放送结束后GX原作卡OCG化情况
本帖最后由 霸者的鼓动 于 2023-10-10 11:28 编辑第1学年:七星篇
========================================================================
第3话
ドゥーブルパッセ(二次回转) 通常陷阱
对手怪兽攻击自己场上的怪兽的场合,该攻击被视为直接攻击。这个时候成为了攻击对象的怪兽可以对对手进行直接攻击。
◎OCG版本 CPL1-JP021 ドゥーブルパッセ(二重巴塞舞姿) 通常陷阱
①:对方怪兽向自己场上的表侧攻击表示怪兽攻击宣言时才能发动。给与对方为攻击对象怪兽的攻击力数值的伤害,那只对方怪兽的攻击变成向自己的直接攻击。那只自己怪兽在下次的自己回合可以直接攻击。
第9话
酔いどれタイガー(醉汉老虎) 属性? 种族? ATK/1800 DEF/? 星?
效果?
酔いどれエンジェル(醉汉天使) 属性? 种族? ATK/1800 DEF/? 星?
这张卡不会因为魔法卡「ちゃぶ台返し」的效果破坏。
コアラの行進♪(树袋熊的游行♪) 通常魔法
从自己的墓地特殊召唤1只等级4以下的名字带有「コアラ」的怪兽。如果手牌里有与特殊召唤的怪兽同名的卡,可以再特殊召唤1只。
お銚子一本(酒壶一个) 永续魔法
这张卡破坏送往墓地时,给予对手500点伤害。
ちゃぶ台返し(掀桌子) 永续魔法
破坏自己场上除了这张卡以外全部的卡。之后,破坏等同数目的对手场上的卡。使用了这个效果后,下个回合不能召唤怪兽。
第10话
ディフェンス・ウォール(防护壁) 属性? 种族? ATK/? DEF/2100 星?
只要这张卡在场上以表侧守备表示存在,对手不能将这张卡以外的卡作为攻击对象。
第11话
闇の守護神-ダーク・ガーディアン(暗之守护神-Dark Guardian) 属性? 种族? ATK/3800 DEF/? 星?
这张卡只能用「ダーク・エレメント」的效果特殊召唤。这张卡不因战斗破坏。(伤害计算适用)
PHNI-JP013 闇の守護神-ダーク·ガーディアン(暗之守护神-暗黑守护者) 暗 12星 战士/特殊召唤 3800 3800
这张卡规则上也当作「ゲート·ガーディアン」卡使用。这张卡不能通常召唤。「ダーク·エレメント」以及以下方法才能特殊召唤。
●把自己手卡·场上(表侧表示)·墓地·除外状态的「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」各1张回到卡组,从手卡·墓地特殊召唤。
①:这张卡不会被战斗破坏。②:「ダーク·エレメント」的效果特殊召唤的这张卡不会受到其它怪兽以及对方发动的魔法卡的效果影响。
ダーク・エレメント(黑暗元素) 通常魔法
「ゲート・ガーディアン」在墓地时发动可能。支付一半LP特殊召唤卡组的1只「闇の守護神-ダーク・ガーディアン」。使用这张卡的场合,该回合里不能对别的怪兽进行召唤、特殊召唤。
PHNI-JP063 ダーク·エレメント(暗黑元素) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己墓地有「ゲート·ガーディアン」怪兽存在的场合,支付一半基本分才能发动。从手卡·卡组·额外卡组把1只11星以上的「ゲート·ガーディアン」怪兽无视召唤条件特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。自己的卡组·除外状态的「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」的其中1只加入手卡。
一騎討ち(单挑) 通常陷阱
这个回合里,双方玩家选择自己场上攻击力最高的1只怪兽进行战斗。
第12话
アモルファス・バリア(非结晶障壁) 反击陷阱
自己场上有3只以上怪兽时发动可能。对手怪兽攻击无效,结束该次战斗阶段。
第13话
捨て身の突進!(舍身突进!) 通常魔法
选择自己场上1只攻击力1000以下的怪兽发动。支付1000点LP,选择了的怪兽通过战斗对对手造成伤害时,给予对手等同那个怪兽守备力数值的伤害作为追加伤害。
第14话
クレイラップ(黏土保护膜) 装备魔法
「E・HERO クレイマン」可以装备。装备的这张卡被送入墓地时,对手场上1张魔法陷阱卡送入墓地。
第15话
伝説のビッグサーバー(传说的超级发球员) 地 战士族 ATK/300 DEF/? 3星
这张卡可以对对手进行直接攻击。这张卡给予对手伤害后,可以将卡组里的1张「サービスエース」加入手牌。之后对手从卡组抽出1张卡。
サービスエース(发球得分) 通常魔法
从自己手牌里选择1张这张卡以外的卡,对手猜该卡的种类,猜中的场合该卡破坏。猜错的场合该卡除外,给予对手1500点伤害。
