【DD】 连异次元也能征服的霸道总裁们 【讨论帖】【12/18】【姑息更新】
本帖最后由 许愿星 于 2015-12-19 12:41 编辑__________________________________________________________________________________________________________________________________________
12/18: 更新了SD的卡。补了DOCS的卡。注意老卡叙述未更新。更新预定。
构筑简析未更新,更新预定。
缩小了部分字体,修正了个别错字。
公司简介:
一系列单卡部门
①P怪
②非P怪
③额外怪
④魔陷
二构筑简析
三上位卡组统计部门(2楼)
本系列从WJ开始,VJ,VE,SPRG,VB,906...从各种“异次元”汇集的卡群,随着动画的播放,刷了较高的存在感。
分类: 多样召唤展开型ビートダウン
极个别除外,(目前)基本上主战力全是靠额外卡组的召唤来进行...シャドール·フュージョン!!
系列怪兽除了额外怪以外,全部为 暗属性·恶魔族 (额外怪也都是恶魔族,但属性不同),受到各种契约书的辅助。
分布:
P怪 12
非P怪 9(6下级1上级2最上级,含Tuner2种)
额外怪 7(黑3+白2+紫4)
魔陷 9(3魔+7陷)
目前合计 37 种类。
不管怎么说,近乎聚集了 游戏王 所有的召唤方式,是作为游戏王爱好者本身就是值得去尝试的系列。
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系列单卡部门
P怪:(按刻度从低到高排序,因为目前所有卡里都没有异刻度怪兽,以下讨论时个人简写单数)
系列刻度表:
伽利莱 1 ~ 10(每T+2)(非DD不能P召)
哥白尼 1(非DD不能P召)
俄耳托斯 3
反骨王 3
死伟王 4
极智王 4
坏薙王 5
刻耳柏洛斯 6
高傲骑士 6 -5(另一边非DD时)
高傲食人魔 8 -5(另一边非DD时)
牛顿 10(非DD不能P召)
开普勒 10 ~1(每T-2)(非DD不能P召)
系列可被灵摆召唤等级表:
漩涡史莱姆2星
夜吼怪 3星 Tuner
巴风特 4星
莉莉丝 4星
俄耳托斯 4星 Tuner P怪
刻耳柏洛斯 4星 P怪
潘多拉 5星
高傲骑士 5星 P怪
高傲食人魔 6星 P怪
极智王 7星 P怪
霸龙王 7星
反骨王 7星 P怪
制霸王 7星
牛顿 7星 P怪
死伟王 8星 P怪
坏薙王 8星 P怪
我が魂を揺らす大いなる力よ。
この身に宿りて闇を引き裂く新たな光となれ! ペンデュラム召喚!
SD30-JP003(NPR)DD魔導賢者コペルニクス(DD 魔导贤者 哥白尼) 暗 4星 恶魔/灵摆 0 0
「DD魔導賢者コペルニクス」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「DD魔導賢者コペルニクス」以外的1张「DD」卡或者「契約書」卡送去墓地。
1 魔法卡 1
①:自己不是「DD」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:只在这张卡在灵摆区域存在才有1次,给与自己伤害的魔法卡的效果发动的场合,可以把那个效果无效。那之后,这张卡破坏。
与牛顿同样,系列内的无副作用最低指针。
虽不多见,但有时能摇出其他低刻度(3)DD摇不出来的夜吼怪,漩涡史莱姆等卡。
其附送的救命效果比起牛顿来说可能触发的频率更高,且自身作为4星卡被摇摆召唤的自由度也更大。
【DD】本身比较依赖墓地,所以其效果来说非常朴实的有效。
唯一缺点(?)就是同样作为低刻度的俄耳托斯的P区效果比较实用,以至于此卡作为低刻度选择可能不是最佳。
推荐投入2(夜吼等通召点多,俄耳托斯投入量大的场合)~3
SPRG-JP003(N/NPR)DD魔導賢者ガリレイ(DD 魔导贤者 伽利莱) 暗 10星 恶魔/灵摆 0 0
「DD魔導賢者ガリレイ」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1张「DD」卡或者「契約書」卡为对象才能发动。
那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。
1 魔法卡 1
①:自己不是「DD」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:自己准备阶段发动。这张卡的灵摆刻度上升2(最多到10)。
那之后,持有这张卡的灵摆刻度以下的等级的除「DD」怪兽以外的自己场上的怪兽全部破坏。
非P效果:
自分场上的DD,契约书回收效果。
契约书的话目前的两张的主要效果都是一回合只能发动一次,原则上进行亏卡回收的价值不高。
DD怪的话可以回手莉莉丝,但是这样通召没了不说也不赚。
可以帮自己的非额外DD大怪躲奈落跟邪帝之类。亦可帮地狱门躲旋风。但总的来说起不到大作用。
P效果:
副作用x2,全炸基本也是。
持有DD系列最低的刻度,可以被灵摆龙检索。
DD有其他优秀的低指针P怪存在,此卡使用的价值目前不是很高。
SD30-JP004(SR)DDオルトロス(DD 俄耳托斯) 暗 4星 恶魔/灵摆/调整 600 1800
