记用具
用来记录LP变化过程的笔记用纸、自动铅笔等笔记用具。
※大会不允许只用电子计算器记录LP。
※不允许在笔记用纸上记录LP变化过程以外的内容。
B.根据情况必要的物品与条件
·额外卡组(Extra Deck,エクストラデッキ)
由15张以内的融合怪物卡(融合モンスターカード)、同调怪物卡(シンクロモンスターカード)、超量怪物卡(XYZ怪物卡,エクシーズモンスターカード)组成。
·副卡组(SIDE,サイドデッキ)
由15张以内的卡组成。用于在每场MATCH的两次决斗间与卡组或额外卡组的卡片进行一对一替换(“交换”)。
C.效果处理必要的物品
参加者应该自己准备好自己的卡片的效果处理必要的物品,而且一定要在决斗开始时就放在桌上。
-硬币
硬币的两面应该有明显的区别。
-骰子
市面上销售的6面骰
※禁止使用为了控制投出的数字而进行灌铅等加工的骰子。
-衍生物(TOKEN,トークン)、指示物(Counter,カウンター)
衍生物、指示物之类应准备好必要的数量。用衍生物卡以外的小物件表示衍生物的话,必须要能区别出攻击·守备的表示形式(例如用卡套表示)。
※大会承认使用KONAMI出品的“决斗者设备(Duelist Device,デュエリストデバイス)”的功能得到的硬币·骰子判定与效果处理计数。
D.参加某些大会需要的物品
·记录完毕的“卡组记入表(卡组列表,デッキ记入シート)”
参加地区代表决定战的玩家有义务用卡组计入表向大会报告参赛所用的卡组的内容。
二、大会规则
A.大会规则
·大会的规则采用大师规则3。
·大会的形式是1人对1人的1场MATCH(先胜2场决斗为MATCH胜利,最多进行3场决斗)。
·仅在大会采用瑞士轮的场合,才会有MATCH平局。
B.卡组相关
大会使用的卡组应遵守以下规则。
大会使用的卡组
·一次大会从始至终使用的卡组必须是同一个。
·参加者必须以卡组计入表向大会报告参赛所用的卡组的内容。
·禁止使用未记录在卡组计入表里的卡或将其放入卡组、额外卡组、副卡组。
各轮次或各场MATCH的卡组重置
在一轮决斗或一场MATCH中进行了卡片的交换后,在下一轮决斗或下一场MATCH开始前,玩家有将卡组·额外卡组·副卡组恢复最初状态的义务。
不允许在各轮或各MATCH的第一场决斗开始前就进行卡片的交换。
C.时间限制
大会对一场MATCH(最多3次决斗)的时间限制是40分钟
两场决斗间的间隔时间(Interval Time,インターバル时间,即进行洗牌、交换等的时间,或称为卡组调整时间)限制为3分钟内,并被包括在上述40分钟内。
对于故意拖延决斗进行的行为将适用罚则
·无论是否故意,不允许过度长考或进行无意义的长时间操作(Playing,プレイング)。明显地浪费时间的场合,根据裁判的判断从“注意”开始适用罚则。
·觉得对手在故意拖延时间的场合,可以向裁判进行确认。
·超过40分钟的时间限制的时点还没达成决斗胜利条件的场合,根据大会的形式分别按照以下的手续进行决斗的胜负判定来决出胜者。
<锦标赛(Tournament,トーナメント)形式的大会>
超过40分钟的时间限制的时点还没达成MATCH胜利条件的场合的处理
按照以下手续进行决斗的胜败判定,再根据决斗的胜败数决定MATCH的胜者。
【判定1】决斗途中时间到的场合
1.决斗持续到此回合结束。
2.回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合(Extra Turn/エキストラターン)。
3.额外回合共进行3回合。
4.额外回合结束时LP较多的玩家获得决斗的胜利。
5.额外回合结束时双方LP相同的场合,进入SUDDEN DEATH(サドンデス)
※进入额外回合的条件:时间限制结束的时点未能分出胜负且之后决斗进行到此回合结束也没有分出胜负。这时无论双方LP情况如何,一定要进入额外回合。
※SUDDEN DEATH中的判定:在LP发生增减的回合终了时进行LP的判定,这时LP较多的玩家获得决斗的胜利。LP相同的话,继续进行下个回合。
※SUDDEN DEATH中支付LP作为COST的场合也算作LP增减。
※额外回合的结果是MATCH情况1胜1败的场合,适用判定2。
【判定2】决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