スマッシュエース(王牌扣杀) 通常魔法
翻开卡组最上面1张卡。该卡是怪兽卡时,给予对手1000点伤害。翻开的卡送入墓地。
デュース(平分) 永续魔法
自己和对手的LP为1000点的时候发动可能。双方玩家在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。之后与LP无关地对对手连续造成2次伤害的玩家胜出。这个效果在回合与回合之间也有效,一次过给予对手连续点数伤害的时点无效(即使LP归0也不算输)。
デカラケ(网球拍) 装备魔法
(推定)只能装备「伝説のビッグサーバー」。装备了这张卡的怪兽成为对手怪兽的攻击对象时,可以有1次使该次攻击无效。
レシーブエース(王牌接球) 通常陷阱
对手1只怪兽的直接攻击无效,给予对手1500点伤害。之后,自己卡组最上面3张卡送入墓地。
第16话
五分ゴブリン(五分哥布林) 暗 恶魔族 ATK/500 DEF/500 3星
将手牌里的1只战士族怪兽送入墓地,这张卡可以当作特殊召唤地从手牌召唤。
第17话
ドローラー(压路机) 地 种族? ATK/? 守? 3星
这张卡通过战斗破坏了攻击表示的怪兽的场合,该怪兽不送往墓地而返回卡组的最下面。这张卡的攻击力、守备力是召唤时从手牌放回卡组最下面的卡的张数×500点。
カードローン(卡片交易) 通常魔法
从自己的卡组抽出1张卡。对手恢复1000点LP,自己受到1000点伤害。由于这个效果抽出的卡片在回合结束阶段时会回到卡组洗牌。
ドローボウ(小偷) 通常魔法
宣告1张卡的名字。对手从卡组抽1张卡。抽出的卡和宣告的卡相同时,对手的手牌和场上所有的卡都要返回卡组洗牌。
奇跡のドロー!(奇迹的抽卡!) 永续陷阱
在自己的抽卡阶段前宣告1张卡的名字,抽出的卡的名字与宣告的卡的名字一致的场合,给予对手1000点伤害。不一致的场合,自己受到1000点伤害。
第18话
黒魔族復活の棺(黑魔族复活之棺) 通常陷阱
对手召唤怪兽时发动。那只怪兽和自己场上的1只怪兽做祭品,特殊召唤自己墓地的1只魔法师族怪兽。
*OCG版本 15AY-JPB00 黒魔族復活の棺(黑魔族复活之棺) 通常陷阱
对方对怪兽的召唤·特殊召唤成功时,选择那1只怪兽和自己场上1只魔法师族怪兽才能发动。选择的2只怪兽送去墓地。那之后,可以从自己的卡组·墓地选1只魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。
第19话
蜘蛛の糸(蜘蛛丝) 通常魔法
可以将1回合前对手送入墓地的1张卡加入自己的手牌(那张卡要送入墓地的场合则送入原持有者的墓地)。
第20话
恋する乙女(恋爱的少女) 光 种族? ATK/400 DEF/? 2星
只要这张卡以表侧攻击表示在场上存在,不会因为战斗破坏(伤害计算适用)。攻击了这张卡的对手怪兽会放置1个少女指示物。
キューピッド・キス(丘比特之吻) 装备魔法
装备怪兽攻击放置有少女指示物的怪兽受到了伤害的时候,得到那个怪兽的操控权。
ハッピー・マリッジ(幸福的婚礼) 装备魔法
自己的场上有从对手处得到操控权的怪兽的时候发动可能。该怪兽的攻击力提高装备怪兽的攻击力的数值。
ディフェンス・メイデン(护卫少女) 永续陷阱
对手怪兽对自己的怪兽发动攻击,自己场上的「恋する乙女」以表侧表示存在时,将攻击对象变更为「恋する乙女」。
第21话
リビング・フォッシル(活化石) 装备魔法
从自己的墓地选择1只怪兽特殊召唤并装备这张卡。装备了这张卡的怪兽攻击力下降1000点,该怪兽效果无效化。这张卡被破坏了的时候,破坏装备怪物。
*OCG版本 CP18-JP015 リビング·フォッシル(活化石) 装备魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽特殊召唤,把这张卡装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。这张卡从场上离开时那只怪兽除外。②:装备怪兽的攻击力·守备力下降1000,效果无效化。
第22话
マスマティシャン(数学家) 地 魔法师族 ATK/1500 DEF/500 3星
召唤时将自己卡组的1张卡送入墓地。这张卡因为战斗被破坏的时候,从自己的卡组将1张卡加入手牌。
*OCG版本 CPL1-JP023 マスマティシャン(数学家) 地 3星 魔法师 1500 500
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只4星以下的怪兽送去墓地。②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。
カーボネドン(碳素龙) 属性? 种族? ATK/? DEF/600 星?