①:自己因战斗·效果受到伤害时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功的回合,自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。
3 魔法卡 3
①:1回合1次,以场上1张魔法·陷阱卡和这张卡以外的自己场上1张「DD」卡或者「契約書」卡为对象才能发动。那些卡破坏。
前所未有的(种族内限定)真PT,理论上可以每回合无消耗摇摆并同调召唤。
怪兽第一效果确实有用,无论是主动被动,发动机会很多。
灵摆第一效果也非常实用,可以将重复的书或者想下墓地的卡或者通召后的开普勒直接进行资源交换,同时为DD出大怪开路。
推荐投入2~3
VB17-JP001(UR)DDD反骨王レオニダス(DDD 反骨王 列奥尼达) 暗 7星 恶魔/灵摆 2600 1200
①:自己受到效果伤害时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,自己基本分回复受到的伤害的数值。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己受到的效果伤害变成0。
3 魔法卡 3
①:自己受到效果伤害时才能把这个效果发动。这张卡破坏,并且这个回合,给与基本分伤害的效果再变成让基本分回复的效果。
非P效果:
可以牵制烧血。
主要是配合各种契约书的烫血效果,做到一定程度上的持续发展。
由于效果机壳在无配合卡情况下灵摆出来是1800,此卡其实是能摆出来的P怪中攻击力线第2高的(2600)。
P效果:
同样配合契约书,此卡破坏后去额外再被灵摆召唤。
值得一提的是此卡作为战斗型P怪不但数值不俗,在P区时刻度亦不高(3),等级7就算开普勒下降过一次仍能摇摆此卡。
一般来说DD卡组最值得灵摆召唤的几个怪兽(莉莉丝4 刻耳柏洛斯4 反骨王7 制霸王7 死伟王8 壊薙王8)全部都对应,除了夜吼怪3,加上不错的效果,颇有战力。
与精锐相性良好。
注意破坏轮不能触发此卡。
全ての王をも統べるの超越神!DDD死偉王ヘル・アーマゲドン!
SPRG-JP005(SER)DDD死偉王ヘル·アーマゲドン(DDD 死伟王 地狱终末神) 暗 8星 恶魔/灵摆 3000 1000
①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。
这张卡的攻击力直到回合结束时上升作为对象的怪兽的原本攻击力数值。这个效果发动的回合,这张卡不能直接攻击。
②:这张卡不会被不以这张卡为对象的魔法·陷阱卡的效果破坏。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,以自己场上1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。
CEO。
非P效果:
①地味的开路效果...在对手回合的话自己2体以上时还算有效,支持其他怪自爆。
②身为P怪虽然被破坏不亏但是可以保证中激流也能打,在对手回合被黑洞也不会被抢血等,而且不会被奈落。
此卡为目前P怪中最高打点(3000),以P怪半无限再生的特性来看,是十分优秀的。
P效果:
刻度虽然不能出夜吼怪跟莉莉丝,刻耳柏洛斯等下级DD,但仍能对应上级DD。
加攻效果提升较高,800相对于初始LP十分之一的量。可以有效帮助刻耳柏洛斯(2600),跟额外的各种2400左右攻的DDD提升打点。
此卡乍一看效果平凡,中规中矩。其实按传统的眼光来看,此卡是不限制特殊召唤的怪兽中,攻击力高达3000,持有3个正面效果,几乎0负面效果的P怪兽。
适合双晓王跟坏薙王怒涛坏薙王。
总的来说比较强力。
SD30-JP001(UR)DDD極智王カオス·アポカリプス(DDD 极智王 混沌默示神) 暗 7星 恶魔/灵摆 2700 2000
「DDD極智王カオス·アポカリプス」的怪兽效果1回合只能使用1次,对方回合才能发动。
①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以自己场上2张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。
那些卡破坏,这张卡特殊召唤。
这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。
4 魔法卡 4
①:把自己墓地2只「DD」怪兽除外才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。
局长。
除外墓地的缘故,与两种史莱姆,魔神王契约书相性不好---跟融合向相性不好。
同样,跟苏生卡,坏薙王等卡相性也不是很好且本身7星不能叠椅子王---超量向也一般。
刻度面不能摇出哥白尼与俄耳托斯,巴风特与夜吼怪等卡---同调向也不好。
怪兽版特招只能在对手回合进行,必须炸自己两张---与摇摆向相性也微妙。
如果是炸书的话,除非确定自己会被烫死或者手牌爆书,否则对续航非常不利。
当然优点也不是没有,首先在对手回合可能可以靠他苟一回合。其次可以跟(被摇摆出来的)牛顿,贞德,反骨王等卡做R7。也可以跟拉密亚调咒血王。
目前来看比较微妙的卡,测试中。
暂定推荐投入0~1
現れいでよ!神々の黄昏に審判を下す最高神!DDD壊薙王アビス・ラグナロク!