1.双方从LP8000开始进行额外决斗,以猜拳决定先攻·后攻顺序。额外决斗共进行4回合。
※额外决斗结束时,LP较多的玩家获得决斗的胜利。
2.额外决斗结束时双方LP相同的场合,进入SUDDEN DEATH(サドンデス)。
※SUDDEN DEATH中,在LP发生增减的回合终了时进行LP的判定,这时LP较多的玩家获得决斗的胜利。LP相同的话,继续进行下个回合。
【判定3】一方玩家是1胜0败的状态,第二场决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
1.那名1胜的玩家MATCH胜利。
<瑞士轮(Swiss draw,スイスドロー)形式的大会>
超过40分钟的时间限制的时点还没达成MATCH胜利条件的场合的胜负判定
按照以下手续进行决斗的胜败判定。
(1)决斗途中时间到的场合
1.决斗持续到此回合结束。
2.回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合(Extra Turn/エキストラターン)。
3.额外回合共进行3回合。
4.额外回合内决出胜负的场合与平时一样决斗结束、判定胜负,否则在额外回合结束时LP较多的玩家获得决斗的胜利。
5.额外回合结束时双方LP相同的场合,此决斗的结果为平局。
进行了额外回合的MATCH的胜负判定:
·第3场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
2胜1败:2胜的玩家MATCH胜利
1胜2平:1胜的玩家MATCH胜利
1胜1败1平:MATCH平局
3平:MATCH平局
·第2场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
2胜0败:2胜的玩家MATCH胜利
1胜1平:1胜的玩家MATCH胜利
1胜1败:MATCH平局
2平:MATCH平局
·第1场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
1胜0败:1胜的玩家MATCH胜利
1平:MATCH平局
(2)决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
·根据时间到的时候已经完成的决斗的胜败数进行MATCH胜败的判定。
1胜0败:1胜的玩家MATCH胜利
平局:MATCH平局
D.决斗的顺序
决斗的顺序按照以下的步骤来进行
1. 与对手握手。
2. 各玩家把自己的额外卡组的卡片数目告知对手。
3. 各玩家在对手能看见的位置将自己的卡组洗牌。
※在这时一边确认卡片一边洗牌等行为是禁止的。例如将怪物、魔法、陷阱等不同种类的卡先各自分开再洗牌之类的行为是不可以的。
4. 各玩家将自己的卡组交给对手切牌。
※这时禁止过度洗切对手的卡组。
5. 在第一场决斗前进行猜拳,猜拳的胜者选择先攻或后攻。
※在第二、三场决斗前,上一次决斗的败者选择先攻或后攻。
6. 各玩家从自己的卡组上面抽5张卡作为最初的手札。
※先抽5张手札再决定先攻后攻是禁止的。
7. 决斗开始,进入先攻玩家的第一回合,直到分出胜负。
8. 各玩家在两场决斗间的间隔(卡组调整时间)内使用副卡组来与主卡组或额外卡组的卡进行1对1替换(交换)。
※交换前后主卡组、额外卡组的数目必须各自相等。
决斗进行中的注意
1. 在决斗中遇到不明白的地方或发生问题的场合,或者玩家之间对规则上的问题意见不同的场合,要遵从在场裁判的指示。此外,对于还没有进行效果处理的卡的处理结果,是不能事先向裁判询问结果的。
2. 玩家之间没有注意到错误而进行了处理,那之后在决斗进行中作了卡的效果处理、LP的计算等事项的场合,即使发现了错误,裁判也不会判定将比赛卷回。
3. 裁判不回复决斗终了后玩家对裁定不服之类的申诉。
4. 决斗中的行动必须由双方玩家互相确认。
5. 1回合中的战略考察时间不应超过3分钟。这不是指一次行动的时间。一回合中多次长考将根据裁判的判定适用罚则。
三、卡的限制
禁止使用代用卡
在日本官方大会中,卡组构筑使用的卡必须是官方发行的、未经标记等加工的正确的游戏王OCG卡。进行过加工的卡、盗版卡、贴纸卡、带有记号的卡之类禁止使用。不能用其它卡片或卡套来代替卡。