(推定)这张卡被送入墓地后有10张以上的卡被送进墓地时,这张卡从游戏中除外,从手牌或者墓地特殊召唤1只「ダイヤモンド・ドラゴン」。
*OCG版本 CPL1-JP022 カーボネドン(碳素龙) 地 3星 恐龙 800 600
「カーボネドン」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡和炎属性怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升1000。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1只7星以下的龙族通常怪兽守备表示特殊召唤。
リトマスの死の剣士(石蕊的死之剑士) 暗 战士族・仪式 ATK/0 DEF/0 ? 8星
藉由「リトマスの死儀式」降临。自己的场上或手牌里合计等级8以上的怪兽做祭品。这张卡不因战斗破坏,不会受到陷阱卡的效果影响。场上有正面表示的陷阱卡存在的时候,这张卡的攻击力、守备力变为3000。
*OCG版本 CP18-JP013 リトマスの死の剣士(石蕊之死剑士) 暗 8星 战士/仪式 0 0
「リトマスの死儀式」降临。①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受陷阱卡的效果影响,不会被战斗破坏。②:陷阱卡在场上表侧表示存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升3000。③:仪式召唤的这张卡被对方破坏的场合,以自己或者对方的墓地1张陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。
リトマスの死儀式(石蕊的死仪式) 仪式魔法
「リトマスの死の剣士」的降临必要。把自己的场上或手牌里合计等级8以上的怪兽做祭品。
*OCG版本 CP18-JP014 リトマスの死儀式(石蕊的死仪式) 仪式魔法
「リトマスの死の剣士」的降临必需。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:从自己的手卡·场上把等级合计直到8以上的怪兽解放,从手卡把「リトマスの死の剣士」仪式召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只「リトマスの死の剣士」为对象才能发动。墓地的这张卡和作为对象的怪兽合计2张加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。
ラスト・マグネット(锈化磁铁) 通常陷阱
自己场上的怪兽被对手的怪兽破坏时发动可能。这张卡成为该对手怪兽的装备卡,攻击力下降800点。
第29话
アタッチメント・ドラゴン(附属装置龙) 风 龙族 ATK/100 DEF/100 1星
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功的时候,成为对手1只怪兽的装备卡,变更装备这张卡的怪兽的表示形式。之后,装备了这张卡的怪兽的表示形式不能再变更。
第30话
ワイルド・ハーフ(半野性) 通常魔法
在自己的场上有荒野人存在的时候发动可能。把对手1只怪兽的原攻击力减半之后,特殊召唤1只与那个怪兽持有同样属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪兽效果的「ハーフトークン(半衍生物)」到对手的场上。
第31话
不死のワーウルフ(不死狼人) 暗 不死族 ATK/1200 DEF/? 4星
这张卡由于战斗被破坏了的时候,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。每次由于这个效果特殊召唤成功的时候,这张卡的攻击力上升500点。
ヴァンパイア・バッツ(吸血鬼蝙蝠) 属性? 不死族 ATK/800 DEF/? 星?