VP14-JPA02(SER)DDD壊薙王アビス・ラグナロク(DDD 坏薙王 深渊末日神) 暗 8星 恶魔/灵摆 2200 3000
「DDD壊薙王アビス・ラグナロク」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只「DDD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,把这张卡以外的自己场上1只「DD」怪兽解放,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。
5 魔法卡 5
「DDD壊薙王アビス・ラグナロク」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:自己把「DD」怪兽特殊召唤的场合,以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,自己受到1000伤害。这个回合,对方受到的战斗伤害变成一半。
会长。
灵摆效果对展开辅助异常的优秀,虽然不适合OTK但是可以做场,1000血的话反骨王或者贞德都可以。
怪兽效果也非常强,非破坏除去+特招展开,配合夜吼很好,有了双晓王后,投入此卡跟CEO跟八抽等卡的实用度大幅上升。此卡亦很适合怒涛壊薙王。
WJMP-JP023(UR)DDケルベロス(DD 刻耳柏洛斯) 暗 4星 恶魔/灵摆 1800 600
①:这张卡从手卡的灵摆召唤成功时,「DDケルベロス」以外的「DD」怪兽在自己场上存在的场合以自己墓地1张永续魔法卡为对象才能发动。
那张卡加入手卡。
6 魔法卡 6
①:1回合1次,以自己场上1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级变成4星,攻击力·守备力上升400。
非P效果:
从手牌灵摆召唤的场合,大体可以直接赚1卡。从额外召当然拿不了,不过必要时可以用莉莉丝拿回手再摆。
可以找任何的永续魔法卡,不过【DD】的话主要还是找契约书。
比起泛用永续魔法,泛用永续陷阱比较多(墓呼链子之类),永续魔法诸如强者苦痛(现在不太合适),补给部队等都效果一般,不值得为了投入而投入。
当然大部分永续魔法都不太容易自行去墓地。
1800攻的下级P怪,勉强算个再生下级战力。
目前下级DD4星只有此卡跟莉莉丝,要叠R4的话还是要用到,跟夜吼同调也是。
P效果:
攻守上升数值较低,但好在于不是直到回合结束,DD系列的额外怪兽攻击力都不是特别高,个别的时候有效。
变星效果有助于叠放,比如改变夜吼的星数,不但可以R4恶魔族,也可以调8星恶魔族,当然摆出来的夜吼就可以调8叠4其他怪了。
刻度看起来比较残念,但是6刻度可以配合伽利莱与开普勒,完成34/78
VE11-JP003(SER)DDプラウド·シュバリエ(DD 高傲骑士) 暗 5星 恶魔/灵摆 2000 700
①:这张卡召唤成功时才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的暗属性灵摆怪兽加入手卡。
6 魔法卡 6
①:1回合1次,支付500基本分,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降500。
②:另一边的自己的灵摆区域没有「DD」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成5。
非P效果:
跟下面的高傲一样,属于本系列上级召唤部门。
可以将额外的异色眼,开普勒加入手卡。
自身数值不高。
P效果:
总LP差没有直接变化,少数情况下可以帮助解场。
另一边不是DD则刻度变5,也不完全算是副作用。
其余情况刻度同刻耳柏洛斯。
VE11-JP002(SER)DDプラウド·オーガ(DD 高傲食人魔) 暗 6星 恶魔/灵摆 2300 1500
①:这张卡召唤成功时才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的暗属性灵摆怪兽特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「DD」怪兽不能特殊召唤。
8 魔法卡 8
①:1回合1次,支付500基本分,以自己场上1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升500。
②:另一边的自己的灵摆区域没有「DD」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成5。
非P效果:
效果微妙,但是可以召唤出现在刻度摆不出来的P怪兽。亦能分开来特招避免奈落全死。
攻击力高于传统定义的一般无副作用下级,光斩电子龙至米德拉什。不算太差。暗爪的话...
