客串王子 发表于 2014-8-16 14:14:07

戒指 发表于 2014-8-16 13:25 static/image/common/back.gif
这个。。我还不如放星传。

这张卡在以前可以挤掉王谷之类的场地,但是现在改了规则用途就不大了

huoyanwang46 发表于 2014-8-16 14:14:23

仪式P怪。。仪式召唤时,此卡在额外可当手牌存在仪式召唤。

arlu 发表于 2014-8-16 14:47:41

本帖最后由 arlu 于 2014-8-16 18:39 编辑

约翰动画用的(不算尤贝尔幻魔卡组里那些)卡没0化的都在这里了,仔细看看再结合现环境多想想,就会觉得宝玉兽不出新的召唤方式真的战斗不下去了,轰龙太慢,小怪打点太弱,堵后场也没法打坑,好不容易出了个神风爆发向,结果又被表弄死了,gx4个上镜男配其实都是悲剧

万丈目的捣乱死了救援猫之后好久才等来个服从训练,总的来说还是救不起

凯撒电子流本身还行,但是一个要塞龙让电子流永远无法靠本家站场上位,下回合就被吃了,只能打打otk

艾德的命运英雄本家缺有效决胜负的怪,总的来说不强(教义钻石本身打不死人,cd魔性血魔出门打工),但是小系统被各种外挂,结果被表杀了,现在好不容易魔性,命抽出狱了,环境早就今非昔比(其实艾德的卡组是最好救的,把原作的博士d和d意志给0了,再把cd人的效果改成dhero专用就行,甚至不用出新卡,挂假面就能战)

约翰万年只有8个怪,自从救援猫死了,绿狒狒废了之后,基本上大象,猫,龟都少有人问津了,其实很多时候就是红玉和天马搅基,挂个老虎偶尔咬一下,其他全是凑数的,神风玉里面干脆就2个宝玉就够了,虹皇卡组更是只要有轰龙就够了,这样也能自称是最常见的宝玉,那可真是悲催到家

(棱镜之墙) 速攻魔法 变更对手1只怪兽的攻击对象,或者把以1只怪兽作为对象的怪兽效果变更到自己场上另外1只怪兽上。双方玩家受到变更了的怪兽的攻击力分值的伤害。

原文本和宝玉没关系,宝玉兽表示你没字段出来干嘛


(虹之恩惠) 通常魔法支付1000的倍数的LP。在「宝玉之樹」上就放置那个数目的宝石指示物。



(宝石的闪光) 速攻魔法 手牌里名字带有「宝玉獣」的1只怪兽放置在魔法与陷阱卡区域上,自己场上名字带有「宝玉獣」的1只怪兽的战斗伤害变为0。


被动且亏,渣

(宝石之泉) 永续魔法 自己场上名字带有「宝玉獣」的怪兽返回卡组的时候,效果发动。选择卡组的2只名字带有「宝玉獣」的怪兽和那张卡放在卡组最上面(顺序可以自己决定)。

好像只有蓝钴鹰可以触发,而且实际上卡抽牌,单卡渣


(金科玉条) 装备魔法 从卡组选择2只等级3以下名字带有「宝玉獣」的怪兽以表侧表示放置在魔法陷阱区。之后,从手牌特殊召唤1只等级3以下名字带有「宝玉獣」的怪兽并装备这张卡。这个效果放置在魔法陷阱卡区的名字带有「宝玉獣」的卡从场上离开时,这张卡破坏。这张卡被破坏时,装备怪兽破坏。

满足条件的有3种宝玉,龟和猫都是不愿意多放的货,还要求手里有个3星,发动条件略蛋疼,收益只能说看得过去。

但还有个问题,就是堵后场,一下子这玩意就占了3个后场,如果之前已经有1个宝玉了,就只剩下1个位置发魔法陷阱了,如果这个时候再堵一张弄不掉的陷阱,就彻底蛋疼了,当年玩宝玉兽,5后场宝玉1洪都,洪都被对方持续无效了,魔法陷阱方面就彻底瘫痪了,而且就对方没用破邪刻印这种东西搞你,现环境全是无效后场也很蛋疼的,尤其是警告,奈落这些未必说发就发的出来的东西堆在后面占位置的时候,手里憋着展开魔法发不出,对面攒完爆发一次性把坑踩掉人推倒,简直233

所以宝玉的发展方向应该先解决上述问题,好不容易神风玉通过快速爆发无视了后场隐患,结果现在神风鸟人都进去了,总之宝玉因为打点和后场的关系不适合打beat和坑,只能求迅速爆发,来甩开后场瘫痪的隐患,否则始终逃不开对面攒爆发踩坑,一回合推倒的问题,同样在攒手牌,宝玉攒出来的优势现环境比其他卡组要差很多,因为中期以后后场太挤了