这张卡被破坏的场合,从卡组将此卡的同名卡送入墓地,这张卡的破坏无效。只要这张卡在场上存在,自己场上全部的不死族怪兽的攻击力上升200点。
不死の王国-ヘルヴァニア(不死的王国-地狱瓦尼亚) 地形魔法
将手牌中的1只不死族怪兽送入墓地,场上全部怪兽破坏。这个效果发动后,不能对怪兽进行通常召唤。
不死族の棺(不死族之棺) 通常陷阱
放置的这张卡被破坏且被送入墓地的时候,从自己的墓地特殊召唤1只不死族怪兽。
第32话
幻魔の扉(幻魔之扉) 通常魔法
自己的灵魂寄放到幻魔处发动。对手场上存在的怪兽全部破坏,特殊召唤墓地的1只怪兽(这个时候无视召唤条件)。这张卡发动后决斗输了的场合,自己的灵魂归幻魔所有。
妖かしの紅月(怪异的红月) 通常陷阱
舍弃手牌1只不死族怪兽到墓地。对手1只怪兽的攻击无效,自己的LP恢复该怪兽攻击力的数值,之后结束战斗阶段。
第33话
ジェネシス・クライシス(创世主危机) 永续魔法
自己的场上没有「ヴァンパイアジェネシス」时,破坏这张卡和自己场上全部的不死族怪兽。1回合1次,可以将自己卡组的1只不死族怪兽加入手牌。
交差する心(交叉的心) 通常陷阱
受到对手怪兽攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪兽的控制权。
インシュランス(保险措施) 通常陷阱
场上盖伏的1张魔法、陷阱卡返回手牌。盖伏的这张卡返回手牌时,恢复自己的LP500点。
第36话
磁石の戦士 Σ+(磁石战士 Σ+) 地 种族? ATK/1800 DEF/? 4星
(推定)与正极怪兽战斗的场合,该战斗无效并结束。对手场上有负极怪兽存在的场合,在攻击可能的状态下必须攻击那个怪兽。
磁石の戦士 Ω-(磁石战士 Ω-) 属性? 种族? ATK/1900 DEF/? 星?
效果?
超電導戦士 リニア・マグナム±(超电导战士 线性迫击炮±) 地 岩石族・正负极 ATK/2700 DEF/? 7星
自己场上或者手牌里的「磁石战士 Σ+」和「磁石战士 Ω-」各1只送入墓地,这张卡从手牌特殊召唤。这张卡的攻击力加上场上正极怪兽和负极怪兽的攻击力一半的数值。
磁石の戦士 Σ-(磁石战士 Σ-) 属性? 种族? ATK/1500 DEF/? 星?
效果?
マグネット・コンダクター・プラス(磁石导体+) 通常魔法
自己墓地的1只正极怪兽加入手牌。
パワーオフ(关闭电源) 速攻魔法
用怪兽效果特殊召唤出来的正负极怪兽送入墓地,特殊召唤时送入墓地的怪兽特殊召唤。
一族のプライド(一族的自尊) 通常陷阱
(推定)名字带有「アマゾネス」的怪兽被破坏时发动可能。从手牌或者卡组特殊召唤1只同名怪兽。
マグネット・フォース・マイナス(磁石能量-) 永续陷阱
发动后变成以1只表侧表示的怪兽为对象的装备卡。装备了这张卡的怪兽成为负极怪兽。与负极怪兽战斗的场合,该战斗无效结束。正极怪兽在对手场上以攻击表示存在的时候,一定要与正极怪兽进行战斗。
10万ガウス!(10万高斯!) 通常陷阱
自己场上有正极怪兽和负极怪兽存在时发动可能。对手1只怪兽变为攻击表示,攻击力下降800点。
第37话
アマゾネスの魅了(亚马逊的魅惑) 通常魔法
对手场上守备表示的怪兽全部变更为攻击表示,攻击力上升200点。
アマゾネスの死闘場(亚马逊的死斗场) 地形魔法
发动时,双方玩家恢复600点LP。怪兽进行了战斗之后,支付100点LP给予对手100点的伤害。这个效果在1次的战斗里,双方可以任意使用1次。
アマゾネスの口寄せ(亚马逊招魂) 通常魔法
(推定)场上融合怪兽返回持有者的融合卡组,从墓地以攻击表示特殊召唤该怪兽的融合素材。
アマゾネスの調教師(亚马逊的调教师) 速攻魔法
「アマゾネスペット虎」在战斗中不能破坏对手怪兽的时候,其攻击力上升400点与该怪兽再战斗1次。这个时候「アマゾネスペット虎」的攻击力超过对手怪兽的守备力时,给予对手该差值的伤害。
第38话
魔の海域レベル3(魔之海域等级3) 通常陷阱
「海」在场上存在时发动可能。此回合里,通常召唤的怪兽的等级合计必须为3(在怪兽通常召唤可能的时候,可以召唤2只以上的怪兽)。
第39话
黒蠍・愛の悲劇(黑蝎・爱的悲剧) 通常魔法