卡组的张数限制
1. 卡组: 40张以上60张以内
2. 额外卡组: 0张以上15枚以内,可以是0张
3. 副卡组: 0张以上15枚以内(包括融合怪物等能放进额外卡组的卡),可以是0张
卡的张数限制
卡名相同的卡在卡组、额外卡组或副卡组中合计不能超过3张。
本次大会对构筑卡组时限制张数的卡有着“禁止卡”“限制卡”“准限制卡”的设定。
禁止卡不能放入卡组、额外卡组或副卡组。
同名的限制卡在卡组、额外卡组或副卡组最多放1张。
同名的准限制卡在卡组、额外卡组或副卡组最多放2张。
以上的设定参照本次大会专用的限制规章。
卡套·保护套的使用
玩家可以使用透明卡套(カードスリーブ)或颜色卡套(カードプロテクター)来保护卡片。
透明卡套或颜色卡套里不能放入要使用的那一张卡和其他的卡套以外的任何东西。在卡套里放入其他卡套的话,要保持在不影响决斗进行的范围内、能看清楚卡、不遮挡卡片文本。
禁止对透明卡套或颜色卡套进行加工。
额外卡组的卡套的使用
使用透明卡套或颜色卡套的场合,必须对主卡组内所有的卡使用相同的透明卡套或颜色卡套。额外卡组的卡使用的卡套可以与主卡组的卡不同、可以彼此不同,也可以不用卡套。
四、禁止事项与大会中的礼仪
犯规与违规行为
具体请参照大会罚则。
店铺决斗大会规定·罚则规定是对参加者适用的东西,参加者不能利用这些规定要求裁判做出判罚或故意诱导对方违规。
1. 相对于指定的比赛时间迟到。
2. 向对手进行催促或咒骂。
3. 一回合间进行3分钟以上的战略考察。这不是指一次行动的时间。一回合中多次长考将根据裁判的判定适用罚则。
4. 在两场决斗间的间隔时间内进行卡的交换、洗牌等花费的时间超过3分钟。
5. 在比赛过程中对卡组记入表记载的卡组内容进行变更。
6. 洗牌或切牌时偷看卡片。
7. 故意曲解卡的内容。
8. 故意虚报LP或手札数目。
9. 出千(操作自己或对手从卡组抽出的卡等)。
10. 在决斗中接受观战者等第三者的建议,或在决斗中与第三者对话。
11. 使用带有标记的卡、透明卡套或颜色卡套。
12. 在透明卡套或颜色卡套中放入卡组记入表记录的要使用的卡或其他卡套以外的东西。
13. 决斗中在卡、透明卡套或颜色卡套上做标记。
14. 使用卡片数目超出构筑限制的卡组、额外卡组或副卡组。
15. 无论什么理由,使用39张或更少的主卡组进行决斗。
16. 使用禁止卡、限制卡、准限制卡甚至无限制的卡的数目超出了规则限制的卡组、额外卡组或副卡组。
17. 在决斗场上放置与决斗进行无关的东西。
18.在对战中故意用物品或身体的一部分把场上或手札的卡藏起来。
大会中的礼仪
对于过度无礼的行为,可以根据裁判的判断适用罚则。
1. 遵守大会会场的规则、服从裁判。
2. 对战中不能进行饮食。
3. 对战中因为去洗手间等理由要离席的场合,要得到对手和裁判的许可。
4. 不能未经许可在对战中触碰对手的卡片。
5. 时刻注意保持决斗公平顺利地进行。
6. 不要做让对手感到不舒服的操作(例如说话声音太大、让对方产生不必要的怀疑等威逼的行为)。
7. 决斗结束后要互相检查卡组的卡片数目及其中的卡是否正确(以免拿走对方的卡)。
8. 决斗中进行卡的处理要经过对方的确认。
9. 进行LP计算时,必须把双方的数值都记录在笔记用纸上。
10.对战中不能使用移动电话、智能手机等电子机器、通信机器。
11.一场对战结束后,要把卡组恢复到最初的状态并进行对战结果的报告。
2014年9月24日,官网公开了游戏王世界大会2015日本代表第一次选考会的大会规则。
http://bbs.newwise.com/thread-830098-1-1.html ·用来进行LP(生命值/基本分,LIFE POINT,ライフポイント)的计算与记录的笔记用具
用来记录LP变化过程的笔记用纸、自动铅笔等笔记用具。
※大会不允许只用电子计算器记录LP。
※不允许在笔记用纸上记录LP变化过程以外的内容。
换句话说,我用心崩看了对方的手牌,或者对方用神判抓了一堆牌,我还不能把它们一张一张记下来了? 不能用自爆开关可以理解,但是虹之命…… 胖达达人 发表于 2014-3-21 07:55
·用来进行LP(生命值/基本分,LIFE POINT,ライフポイント)的计算与记录的笔记用具
用来记录LP变化过程的 ...
