THE DUELIST ADVENT事务局FAQ及官方数据库解说(至5月13日,No.86裁定与毒蛇神统一)
本帖最后由 Lily-an 于 2014-5-13 19:33 编辑2014年4月19日晨,K娘非常有效率地在官方卡片数据库公开了第九期第一弓单的卡片解说,而且日本先行发售卡的FAQ也已经公开。
官方数据库解说已经完成。
wiki民的FAQ提问约需要1-2天才能覆盖大部分有人感兴趣的卡。
以下蓝色文字是卡片解说,红色文字是wiki的FAQ,紫红色文字是邮件查询。与卡片解说重复的FAQ省略(标记为“FAQ重复”)。
DUEA-JP001( R )閃光の騎士(闪光之骑士) 光 4星 战士/摇摆 1800 600
介绍:由于神之灵摆而掌握到新力量的骑士。现在是该觉醒过来,解放那股力量了!
7 魔法卡 7
此卡是没有怪物效果的摇摆怪物,是通常怪物。
此卡没有摇摆效果。
DUEA-JP002( R )フーコーの魔砲石(傅科魔炮石) 暗 5星 魔法师/摇摆 2200 1200
介绍:是彷徨于梦幻空间的机关生命体,本应是如此。最大的谜团是,过去的记录却几乎··留下来。
那理由···吗,·····干涉···它在···拒··?···消去···
2 魔法卡 2
摇摆效果:
①:这张卡发动的回合的结束阶段,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
此卡是没有怪物效果的摇摆怪物,是通常怪物。(FAQ重复)
此卡的摇摆效果是在结束阶段开连锁发动的效果,以场上表侧表示的1张魔法·陷阱卡为对象。
DUEA-JP003 メタファイズ・アームド・ドラゴン(玄化武装龙) 光 7星 幻龙 2800 1000
崇高的存在犹如虚幻。那龙伫立于巅峰之上。
通常怪物。
DUEA-JP004(UR/UTR/HR/SER)オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(异色眼灵摆龙) 暗 7星 龙/摇摆 2500 2000
怪物效果:
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,这张卡给与对方的战斗伤害变成2倍。
4 魔法卡 4
摇摆效果:
「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」的①②的摇摆效果1回合各能使用1次。
①:可以把自己的摇摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:自己结束阶段才能发动。这张卡破坏,从卡组把1只攻击力1500以下的摇摆怪兽加入手卡。
此卡的怪物效果是永续效果。
此卡①的摇摆效果是不开连锁的。(FAQ重复)
此卡②的摇摆效果是开连锁的效果,不取对象,将此卡破坏的处理和从卡组把P怪物加入手札的处理视为同时进行。(FAQ重复)
DUEA-JP005 EMアメンボート(娱乐伙伴 小艇水黾) 水 4星 昆虫 500 1600
①:攻击表示的这张卡被选择作为攻击对象时才能发动。这张卡变成表侧守备表示,那次攻击无效。
此卡的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象。
把此卡变成表侧守备表示和把攻击无效视为同时处理(不会导致卡时点)。(FAQ重复)
DUEA-JP006 EMウィップ・バイパー(娱乐伙伴 鞭子蛇) 地 4星 爬虫类 1700 900
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时交换。这个效果在双方的主要阶段才能发动。
此卡的怪物效果是在双方的主要阶段才能发动的诱发即时效果,取场上表侧表示的1只怪物为对象,连锁2以上可以发动。(FAQ重复)
选择的怪物被装备魔法卡等效果改变了攻击力·守备力的场合,变化后的数值直到回合终了时交换(举例:原能力值1000/2000的怪物被魔法卡的效果把能力值变成1500/3500,适用此卡效果后能力值是3500/1500)。
在主要阶段1此卡发动了效果的话,在同一回合的主要阶段2、同一张此卡不能再发一次效果。
此卡可以对攻击力和守备力相等的怪物发动效果。虽然数值看起来没有变化,仍然视为已经交换了攻击力·守备力。(14/05/01)
DUEA-JP007 EMソード・フィッシュ(娱乐伙伴 宝剑鱼) 水 2星 鱼 600 600
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降600。
②:这张卡在怪兽区域存在,自己对怪兽的特殊召唤成功的场合发动。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降600。
此卡①的怪物效果是满足条件必定发动的诱发效果。
此卡②的怪物效果是此卡在怪物区域存在的状态下满足条件必定发动的诱发效果。
此卡自身特殊召唤的场合,或者此卡和其他怪物同时特殊召唤的场合,此卡并不会发动②的效果。(FAQ重复)
DUEA-JP008 EMディスカバー・ヒッポ(娱乐伙伴 探寻河马) 地 3星 兽 800 800
①:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只7星以上的怪兽表侧攻击表示上级召唤。
此卡的怪物效果是没有分类的效果(不属于永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果,俗称无种类效果)。
适用此卡的效果进行上级召唤的时候不开连锁。(FAQ重复)
此卡召唤成功后,即使此卡离场,这个回合自己主要阶段仍然能适用此卡的效果。(FAQ重复)
适用此卡的效果进行上级召唤的场合仍然需要进行解放。为了上级召唤1只星级7以上的怪物,基本上需要2只怪物做解放(存在一些特殊情况)。
DUEA-JP009( R )EMカレイドスコーピオン(娱乐伙伴 万花筒蝎) 光 6星 昆虫/摇摆 100 2300
怪物效果:
①:1回合1次,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽可以向对方场上的特殊召唤的怪兽全部各作1次攻击。
4 魔法卡 4
摇摆效果:
①:自己场上的光属性怪兽的攻击力上升300。
此卡的怪物效果是起动效果,取自己场上1只表侧表示怪物为对象。
此卡的摇摆效果不开连锁。
对方场上没有特殊召唤的怪物,此卡的怪物效果也能发动。(14/05/01)
DUEA-JP010( R )EMヒックリカエル(娱乐伙伴 颠倒蛙) 水 2星 水/摇摆 0 800
怪物效果:
①:自己战斗阶段1次,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更,那个攻击力·守备力直到回合结束时交换。
3 魔法卡 3
摇摆效果:
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时交换。
此卡的怪物效果是在战斗阶段才能发动的、任意发动的诱发效果,取自己场上1只怪物为对象,在伤害步骤不能发动。选择的怪物被装备魔法卡等效果改变了攻击力·守备力的场合,变化后的数值直到回合终了时交换。(FAQ重复)
此卡的摇摆效果是在自己主要阶段才能发动的开连锁的效果,取场上表侧表示存在的1只怪物为对象。选择的怪物被装备魔法卡等效果改变了攻击力·守备力的场合,变化后的数值直到回合终了时交换。
此卡可以对攻击力和守备力相等的怪物发效果。(14/05/01)
此卡对覆盖的《指挥骑士》发动怪物效果,其能力值是先被此卡变成1900/1200,然后被自己效果变成2300/1200。(14/05/01)
DUEA-JP011 超重武者ワカ-O2(超重武者 鬼若-O2) 地 4星 机械 0 2000
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。
②:这张卡不会被战斗破坏。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的怪物效果是永续效果。
DUEA-JP012 超重武者ソード-999(超重武者 刀狩-999) 地 3星 机械 1000 1800
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。
②:自己场上的「超重武者」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力变成0。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的怪物效果是满足条件必须发动的诱发效果(不取对象)。不仅是此卡自身,自己场上的其他「超重武者」怪物进行战斗的场合此卡也会发动效果。
DUEA-JP013(SR)超重武者ビッグベン-K(超重武者 大弁庆-K) 地 8星 机械 1000 3500
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「超重武者」怪兽可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,那怪兽用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的怪物效果是永续效果。不仅是此卡自身,自己场上的其他「超重武者」怪物也能表侧守备表示做出攻击。以表侧守备表示的超重武者怪物攻击对方的攻击表示怪物,结果对方怪物攻击力比那怪兽的守备力高的话,正常进行战斗伤害计算(会给LP造成战斗伤害),进行攻击的超重武者怪物会被战斗破坏。
此卡以表侧守备表示攻击的伤害步骤内,如果此卡的效果被禁忌的圣杯无效,攻击会立即中止,不会进行伤害计算。
此卡以守备表示对邪神神之化身攻击,没有其他怪物,伤害计算时是3500对1100,此卡把神之化身战斗破坏。(14/04/23)
对此卡发动《通向财宝的隐藏通路》后,守备表示的此卡可以直接攻击对方、造成3500战斗伤害。(14/04/26)
DUEA-JP014 幻奏の音女アリア(幻奏的音女 阿莉娅) 光 4星 天使 1600 1200
①:只要特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「幻奏」怪兽不会成为效果的对象,不会被战斗破坏。