P效果:
总LP差没有直接变化,少数情况下可以帮助解场。与骑士不同的是只能给DD加。
另一边不是DD则刻度变5,也不完全算是副作用。
8刻度在系列内不是特别友善,但至少能摇出反骨王与制霸王。
SPRG-JP004(N/NPR)DD魔導賢者ケプラー(DD 魔导贤者 开普勒) 暗 1星 恶魔/灵摆 0 0
「DD魔導賢者ケプラー」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●以这张卡以外的自己场上1张「DD」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
●从卡组把1张「契約書」卡加入手卡。
10 魔法卡 10
①:自己不是「DD」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:自己准备阶段发动。这张卡的灵摆刻度下降2(最少到1)。
那之后,持有这张卡的灵摆刻度以上的等级的除「DD」怪兽以外的自己场上的怪兽全部破坏。
【DD】的重要卡片之一。
非P效果:
前半效果还是没什么好回,除非要改变刻度。
后半效果检索契约书比较优秀。问题在于发完效果后不好处理,
可以考虑用魔神王的契约书融了,其次是刻耳柏洛斯的P效果来调叠。
P效果:
副作用x2,全炸基本也是。
就算只过了一回合,便不能再摆出死伟王了,要注意。
跟伽利莱不同的是因为高刻度所以可以跟蹦床猞猁搭配,回手自己的话下回合再发动还是刻度10。
持有DD系列最高的刻度,可以被灵摆龙检索,灵摆龙亦可检索猞猁。
SD30-JP002(NPR)DD魔導賢者ニュートン(DD 魔导贤者 牛顿) 暗 7星 恶魔/灵摆 0 0
「DD魔導賢者ニュートン」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃,以「DD魔導賢者ニュートン」以外的自己墓地1张「DD」卡或者「契約書」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
10 魔法卡 10
①:自己不是「DD」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:只在这张卡在灵摆区域存在才有1次,给与自己伤害的陷阱卡的效果发动的场合,可以把那个效果无效。那之后,这张卡破坏。
待望的,系列内无副作用10指针。
比起开普勒的诸多缺点(比如没处理掉就一直卡着而且会炸掉非DD怪等),还附送了临时救命效果。
可以被恶梦再临或者暗黑爆发,不过需要度不高。
第一效果虽然【DD】对墓地的利用与消耗非常大,但有时也能起到关键作用。同时把自己变成可以被苏生的7星怪兽墓地资源。
如有必要,亦可配合哥白尼达到变相检索效果。
推荐投入2~3枚
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非P怪:
SD30-JP005(NPR)DDラミア(DD 拉弥亚) 暗 1星 恶魔/调整 100 1900
「DDラミア」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把「DDラミア」以外的1张「DD」卡或者「契約書」卡送去墓地才能发动。
这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
有带菌感觉的DD TUNER。
同样可以处理掉开普勒(小车)或者重复的书等卡。
可以跟众多7星的DD直接调出咒血王,亦能跟其他1星卡调出方程式赛车,进一步与烈火王调出咒血王。
属于自带特招的TUNER,可以配合巴风特变星。
注意不能将场上的DDP怪作为COST。
虽然是很方便的卡,但是一般并不赚卡。
推荐投入1~2
SPRG-JP002(SR)DDナイト·ハウリング(DD 夜吼怪) 暗 3星 恶魔/调整 300 600
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变成0,那只怪兽被破坏的场合自己受到1000伤害。
这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。
钓上型Tuner。
钓鱼型Tuner算是最厉害的Tuner部类之一(另一种应该是自特招型)。
同步召唤的性质(自己场上2体以上怪兽存在,其中1体Tuner必要)上基本就决定了这两种类型的强,前者特招别的素材,后者自带特招。
历届环境强力Tuner:
钓上型:
星骸龙
极北
废品同调士
炎星师
影依猎鹰
歌姬(从卡组)
自特招型:
疾风
球茎
孢子
带菌
速攻同调士
TG突击兵
方阵龙
鱼木仓
影依猎鹰
小町(变相)
其他(大抵是因自身效果强):
地球
影武者(微妙)
大沛
脑魔
遮蔽
青眼少女
控制员,护卫龙属于配合类别。
回到夜吼怪身上,发动效果后只能特招恶魔族的怪兽,按目前的DD星数来看,主力对象还是疾风王,其次天刑王,混沌恶魔王,血魔。
当然如果用刻耳柏洛斯变了星,打机壳之类出出血魔也不是不可以,极个别时候能烧1200-1500烧死。
可以拉墓地的自己出各种3阶魔人...必要性不是很高就是。同样变4星后还可以叠凯撒,黑白蟑蠊,交响魔人狂装霸王狂箱等。
当然如果没发动效果的话选择多很多。
还可以复活坏薙王等DDD怪兽。是【DD】系列的主要卡之一。
DOCS-JP012 DDネクロ·スライム(DD 死灵史莱姆) 暗 1星 恶魔 300 300
「DDネクロ·スライム」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的场合才能发动。
「DDD」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己墓地除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
奇迹融合。
其自身可以被漩涡史莱姆融合,亦能被融合王的契约书融合。
【DD】对墓地资源的量与质都有一定要求,注意使用频度。与烈火王相性微妙。
注意在场上完全无效果。
DOCS-JP011 DDスワラル·スライム(DD 螺涡史莱姆) 暗 2星 恶魔 200 200
「DDスワラル·スライム」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合,自己主要阶段才能发动。
「DDD」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从手卡送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只「DD」怪兽特殊召唤。
