光团子 发表于 2014-7-3 17:06:51

仪式其实不用祭品或者奇迹仪式之类的,一点也不亏卡
仪式最大的优势就是无视场差,原地爆发嘛
。。。
希望以后仪式能想调整一样外挂在各种卡组而不是独立一个系列(蓝p)

demonws 发表于 2014-7-3 17:11:40

光团子 发表于 2014-7-3 17:06 static/image/common/back.gif
仪式其实不用祭品或者奇迹仪式之类的,一点也不亏卡
仪式最大的优势就是无视场差,原地爆发嘛
。。。


突然想到1个问题,就是素良的怪兽里不是有1个怪兽效果是支付血然后怪兽效果充当融合魔法的吗,可以来1个摇摆,怪兽效果充当仪式魔法,那就牛了。

stardust龙 发表于 2014-7-3 19:24:06

仪式一直亏的原因就是起价2换1,检索什么的还比较吃力,而且天生抗性低(坑一下血本无归)。
卡手的话没有什么好的解决方法,只能坐等,墓地有效再利用的方法也不够多,所以纯仪式打不起来。

所以要想提升纯仪式的可玩性的话,卡手是必须解决的问题。其次出几个单体强抗性的卡也就能看了。

EteRnal. 发表于 2014-7-3 23:21:48

RE: SP2

demonws 发表于 2014-7-3 17:03 static/image/common/back.gif
关键在于仪式魔法的效果,比如来1个类似于宝石骑士融合那样的自带回收的仪式魔法,或者来1个超融合版的仪 ...

对啊其实想一个卡组强起来k社有的是办法,希望这次借arcv强化一下吧

EteRnal. 发表于 2014-7-3 23:24:24

RE: SP2

光团子 发表于 2014-7-3 17:06 static/image/common/back.gif
仪式其实不用祭品或者奇迹仪式之类的,一点也不亏卡
仪式最大的优势就是无视场差,原地爆发嘛
。。。


就是没有奇迹这种大腿的(要不就像高仪,但挂凡骨太蛋疼!)

EteRnal. 发表于 2014-7-3 23:26:19

RE: SP2

stardust龙 发表于 2014-7-3 19:24 static/image/common/back.gif
仪式一直亏的原因就是起价2换1,检索什么的还比较吃力,而且天生抗性低(坑一下血本无归)。
卡手的话没有 ...

遗式这种仪式主题就是一个很好的例子,我就不懂k社dt后没有借鉴过吗?

一一得一123 发表于 2014-7-3 23:51:01

总之,大概就是“系统要比遗式完善,效果要比神光强,星数合宜,攻守适当,再附带些赚卡的机能”吧……

leyuchben 发表于 2014-7-3 23:52:01

作為儀式卡組使用者,我表示K娘能給我一個通召,特召也能找儀式部件的4星怪嗎?

白伟爷 发表于 2014-7-4 00:06:55

leyuchben 发表于 2014-7-3 23:52
作為儀式卡組使用者,我表示K娘能給我一個通召,特召也能找儀式部件的4星怪嗎?

K射:你可以试试狂风毒蛾堆虹光

stardust龙 发表于 2014-7-4 18:31:03

EteRnal. 发表于 2014-7-3 23:26 static/image/common/back.gif
遗式这种仪式主题就是一个很好的例子,我就不懂k社dt后没有借鉴过吗?

实际上个人感觉水仪和暗仪大概是一个水平。(水仪系统好,暗仪怪兽强)

但是对于现在的环境来说,水仪拼2流有点困难。

镙丝猫 发表于 2014-7-4 19:39:39

其实我觉得仪式做个改进 发过的仪式魔法在本局决斗中做记录 然后然后第二次 或者第三次再招需要用这个仪式魔法的仪式怪的时候不需要再发那个魔法, 因为改成类似场地永续的留场不太可能= = 反正就是等于在场上布置了仪式 然后之后只需要用祭品就好了 不再需要再次用魔法. 甚至可以出些仪式怪在墓地的时候只要献上祭品就可以复活的设定

¥Alfred¥ 发表于 2014-7-4 20:07:54

镙丝猫 发表于 2014-7-4 19:39 static/image/common/back.gif
其实我觉得仪式做个改进 发过的仪式魔法在本局决斗中做记录 然后然后第二次 或者第三次再招需要用这个仪式魔 ...