此卡的效果是只要特殊召唤的此卡自身存在于自己的怪物卡区域就适用的永续效果。
此卡的效果适用中,通常召唤的幻奏怪物、比此卡后出场的幻奏怪物也适用此卡的效果。(FAQ重复)
DUEA-JP015 幻奏の音女ソナタ(幻奏的音女 索娜塔) 光 3星 天使 1200 1000
①:自己场上有「幻奏」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:只要特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己场上的天使族怪兽的攻击力·守备力上升500。
此卡①的怪物效果进行特殊召唤的时候不开连锁。
此卡②的怪物效果是只要特殊召唤的此卡自身存在于自己的怪物卡区域就适用的永续效果。在此卡以其他卡片的效果特殊召唤出场的场合也适用。
DUEA-JP016(SR)幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト(幻奏的音姬 超凡之莫扎特) 光 8星 天使 2600 2000
这张卡的效果发动的回合,自己不能把光属性以外的怪兽特殊召唤。
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只天使族·光属性怪兽特殊召唤。
此卡①的怪物效果是起动效果,不取对象。这个效果在自己已经特殊召唤了光属性以外的怪物的回合不能发动。
DUEA-JP017 バーバリアン・キング(野蛮人国王) 地 8星 战士 3000 1100
①:1回合1次,把这张卡以外的自己场上的战士族怪兽任意数量解放才能发动。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中在通常攻击外加上可以作出最多有为这个效果发动而解放的怪兽数量的攻击。
此卡的怪物效果是起动效果,不取对象,解放自己场上的战士族怪物是发动COST,至少要解放1只。
此卡能进行攻击的次数取决于为这个效果的发动而解放的战士族怪物的数目,举例:解放2只战士族怪物发动效果的场合,可以做出通常的1次攻击外加上2次攻击,合计3次攻击。
此卡不能在先攻第一回合或者主要阶段2发动效果。
DUEA-JP018 星因士 デネブ(星因士 天津四) 光 4星 战士 1500 1000
「星因士 デネブ」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「星因士 デネブ」以外的1只「テラナイト」怪兽加入手卡。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
*场合的选发效果,不怕卡时点。下同。
DUEA-JP019( R )星因士 アルタイル(星因士 河鼓二) 光 4星 战士 1700 1300
「星因士 アルタイル」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合,以「星因士 アルタイル」以外的自己墓地1只「テラナイト」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时「テラナイト」怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,取自己墓地1只「テラナイト」怪物为对象,在伤害步骤满足条件也能发动。将对象怪物特殊召唤的处理完毕即为此卡的效果处理完毕(后面的文字不会导致任何卡时点)。(FAQ重复)
此卡的“发动后XXX不能攻击”是效果的一部分,在自己用テラナイト以外的怪物进行过攻击的回合,仍然可以发动此卡的效果。(14/04/19)
在此卡的效果适用后,不受怪物效果影响的我方怪物(例如带有3个以上XYZ素材的No.86)仍然可以攻击。(14/04/21)
DUEA-JP020 星因士 ベガ(星因士 织女一) 光 4星 战士 1200 1600
「星因士 ベガ」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡把「星因士 ベガ」以外的1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP021 星因士 シャム(星因士 左旗一) 光 4星 战士 1400 1800
「星因士 シャム」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方1000伤害。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP022 星因士 ウヌク(星因士 天市右垣七) 光 4星 战士 1800 1000
「星因士 ウヌク」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「星因士 ウヌク」以外的1张「テラナイト」卡送去墓地。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP023( R )シャドール・ファルコン(影依猎鹰) 暗 2星 魔法师/反转/调整 600 1400
「シャドール・ファルコン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,以「シャドール・ファルコン」以外的自己墓地1只「シャドール」怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。这张卡从墓地里侧守备表示特殊召唤。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,取自己墓地1只「シャドール」怪物为对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP024 シャドール・ヘッジホッグ(影依刺猬) 暗 3星 魔法师/反转 800 200
「シャドール・ヘッジホッグ」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合才能发动。从卡组把1张「シャドール」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「シャドール・ヘッジホッグ」以外的1只「シャドール」怪兽加入手卡。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP025 シャドール・リザード(影依蜥蜴) 暗 4星 魔法师/反转 1800 1000
「シャドール・リザード」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「シャドール・リザード」以外的1张「シャドール」卡送去墓地。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,取场上1只怪物为对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP026 シャドール・ドラゴン(影依龙) 暗 4星 魔法师/反转 1900 0
「シャドール・ドラゴン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,取对方场上1张卡为对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,取场上1张魔法·陷阱卡为对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP027 シャドール・ビースト(影依兽) 暗 5星 魔法师/反转 2200 1700
「シャドール・ビースト」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,丢弃1张手卡。
②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
*抽卡和丢弃手札连续处理,不视为同时处理。丢弃手札是效果。
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
龙星共通
①的效果可以对应伤害步骤内的效果破坏。
②的效果在伤害步骤不能发动。
②的效果进行的同调召唤是在那个效果处理完毕后进行(不开连锁)。对于连锁1发动的该效果进行的同调召唤,可以发动《升天的黑角笛》。(14/05/12)
DUEA-JP028( R )炎竜星-シュンゲイ(炎龙星-狻猊) 炎 4星 幻龙 1900 0
「炎竜星-シュンゲイ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「炎竜星-シュンゲイ」以外的1只「竜星」怪兽守备表示特殊召唤。
②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
③:这张卡为同调素材的同调怪兽攻击力·守备力上升500。
此卡①的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。
此卡②的怪物效果是诱发即时效果,在对方的主要阶段和对方的战斗阶段才能发动,不取对象,在伤害步骤不能发动。
此卡③的怪物效果是没有分类的效果(不属于永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果,俗称无种类效果),在这个效果适用的时候不开连锁。
DUEA-JP029 地竜星-ヘイカン(地龙星-狴犴) 地 3星 幻龙 1600 0
「地竜星-ヘイカン」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「地竜星-ヘイカン」以外的1只「竜星」怪兽守备表示特殊召唤。
②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
③:这张卡为同调素材的同调怪兽不会被战斗破坏。
此卡①的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。
此卡②的怪物效果是诱发即时效果,在对方的主要阶段和对方的战斗阶段才能发动,不取对象,在伤害步骤不能发动。
