Lily-an 发表于 2014-8-5 19:34:54

Lina_Hoin 发表于 2014-8-5 19:33 static/image/common/back.gif
可是影依前场留怪的机会挺大的,感觉冥府很难跳

黑白龙影依上来数学家盖卡过的情况也不少,盖一两张魔法陷阱开了之后对方两个怪打,第二个怪就能打出冥府

月光青龙 发表于 2014-8-6 08:55:45

IamSonansu 发表于 2014-8-5 17:14 static/image/common/back.gif
其实这样的话,BK回血的脱线拳手和英豪千刀兵都可以尝试
而且一个炎属性一个地属性可以分别作为融合素材

BK拳手和千刃跳上来最多挡1下,没有办法给与对方场上压力。
特别前期还没大展开时跳出来,下一回合很有机会冥府和token加速攻融合和超融合进行一波推。

BK和千刃最多就拖回合,但这个环境还打算拖一回合的话风险相当严重。
盗贼栗子球在环境消失了就是最好的证明。慢1回合足够致命

月光青龙 发表于 2014-8-8 10:02:53

最近发现冥府无法有效防止邪树的田螺OTK,考虑投入消战作为冥府的替代了。

小囧囧 发表于 2014-8-8 23:26:25

前几天听说CNC400多人有300套影依(斯巴达影依300)简直。。
另外服也基本都是影依/机壳。最近打的基本都是内战。感觉机壳还好对付,但是内战似乎还没摸索出什么诀窍。
在此请教。

幕后人 发表于 2014-8-9 09:52:58

小囧囧 发表于 2014-8-8 23:26
前几天听说CNC400多人有300套影依(斯巴达影依300)简直。。
另外服也基本都是影依/机壳。最近打的基本都是 ...

内战不就是比谁先超融合么【

Yeh 发表于 2014-8-12 19:51:13

本帖最后由 Yeh 于 2014-8-12 20:59 编辑

也求问影依内战的诀窍,貌似ls说的超融合亏卡出融合怪还让对面影依怪送墓发效果,还会被对面影依融合。异次元斗技场貌似效果也不是很好,除非对面手融,不然感觉对面不怎么亏,融合怪照样跳出来,融合卡还是进墓地。以前对付影依的强弓单现在影依又有接触躲坑。感觉现在影依就是秒来秒去,谁先combo来就赢了。

倒是对付机壳领悟了一些诀窍,现在机壳几乎都main或者side夜摄,对付机壳side荒野的大龙卷不错,虽然妖精之风可以炸全部表侧魔陷,但是基本都是对面工具发效果就开了。荒野大龙卷被夜摄还是可以炸卡。

回点评,原来P区不算是魔法陷阱卡区域吗?原来之前口胡了,谢谢指点。

Lily-an 发表于 2014-8-12 22:03:00

内战比谁先大展是展开卡组发展到一定程度的必然结果,很正常的

destinykai 发表于 2014-8-12 22:32:36

内战打法变了很多了,以前都是靠出拿非利之后用兽set掉,现在都是拼暗武开辟或者超融合速攻融合一波带走

月影枫 发表于 2014-8-12 22:35:51

既然涉及到融合,就借帖提个在CNC比赛中遇到的问题吧。

类似影依融合的各种融合卡,按照大师规则3需要集齐融合怪记载的素材才能发动。那么假如我的对手C1发动影依融合,C2原核,处理吃掉原核和手中影依怪出大妈,
我是不是可以叫裁判了?因为他没原核(光属性代替)根本就发动不了融合。

另外,感觉融合(手融)这种涉及手牌非公开情报的在实卡对战中太容易被恶意利用了。别人手里没素材厚脸皮发影依融合几乎就能骗掉我的虚无空间,实卡对战也
不可能别人一发动融合就要求裁判来检查是否齐备素材。

Lily-an 发表于 2014-8-12 22:50:11

月影枫 发表于 2014-8-12 22:35 static/image/common/back.gif
既然涉及到融合,就借帖提个在CNC比赛中遇到的问题吧。

类似影依融合的各种融合卡,按照大师规则3需要集 ...

