龙之力 发表于 2014-8-26 01:49:43

★鈅君☆ 发表于 2014-8-25 20:22 static/image/common/back.gif
次元是不是多了,大宇宙次元裂缝都有。对了感觉始源的帝王这张卡也不错,可以让卡组多放一张大帝王

次元不多,

龙之力 发表于 2014-8-26 01:50:37

★鈅君☆ 发表于 2014-8-25 20:22 static/image/common/back.gif
次元是不是多了,大宇宙次元裂缝都有。对了感觉始源的帝王这张卡也不错,可以让卡组多放一张大帝王

最初的帝王的话,现在没有o化,o化以后肯定会投入

龙之力 发表于 2014-8-26 09:53:41

书の妖怪 发表于 2014-8-25 21:32 static/image/common/back.gif
特招lock?个人现在更喜欢虚无魔人+威光魔人,配合烈旋和TCG的邪恶凭依感觉更加酸爽,剩下的就是注意对面的 ...

微光+虚无,其实很被动,其实倒是可以专门组一下,这个卡组,其实还是不错的,多下点风就好了

书の妖怪 发表于 2014-8-26 13:05:52

龙之力 发表于 2014-8-26 09:53 static/image/common/back.gif
微光+虚无,其实很被动,其实倒是可以专门组一下,这个卡组,其实还是不错的,多下点风就好了

威光+虚无其实还很好上手,上手一张即可进行有效压制。即使没有上手,我的卡组里投入的提供祭品特招向或者压场(如雷王)的4星,没有魔人上手就打R4。个人比较喜欢这种打法,毕竟比起来压制效果差不多,而且没有虚无+大宇宙那么拉仇恨而且难以检索和同时上手。另外现在MC动不动就拔螺丝的不少,感觉虚无+大宇宙一出对面就拔螺丝了。

路那提克 发表于 2014-8-26 19:50:17

本帖最后由 路那提克 于 2014-8-26 21:24 编辑

一打开发现不是坟么=。=
次元帝的稳定祭品源应该还是侦查机和生还。放弃这些的话,就用一堆meta弥补帝的站场能力吧。(是否可以这样理解
咱的思路是:1.祭品源:要能在一次上级召唤后能补充新的祭品到手卡,并且同时能在必须时完成解场任务。2.上级怪兽源:一次上级召唤后,能补充新的上级怪兽到手卡。
这样祭品源选了黑白龙、强袭和精锐,并且精锐顺道带进了终末。这样的祭品系统拥有必要时r4解场的能力和骗坑的技能。由于卡组初动极端少,开空城是常事,所以用了手坑,包括干扰类的丝袜和g以及延迟类的消战和霜精。为了不断上级怪兽,用开岩补充资源。这样黑白龙、开岩都有的场合,一次上级召唤完成,手里马上就有了新的祭品和上级怪兽。持续的链条一旦形成,运作十分稳定,在资源对换中容易占上风。(这样的卡组比起metabeat更注重资源的运作)
我也是用了8个上级,不过没炎帝和胖炎帝,而是风帝胖风帝和胖雷帝。胖雷帝比起破坏额外卡组,更多是解场,但是它的解场能力反而不如胖风帝。但破坏额外卡组一旦用出来,回报也是很大,咱私心下了一个。关于帝的选择,考虑帝时优先考虑换取资源优势的能力,考虑胖帝时再加上其小弟的能力(胖帝可以解放1只小帝上级召唤)。鞋底满上无异议,风帝的非破坏除去+锁抽卡是个人心中仅次于鞋底的能力,胖风帝则是个人认为目前胖帝中的最强者,至少能锁住对手1次抽卡,最多锁住两次,也能回收自己的烈旋以备再次进攻。胖冰帝是不错但冰帝不行,而不用水属性解放的胖冰帝实在不够看。采用冰火手的祭品系统可以提供水属性祭品,但这个祭品系统并不安稳。胖炎帝也是不错,但炎帝这种接近优势物的东西不够看。
始源的帝王至少在咱的卡组里没有想象的好用。系统运作是一个优化手卡的过程,不会经常有多余的手卡给它扔。而不发动它的效果的话,那还不如老实用怪兽祭品。胖帝的祭品什么的,并不需要始源的帝王,凑两个祭品并不难,尤其有烈旋的情况下。楼主的卡组要叫出胖帝可能不太容易。

leyuchben 发表于 2014-8-26 20:24:48

路那提克 发表于 2014-8-26 19:50 static/image/common/back.gif
一打开发现不是坟么=。=
次元帝的稳定祭品源应该还是侦查机和生还。放弃这些的话,就用一堆meta弥补帝的站 ...

確實,運轉比一切重要.另外,HC強襲千刀也是個不錯的牌差祭品源!

路那提克 发表于 2014-8-26 21:37:26

leyuchben 发表于 2014-8-26 20:24
確實,運轉比一切重要.另外,HC強襲千刀也是個不錯的牌差祭品源!

运转最重要,这个我不敢说。毕竟你没影依星坑士运转得好,但是你能在抛弃一定运转能力的前提下兼容各种威胁巨大的meta,这样反而能弥布本身强度缺陷。我也是如此理解楼主卡组的。
强袭的能力早已得到验证,千刀个人认为并不合适。1.不完全战斗耐性。2.无效果抗性。3.效果触发要求main英豪浓度高。楼主采取了完全战斗耐性怪兽,在魔陷的掩护下比不完全战斗耐性容易存活。
比起耐性,我对最安稳的祭品的理解是可以在自己回合主动特殊召唤的家伙。这些祭品不用担心在对方回合被主动除去结果自己回合空城的危险,这也是我觉得冰火手不够安稳的原因。

路那提克 发表于 2014-8-26 21:44:23

leyuchben 发表于 2014-8-26 20:24
確實,運轉比一切重要.另外,HC強襲千刀也是個不錯的牌差祭品源!

运转最重要,这个我不敢说。毕竟你没影依星坑士运转得好,但是你能在抛弃一定运转能力的前提下兼容各种威胁巨大的meta,这样反而能弥布本身强度缺陷。我也是如此理解楼主卡组的。
强袭的能力早已得到验证,千刀个人认为并不合适。1.不完全战斗耐性。2.无效果抗性。3.效果触发要求main英豪浓度高。楼主采取了完全战斗耐性怪兽,在魔陷的掩护下比不完全战斗耐性容易存活。
比起耐性,我对最安稳的祭品的理解是可以在自己回合主动特殊召唤的家伙。这些祭品不用担心在对方回合被主动除去结果自己回合空城的危险,这也是我觉得冰火手不够安稳的原因。

路那提克 发表于 2014-8-26 22:01:19

leyuchben 发表于 2014-8-26 20:24
確實,運轉比一切重要.另外,HC強襲千刀也是個不錯的牌差祭品源!

运转最重要,这个我不敢说。毕竟你没影依星坑士运转得好,但是你能在抛弃一定运转能力的前提下兼容各种威胁巨大的meta,这样反而能弥布本身强度缺陷。我也是如此理解楼主卡组的。
强袭的能力早已得到验证,千刀个人认为并不合适。1.不完全战斗耐性。2.无效果抗性。3.效果触发要求main英豪浓度高。楼主采取了完全战斗耐性怪兽,在魔陷的掩护下比不完全战斗耐性容易存活。
比起耐性,我对最安稳的祭品的理解是可以在自己回合主动特殊召唤的家伙。这些祭品不用担心在对方回合被主动除去结果自己回合空城的危险,这也是我觉得冰火手不够安稳的原因。
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