在自己的场上有「首領・ザルーグ」和「黒蠍-棘のミーネ」以正面表示存在的时候发动。将「黒蠍-棘のミーネ」送入墓地,破坏对手场上全部怪兽。
黒蠍団撤収(黑蝎团撤收) 通常陷阱
(推定)自己场上有「首領・ザルーグ」「黒蠍-罠はずしのクリフ」「黒蠍-逃げ足のチック」「黒蠍-強力のゴーグ」「黒蠍-棘のミーネ」以表侧表示存在的场合,这些卡全部回到持有者的手牌。
第40话
魂を導く者(灵魂引导者) 通常魔法
自己场上1只怪兽做祭品。选择做祭品的怪兽的攻击力或者守备力,恢复等同该数值的LP。此后,可以从卡组将和做祭品的卡的同名卡加入手牌。
無敵の英雄 インビンシブル・ヒーロー(无敌的英雄 Invinceble Hero) 通常陷阱
这个回合,自己场上攻击表示的怪兽不因战斗破坏(伤害计算适用)。
第41话
デーモン・ピカドール(恶魔斗牛骑手) 属性? 种族? ATK/1600 DEF/? 星?
场上「ダーク・アリーナ」存在时,这张卡可以直接攻击对手。
デーモン・バンデリジェーロ(恶魔扎枪士) 暗 战士族 ATK/900 DEF/? 3星
这张卡召唤成功时,破坏对手1只怪兽。召唤那个回合不能进行攻击。
デーモンズ・マタドール(恶魔斗牛士) 属性? 种族?・仪式 ATK/0 DEF/0 星6
藉由「マタドール降臨の儀式 ダーク・パセオ」降临。自己场上或手牌合计等级6以上的卡做祭品。这张卡不因为战斗破坏,这张卡通过战斗对控制者造成的战斗伤害为0。与这张卡战斗过的怪兽破坏。
アレグロ・トゥール(疾速刀) 速攻魔法
怪兽召唤成功时发动可能。破坏场上1张魔法陷阱卡。
マタドール降臨の儀式 ダーク・パセオ(斗牛士降临的仪式 黑暗入场式) 仪式魔法
「デーモンズ・マタドール」降临必要。自己场上或手牌合计等级6以上的卡做祭品。
ダーク・アリーナ(暗之斗牛场) 地形魔法
(推定)只要这张卡在场上存在,双方的攻击表示怪兽必须要发动攻击。对手的场上不存在名字带有「デーモン」的怪兽时不能选择攻击对象,攻击对象由对手选择。
第43话
ギャンブル天使バニー(赌博天使兔女郎) 地 种族? ATK/1200 DEF/? 4星
抛硬币猜正反面。猜中的场合,给予对手1000点的伤害。猜错的场合,自己受到1000点的伤害。这个效果1回合只能在自己的主要阶段使用1次。
プリマの光(女主角之光) 速攻魔法
自己场上的1只「サイバー・チュチュ」送入墓地发动。从手牌特殊召唤1只「サイバー・プリマ」。
第45话
錬金獣・鉄のサラマンドラ(炼金兽・铁之火龙) 炎 种族? ATK/500 DEF/? 3星
这张卡不能通常召唤。这张卡可以对对手进行直接攻击。
錬金獣・銅のウロボノス(炼金兽・铜之龙蟒) 光 种族? ATK/500 DEF/? 3星
这张卡不能通常召唤。这张卡可以对对手进行直接攻击。
錬金獣・鉛のレオーン(炼金兽・铅之狮子) 地 种族? ATK/500 DEF/? 3星
这张卡不能通常召唤。这张卡可以对对手进行直接攻击。
錬金獣・錫のアエトス(炼金兽・锡之鹰) 风 种族? ATK/500 DEF/? 3星
这张卡不能通常召唤。这张卡可以对对手进行直接攻击。
錬金獣・水銀のエケネイス(炼金兽・汞之鮣鱼) 水 种族? ATK/500 DEF/? 3星
这张卡不能通常召唤。这张卡可以对对手进行直接攻击。
◎日文的元素周期表里的“汞”写成“水銀”,这里按照中文元素周期表的写法译“汞”而不保留“水银”。
錬金獣・銀のムーンフェイス(炼金兽・银之月颜) 暗 种族? ATK/500 DEF/? 3星
这张卡不能通常召唤。这张卡可以对对手进行直接攻击。
錬金釜-カオス・ディスティル(炼金釜-混沌提炼) 永续魔法
自己送入墓地的卡全部从游戏中除去。
鉄のランプ(铁之油灯) 通常魔法
「錬金釜-カオス・ディスティル」在场上存在的时候,可以从卡组或者手牌里特殊召唤1只「錬金獣・鉄のサラマンドラ」。
銅の天秤(铜之天平) 通常魔法
「錬金釜-カオス・ディスティル」在场上存在的时候,可以从卡组或者手牌里特殊召唤1只「錬金獣・銅のウロボノス」。
鉛のコンパス(铅之罗盘) 通常魔法