不仅是融合轴,支持整个【DD】卡组运转的重要卡片之一。
不但能立刻叫出大型怪兽,还能同时将手上的怪兽堆墓。
自身在墓地更有展开效果。COMBO亦多数。
与魔神王的契约书不完全互卡。
在墓地发效果可以直接特招手里的坏薙王,更进一步展开,相性很好。
必要时,可以被哥白尼堆到墓地做展开。与烈火王相性也非常好。
可以与夜吼怪调出幻层守护者等5星恶魔族白怪。
SPRG-JP001(N/NPR)DDリリス(DD 莉莉丝) 暗 4星 恶魔 100 2100
「DDリリス」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
●从自己的额外卡组把1只表侧表示的「DD」灵摆怪兽加入手卡。
4星2100防,召唤·特殊召唤都能赚卡。亦能调整刻度。
作为为数不多的DD下级一员,调叠都适合。
DDD的额外怪兽全部拥有将墓地DD怪兽复活的效果,与此卡相性很好。
DOCS-JP010( R )DDバフォメット(DD 巴风特) 暗 4星 恶魔 1400 1800
①:1回合1次,以「DDバフォメット」以外的自己场上1只「DD」怪兽为对象,宣言1~8的任意等级才能发动。
那只怪兽直到回合结束时变成宣言的等级。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「DD」怪兽不能特殊召唤。
可以被夜吼怪苏生的非TUNER。
变星幅度非常广,但是不能改变自己的星数,要事先想好处理自己的办法。
单体运用困难注意。不推荐过多投入。
CORE-JP011 DDパンドラ(DD 潘多拉) 暗 5星 恶魔 1700 2100
①:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地时,自己场上没有卡存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
上级怪兽。
低数值,想要发动效果的话契约书跟P卡都不能有。
被动赚卡。
目前没有使用价值。
VS15-JPD00(ESR)DDD覇龍王ペンドラゴン(DDD 霸龙王 潘德拉刚) 暗 7星 恶魔 2600 2400
①:这张卡在手卡的场合,自己主要阶段从自己的手卡·场上把龙族怪兽和恶魔族怪兽各1只解放才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,自己主要阶段丢弃1张手卡才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升500。那之后,可以选场上1张魔法·陷阱卡破坏。
一般无论什么情况都不推荐用自身的效果特殊召唤。
第2效果倒是不过不失,不过还是以此卡摇摆召唤或者墓呼为前提...总的来说不值得的投入。一应不取对象。
VE11-JP001(SER)DDD制覇王カイゼル(DDD 制霸王 皇帝) 暗 7星 恶魔 2800 2100
①:这张卡灵摆召唤成功的场合发动。对方场上的表侧表示的卡的效果直到回合结束时无效。
②:这张卡灵摆召唤成功的回合的主要阶段1次,以自己的魔法与陷阱区域最多2张卡为对象才能发动。那些卡破坏。
这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中在通常攻击外加上可以作出最多有这个效果破坏的卡数量的攻击。
2800x3=8400,配合一部DDP怪的灵摆加减攻效果可以做出更大伤害。
第一效果微辅助。
第二效果连击之余也可以将处理不掉的用完效果的契约书破坏。可以炸Z-ONE,但是实在是卡。
基本属于简单明快的卡,就算不爱投入这类非控制卡片的人,因地狱门的关系,插一张找机会OTK并不坏。
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额外怪:
冥府に渦巻く光の中で、今ひとつとなりて新たな王を生み出さん。
融合召喚! 生誕せよ! DDD烈火王テムジン!
SPRG-JP006(SER)DDD烈火王テムジン(DDD 烈火王 铁木真) 炎 6星 恶魔/融合 2000 1500
「DD」怪兽×2
「DDD烈火王テムジン」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在怪兽区域存在,自己场上有这张卡以外的「DD」怪兽特殊召唤的场合,
以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,以自己墓地1张「契約書」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
在自家系列内属于极缓的素材要求,类似米德拉什。当然【DD】系列不是融合专门系列。
众多的本家P怪本身亦适合融合召唤素材。
效果可以苏生所有DD,以疾风王,坏薙王为首,墓地的另一个自身亦可以被苏生。
被破坏后缓解亏卡的效果也有,辅助了续航。
虽然攻击力不高,但配合战乙女在对手回合亦有3000。
素材关系上,可以被对手超融合,但就现环境来看几乎是不可能的。
真の王と生まれ変わらん!
融合召喚! 出でよ!神の威光伝えし王!DDD神託王ダルク!
CORE-JP046( R )DDD神託王ダルク(DDD 神托王 达克) 暗 7星 恶魔/融合 2800 2000
「DD」怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区域存在,给与自己伤害的效果变成让自己基本分回复的效果。
非常简洁的效果,效果文字洁短的卡(副作用除)一般都不会弱。
较之前的铁木真,DD总算有了新的融合选择,加上怒涛坏薙王,魔神王的契约书价值增加了许多。
此卡攻击力亦不低。必要时可以与反骨王出R7致胜。
与反骨王相性微妙。
SD30-JP041(UR)DDD剋竜王ベオウルフ(DDD 克龙王 贝奥武夫) 暗 8星 恶魔/融合 3000 2500
「DDD」怪兽+「DD」怪兽
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「DD」怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:自己准备阶段才能发动。双方的魔法与陷阱区域的卡全部破坏。
虽然对素材要求有少许限制,但是DD融合怪的打点上升到了3000
穿防效果虽然非常地味,但是确实有用。
8星,必要时可以叠椅子王。
第2效果可以用来保命,不过也有牵制对手的作用。
注意不会破坏到P区的卡。
新たな世界を切り開け!
融合召喚!出現せよ!極限の独裁神、DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク!