(羽翼之下) 速攻魔法 自己场上存在「宝玉獣青玉天马」时发动可能。场上存在的「宝玉獣 青玉天马」以外的名字带有「宝玉獣」的卡全部返回持有者的手牌。

大量宝玉回手卡意义不明,配合摇摆可能?但是发动条件抹杀了存在意义

(GEM爆发) 通常魔法 自己墓地的「G・力量」「E・力量」「M・力量」从游戏中除外发动。发动后,把这张卡送去墓地再发动以下效果。将手牌里名字带有「宝玉獣」的卡尽可能以表侧表示放置在自己的魔法陷阱区。自己的魔法陷阱区每存在1张名字带有「宝玉獣」的卡,给予对手500点的伤害。

发动条件抹杀了存在意义,加上这个收益根本对不起那发动条件,除非gem三张卡能设定成发动后互相检索

(E・力量) 速攻魔法 可以选择1只自己魔法陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽特殊召唤。

比宝玉契约略强,但是不带宝玉名,没法入检索(宝玉魔法陷阱和怪兽都有字段,想要强化,出个字段检索就对了)


(M・力量) 速攻魔法 1只名字带有「宝玉獣」的怪兽攻击力上升500点,攻击守备怪兽时,如果其攻击力超过守备怪兽的守备力,给予对手等同那个差值的战斗伤害。这个效果持续到发动回合的结束阶段。   

如果能够被检索,可以带一张,否则没价值
                                                            

(G・力量) 通常陷阱 对手的1只攻击怪兽与自己手牌里特殊召唤的1只名字带有「宝玉獣」的怪兽进行战斗。

就算能被检索,这效果也弱爆了,宝玉最高的被打点也就1800攻2000防,基本上挡不住什么东西,纯亏2


(宝石的堡垒) 通常陷阱 自己的怪兽卡区域每存在1只名字带有「宝玉獣」的怪兽就作为1000点合计起来。持有合计数值以下的攻击力的对手怪兽在这个回合里不能攻击。

渣,如果是永续陷阱,也就光之风护壁程度,就封印能力方面来说还是渣,真红屏障都没人用,

(宝石之阵-琥珀) 通常陷阱 自己场上的「宝玉獣琥珀猛犸」成为对手怪兽的攻击对象时,「宝玉獣琥珀猛犸」的攻击力只在这个回合里上升自己场上存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽的攻击力的合计数值。

名称专用卡一向都很渣,很大程度上是因为发动时机太蛋疼

(陷阱绑定) 反击陷阱 对手的陷阱卡发动的时候可以发动。那1张陷阱卡的效果发动后可以盖伏在魔法陷阱卡区域。之后,从自己的卡组选择1只名字带有「宝玉獣」的怪兽特殊召唤。

如果改成自己陷阱卡覆盖,或者对方陷阱无效的话,还有点用

(青玉再生) 通常陷阱 自己场上的「宝玉獣 青玉天马」存在时,从对手墓地选择1只怪兽在对手的场上特殊召唤。那之后,从自己墓地特殊召唤1只和那只怪兽持有相同守备力的名字带有「宝玉獣」的怪兽。

名称专用卡一向都很渣,很大程度上是因为发动时机太蛋疼

(矿山爆破) 通常陷阱 从卡组最上方将5张卡送入墓地。下次自己回合的抽卡阶段不能抽卡。

原文本和宝玉没关系,真虫之穴表示要你何用,宝玉兽表示你没字段出来干嘛

(伤害捕获) 通常陷阱 自己受到伤害时,场上的1只怪兽直到回合结束时上升那个伤害分值的攻击力。

原文本和宝玉没关系,宝玉兽表示你没字段出来干嘛

(必须守护之人) 通常陷阱 对手怪兽攻击时可以发动。从卡组选择1只攻击力在那只怪兽的攻击力以上的怪兽送入墓地。对怪兽造成的战斗伤害为0,然后LP减去送入墓地的怪兽的攻击力的分值。

原文本和宝玉没关系,,宝玉兽表示你没字段出来干嘛

(宝石割断) 通常陷阱 从卡组选择1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送入墓地发动。对手场上以表侧表示存在的1只怪兽的原攻击力变成一半。对手从卡组抽1张卡。

宝玉现存唯一一张tf卡里没有被0化的,以现在的角度来看,就是加速红龙七分之一出场,外加收缩一次,自己陷阱卡慢一回合,对方还补1手卡,总体来说原样0了就是渣渣



景天I号 发表于 2014-8-16 15:07:26

藤原音红 发表于 2014-8-16 11:37 static/image/common/back.gif
一点都不BT,甚至提升到森罗的恩惠那种程度的抽三张放置2张对宝玉兽来说也只是刚好……有了这个的话宝玉兽 ...