这个idea不错,不过觉得实际操作上,出一回合有效的仪式魔法、从墓地、卡组进行仪式召唤的仪式魔法更加实际(当然是专用的或者有所限定的)。

无形美善 发表于 2014-7-4 22:34:24

镙丝猫 发表于 2014-7-4 19:39 static/image/common/back.gif
其实我觉得仪式做个改进 发过的仪式魔法在本局决斗中做记录 然后然后第二次 或者第三次再招需要用这个仪式魔 ...

这样的话就设定某仪式发动过后,只要在墓地或除外区,仪式召唤的场合不需要仪式魔法~?

MechWarrior 发表于 2014-7-4 23:03:18

在墓地只要献上祭品就能复活……是机甲要塞啊!

EteRnal. 发表于 2014-7-4 23:34:21

一一得一123 发表于 2014-7-3 23:51
总之,大概就是“系统要比遗式完善,效果要比神光强,星数合宜,攻守适当,再附带些赚卡的机能”吧……

我觉得最起码要达到遗式那种一对一检索的能力吧~不然连最基本的召唤都做不了,更别谈什么大腿了!

EteRnal. 发表于 2014-7-4 23:38:43

stardust龙 发表于 2014-7-4 18:31
实际上个人感觉水仪和暗仪大概是一个水平。(水仪系统好,暗仪怪兽强)

但是对于现在的环境来说,水仪 ...

水仪系统就是仪式卡组一种很好的借鉴,仪式缺少的就是检索提高出场速度。。如果有强力检索,也可以顺便解决亏卡问题了

stardust龙 发表于 2014-7-5 11:58:45

EteRnal. 发表于 2014-7-4 23:38 static/image/common/back.gif
水仪系统就是仪式卡组一种很好的借鉴,仪式缺少的就是检索提高出场速度。。如果有强力检索,也可以顺便解 ...

敢给水仪加检索就是因为水仪怪普遍效果一般。
要是给暗仪(或者是全仪式)优质检索的话,一不小心就又要出大问题了。K社有些时候很保守···

主要是仪式打法单一,只能大怪压制,一波带走几乎没有机会。(以前高仪虫可以,但现在迪米斯不一定能清场···)
现在这动不动就101白小强的年代,这么玩已经不管用了。(出场速度约等于亏卡速度···一般情况下还不能一口气就回本,要是招来对价或是圣刻仪式的话还好。)
所以说仪式冲不上2流。

henry1234562 发表于 2014-7-5 12:50:36

stardust龙 发表于 2014-7-5 11:58 static/image/common/back.gif
敢给水仪加检索就是因为水仪怪普遍效果一般。
要是给暗仪(或者是全仪式)优质检索的话,一不小心就又要 ...

普遍效果一般   水儀就不會是一是怪進表最多的了

ck32 发表于 2014-7-5 13:51:23

其实仪式怪的强度已经够格的了,说实话检索也比其他召唤差不了多少,通用的万手、仪式的准备已经是其他类型召唤没法达到的,更不用说专用的水仪这种更高效率的检索了。
现在仪式召唤最大的缺点是仪式魔法跟祭品设计上完全跟不上节奏,仪式用得多的就没几张,叫得上名字的就是高仪跟仪水镜,高仪在以前虽然要承受卡手风险但仍然是bug级别,现在一下子被影依融合踢下神坛连脸都露不出来,仪水镜设计已经尽力了,没什么好计较了,给我的感觉是,仪式魔法不玩通用仪式的设计不会对环境有多大冲击。
祭品那边,有效利用的就是仪式魔人(压制)跟圣刻(展开),现在就是缺少续航跟解场的手段了,老K真心想扶持仪式的话,还有很多办法。
说实话,仪式召唤打到主流都是靠玩家的智慧做到的,官方教你怎么吊打环境的仪式卡组还没见过,新系列还真的能否冲击环境,拭目以待。

mw_sniper 发表于 2014-7-5 14:46:11

从近期的系列来看,以老K的能力,仪式要强化,只在于K想不想.

比如出个仪式系列,小怪效果 ①此卡用作仪式召唤解放的场合,如何如何②特殊召唤成功时,把墓地的此卡除外,如何如何
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