DOCS-JP044(SR/SER)DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク(DDD 怒涛坏薙王 恺撒末日神) 暗 10星 恶魔/融合 3200 3000
「DDD」怪兽×2
①:1回合1次,这张卡进行战斗的攻击宣言时,以这张卡以外的自己场上1张「DD」卡或者「契約書」卡为对象才能发动。
那张卡回到持有者手卡,选和这张卡进行战斗的怪兽以外的对方场上1只表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值。
融合苏生向【DD】的有力新选择。
不取对象的非破坏效果,作为除去类型非常强力,攻击力·守备力亦很高。配合加攻效果更是基本都能战斗破坏对手。
回弓单自己P区的开普勒非常有效。
虽然效果很强,但是对手没有两个以上的怪在场是不能发动的,要注意。
闇を切り裂く咆哮よ。疾風の速さを得て新たな王の産声となれ!
シンクロ召喚!生誕せよ!レベル7!DDD疾風王アレクサンダー!
SPRG-JP007(SER)DDD疾風王アレクサンダー(DDD 疾风王 亚历山大) 风 7星 恶魔/同调 2500 2000
「DD」调整+调整以外的怪兽1只以上
「DDD疾風王アレクサンダー」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在怪兽区域存在,自己场上有这张卡以外的「DD」怪兽召唤·特殊召唤的场合,
以自己墓地1只4星以下的「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
现卡池限定了Tuner是夜吼怪。
第一效果相对铁木真,多对应了DD的通召,但是只能苏生下级DD。
打点2500算是7星白怪及格以上。
与铁木真,坏薙王等卡相性良好。
SD30-JP042(SR)DDD呪血王サイフリート(DDD 咒血王 赛弗里德) 暗 8星 恶魔/同调 2800 2200
调整+调整以外的「DD」怪兽1只以上
「DDD呪血王サイフリート」的①的效果1回合只能使用1次。
①:以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到下次的准备阶段无效化。这个效果在对方回合也能发动。
②:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合发动。自己回复自己场上的「契約書」卡数量×1000基本分。
比起强度微妙的疾风王,DD总算迎来了首个较有强度的白卡。
出场条件并不是很难,众多7星DD怪兽配合拉密亚或者4星DD配合俄耳托斯即可做出,甚至夜吼怪拉墓地巴风特。
持有拟似的真紫炎效果,必要时也可以自己无效自己的契约书防止烫血或者无效P区的开普勒维持指针。
第2效果属于附送类别,但是触发时回血量一般都比较不错,就算被神警之类也能触发。
この世の全てを統べるため、今 世界の頂に降臨せよ!
エクシーズ召喚!生誕せよ!ランク4!怒濤王シーザー!
VJMP-JP093(UR)DDD怒濤王シーザー(DDD 怒涛王 凯撒) 水 4阶 恶魔/XYZ 2400 1200
恶魔族4星怪兽×2
「DDD怒濤王シーザー」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合被破坏的怪兽在战斗阶段结束时从自己墓地尽可能特殊召唤。
下次的准备阶段让自己受到这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000伤害。这个效果在对方回合也能发动。
②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「契約書」卡加入手卡。
4阶2400,数值尚可。
第①效果属于全卡池比较少见的部类。不但可以复活特招此卡之前的本回合被破坏的怪兽,亦能复活此卡本身,配合第②效果赚卡。可以配合反骨王,贞德。
要注意如果在对手回合发动,比如连锁黑洞,对手不进入战斗阶段的话怪是不会复活的。
第②效果比铁木真总的来说更优秀,不卡点且可配合第一效果。
注意不进战阶的话是不能复活的......
英雄の名賜りし者、深淵なる大義もて、この世のすべてをいざ射抜かん!
エクシーズ召喚!降臨せよ!ランク5!DDD狙撃王テル!
CORE-JP052(UR/UTR/SER)DDD狙撃王テル(DDD 狙击王 退尔) 暗 5阶 恶魔/XYZ 2300 2000
5星怪兽×2
这张卡也能在自己场上的4阶的「DDD」XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤。
①:自己受到效果伤害的回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力下降1000,给与对方1000伤害。这个效果在对方回合也能发动。
②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「DD」卡或者「契約書」卡送去墓地。
可以直接在怒涛王身上特殊召唤,DD本家直接5X2并不推荐。
第一效果虽然在对手回合发动不太现实,但是在自己回合就算此卡不在场,受到过效果伤害后此卡登场仍可发动。
当然第一效果也可以利用怒涛王来发动,怒涛王苏生后亦无素材,正好配合此卡。
变相等于一个素材2000分伤害,可以战破绝大部分怪兽。
第二效果虽然无法直接赚卡,但对于墓地利用频度不低的【DD】来说仍是还算可以的辅助效果。
注意此卡与反骨王,贞德等部分DD怪兽相性并不好。
2つの太陽が昇るとき、新たな世界の地平が開かれる!
エクシーズ召喚!現れいでよ!ランク8!DDD双暁王カリ・ユガ!