你说的是森罗的施舍吧

KaworuEdoYu 发表于 2014-8-16 15:28:46

arlu 发表于 2014-8-16 14:47 static/image/common/back.gif
约翰动画用的(不算尤贝尔幻魔卡组里那些)卡没0化的都在这里了,仔细看看再结合现环境多想想,就会觉得宝玉 ...

(矿山爆破) 通常陷阱 从卡组将5张卡送入墓地。下次自己回合的抽卡阶段不能抽卡。

原文本和宝玉没关系,真虫之穴表示要你何用,宝玉兽表示你没字段出来干嘛

先不讨论这东西会不会O 就这个原作效果而言 虫穴能比得上?从卡组顶送五张跟直接从卡组从五张天差地别好吧

神之虚无 发表于 2014-8-16 16:17:47

arlu 发表于 2014-8-16 14:47约翰动画用的(不算尤贝尔幻魔卡组里那些)卡没0化的都在这里了,仔细看看再结合现环境多想想,就会觉得宝玉 ...

拿很久以前的卡池环境下出的动画卡来一一评论的意义很小吧,而且情报也没说要把以前的宝玉动画卡o化,这作文是不是偏题了呢?还有如果k社想做,让宝玉打beat也不是不可能,本家的天马是变相超强检索,出点放到魔陷区能起效的怪就

demonws 发表于 2014-8-16 17:42:16

帕伽索斯 发表于 2014-8-16 13:43 static/image/common/back.gif
未O化的宝玉兽相关卡记得很多……

话说如果像宝玉兽这种手卡出怪没特招点的,都出P卡辅助,这强化思路也 ...

p效果才是关键,如果新的怪的效果是大量堆后场宝玉和从后场特招宝玉这种,那估计还能一战。

arlu 发表于 2014-8-16 17:59:47

本帖最后由 arlu 于 2014-8-16 18:06 编辑

KaworuEdoYu 发表于 2014-8-16 15:28 static/image/common/back.gif
(矿山爆破) 通常陷阱 从卡组将5张卡送入墓地。下次自己回合的抽卡阶段不能抽卡。

原文本和宝玉没关 ...

很遗憾就是卡组上方5张送去墓地,记得当年动画里就是这么扔了卡组上方五张的,是我搬运过来的时候,有些卡是照着卡名手打的,给写疏忽了

arlu 发表于 2014-8-16 18:03:50

本帖最后由 arlu 于 2014-8-16 18:51 编辑

神之虚无 发表于 2014-8-16 16:17 static/image/common/back.gif
拿很久以前的卡池环境下出的动画卡来一一评论的意义很小吧,而且情报也没说要把以前的宝玉动画卡o化,这作 ...

我只是跟着前面某层说的“宝玉没0的动画卡还不少,金科玉条拿出来会很给力”这俩言论而做的作文,单纯没搞清楚作文题目的应该是阁下吧,拿动漫卡自己打打看就知道金科玉条中看不中用了,实际上宝玉兽到现在为止没出的动画卡都是看看还行,实际用起来基本上都是可有可无的,这个结论在救援猫和绿狒狒躺了之后就差不多是这样的,不是单纯针对2014年的环境,而是2010年以后基本上就那样,神风宝玉除外,当然,神风宝玉自己系统挺完善的了,不出新卡也能打,反正本来就是个只挂了2宝玉2到3本家魔法的异端,和aj流之于dhero一样,说它是宝玉也行,不是也未尝不可

宝玉不能打beat的理由很简单,堵后场,洪都向那种堆后场的,堆到3后场以后根本不敢再堆,如果你打来打去也就是一只天马带一个后场晃悠来晃悠去的,还是加加速打神风那种比较给力,毕竟天马本身只有检索能力,也没限定一回合一次,一口气把卡组里面的资源通过大量loop检索到极限图爆发,比打beat看起来靠谱的多,宝玉没有本家大怪,打持久战也没hero那种稳扎稳打的能力,对方怕你个天马的打点吗?要用坑拼人家大怪,你又堵后场,没2个后场宝玉祈祷这类的展开卡发不出,泛滥这样的反击卡更是要拼4个后场位置出来,一旦你后场还多个没发出去的神宣什么的,捉襟见肘的问题很严重,除非和真六武众那样直接出新系统全面换血,留三四张旧卡外挂,其他旧卡全甩掉换全新战术,

否则宝玉堵后场没大怪的性质,终究让宝玉没法和hero看齐打beat,最多也就一口气赚完卡差迅速求爆发,不然打到t10以后,基本上就没得玩了,后面有宝玉,卡场风险大增,如果后面没宝玉,那展开也没啥希望了

当然出放魔法陷阱区就能发效果的怪也算个路子,不过这样一来,立刻就变成真六武众那样的情况了,除了天马红玉引导之外,直接整个卡组就面临换血了,那样起码也得出个五六张吧,不然组本家卡组都不够,开发一阵子,还是神风玉那种神风次时代挂宝玉的感觉,也还是不好意思理直气壮的叫宝玉卡组吧