此卡③的怪物效果是没有分类的效果(不属于永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果,俗称无种类效果),在这个效果适用的时候不开连锁。
DUEA-JP030 水竜星-ビシキ(水龙星-赑屃) 水 2星 幻龙 0 2000
「水竜星-ビシキ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「水竜星-ビシキ」以外的1只「竜星」怪兽攻击表示特殊召唤。
②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
③:这张卡为同调素材的同调怪兽不受陷阱卡的效果影响。
此卡①的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。
此卡②的怪物效果是诱发即时效果,在对方的主要阶段和对方的战斗阶段才能发动,不取对象,在伤害步骤不能发动。
此卡③的怪物效果是没有分类的效果(不属于永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果,俗称无种类效果),在这个效果适用的时候不开连锁。
以此卡同调召唤的怪物的这次同调召唤仍然能被神之警告等陷阱卡无效。(14/04/26)
DUEA-JP031 風竜星-ホロウ(风龙星-蒲牢) 风 1星 幻龙 0 1800
「風竜星-ホロウ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「風竜星-ホロウ」以外的1只「竜星」怪兽攻击表示特殊召唤。
②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
③:这张卡为同调素材的同调怪兽不受魔法卡的效果影响。
此卡①的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。
此卡②的怪物效果是诱发即时效果,在对方的主要阶段和对方的战斗阶段才能发动,不取对象,在伤害步骤不能发动。
此卡③的怪物效果是没有分类的效果(不属于永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果,俗称无种类效果),在这个效果适用的时候不开连锁。
DUEA-JP032(SR)光竜星-リフン(光龙星-螭吻) 光 1星 幻龙/调整 0 0
「光竜星-リフン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「光竜星-リフン」以外的1只「竜星」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己场上的「竜星」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
此卡①的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。在「光竜星-リフン」自身被破坏的场合,以及「光竜星-リフン」自身和其他龙星怪物同时被破坏的场合,刚刚破坏的这个「光竜星-リフン」不能发动②的效果。(FAQ重复)
DUEA-JP033 アーティファクト-チャクラム(古遗物-环刃) 光 5星 天使 1900 2000
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。
②:魔法与陷阱区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。
③:要让自己场上的魔法·陷阱卡破坏的效果发动时,让自己场上盖放的1张魔法·陷阱卡回到持有者手卡才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,满足条件必须发动,在伤害步骤满足条件也会发动。
此卡③的怪物效果是在手札发动的诱发即时效果,不取对象,在伤害步骤不能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP034( R )アーティファクト-ロンギヌス(古遗物-圣木仓) 光 5星 天使 1700 2300
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。
②:魔法与陷阱区域盖放的这张卡在对方回合被破 坏送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。
③:把手卡或者自己场上的这张卡解放才能发动。这个回合,双方不能把卡除外。这个效果在对方回合才能发动。
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,满足条件必须发动,在伤害步骤满足条件也会发动。
此卡③的怪物效果是在手札或场上发动的诱发即时效果,不取对象,在伤害步骤不能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP035 デーモン・イーター(恶魔食魔兽) 地 4星 兽 1500 200
①:「デーモン・イーター」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:对方结束阶段有这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,这张卡从墓地特殊召唤。
此卡②的怪物效果在进行特殊召唤的时候不开连锁。
此卡③的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,取自己场上1只表侧表示的怪物为对象。把那只怪物破坏的处理和把此卡特殊召唤的处理视为同时进行(不会卡任何卡的时点)。(FAQ重复)
没能破坏对象的场合,此卡不会从墓地特殊召唤。(14/04/19)
DUEA-JP036 死の代行者 ウラヌス(死之代行者 乌拉诺斯) 暗 5星 天使/调整 2200 1200
①:场上有「天空の聖域」存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「代行者」怪兽送去墓地。这张卡的等级变成和这个效果送去墓地的怪兽的等级相同。
此卡①的怪物效果在进行特殊召唤的时候不开连锁。
此卡②的怪物效果是起动效果,不取对象,从卡组把卡送去墓地的处理和此卡星级改变的处理视为同时进行(不会卡任何卡的时点)。(FAQ重复)
此卡可以把和自己星级相同的代行者送去墓地(例如此卡星级已经被其他效果变成4,此卡仍然可以把星级4的代行者送去墓地),可以把同名卡送去墓地。(14/05/01、14/05/12)
DUEA-JP037 儀式魔人デモリッシャー(仪式魔人 摧毁者) 暗 3星 恶魔 1500 600
①:仪式召唤进行的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽,把墓地的这张卡除外。
②:使用这张卡仪式召唤的怪兽不会成为对方的效果的对象。
此卡①的怪物效果是在进行仪式召唤的时候把墓地存在的此卡除外来作为相当于星级3的部分,不能只除外1张此卡就仪式召唤星级4以上的仪式怪物。
此卡②的怪物效果在没有使用①的效果而是正常为仪式召唤做解放的场合也能适用。
DUEA-JP038 電池メン-角型(电池人-角型) 光 4星 雷 1000 1000
「電池メン-角型」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只「電池メン」怪兽加入手卡,这张卡的攻击力·守备力变成原本的2倍。
②:自己结束阶段发动。这张卡破坏。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动,从卡组把卡加入手札和改变此卡的攻击力视为同时处理。(FAQ重复)
*这个效果是“时”的选发效果,可以被卡时点。
此卡②的怪物效果是在自己的结束阶段必定发动的诱发效果。
DUEA-JP039 共振虫(共振虫) 地 4星 昆虫 1000 700
①:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只5星以上的昆虫族怪兽加入手卡。
②:这张卡被除外的场合才能发动。从卡组把「共振虫」以外的1只昆虫族怪兽送去墓地。
此卡①的怪物效果是在墓地任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的怪物效果是在除外状态任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP040( R )黒魔導戦士 ブレイカー(黑魔导战士 破坏者) 暗 6星 魔法师 1600 1000
「黒魔導戦士 ブレイカー」的④的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合发动。给这张卡放置2个魔力指示物。
②:这张卡摇摆召唤成功的场合发动。给这张卡放置3个魔力指示物。
③:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×400。
④:把这张卡1个魔力指示物取除,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
此卡①②的怪物效果是满足条件必须发动的诱发效果,不取对象。
此卡③的怪物效果是永续效果。
此卡④的怪物效果是起动效果,取场上1张魔法·陷阱卡为对象,去掉此卡1个魔力指示物是效果发动COST。
DUEA-JP041(SR)烈風帝ライザー(烈风帝 莱扎) 风 8星 鸟兽 2800 1000
这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。
①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1张卡和自己或者对方的墓地1张卡为对象发动。那些卡用喜欢的顺序回到持有者卡组最上面。这张卡把风属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●可以以场上1张卡为对象回到持有者手卡。