DOCS-JP050(UR/UTR/SER)DDD双暁王カリ・ユガ(DDD 双晓王 末法神) 暗 8阶 恶魔/XYZ 3500 3000
8星「DD」怪兽×2
①:这张卡XYZ召唤成功的回合,这张卡以外的场上的卡的效果不能发动并无效化。
②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。场上的魔法·陷阱卡全部破坏。这个效果在对方回合也能发动。
③:把这张卡1个XYZ素材取除,以自己墓地1张「契約書」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
创业(者)。
第一效果不进入连锁,基本非常安心。
第二效果更是可以在对手回合末大岚,必要时亦能解决自己契约书的烫血效果。
第三效果直接赚卡,且没有次数限制。
非常强力的怪兽,其出场难度在【DD】里并不是很高。
利用八抽或魔神王的契约书等卡的效果将坏薙王跟另一个8星DD送去墓地,只要通召夜吼怪即可。
夜吼怪苏生坏薙王,坏薙王苏生另一个8星DD,坏薙王发效果解放夜吼怪除外对手一怪,两个8星DD叠放此卡。
攻击力·守备力都也都很高。
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魔陷:
SPRG-JP008(SR)地獄門の契約書(地狱门的契约书) 永续魔法
「地獄門の契約書」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「DD」怪兽加入手卡。
②:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
非常优秀的系列检索卡,效果简单明了。
虽然会被旋风,没反骨王且如果状况允许的话,最好还是能多留一回合再处理掉。
可直接检索反骨王。亦可检索各种不同刻度的P怪,Tuner等,用处广泛。
SPRG-JP009(N/NPR)魔神王の契約書(魔神王的契约书) 永续魔法
「魔神王の契約書」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·场上把恶魔族的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
「DD」融合怪兽融合召唤的场合,也能把自己墓地的怪兽除外作为融合素材。
②:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
手融亏卡,但是将自己场上的P怪作为素材的话还是可以的。
第②效果奇迹融合,比较不错但是【DD】墓地利用系的卡也不少,注意存货。
905 906两次强化后此卡的选择度大幅度上升。
SD30-JP024(SR)闇魔界の契約書(暗魔界的契约书) 永续魔法
「闇魔界の契約書」的①的效果1回合只能使用1次。
①:从以下效果选择1个才能把这个效果发动。
●以自己墓地1只「DD」灵摆怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己的灵摆区域放置。
●从自己的额外卡组把1只表侧表示的「DD」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。
②:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
新本。
虽然开局可能容易卡手,但其实是比较“灵活”的卡。
关键时候可能起到画龙点睛的作用。
但总的来说操作难度跟条件都不低,需要开发的卡。
暂定推荐投入0/1
SPRG-JP010(N/NPR)戦乙女の契約書(女武神的契约书) 永续陷阱
「戦乙女の契約書」的①的效果1回合只能使用1次。
①:从手卡把1张「DD」卡或者「契約書」卡送去墓地,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的恶魔族怪兽的攻击力在对方回合内上升1000。
③:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
第③共通效果略过。
第②效果只能在对手回合上升攻击力,伤判可以发动,
加的量其实很多,铁木真都能上3000了。缓解了烈火王与疾风王在对手回合容易被战破的忧虑。
第①效果非常重要。首先,不但在对手回合能干扰,在自己回合也能开路,这对之前没有任何除去效果的DD系列来说是相当好的,
而且这种干扰和主动除去还伴随着堆墓。
在反骨王或贞德的帮助下,每回合地狱门+此卡可以做到半类似书院+恶灵的循环。
自己也是契约书,作为战术核心之一,可以被凯撒,铁木真回收。
其实对面如果看你是DD的话,你只要随便盖个后场,对面计算时就不得不把可能有雷破+全场天璇一并计算。
DOCS-JP069 誤封の契約書(误封的契约书) 永续陷阱
①:1回合1次,自己场上有「DD」怪兽存在的场合才能把这个效果发动。直到回合结束时,这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效化。
②:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
王触效果。
可以有选择的发动,亦可先发动战乙女的效果,再发动此卡。
是契约书,可以被检索,至少投入1张也是不错的。
SPRG-JP011 契約洗浄(契约洗净) 通常陷阱
①:自己的魔法与陷阱区域的「契約書」卡全部破坏。自己从卡组抽出破坏的数量。那之后,自己回复抽出数量×1000基本分。