你可以用电子设备记下对方的手牌哩 比如手机 不许使用 灌铅的骰子= = 用灌水银的吧不容易被发现 胖达达人 发表于 2014-3-21 07:55 static/image/common/back.gif
·用来进行LP(生命值/基本分,LIFE POINT,ライフポイント)的计算与记录的笔记用具
用来记录LP变化过程的 ...
老板你是熊猫君? {:wdb1:}点了个赞 韩小沫 发表于 2014-3-21 09:48 static/image/common/back.gif
你可以用电子设备记下对方的手牌哩 比如手机
10.对战中不能使用移动电话、智能手机等电子机器、通信机器。
我想你可能没看到这条 如果在死亡回合中使用了秘仪之力21怎么办。。 其实最关心的比如伤判是5个点还是五个段还有摇摆中吃神宣龙圣杯旋风怎么处理…… 两大神SIDE终于退出舞台了… 虹之命、自爆开关走好… 用20面色子拿来数指示物不可以吗? lebron_james 发表于 2014-3-21 12:55 static/image/common/back.gif
用20面色子拿来数指示物不可以吗?
可以,不过要和对方讲清楚你要怎么数,免得发生误解。 額外卡組的卡套的使用
使用透明卡套或顏色卡套的場合,必須對主卡組內所有的卡使用相同的透明卡套或顏色卡套。額外卡組的卡使用的卡套可以與主卡組的卡不同、可以彼此不同,也可以不用卡套。
這句,前面說要相同,後面說可以不同,理解不能…… 鬥我無魂 发表于 2014-3-21 16:04 static/image/common/back.gif
額外卡組的卡套的使用
使用透明卡套或顏色卡套的場合,必須對主卡組內所有的卡使用相同的透明卡套或顏色卡 ...
必须对“主卡组”内所有的卡使用相同的。。。 韩小沫 发表于 2014-3-21 09:48 static/image/common/back.gif
你可以用电子设备记下对方的手牌哩 比如手机
噗,掏出手机跟对方说 稍等,让我拍张照~ 233
玩实卡还是靠脑力吧…… Lily-an 发表于 2014-3-21 13:05 static/image/common/back.gif
可以,不过要和对方讲清楚你要怎么数,免得发生误解。
我想问一下,如果在检索卡组卡的途中(例如天玑),看到不如意的卡放在一起(例如同名卡复数放在一起,偷星X3连在一起,效遮,maxx-c等等卡连在一起)是否能自行把那些卡隔开再进行洗牌?这样会违反规则,礼仪吗? Yeh 发表于 2014-3-21 18:22 static/image/common/back.gif
我想问一下,如果在检索卡组卡的途中(例如天玑),看到不如意的卡放在一起(例如同名卡复数放在一起,偷 ...
不可以,这样做违反规则。
实际上有些人洗牌的时候就会偷偷这样做。抓得住的话也可以让其受到惩罚。 想问两个问题
1检索过程中 比如我开增援,对方已经知道我卡组只有一战士的话 那张卡在卡组最下面一张 我可以查看至卡组最上面一张卡再选择把最下面的怪兽加入手牌么
2 额外回合结束阶段能否发生lp增减,例如ep开毒Yao
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