此卡也能解放以里侧守备表示上级召唤(即上级覆盖)的1只怪物来进行上级召唤。
此卡①的怪物效果是满足条件必须发动的诱发效果,取场上1张卡和自己或对方墓地1张卡为对象(合计取2张卡为对象)。
此卡●的效果是任意发动的,如果选择发动,则在①的效果发动时一并选择其对象(合计取3张卡为对象)。
此卡①的怪物效果和●的效果的处理视为同时进行(不会导致卡时点)。(FAQ重复)
DUEA-JP042( R )どぐう(土偶) 地 4星 岩石 1900 0
「どぐう」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被对方的效果送去墓地的回合的结束阶段才能发动。不在自己的场上·墓地存在的等级的1只怪兽从卡组加入手卡。
此卡①的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在效果处理时从卡组选自己场上·墓地不存在的星级的1只怪物加入手札(举例:自己场上和墓地都没有5星怪物,则可以从卡组把5星怪物加入手札)。
如果这个效果没有能加入手札的卡(举例:自己墓地有4星怪物,而自己卡组的怪物全都是4星),那么这个效果的发动本身将不能进行(即不能空击)。
此卡被对方的效果送去墓地的回合的结束阶段,此卡不在墓地存在,则此卡的效果无法发动。(14/04/19)
DUEA-JP043 ヒュプノシスター(催眠妹妹) 风 4星 念动力 1300 1400
①:双方的摇摆区域的卡数量让这张卡得到以下效果。
●1张以上:这张卡的攻击力·守备力上升800。
●2张以上:这张卡和摇摆召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。
●3张以上:对方场上的怪兽可以攻击的场合,必须向这张卡作出攻击。
●4张:这张卡用战斗或者这张卡的效果破坏怪兽的场合发动。自己从卡组抽1张。
此卡根据双方摇摆区域的卡的数量得到怪物效果。1张以上得到的效果是永续效果。2张以上得到的效果是满足条件必定发动的诱发效果,不取对象。3张以上得到的效果是永续效果。4张以上得到的效果是(满足条件必定发动的)诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也会发动。
DUEA-JP044( R )リ・バイブル(再生圣经) 地 1星 念动力/调整 700 300
「リ・バイブル」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在,自己的额外卡组的数量比对方少5张以上的场合,支付2000基本分才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
此卡①的怪物效果是在墓地发动的起动效果,此卡特殊召唤成功即视为效果处理完毕(后面的文字是对此卡自身适用的,不会导致卡时点,在离场时除外的处理不开连锁)。
DUEA-JP045 ブンボーグ001(文具电子人001) 地 1星 机械/调整 500 500
①:这张卡的攻击力·守备力上升自己场上的机械族怪兽数量×500。
②:这张卡在墓地存在,场上有机械族怪兽2只以上同时特殊召唤的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。
此卡①的怪物效果是永续效果。
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤不能发动。(FAQ重复)
此卡存在于墓地,自己场上《DNA改造手术》选择了机械族,自己发动《高等纹章术》,在其效果处理完毕后此卡的效果能发动。(14/05/11)
DUEA-JP046(NR)華麗なる密偵-C(华丽的密探-C) 炎 3星 战士 1200 1300
①:这张卡召唤成功的场合发动。从对方的额外卡组随机1张确认。攻击力2000以上的怪兽的场合,这张卡的攻击力上升1000。攻击力未满2000的怪兽的场合,自己基本分回复那个攻击力的数值。
此卡的怪物效果是满足条件必定发动的诱发效果,不取对象。确认的对方额外卡组卡片是在效果处理时随机选择的。
对方额外卡组有表侧表示的摇摆怪物的场合,将其包含在随机选择的范围内。
*也就是把摇摆怪物暂时覆盖、和其他额外卡组卡片打乱随机选取,处理完毕后摇摆怪物仍以表侧表示放回额外卡组。
DUEA-JP047(NR)ワイトプリンス(白骨王子) 暗 1星 不死 0 0
①:这张卡的卡名只要在墓地存在当作「ワイト」使用。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。「ワイト」「ワイト夫人」各1只从手卡·卡组送去墓地。
③:从自己墓地把2只「ワイト」和这张卡除外才能发动。从卡组把1只「ワイトキング」特殊召唤。
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,伤害步骤内满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡③的怪物效果是在墓地发动的起动效果,不取对象。
DUEA-JP048(SR)エルシャドール・ミドラーシュ(神影依·米德拉什) 暗 5星 魔法师/融合 2200 800
「シャドール」怪兽+暗属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡不会被对方的效果破坏。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,那个期间双方1回合只能有1次把怪兽特殊召唤。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「シャドール」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
此卡是卡名带有「シャドール」的怪物。
此卡①②的怪物效果是永续效果。
此卡③的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,取自己墓地1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的效果不会计入此卡自身的特殊召唤,在特殊召唤此卡之后,自己这个回合还能进行一次特殊召唤。(14/04/19)
DUEA-JP049(UR/UTR/SER)エルシャドール・ネフィリム(神影依·拿非利) 光 8星 天使/融合 2800 2500
「シャドール」怪兽+光属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「シャドール」卡送去墓地。
②:这张卡和特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「シャドール」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
此卡是卡名带有「シャドール」的怪物。
此卡①的怪物效果是诱发效果,不取对象,以融合召唤以外的方法特殊召唤也能发动,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡②的怪物效果是满足条件必定发动的诱发效果,不取对象。
此卡③的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,取自己墓地1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
DUEA-JP050(UR/UTR/SER)竜姫神サフィラ(龙姬神 萨菲拉) 光 6星 龙/仪式 2500 2400
「祝祷の聖歌」降临。「竜姫神サフィラ」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡仪式召唤的回合的结束阶段以及这张卡在怪兽区域存在并从手卡·卡组有光属性怪兽被送去墓地的回合的结束阶段,可以从以下效果选择1个发动。
●自己从卡组抽2张。那之后,丢弃1张手卡。
●对方手卡随机选1张丢弃去墓地。
●选自己墓地1只光属性怪兽加入手卡。
此卡的怪物效果是任意发动的诱发效果,在此卡自身特殊召唤的回合或此卡自身存在于怪物卡区域时从手札·卡组有光属性怪物送去墓地的回合的结束阶段发动。
在效果发动时就决定发动哪个●的效果,这些效果都不取对象。
从卡组抽2张的处理和丢1张手札的处理不视为同时进行(能导致一些卡被卡时点)。
结束阶段时如果此卡不在场上作为怪物卡表侧表示存在,则此卡的效果不能发动。
此卡表侧表示存在于自己的怪物卡区域,对方的手札·卡组有光属性怪物送去墓地的回合,此卡的效果可以发动。(14/04/23)
此卡出场前有光属性怪物从手札·卡组送去墓地,然后此卡被仪式召唤以外的方法特殊召唤出场,此卡的效果不会发动。(14/04/23)
此卡仪式召唤的回合,或此卡出场后有光属性怪物从手札·卡组送去墓地,然后此卡变成里侧表示再翻开或被暂时除外再返回场上,此卡的效果不会发动。(14/04/27)
DUEA-JP051(UR/UTR/SER)輝竜星-ショウフク(辉龙星-蚣蝮) 光 8星 幻龙/同调 2300 2600
调整+调整以外的幻龙族怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时,以最多有作为这张卡的同调素材的幻龙族怪兽的原本属性种类数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者卡组。
②:1回合1次,以自己场上1张卡和自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能发动。那张场上的卡破坏,那只墓地的怪兽特殊召唤。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,取场上的卡为对象。
此卡②的怪物效果是起动效果,取自己场上1张卡和自己墓地1只4星以下的怪物、合计取2张卡为对象。
此卡②的怪物效果的破坏和苏生视为同时处理。
自己的怪物卡区域已经存在5只怪物的场合,此卡仍然能发动②的怪物效果,此时破坏对象必须选择怪物。
DUEA-JP052(SR)転生竜サンサーラ(转生龙) 暗 5星 龙/同调 100 2600
调整+调整以外的怪兽1只以上