可以别人一发动融合就要求裁判来检查是否齐备素材。

小囧囧 发表于 2014-8-12 22:54:23

这样的话,就是线上拼RP,实卡拼RP和key卡弯曲度咯233

月影枫 发表于 2014-8-12 22:55:17

看来上述比赛中遇到的情况真的是可以叫裁判了。
但影依融骗虚无这个做法在实卡对战中好像也不能够解决,只能靠玩家自律了,总不能一发融合就叫裁判吧。
对方发融合,虚无不?不虚无就被展开,虚无了自己被骗了也不知道,因为手牌非公开情报,天知道他手牌有没有足够素材。

月影枫 发表于 2014-8-12 22:58:17

Lily-an 发表于 2014-8-12 22:50 static/image/common/back.gif
可以别人一发动融合就要求裁判来检查是否齐备素材。

嗯嗯,最坏情况只能这样做了。。更多的是靠玩家自律了。。不然跑死裁判。。
像CNC170多副影依,一发融合就要求裁判检查的话要跑死裁判了。。

Yeh 发表于 2014-8-13 00:05:58

本帖最后由 Yeh 于 2014-8-13 00:39 编辑

月影枫 发表于 2014-8-12 22:35 static/image/common/back.gif
既然涉及到融合,就借帖提个在CNC比赛中遇到的问题吧。

类似影依融合的各种融合卡,按照大师规则3需要集 ...

别人C1融合你就能C2虚无了,就算别人C3原核,原核特招后虚无效果处理,无法融合,虚无也没自爆,求问影依融合如何骗虚无?

回复点评,坠影堆的影依龙是另开连锁炸卡的吧。C1融合C2虚无C3坠影堆影依龙,影依龙因为是另开连锁发动效果,影依融合还是会不能融合然后进墓地。就算是C3旋风,处理完毕后素材没齐融合没有素材丢就犯规了。就算是说融合骗掉对面开虚无然后旋风点之后可以其他展开,口是难不成这样就不能其他展开时对面开虚无再连锁旋风?实在不理解什么没素材发动融合骗虚无。

月影枫 发表于 2014-8-13 00:58:36

Yeh 发表于 2014-8-13 00:05 static/image/common/back.gif
别人C1融合你就能C2虚无了,就算别人C3原核,原核特招后虚无效果处理,无法融合,虚无也没自爆,求问影 ...

我写这些是基于某些特例,例如我用强谦壶拿虚无,这样对手就知道我有虚无,那他就有可能使诈在没有足够素材情况下发动融合逼我开虚无,然后用各种手段解掉(例如用怪A爆我的怪)。可能这种情况并不常见,但确实有发生的可能性,我只是提出“融合召唤(手融)涉及到手牌这样的非公开情报处理起来有些麻烦”这样的观点(因为信息的不对称性)。莉莉给出的解决方案是对方一发融合就要求裁判检查,这理论上的确可行,但像CNC这种几百人的大赛操作起来有难度,所以我觉得K社应该在规则上改善一下。

lemon203654 发表于 2014-8-13 01:46:35

首先没发动原核之前你场上或手牌可以融合才能发动融合啊,这都要查?

zikey 发表于 2014-8-13 02:17:01

lemon203654 发表于 2014-8-13 01:46 static/image/common/back.gif
首先没发动原核之前你场上或手牌可以融合才能发动融合啊,这都要查?

现在是在说实卡不是游戏

月光青龙 发表于 2014-8-13 09:10:36

lemon203654 发表于 2014-8-13 01:46 static/image/common/back.gif
首先没发动原核之前你场上或手牌可以融合才能发动融合啊,这都要查?

实卡特别是比赛,某些玩家就喜欢各种作弊。


来自星星的巨人豆

Yeh 发表于 2014-8-13 20:51:24

月光青龙 发表于 2014-8-13 09:10 static/image/common/back.gif
实卡特别是比赛,某些玩家就喜欢各种作弊。




洗牌方面要让对方切牌洗牌方面难作弊吧?而且比赛开局我通常都会要求对面桌洗,我这边倒是喜欢口胡的人特别多,重要的是有些不熟规则的裁判经常误判= =

Protrigon 发表于 2014-9-3 11:52:35

手上影依融合
对面场上有额外卡组出来的怪

发动影依融合,从主卡组送螺丝刺猬和另一个影依怪入墓地融招舍金纳加,最后检索影依猎鹰上手(或者猎鹰本来就上手也行

通招猎鹰,墓地螺丝刺猬发效果上场,两者叠放硬邦邦岩铁

舍金纳加buff到3000攻,硬邦邦岩铁可以去除素材代破,去除螺丝刺猬可以让刺猬送墓而不除外之后可以试试苟也可以辅助调星;去除猎鹰可以触发猎鹰的自我再生效果


恩,不知道行不行-,-
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查看完整版本: 深淵に咲く黒い花【影依】主题卡组(更新至16/09/26)