lxm111 发表于 2014-5-19 16:51:27

关于扰乱之乡和C101

场上存在扰乱之乡且效果适用中,C101复活回多少血

kainet 发表于 2014-5-19 17:50:27

本帖最后由 kainet 于 2014-5-19 17:58 编辑

你要知道,虽然特殊召唤与生命恢复有效果处理的先后。但,特殊召唤和生命恢复是同一个连锁中处理的。
然后,无论什么效果的处理都不能插入到一个连锁内处理的。(著名例子有暗黑界取引抽齐埃及使者也不胜利,必须丢弃手卡后才能胜利。停战翻转人造人,伤害照扣。)

所以。C1.C101特殊召唤,恢复生命。此时,扰乱之乡的效果不能插入这个连锁内处理。所以。回复的是C101的2800攻击力。然后,这个连锁处理结束的时候,扰乱之乡则适用了。

注意,我说的是这个连锁,不是这组连锁。

lxm111 发表于 2014-5-19 18:09:12

kainet 发表于 2014-5-19 17:50 static/image/common/back.gif
你要知道,虽然特殊召唤与生命恢复有效果处理的先后。但,特殊召唤和生命恢复是同一个连锁中处理的。
然后 ...

扰乱之乡是永续效果呢

kainet 发表于 2014-5-19 18:25:03

本帖最后由 kainet 于 2014-5-19 18:27 编辑

lxm111 发表于 2014-5-19 18:09
扰乱之乡是永续效果呢

人造人-念力震慑者也是永续效果呢。

lxm111 发表于 2014-5-19 18:31:17

我只是想知道C101的回血效果的原本攻击力是发动时(也就是墓地中)判定还是处理时(也就是场上)判定,回血效果是特殊召唤成功后处理的,此时扰乱之乡已经适用

kainet 发表于 2014-5-19 18:43:36

本帖最后由 kainet 于 2014-5-19 18:58 编辑

lxm111 发表于 2014-5-19 18:31 static/image/common/back.gif
我只是想知道C101的回血效果的原本攻击力是发动时(也就是墓地中)判定还是处理时(也就是场上)判定,回血 ...

效果处理时判定。
但是,效果处理时,扰乱之乡还是无法适用的。因为一个连锁中的效果处理时,不能插入其他的效果处理,不管那个其他的效果入不入连锁。

好吧,我说得有点绝对了。像魔导骑士防御者的代破效果还是可以介入到一个连锁中的效果处理时的。而且魔导骑士防御者的效果是永续效果。
以防万一。已发邮件。

kainet 发表于 2014-5-21 15:34:19

本帖最后由 kainet 于 2014-5-21 18:10 编辑

回答 - 2014年05月21日 16:32
遊戯王OCG事務局です。

いつも遊戯王オフィシャルカードゲームをお楽しみいただき誠にありがとうございます。
ゲームルールについてお問い合わせいただいた件、下記のとおりご案内申し上げます。

Q.
自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する,自分フィールド上に《おジャマ・カントリー》が効果適用中。《CNo.101 S・H・Dark Knight》は自分の効果で墓地から特殊召喚する。この場合,ライフ回復の数値はどうなりますか?
A.
この度頂きましたゲームルールに関するお問い合わせの件につきましては、遊戯王OCG事務局から制作担当部署へルールの確認作業を進めております。
つきましては、現在のところ御返答差し上げる事ができない内容となり、ご案内する事のできる回答をご用意差し上げるまで、お時間を頂く場合がございます。
誠に恐縮ではございますが、お時間を空けて再度、お問い合わせ頂けますようお願い申し上げます。


これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。

调整中。
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