「転生竜サンサーラ」的效果1回合只能使用1次。
①:场上的这张卡被对方的效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合,以「転生竜サンサーラ」以外的自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,取自己或对方墓地的1只怪物为对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
此卡被对方怪物攻击、此卡战斗破坏的场合,以及此卡攻击对方怪物、此卡被战斗破坏的场合,此卡的效果都能发动。
此卡被对方的效果送去墓地的场合可以发动。而被自己的效果送去墓地的场合不能发动。
*由于对方的火山女王(召唤手续)、分担痛苦(不影响怪物的效果)之类送去墓地的话,不视为被效果送去墓地,不能发动。
原所有者是自己的此卡存在于对方场上,其被自己或对方的卡的效果送去墓地的话,其效果不能发动;不过,其被战斗送去墓地的话,其效果可以发动。(14/04/25 邮件查询)
DUEA-JP053(UR/UTR/SER)星輝士 デルタテロス(星辉士 夏三角) 光 4阶 战士/XYZ 2500 2100
4星怪兽×3
①:只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,在自己对怪兽的召唤·特殊召唤成功时,对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。
此卡视为名称带有「テラナイト」的怪物。
此卡①的怪物效果是永续效果,在此卡自身特殊召唤成功时也适用。
此卡②的怪物效果是起动效果,取场上1张卡为对象,去掉此卡1个XYZ素材是效果发动COST。
此卡③的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
wiki民自称此卡①的效果对自身不适用。在这种地方与数据库冲突,一般都是wiki民扯淡。
此卡效果适用中,如果连锁2以上有自己怪兽召唤·特殊召唤成功,连锁处理完毕后对方是可以发动魔法·陷阱·怪兽的效果的。()
DUEA-JP054(SR)鳥銃士カステル(鸟铳士 卡斯泰尔) 风 4阶 鸟兽/XYZ 2000 1500
4星怪兽×2
「鳥銃士カステル」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
②:把这张卡2个XYZ素材取除,以这张卡以外的场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。
此卡①的怪物效果是起动效果,取场上1只表侧表示怪物为对象,去掉此卡1个XYZ素材是效果发动COST。
此卡②的怪物效果是起动效果,取场上1张表侧表示的卡为对象,去掉此卡2个XYZ素材是效果发动COST。
DUEA-JP055 カバーカーニバル(河马狂欢节) 速攻魔法
①:在自己场上把3只「カバートークン(河马衍生物)」(兽族·地·1星·攻/守0)特殊召唤。这衍生物不能解放。只要「カバートークン」在怪兽区域存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时对方不能把「カバートークン」以外的怪兽作为攻击对象。
此卡在伤害步骤不能发动,在自己怪物区域能使用的空格不足3个时不能发动。
「カバートークン」视为通常怪物,无法被对方或我方解放。只要有「カバートークン」在怪物卡区域存在,无论其在谁的怪物卡区域,都是发动将其特殊召唤的那张「カバーカーニバル」的玩家无法从额外卡组把怪物特殊召唤。
*首次出现的特异裁定,避免了用河马衍生物达成LOCK。
自己发动此卡的回合,如果河马衍生物出现在对方场上,我方可以攻击河马衍生物以外的怪物。(14/05/01)
我方发动《河马狂欢节》,对方连锁发动《虚无空间》让河马衍生物未能出场,或者在河马衍生物出场后发动激流葬将其全灭,这个回合对方还是不能攻击河马衍生物以外的怪物。(14/05/07)
DUEA-JP056 蛮族の狂宴LV5(蛮族的狂宴LV5) 通常魔法
①:从自己的手卡·墓地选最多2只战士族·5星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这个回合那些怪兽不能攻击。
此卡的效果不取对象,在效果处理时选符合条件的1-2只怪物来特殊召唤。
特殊召唤处理完毕即视为此卡处理完毕(后面的文字对特殊召唤的怪物适用,不会导致卡时点)。
此卡可以把2个魔圣骑士兰斯洛特同时特殊召唤,由于他们的无种类效果被无效,两个都会留在场上。
场上存在“海”的时候此卡特殊召唤《传说的渔人》的话,那个传说的渔人的效果仍然被此卡无效,这个回合不能攻击。
DUEA-JP057 星輝士の因子(星辉士的因子) 装备魔法
自己场上的「テラナイト」怪兽才能装备。
①:装备怪兽的攻击力·守备力上升500。装备怪兽不受对方的卡的效果影响。
②:自己场上有「テラナイト」怪兽以外的怪兽表侧表示存在的场合这张卡破坏。
此卡只有自己场上的「テラナイト」怪物才能装备,装备怪物的控制权转移给对方的场合此卡破坏。
此卡②的效果进行破坏时不开连锁。(FAQ重复)
DUEA-JP058( R )天架ける星因士(架天桥的星因士) 速攻魔法
「天架ける星因士」在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「テラナイト」怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「テラナイト」怪兽从卡组特殊召唤,作为对象的怪兽回到持有者卡组。只要这个效果特殊召唤的怪兽表侧表示存在,自己不是「テラナイト」怪兽不能特殊召唤。
此卡在伤害步骤不能发动。
此卡的效果是取自己怪物区域内1只「テラナイト」怪物为对象的效果。特殊召唤和返回卡组视为同时处理(不会导致卡时点)。(FAQ重复)
效果处理时对象怪物里侧表示存在于场上甚至不存在于场上的话,仍然进行特殊召唤,不进行返回卡组的处理。限制自己特殊召唤的效果依然适用。(14/05/01)
DUEA-JP059(SR)影依融合(影依融合) 通常魔法
「影依融合」在1回合只能发动1张。
①:从自己的手卡·场上把「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对方场上存在的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。
此卡的效果不取对象。
作为融合素材的怪物在此卡的效果处理时选出并送去墓地(从卡组选融合素材的时候也是这样)。
把融合素材送去墓地的处理和把融合怪物特殊召唤的处理不视为同时进行(能卡掉融合素材的部分效果的时点)。
对方场上有从额外卡组特殊召唤的怪物时发动此卡,在此卡的效果处理时对方场上没有从额外卡组特殊召唤的怪物的话,不能从卡组选择融合素材。如果此时手札·场上的卡无法支持融合召唤,则此卡的效果不发,我方需要向对方公开手札和额外卡组来证明无法进行融合召唤。
从额外卡组特殊召唤的怪物离场再从额外卡组以外的地方入场,将不再符合此卡从卡组选择融合素材的条件。
Q.对方场上有从额外卡组特殊召唤的怪物,此卡能只用自己卡组的怪物做融合素材么?
A.不能,至少一个融合素材要是场上或手札的卡。(14/04/19 日本时间18时55分)
可以。(14/04/19 日本时间22时58分)
请原谅我的无能为力。(14/04/19 日本时间23时30分程度)
调整中。(14/04/19 日本时间23时37分)
可以。(14/04/20 日本时间10时27分)
对方场上有从额外卡组特殊召唤的里侧表示怪物,此卡可以从卡组选择融合素材。(14/04/21)
对方场上有从我方额外卡组特殊召唤的怪物,此卡可以从卡组选择融合素材。(14/04/21)
DUEA-JP060 影牢の呪縛(影牢之咒缚) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,每次「シャドール」怪兽被效果送去墓地,每有1只给这张卡放置1个魔石指示物。
②:对方回合中,对方场上的怪兽的攻击力下降这张卡的魔石指示物数量×100。
③:只要这张卡在场地区域存在,每次自己把「シャドール」融合怪兽融合召唤有1次,可以把这张卡3个魔石指示物取除,把对方场上1只表侧表示怪兽作为融合素材。
此卡①的效果不开连锁,在伤害步骤内也能适用。
此卡②的效果不开连锁。
此卡③的效果不开连锁,是在以融合魔法卡等效果进行融合召唤的时候适用的。
*总之此卡所有效果不开连锁。(FAQ重复)
DUEA-JP061( R)竜星の輝跡(龙星的辉迹) 通常魔法
「竜星の輝跡」在1回合只能发动1张。
①:以自己墓地3只「竜星」怪兽为对象才能发动。那3只怪兽回到卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。
此卡的效果取自己墓地3只「竜星」怪物为对象,其中可以有龙星同调怪物。
把3只怪物返回卡组洗切的处理和抽2张卡的处理不视为同时进行。
此卡的效果处理时,不能把3个对象全部返回卡组或额外卡组的话(例如有1个对象被其他卡的效果除外),此卡整个效果不处理(其余对象也不会返回卡组,卡组不洗切,不抽卡)。(FAQ重复)
DUEA-JP062 竜星の気脈(龙星的气脉) 永续魔法
①:得到自己墓地的「竜星」怪兽的属性种类数量的以下效果。
●2种类以上:自己场上的「竜星」怪兽的攻击力上升500。
●3种类以上:自己场上的「竜星」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。
●4种类以上:对方不能把怪兽盖放,对方场上的表侧表示怪兽全部变成攻击表示。
●5种类以上:把这张卡送去墓地才能发动。场上的卡全部破坏。
此卡根据自己墓地龙星怪物的属性种类的数目得到效果。
2种类以上、4种类以上得到的效果不开连锁。
3种类以上得到的效果不开连锁、在伤害步骤也能适用。(FAQ重复)
5种类以上得到的效果是只能在自己主要阶段发动的开连锁的效果,把此卡自身送去墓地是效果发动COST。
DUEA-JP063 祝祷の聖歌(祝祷的圣歌) 仪式魔法
「竜姫神サフィラ」的降临必需。
①:从自己的手卡·场上把等级合计直到6以上的怪兽解放,从手卡把「竜姫神サフィラ」仪式召唤。