「錬金釜-カオス・ディスティル」在场上存在的时候,可以从卡组或者手牌里特殊召唤1只「錬金獣・鉛のレオーン」。
黒の過程-ニグレド(黑之过程-Nigredo) 通常魔法
「錬金釜-カオス・ディスティル」在场上存在,这张卡以外自己手牌为0张的时候发动可能。自己场上名字带有「錬金獣」的怪兽全部从游戏中除去。每除外1只怪兽,自己从卡组抽2张卡。
錫の魔法陣(锡之魔法阵) 通常魔法
「錬金釜-カオス・ディスティル」在场上存在的时候,可以从卡组或者手牌里特殊召唤1只「錬金獣・錫のアエトス」。
水銀の砂時計(汞之沙漏) 通常魔法
「錬金釜-カオス・ディスティル」在场上存在的时候,可以从卡组或者手牌里特殊召唤1只「錬金獣・水銀のエケネイス」。
◎见「錬金獣・水銀のエケネイス」。
銀の鍵(银之钥匙) 通常魔法
「錬金釜-カオス・ディスティル」在场上存在的时候,可以从卡组或者手牌里特殊召唤1只「錬金獣・銀のムーンフェイス」。
マッド・マックス(极限疯狂) 装备魔法
只有「E・HERO クレイマン」可以装备。装备怪兽的攻击力上升300点。对手攻击宣言时,破坏这张卡对手1只怪兽攻击无效,从手牌特殊召唤1只等级4以下名字带有「E・HERO」的怪兽。
白の過程-アルベド(白之过程-Albedo) 通常魔法
「錬金釜-カオス・ディスティル」在场上存在的时候,可以从卡组或者手牌里特殊召唤1只「黄金のホムンクルス」。
バースト・インパクト(爆炎冲击) 通常魔法
只有在自己的场上有「E・HERO バーストレディ」以表侧表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E・HERO バーストレディ」以外的所有怪兽。每破坏怪兽1只,怪兽的操控者受到300点的伤害。
第46话
惑星直列(惑星直列) 速攻魔法
(推定)自己的场上有「マクロコスモス」存在的时候发动可能。破坏对手场上所有怪兽,给予对手300点的伤害。
黄色の過程-キトリニクス(黄色之过程-Kitorinix) 通常魔法
将1只「原始太陽ヘリオス」做祭品。再从手牌或者卡组特殊召唤1只「ヘリオス・デュオ・メギストス」。
赤色化-ルベド(赤色化-Rubedo) 通常魔法
将1只「ヘリオス・デュオ・メギストス」做祭品。再从手牌或者卡组特殊召唤1只「ヘリオス・トリス・メギストス」。
第47话
サイバー・エンジェル-弁天-(人工智能天使-弁天-) 光 天使族・仪式 ATK/1800 DEF/1500 6星
藉由「机械天使的仪式」降临。自己场上或者手牌里合计等级6的卡做祭品。这张卡通过战斗破坏了怪兽的时候,给予对手等同被破坏怪兽的原守备力的伤害。
*OCG版本 CPF1-JP012 サイバー・エンジェル-弁天-(电子化天使-弁天-) 光 6星 天使/仪式 1800 1500
「機械天使の儀式」降临。①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本守备力数值的伤害。②:这张卡被解放的场合才能发动。从卡组把1只天使族·光属性怪兽加入手卡。
恋文(情书) 通常魔法
在自己的场上有怪兽存在,魔法、陷阱卡区有放置的卡的时候发动可能。对手从下面的效果选择1个发动。
●改变自己场上的1只怪兽的操控权。
●自己的魔法陷阱卡区域的1张卡的控制权转移至对手,盖伏在对手的魔法陷阱卡区上。
秘めた思い(隐藏的思念) 通常魔法
这张卡从对手的场上返回自己手牌的时候,给予对手1000点的伤害,自己恢复1000点LP。
ドレスアップ(盛装) 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升300点。可以把指定了的对手的1只守备表示怪物变更为攻击表示,使其与装备怪兽战斗。
祝福の教会-リチューアル・チャーチ(祝福的教会-Ritual Church) 地形魔法
舍弃手牌里的1张魔法卡。将自己的卡组里的1张仪式魔法卡加入手牌。
*OCG版本 CPF1-JP016 祝福の教会-リチューアル・チャーチ(祝福的教会-仪式教堂) 场地魔法