宝玉在现存卡组里最接近圣骑士,不过是个没大小亚瑟,没鲍斯没高文没加拉哈德,每个后场宝玉都无法和圣剑相比,虽然天马限制比小莫小,但是拉出来的红玉等级不对又不是调整,,,,,,总之在t河蟹一些的环境下,圣骑士尚且出不了头,ocg这边指望一两张卡带起宝玉新战术,是非常困难的,就算给张神判都未必救得起来,因为魔导当初比现在的宝玉强,神判又能各种检索上手保证开局发动,宝玉本家想要出头,先得把检索字段统一,不然就算3天马,起手上不来,和803圣骑士一样,2key卡靠硬抽上手才能展开,始终是二线都没戏,还没凑齐展开卡,就被人家抢死了,想强化,出系列通用检索先


不过宝玉比起圣骑士来讲最大的不足就是“受”同样是堆后场,圣骑士是先主动扔墓地再主动装上来,宝玉兽则是要被破坏,主要是对手帮你干活,等到后面攒三四个之后一发大风或者破邪刻印点场地,那感觉,简直,,,,,总之就是太被动,需要主动堆积优势的手段,神风玉虽然异端了点,但是也说明了,宝玉要走主动高速展开才是出路,一直受下去,又不能一发入魂,是很难有前途的

神之虚无 发表于 2014-8-16 18:41:09

本帖最后由 神之虚无 于 2014-8-16 19:38 编辑

重了编辑掉

祥瑞御免 发表于 2014-8-16 18:55:56

唉,没幻奏妹子不幸福啊。。。火山从504发售到现在经过八年抗战终于有了新血液(凑卡位)。。。

神的决斗者 发表于 2014-8-16 18:58:42

gopkl007 发表于 2014-8-16 03:02
木仓蛇是为了对应808的4叉船,只能期待有剧情了

有剧情那就得是同时操纵超量和同调的搞基玩家吧
机会渺茫啊

黑曜暗质 发表于 2014-8-16 19:09:21

demonws 发表于 2014-8-16 05:18 static/image/common/back.gif
以宝玉的系统而言,如果只有1到2张新卡,那除非是无节操等级,否则不会有太大区别。

一直没卡出现才是痛。p化的话左p和右p便是两张卡,改一改又能玩

ghj199692233 发表于 2014-8-16 19:19:43

本帖最后由 ghj199692233 于 2014-8-16 19:23 编辑

好吧。。。。我错了。。。宝玉兽的p刻度最多和天马配合吧。。。还有什么用

宇宙的巴比伦 发表于 2014-8-16 19:37:10

黑洞邪神 发表于 2014-8-16 09:59 static/image/common/back.gif
K射花这么大力气好不容易把征龙搞死了,肿么可能再让它诈尸,征龙又不是三叉...

最低限度都给我出多几个回收除外区龙族怪兽或者堆墓效果的风属性龙族下级啦

神之虚无 发表于 2014-8-16 19:37:44

arlu 发表于 2014-8-16 18:03我只是跟着前面某层说的“宝玉没0的动画卡还不少,金科玉条拿出来会很给力”这俩言论而做的作文,单纯没 ...

我的意思就是可以换血,换血后依然还是宝玉,光天使就是个热腾腾例子,另外我没说那几张动画卡能看,金科玉条在红龙刚出那会还能玩红龙向用用。最后,你那层楼回复又没引用我怎么知道你回的是某一层楼,下次引用下就不会有误会了

GBcrazy 发表于 2014-8-16 19:52:53

宝玉出p怪吓尿了   那宝玉龙不是死都出不来了233    星因黑怪希望没有素材限制

Yeh 发表于 2014-8-16 20:13:58

GBcrazy 发表于 2014-8-16 19:52 static/image/common/back.gif
宝玉出p怪吓尿了   那宝玉龙不是死都出不来了233    星因黑怪希望没有素材限制

新星辉士素材限制可能性很高,没素材限制的已有夏三角,估计光属性X3,不让杖座抱大腿就战士族X3.

wety 发表于 2014-8-16 20:18:46

星因新卡希望素材要求越严格越好泛用的只会不上不下

黑洞邪神 发表于 2014-8-16 20:29:29

宇宙的巴比伦 发表于 2014-8-16 19:37 static/image/common/back.gif
最低限度都给我出多几个回收除外区龙族怪兽或者堆墓效果的风属性龙族下级啦

重点是:K射花这么大力气好不容易把征龙搞死了...征龙经历数次打击仍然坚挺,让人感动,但出大腿强化恐怕还要等征龙变成被遗忘的老系列吧(现在征龙应该还不能算老吧...)
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