②:自己场上的仪式怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
此卡②的效果不开连锁,在伤害步骤也能适用。(FAQ重复)
这个效果对不是以此卡的效果特殊召唤的仪式怪物也能适用,被其他方法从手札·卡组直接送去墓地的此卡也能适用这个效果。
自己场上多个仪式怪物同时被效果破坏的场合,1张此卡的②的效果即可为其全部代破。
DUEA-JP064 幻界突破(幻界突破) 永续魔法
①:1回合1次,把自己场上1只龙族怪兽解放才能发动。和解放的怪兽的原本等级相同等级的1只幻龙族怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽战斗破坏的怪兽不送去墓地回到持有者卡组。
在进行此卡的“卡的发动”的时候不能同时进行此卡的“效果的发动”。已经发动成功的此卡才能另外开连锁发动效果。
此卡的效果只能在自己的主要阶段发动,不取对象。(解放1只龙族怪物是效果发动COST。)
把战斗破坏的怪物返回卡组的处理不开连锁。(FAQ重复)
DUEA-JP065(SR)魔力の泉(魔力之泉) 速攻魔法
「魔力の泉」在1回合只能发动1张。
①:自己从卡组抽出对方场上的表侧表示的魔法·陷阱卡的数量。那之后,从自己手卡选自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡数量的卡丢弃。这张卡的发动后,直到下次的对方回合的结束时,对方场上的魔法·陷阱卡不会被破坏,发动和效果不会被无效化。
此卡的效果不取对象,在伤害步骤不能发动。
抽卡的处理和丢弃手札的处理不视为同时进行。
对方场上没有表侧表示魔法陷阱卡的场合,此卡无法发动。
丢弃手札的时候,进行发动的此卡自身也计为自己场上表侧表示的1张魔法陷阱卡。
自己摇摆区域内表侧表示的摇摆怪物、自己场上当做装备卡的表侧表示怪物卡也计入自己场上表侧表示的魔法陷阱卡。
已经被《人造人-念力震慑者》或《升阶魔法-源数之力》无效化的对方场上表侧表示存在的魔法陷阱,在此卡发动后将会恢复有效,直到下次对方回合结束。(14/04/26)
DUEA-JP066 帝王の烈旋(帝王的烈旋) 速攻魔法
「帝王の烈旋」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
①:这个回合,为上级召唤而把自己怪兽解放的场合只有1次,可以作为自己场上1只怪兽的代替而把对方场上1只怪兽解放。
此卡的效果不取对象。
此卡在伤害步骤不能发动。
此卡的效果并不是进行上级召唤的效果。在已经进行了一回合一次的通常召唤之后发动此卡的话,并不能以此进行上级召唤,配合二重召唤、血之代偿等效果才能追加进行通常召唤。
此卡适用后,在自己实际进行上级召唤的时候,可以使用对方场上的1只怪物做解放,可以解放对方的里侧表示怪物。
此卡适用后,自己上级召唤星级7以上的怪物的时候,可以解放对方场上的1只怪物和自己场上的1只怪物来进行。(FAQ重复)
帝王的烈旋确认无法解放不受魔法效果影响的怪物。(邮件编号140419-000212)
DUEA-JP067(NR)ポップルアップ(弓单出式翻页) 速攻魔法
「ポップルアップ」在1回合只能发动1张。
①:对方的场地区域有卡存在,自己的场地区域没有卡存在的场合才能发动。从卡组把1张场地魔法卡发动。
此卡在伤害步骤不能发动。
此卡的效果不取对象。
在此卡的效果处理中,从自己卡组选出地形魔法卡进行发动的处理,不另开连锁(总计只开了此卡的发动这一个连锁)。
DUEA-JP068( R )バーバリアン・レイジ(野蛮人之怒) 永续陷阱
①:以自己场上1只战士族怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽的攻击力上升1000,那只怪兽战斗破坏的怪兽不送去墓地回到持有者手卡。作为对象的怪兽从场上离开时这张卡破坏。
进行此卡的“卡的发动”的时候,选择自己怪物卡区域表侧表示存在的1只战士族怪物为对象。
此卡可以在伤害步骤内从“伤害步骤开始时”到“伤害计算前”进行发动。(FAQ重复)
把战斗破坏的怪物返回手札的处理不开连锁。(FAQ重复)
对象怪物离场时此卡的自灭不开连锁,在伤害步骤内对象怪物离场的话也会当即适用。
DUEA-JP069 バーバリアン・ハウリング(野蛮人之嚎) 通常陷阱
①:自己场上的战士族怪兽被选择作为攻击对象时或者成为对方怪兽的效果的对象时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害,那只怪兽回到手卡。
取对方场上1只表侧表示的怪物为对象。
在伤害步骤不能发动。
造成伤害的处理和将其返回手札的处理同时进行。(FAQ重复)
自己场上里侧表示的战士族怪物被选为攻击对象或对方效果怪物的效果的对象时,此卡不能发动。
可以选择攻击力0的怪物发动,效果处理时不造成伤害,那只怪物不会回到手札。(14/04/21)
DUEA-JP070 神星なる波動(神星波动) 永续陷阱
①:1回合1次,自己主要阶段以及对方战斗阶段才能把这个效果发动。从手卡把1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。
此卡的“卡的发动”可以在伤害步骤以外任意的时点进行,在卡的发动时没有特别的效果处理。在自己的主要阶段或对方的战斗阶段进行此卡的“卡的发动”的时候,可以同时进行此卡“效果的发动”(在同一个连锁点进行,无需另开连锁。举例:对方发动《旋风》作为连锁1,我方发动覆盖的此卡并发动其效果作为连锁2)。
此卡的效果不取对象。
此卡的“效果的发动”在伤害步骤也不能进行。(FAQ重复)
DUEA-JP071 神星なる因子(神星因子) 反击陷阱
①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己场上1只表侧表示的「テラナイト」怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,自己从卡组抽1张。
此卡在伤害步骤不能发动。
此卡的效果不取对象。
自己的主卡组卡数为零的场合此卡不能发动。
把自己场上1只表侧表示的「テラナイト」怪物送去墓地是发动COST。
把发动无效并破坏的处理和从卡组抽1张卡的处理不视为同时进行(能卡掉一些卡的时点)。
此卡不能对应魔法·陷阱卡的“效果的发动”。
*4月19日晨,数据库把此卡显示为出人意料的伤害步骤不能发动。不过,有情报显示OCG事务局电话裁定此卡在伤害步骤可以发动。
4月21日,邮件显示此卡在伤害步骤可以发动,且官方从数据库删除了此卡伤害步骤不能发动的描述。
因此,目前认定此卡在伤害步骤可以发动。让我们为这个胜利欢呼吧。
DUEA-JP072 堕ち影の蠢き(堕影的蠢动) 通常陷阱
①:从卡组把1张「シャドール」卡送去墓地。那之后,可以选自己场上的里侧守备表示的「シャドール」怪兽任意数量变成表侧守备表示。
此卡在伤害步骤不能发动。
此卡的效果不取对象。
从卡组把卡送去墓地的处理和把场上的怪物表示形式改变的处理不视为同时进行。
此卡发动后,从卡组把卡送去墓地的处理是能进行则必须进行的,把场上的怪物表示形式改变的处理则是在处理时可以由玩家选择进行或不进行的。
此卡的效果不能把「シャドール」怪物以外的怪物变成表侧守备表示。
自己场上没有里侧表示影依怪物,此卡仍然可以发动,从卡组把影依卡送去墓地。(14/04/21)
DUEA-JP073 影依の原核(影依的原核) 永续陷阱
①:这张卡发动后变成效果怪兽(魔法师族·暗·9星·攻1450/守1950)在怪兽区域特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡可以作为「シャドール」融合怪兽卡记述的属性的融合素材怪兽的代替。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡被效果送去墓地的场合,以「影依の原核」以外的自己墓地1张「シャドール」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
进行此卡的“卡的发动”的场合,发动①的效果并进行处理。这个效果不取对象。此卡的“卡的发动”在伤害步骤不能进行。
此卡的②的效果是在墓地发动的开连锁的效果,取自己墓地1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象,这个效果在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
当做怪物使用的此卡可以作为名称带有影依(シャドール)的怪物参与融合召唤。(14/04/23)
DUEA-JP074 竜星の具象化(龙星的具象化) 永续陷阱
①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合才能把这个效果发动。从卡组把1只「竜星」怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能把同调怪兽以外的怪兽从额外卡组特殊召唤。
此卡的“卡的发动”可以在任意的时点进行。要在伤害步骤发动的话,必须是在满足①的效果的发动条件的情况下、在进行“卡的发动”的同时进行①的效果的发动。(FAQ重复)
此卡的效果不取对象。
此卡②的效果不开连锁。
此卡①的效果能对应伤害步骤内的效果破坏。(14/04/19)
连锁2以上有自己的怪兽被战斗·效果破坏,在这个连锁处理完毕后此卡可以发动①的效果,覆盖的此卡也可以在此时进行发动同时发动①的效果。(14/04/26)
DUEA-JP075 竜星の極み(龙星的极致) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。
②:自己或者对方的主要阶段以及战斗阶段把魔法与陷阱区域表侧表示存在的这张卡送去墓地才能把这个效果发动。用包含「竜星」怪兽1只以上的怪兽为素材把1只同调怪兽同调召唤。
此卡的“卡的发动”可以在伤害步骤以外任意的时点进行。
此卡①的效果不开连锁。
此卡②的效果不能在进行此卡的“卡的发动”的同时进行发动,只能在“卡的发动”成功后另开连锁进行发动。这个效果在伤害步骤也不能发动。(FAQ重复)
Q.此卡②的效果能用对方场上的怪物作为同调素材么?