「祝福の教会-リチューアル・チャーチ」的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己手卡丢弃1张魔法卡才能把这个效果发动。从卡组把1只光属性仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。②:让自己墓地的魔法卡任意数量回到卡组,以持有和回到卡组的数量相同等级的自己墓地1只天使族·光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
機械天使の儀式(机械天使的仪式) 仪式魔法
名字带有「サイバー・エンジェル」的怪兽降临必要。自己场上或者手牌里合计等级跟仪式召唤的怪兽等级相同的卡做祭品。
*OCG版本 CPF1-JP015 機械天使の儀式(机械天使的仪式) 仪式魔法
「サイバー・エンジェル」仪式怪兽的降临必需。①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「サイバー・エンジェル」仪式怪兽仪式召唤。②:自己场上的光属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
運命の分かれ道 ドラマチック・クロスロード(命运的岔道 戏剧性分叉路) 通常陷阱
受到战斗伤害时可以发动。对手从以下效果中选择1个发动。
●对手从手牌随机选择1张卡舍弃。
●确认对手的手牌,从那些卡中选择1张加入自己手牌。
第48话
失楽園(失乐园) 地形魔法
(推定)场上有「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」任意1只以上存在的场合,1回合1次,这张卡的操控者可以将自己卡组的2张卡加入手牌。
*OCG版本 20AP-JP008 失楽園(失乐园) 场地魔法
「失楽園」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在场地区域存在,自己的怪兽区域的「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」「混沌幻魔アーミタイル」不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。②:自己的怪兽区域有「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」「混沌幻魔アーミタイル」的其中任意种存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
第49话
復活の生け贄(复活的祭品) 通常魔法
自己场上的怪兽因战斗破坏了的那个回合里发动可能。破坏对手的1只怪兽,从自己的墓地选择1只怪兽以守备表示在自己的场上特殊召唤。
賢者の石-サバティエル(贤者之石-Sabatier) 通常魔法
自己场上的「ハネクリボー」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半LP,这张卡和自己卡组或墓地的1张卡交换。使用交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的1只怪兽的攻击力在该回合里变成「该怪兽的攻击力×对手的场上存在的怪兽数」的数值。
*OCG版本 CPL1-JP015 賢者の石-サバティエル(贤者之石-萨巴希尔) 通常魔法
①:自己墓地有「ハネクリボー」怪兽存在的场合,把基本分支付一半才能发动。从卡组把1张「融合」魔法卡或者「フュージョン」魔法卡加入手卡。②:这张卡在墓地存在的场合,把自己墓地3张「賢者の石-サバティエル」除外,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升场上的攻击力最高的怪兽的攻击力数值。
ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス(英雄法则1 Five Freedoms) 通常陷阱
自己和对手墓地的卡合计5张从游戏中除去。
第50话
ユーカリ・モール(桉树鼹鼠) 属性? 种族? ATK/? DEF/1300 星?