A.可以。(14/04/19)
不能。(14/04/20 日本时间10时)
可以用对方场上的怪物作为同调素材,不过同调素材至少要包含1只自己场上的龙星怪物。(14/04/20 日本时间11时06分)
不能。(14/04/20 日本时间11时18分)
DUEA-JP076 連鎖解呪(连锁解咒) 通常陷阱
①:魔法·陷阱卡发动时才能发动。从发动的那张魔法·陷阱卡的控制者卡组把同名卡全部破坏。
此卡在伤害步骤不能发动。
此卡的效果不取对象。
此卡必须直接连锁魔法陷阱卡的“卡的发动”来发动,不能对应魔法陷阱卡的“效果的发动”。
此卡不会破坏正在发动的那张卡,也不会无效其发动或效果。
此卡可以对应摇摆怪物作为魔法卡在摇摆区域的发动进行发动、从其控制者的主卡组把同名的摇摆怪物全部破坏。
DUEA-JP077 真剣勝負(真剑胜负) 反击陷阱
①:伤害步骤有怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
此卡只能在伤害步骤内发动,从伤害步骤开始时到伤害步骤终了时都能发动。
此卡必须直接连锁怪物效果的发动、魔法陷阱卡的“卡的发动”来发动,不能对应魔法陷阱卡的“效果的发动”。
此卡的效果不取对象。
DUEA-JP078( R )ペンデュラム・バック(摇摆回归) 通常陷阱
①:自己的摇摆区域有2张卡存在的场合,以持有用那些摇摆刻度可以摇摆召唤的等级的自己墓地2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入手卡。
取自己墓地2只怪物为对象。
此卡在伤害步骤不能发动。
自己的摇摆区域2个格内存在的摇摆怪物的摇摆刻度相同的场合,以及其摇摆刻度差只有1的场合,无法进行摇摆召唤,也就无法发动此卡。
只参照星级,可以把星级符合条件但无法进行摇摆召唤的怪兽(例如仪式怪兽)加入手札。(14/05/12)
DUEA-JP079(SR)時空の落とし穴(时空的落穴) 通常陷阱
①:对方从手卡·额外卡组把怪兽特殊召唤时才能发动。从手卡·额外卡组特殊召唤的那些怪兽回到持有者卡组。那之后,自己失去回去的怪兽数量×1000基本分。
此卡的效果不取对象。
此卡在伤害步骤不能发动。
此卡只能在对方从手札或额外卡组把怪物特殊召唤成功时发动。开连锁的效果的特殊召唤和不开连锁的特殊召唤都能对应。能对应摇摆召唤。
把那些怪物返回卡组的处理和自己失去LP的处理不视为同时进行。
DUEA-JP080(NR)出たら目(胡出乱目) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己或者对方掷骰子的场合,可以把那之内1个数目作为以下数目适用。
●1·3·5出现的场合:当作6使用。
●2·4·6出现的场合:当作1使用。
此卡的“卡的发动”可以在伤害步骤以外任意时点进行,在卡的发动时没有特别的效果处理。
改变数目的处理不开连锁。
在此卡已经表侧表示存在的状态下,此卡的效果可以在伤害步骤内适用。
要掷多个骰子的效果处理时也能适用此卡的效果,此时只能改变其中1个骰子的数目。
一张卡的效果要同时掷多个骰子时,在所有骰子都出点数后适用此卡的效果。(14/04/24)
场上同时存在2张此卡,1张此卡的效果改变了一个骰子点数,则另一张此卡的效果不能对这个改变后的点数适用。(举例:双方场上各存在1张此卡,骰子投出4,回合玩家适用此卡效果将其当做1,对方玩家无法适用另一张此卡的效果把点数当做6)(14/04/24)
DUEA-JP081 H・C 強襲のハルベルト(英豪挑战者 强袭之戟兵) 地 4星 战士 1800 200
①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
③:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把1张「ヒロイック」卡加入手卡。
此卡以①的怪物效果把自身特殊召唤的时候不开连锁。
此卡②的怪物效果是永续效果。
此卡③的怪物效果是满足条件必定发动的诱发效果,不取对象,在伤害计算后进行发动和处理。
DUEA-JP082( R )H・C サウザンド・ブレード(英豪挑战者 千刀兵) 地 4星 战士 1300 1100
「H・C サウザンド・ブレード」的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,从手卡丢弃1张「ヒロイック」卡才能发动。从卡组把1只「ヒロイック」怪兽特殊召唤,这张卡变成守备表示。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「ヒロイック」怪兽不能特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,战斗·效果让自己受到伤害时才能发动。这张卡从墓地攻击表示特殊召唤。
此卡①的怪物效果是起动效果,不取对象,丢弃手札1张「ヒロイック」卡片是发动COST。
此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,在伤害步骤满足条件也能发动。不过,在「H・C サウザンド・ブレード」自身由于战斗或效果而破坏送去墓地、自己受到伤害的场合,刚刚送去墓地的此卡不能发动②的效果。(FAQ重复)
此卡存在于墓地,伤害步骤内自己受到效果伤害,此卡可以自己再生。(14/04/19)
此卡①的怪物效果特殊召唤和改变表示形式不视为同时处理,可以卡掉奈落、激流葬之类时点。(14/04/19)
此卡①的怪物效果特殊召唤和改变表示形式视为同时处理,不会卡时点。(14/04/21)
守备表示存在的此卡无法发动①的怪物效果。(14/04/21)
DUEA-JP083( R )光天使セプター(光天使 天杖) 光 4星 天使 1800 400
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「光天使セプター」以外的1只「光天使」怪兽加入手卡。
②:场上的包含这张卡的怪兽3只以上为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●这次XYZ召唤成功时,以这张卡以外的场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,自己可以从卡组抽1张。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。(FAQ重复)
●的效果是在以包含场上的此卡在内的3只以上怪物作为素材XYZ召唤出场的XYZ怪物得到的效果,作为那个XYZ怪物的效果在这次XYZ召唤成功时发动,取场上1张卡为对象,破坏和抽卡的处理视为同时进行。(FAQ重复)
只在此卡自身作为怪物卡参与XYZ召唤时会给XYZ怪物附加效果,在那个XYZ怪物上再叠放的XYZ怪物不会获得该效果。(14/04/21)
此卡给XYZ怪物附加的效果处理时没能把卡破坏的场合,不能抽卡。(14/04/21)
DUEA-JP084 光天使スケール(光天使 天秤) 光 4星 天使 1500 900
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。从手卡把1只「光天使」怪兽特殊召唤。那之后,可以选自己墓地1只光属性怪兽在卡组最上面放置。
②:场上的包含这张卡的怪兽3只以上为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方从手卡把怪兽特殊召唤,自己从卡组抽1张。这个效果1回合只能适用1次。
此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。从手札特殊召唤光天使怪物的处理是能进行就必须进行的,而把自己墓地的光属性怪物返回卡组顶的处理是玩家可以选择进行或不进行的。(FAQ重复)
●的效果是在以包含场上的此卡在内的3只以上怪物作为素材XYZ召唤出场的XYZ怪物得到的效果,这个效果不开连锁。(FAQ重复)
此卡①的怪物效果的特殊召唤和放置不视为同时处理,可以卡掉奈落、激流葬等的时点。(14/04/21)
用包含多个此卡在内的3张怪物做XYZ素材的XYZ怪物能重复得到此卡附加的效果(举例:含有2只此卡和1只其他卡,则每次触发抽2张卡)。(14/04/21 邮件查询)
无论包含几张此卡作为XYZ素材,同一回合内只会对应第一次从手札特殊召唤抽出此卡数目的卡,不会对应第二次或更多的特殊召唤。(14/04/21)
DUEA-JP085 光天使スローネ(光天使 天座) 光 4星 天使 800 2000
把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是以怪兽3只以上为素材的XYZ召唤不能使用。
①:自己对「光天使」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是「光天使」怪兽的场合,可以把那只怪兽特殊召唤。
“把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是以怪兽3只以上为素材的XYZ召唤不能使用”不视为怪物效果。
此卡①的怪物效果是从手札发动的诱发效果,不取对象。
裁定变更:把此卡自身从手札特殊召唤和抽卡视为同时处理(不会卡时点),那之后可以进行特殊召唤抽到的光天使的处理。(14/04/23)
《光天使 天杖》的效果把此卡加入手札,此卡不能立即自己特殊召唤。(4月20日 邮件查询)
*推翻了之前的估计,此卡即使写着场合也不能顺延时点。
手札有复数此卡的场合,同一连锁上最多发动一张此卡的效果。(14/04/21 手札诱发效果惯例)
裁定变更:手札有天座A,召唤《光天使 天杖》发效果要把天座B加入手札、连锁发动此卡A的效果,连锁处理完毕后天座B可以自己特殊召唤。(14/04/23,14/04/29再度确认)
手札的天座A发效果抽出天座B时不将其特殊召唤的话,在天座A特殊召唤成功的时点,可以发动天座B的效果。(14/04/23)
DUEA-JP086( R )ナンバーズハンター(№系猎人) 光 4星 战士 1600 1400
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合发动。场上的「No.」XYZ怪兽全部回到持有者的额外卡组。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能把「No.」XYZ怪兽特殊召唤。此外,这张卡不会被和XYZ怪兽的战斗破坏,不受XYZ怪兽的效果影响。
此卡①的怪物效果是诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。
此卡②的怪物效果是永续效果。
DUEA-JP087(UR/UTR/SER)No.86 H-C ロンゴミアント(No.86 英豪冠军 击灭木仓王) 暗 4阶 战士/XYZ 1500 1500
战士族4星怪兽×2只以上(最多5只)
①:每次对方结束阶段发动。这张卡1个XYZ素材取除。
②:这张卡持有的XYZ素材数量让这张卡得到以下效果。
●1个以上:这张卡不会被战斗破坏。
●2个以上:这张卡的攻击力·守备力上升1500。
●3个以上:这张卡不受这张卡以外的效果影响。
●4个以上:对方不能把怪兽召唤·特殊召唤。
●5个以上:1回合1次,可以把对方场上的卡全部破坏。
此卡①的效果是诱发效果。
根据此卡持有的XYZ素材的数量,此卡得到●的效果,1个以上、2个以上、3个以上、4个以上时得到的效果都是永续效果,5个以上时得到的效果是起动效果,不取对象。(FAQ重复)
《威光魔人》或《No.16 色之支配者》(宣言怪物)的效果适用中,带有3个以上XYZ素材的此卡仍会去掉XYZ素材,带有5个以上XYZ素材的此卡仍然能破坏对方场上所有卡,此卡的其他效果也正常适用。(14/05/13 邮件查询)
《古遗物-恒常剑》可以把此卡去掉XYZ素材的效果变成破坏魔法陷阱卡的效果。(4月20日 邮件查询)
以3个英豪挑战者赠剑兵做XYZ素材的此卡,攻击力是6000。(赠剑附加的效果视为此卡自己的效果)(14/04/21 邮件查询)
带有5个XYZ素材的CX冀望皇复制此卡效果,攻击力是6500。(冀望皇效果提升5000,此卡效果提升1500,合计6500。这也为CX冀望皇复制CNo.5得到素材数*2000的攻击力铺平了道路)(14/04/21 邮件查询)
DUEA-JP088( R )鍵魔人ハミハミハミング(键魔人 挠挠哼唱) 水 3阶 恶魔/XYZ 1100 1800
3星怪兽×2
①:这张卡特殊召唤成功时,以自己墓地1只「魔人」XYZ怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,可以把最多2张手卡在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。
②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己场上1只「魔人」XYZ怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽可以向对方直接攻击。
此卡①的效果是任意发动的诱发效果,取自己墓地的1只魔人XYZ怪物为对象,在伤害步骤满足条件也能发动。把怪物特殊召唤是能进行则必须进行的,把手札作为XYZ素材的处理是玩家可以选择进行或不进行的。
此卡②的效果是起动效果,取自己场上1只魔人XYZ怪物为对象,去掉此卡的1个XYZ素材是发动COST。
DUEA-JP089( R )希望郷-オノマトピア-(希望乡-拟声乌托邦-) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,每次自己场上有「希望皇ホープ」怪兽特殊召唤,给这张卡放置1个毅飞冲天指示物。
②:自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升这张卡的毅飞冲天指示物数量×200。
③:1回合1次,把这张卡2个毅飞冲天指示物取除才能发动。从卡组把「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」怪兽之内任意1只特殊召唤。
此卡①的效果不开连锁,在伤害步骤满足条件也能适用。(FAQ重复)
此卡②的效果不开连锁。
此卡③的效果开连锁,只能在自己的主要阶段发动,去掉此卡的2个毅飞冲天指示物是效果发动COST。
DUEA-JP090 マーシャリング・フィールド(盾徽配列场) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能把机械族以外的怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,宣言5~9的任意等级才能发动。自己场上的5星以上的机械族怪兽的等级变成宣言的等级。
③:自己场上的机械族XYZ怪兽被破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。
④:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「RUM-アージェント・カオス・フォース」加入手卡。
此卡①的效果不开连锁。
此卡②的效果开连锁,不取对象,在伤害步骤不能发动。把覆盖的此卡翻开发动的时候可以发动这个效果(在同一连锁点发动,举例:对方发动《旋风》作为连锁1,我方发动此卡并发动此卡②的效果作为连锁2)。
此卡③的效果不开始连锁,在伤害步骤也能适用。(FAQ重复)
此卡④的效果是在墓地开连锁发动的效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。 沙发咬了- -感觉描述清晰很多后调整应该能减少了。 请问影依的卡被激流葬这种卡片效果是全部破坏没注明送去墓地的卡能发动效果吗?
应该能发动效果吧?新手怕被口胡。 请问,星士黑怪的①效果能保护刚刚登场的自己么 本帖最后由 azpgp 于 2014-4-19 21:03 编辑
凡骨P不能在更好评,魔石也能直接用召唤师のスキル检索
话说灵摆龙处理效果时如果不在P区域(例如在额外)应该就不处理了?
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帝王的烈旋是不是可以解放“不接受魔法效果的怪兽”呢? 神星なる因子
カードテキスト
①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「テラナイト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
■ダメージステップにて発動する事はできません。
太厉害…… 请问光竜星外四种竜星的③效果被假面变色龙等无效上场,然后同调出场的怪物会获得③效果么? DUEA-JP082( R )H・C サウザンド・ブレード(英豪挑战者 千刀兵) 地 4星 战士 1300 1100
「H・C サウザンド・ブレード」的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,从手卡丢弃1张「ヒロイック」卡才能发动。从卡组把1只「ヒロイック」怪兽特殊召唤,这张卡变成守备表示。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「ヒロイック」怪兽不能特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,战斗·效果让自己受到伤害时才能发动。这张卡从墓地攻击表示特殊召唤。
同龍神鯊一樣,特召過HC以外的怪可以用效果? 那變成守備表示和特殊召喚是否同時? 星因士河鼓二的效果能否在自己星因士以外的怪兽攻击过后使用?? DUEA-JP084 光天使スケール(光天使 天秤) 光 4星 天使 1500 900
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。从手卡把1只「光天使」怪兽特殊召唤。那之后,可以选自己墓地1只光属性怪兽在卡组最上面放置。
后半部分效果,可以把墓地中的光属性融合/同调/XYZ怪兽返回额外卡组吗? 伤判不能发……
还有什么伤判不能发的反击? 太丢反击陷阱的脸了,,, 这是通常陷阱吧。这是通常陷阱吧。这是通常陷阱吧。 DUEA-JP010( R )EMヒックリカエル(娱乐伙伴 颠倒蛙) 水 2星 水/摇摆 0 800
怪物效果:
①:自己战斗阶段1次,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更,那个攻击力·守备力直到回合结束时交换。
3 魔法卡 3
摇摆效果:
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时交换。
请问这张卡能对攻击力·守备力相同的怪兽发动吗? 本帖最后由 Lily-an 于 2014-4-21 18:55 编辑
鬥我無魂 发表于 2014-4-19 13:15 static/image/common/back.gif
那變成守備表示和特殊召喚是否同時?
4月19日夜,FAQ为不视为同时,可以卡掉奈落、激流葬之类时点。
4月21日,FAQ改成视为同时,卡不掉时点。 RubyZ 发表于 2014-4-19 13:59 static/image/common/back.gif
DUEA-JP010( R )EMヒックリカエル(娱乐伙伴 颠倒蛙) 水 2星 水/摇摆 0 800
怪物效果:
①:自己战斗阶段1 ...
按照过去其他卡的裁定,可以 本帖最后由 Lily-an 于 2014-4-19 14:56 编辑
诡术师 发表于 2014-4-19 13:34 static/image/common/back.gif
伤判不能发……
还有什么伤判不能发的反击?
攻击无力化,截获,叠返,反冲,最后反击,魔力终了宣言,铠甲破坏。 Lily-an 发表于 2014-4-19 14:33
按照过去其他卡的裁定,可以
好的,谢谢。