这张卡因战斗破坏了的时候,可以从卡组特殊召唤1只名字带有「コアラ」的怪兽。
エアーズロック・サンライズ(艾雅斯岩顶的日出) 通常魔法
特殊召唤自己墓地的1只兽族怪兽。自己墓地每有1只兽族、兽战士族、鸟兽族怪兽,对手场上的怪兽的攻击力就下降200点。
*OCG版本 CPL1-JP020 エアーズロック・サンライズ(艾尔斯岩的日出) 通常魔法
「エアーズロック・サンライズ」在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只兽族怪兽为对象才能发动。那只兽族怪兽特殊召唤,对方场上的怪兽的攻击力直到回合结束时下降自己墓地的兽族·鸟兽族·植物族怪兽数量×200。
獣道(兽道) 通常陷阱
(推定)自己场上的怪兽因战斗破坏了的时候,从卡组将1只等级4以下的兽族怪兽加入手牌。
第51话
異次元からの宝札(来自异次元的宝札) 通常魔法
这张卡如果从游戏中除外,下次自己的准备阶段时返回自己的手牌。由于这个效果返回手牌的时候,双方玩家从卡组抽2张卡。
第52话
潜入!スパイ・ヒーロー(潜入!间谍英雄) 通常魔法
从卡组随机选择2张卡送到墓地发动。从对手的墓地选择1张魔法卡,加入自己的手牌。
時間融合-タイム・フュージョン(时间融合-Time Fusion) 通常魔法
(推定)将1张手牌从游戏中除外。这个回合自己场上被破坏的1只融合怪兽在下次自己的准备阶段时无视召唤条件特殊召唤。由于这个效果特殊召唤了怪兽的该回合不能发动攻击。
サイバネティック・フュージョン・サポート(电子学融合支持) 速攻魔法
(推定)支付一半LP。融合召唤机械族怪兽的时候,从自己的墓地将决定了融合怪兽的融合素材怪兽从游戏中除外,融合召唤可能。
*OCG版本 GS06-JP014 サイバネティック・フュージョン・サポート(电子融合支援) 速攻魔法
把基本分支付一半才能发动。这个回合,自己把机械族的融合怪兽融合召唤的场合只有1次,可以把那张融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手卡·场上·墓地选出从游戏中除外,用这些作为融合素材。「サイバネティック・フュージョン・サポート」在1回合只能发动1张。
決闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合-Battle Fusion) 速攻魔法
怪兽战斗时发动可能。自己控制的怪兽的攻击力上升对手控制的攻击怪兽攻击力的数值。
*OCG版本 CPL1-JP017 決闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合) 速攻魔法
「決闘融合-バトル・フュージョン」在1回合只能发动1张。①:自己场上的融合怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
魂の結束-ソウル・ユニオン(魂的团结-Soul Union) 通常陷阱
这个回合,成为了攻击对象的自己场上的1只怪兽的攻击力提升自己墓地里选择了的1只名字带有「E・HERO」的怪兽的攻击力的数值。
決戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合-Final Fusion) 通常陷阱
双方玩家受到各自的攻击怪兽的攻击力合计数值的伤害。
*OCG版本 CPL1-JP018 決戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合) 通常陷阱
①:自己场上的融合怪兽和对方场上的融合怪兽进行战斗的战斗步骤,以那2只融合怪兽为对象才能发动。那次攻击无效,双方玩家受到那2只融合怪兽的攻击力合计数值的伤害。 up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ lz。。。ex最好和卡组散出 本帖最后由 霸者的鼓动 于 2014-3-28 00:27 编辑
gopkl007 发表于 2014-3-27 23:47 static/image/common/back.gif
lz。。。ex最好和卡组散出
那我倒不如将额外一张张散卖?
谁不知道主卡组和EX相比哪个比哪个好卖?哪个比哪个更值钱?
不是买东西的请别对别人的规则指手画脚,这是对我应有的尊重,好吧? up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 价格合理,部件齐全,老板态度友善!路过帮upupupupup up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ up~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~