本身卡很不错,但问题在于此卡不能被检索。
没了动画的无效COST发动比较残念。
原则上,除非这回合要爆发或者躲羽毛扫双晓王,亦或重复的契约书卡手,否则那些契约书其实留在场上获得的优势比较大。
随着魔神王的契约书的增强与误封等新契约书的出现,此卡的投入价值提高。
SPRG-JP013(N/NPR)DDリクルート(DD征募) 通常陷阱
「DDリクルート」在1回合只能发动1张。
①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,以最多有那个相差数量的自己墓地的「DD」怪兽或者「契約書」卡为对象才能发动。那些卡加入手卡。
跟本系列的灵摆召唤相性不是特别好,其余场合比如铁木真,亚历山大,坏薙王等卡也是使己方怪增多。
一般来说的话,1换1还是比较容易做到的,问题在于是陷阱卡比较慢,当然逆境(非绝境)的时候有可能翻盘。
毕竟回报不稳定,再加上DD墓地利用频率较高,不太推荐投入。
SPRG-JP012(N/NPR)DDDの人事権(DDD的人事权) 通常陷阱
①:从自己的手卡·场上·墓地的「DD」怪兽以及自己的灵摆区域的「DD」卡之中选合计3张回到持有者卡组。
那之后,可以从卡组把2只「DD」怪兽加入手卡。
想要不亏或者赚,还是得考虑回墓地的。不过这样一来墓地资源可能又紧张。
必要的时候可以用来改灵摆刻度。也可以像电光一样用来做解放回避(灵活度另说
必定要回去3张,放多了前期一般还是卡的。
这卡感觉更适合做最后一回合OTK调整,不是很推荐投入。
DOCS-JP068 DDDの契約変更(DDD的契约变更) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时可以从以下效果选择1个发动。
●选自己墓地1只「DDD」怪兽除外。攻击怪兽的攻击力下降这个效果除外的怪兽的攻击力数值。
●从卡组把1只4星以下的「DD」灵摆怪兽加入手卡。
发动条件在今时今日来看稍微有点限定。
其收益,亦并不产生赚卡。
第一选择要消耗自己墓地的DD怪兽资源。
第二效果很好,但是作为检索卡,自身身为陷阱,且有发动条件,检索对象也不是全体等来看,并不是很值得投入。
SD30-JP033(NPR)DDリビルド(DD重组) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「契約書」卡不会被对方的效果破坏。
②:把墓地的这张卡除外,以这张卡以外的除外的最多3张自己的「DD」卡为对象才能发动。那些卡回到卡组。
首先现在DD的检索系统来说相对完善,对手可能也知道炸了一个地狱门可能还会找第2个,其次有些DD怪兽死后自带墓地契约书检索,所以此卡的第一效果未必能起到太大的用处。
第2效果除非被自己的俄耳托斯等卡破坏,否则对于本身不是特别容易检索的此卡来说能动发动的概率并不是很高,而且需要一定的前置作业。
暂定推荐投入0
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构筑简析
前述,本系列除了额外怪兽以外,都是暗属性·恶魔族的怪兽。就强化卡方面:
暗属性:
暗抽:绝大部分怪兽是暗属性,虽然没有什么除外利用卡,但是在于将不必要的手牌交换成配对的刻度,抽契约洗净,地狱门等,还是必要的卡。
暗爆:对应夜吼怪,莉莉丝,开普勒与伽利莱4种。开普勒没啥必要性,伽利莱微妙,剩下两种可以但是要注意部分可能卡手的局面。
暗之破神剑:没有太大必要(确信
魔毒:现在没啥必要
暗毒:不用
死毒:目前不用
暗武:因为P怪太多,可能没有想象中的好跳,除外墓地重要资源且不能决胜负的话比较伤。酌情。
暗音女祭司:后期P召唤4000伤害的可能性。略娱乐
终末:可能通召,堆得少+不直接产生优势。但可以直接精堆。
暗黑格雷法:略亏,与夜吼相性不好。
恶魔族:
导游:意义有限。
双头地狱犬:姑息的翻转对策,没啥必要,不能阻止影依兽。
哈迪斯:几乎摆不出来。不如邪帝,威光魔人来的有效。
地狱治安警察:暂时不用。
其余卡片:
二重旋风:契约书有时候还是多留一回合的好,魔导贤者就算炸了也摆不出来,只能莉莉丝回收。总的来说微妙。
盗贼栗子:堆墓+拿契约书。 有点慢占通召,跟影依之类不同被堆下去的怪不直接产生优势。限制卡。
异色眼:可以检索猞猁,伽利莱,开普勒。可以考虑。
猞猁:回收开普勒,进行每回合的CEO展开,亦能更换其它刻度卡发动不同P区效果,跟异色眼一并投入时注意张数。
愚埋:基本同终末。虽然不占通召但是无法直结变换成卡差。
卡炮:微妙,但强在立刻堆3墓下去。
精锐:目前还可以,可以触发反骨王,叠R4,回收P区开普勒等。
一对一:推荐投入。限制卡。
巨神鸟:看你喜好,偏向制霸王向。
召唤僧:可以将手上卡手的八抽或重复的绿契约书变换成三头犬或者莉莉丝,从而出凯撒等。可以考虑。
墓呼:虽然P怪多,但是下墓地的情况比较多见,比较强力。
综上来看,本系列目前并没有很多太理想的系列外卡进行配合,且系列内卡手的几率其实不小,偶发刻度不齐或没怪,没墓地等状况。
全体下级战斗力不足,上级怪兽在对手回合没有牵制能力。
此外值得一提的是本系列与其他主流相性不是很好,蓝三叉几乎不可避,HERO的话暗爪相当克制,机壳的场合也不是很好打。
妖精之风跟魔力之泉也都......
本系列组成卡组后运转并不是特别流畅,但每张单卡拆开来看质量又都不低,属主题卡组内相对罕见的部类。
但就动画层面与现今卡片质量来说,本系列前景还算值得看好。
在此楼暂先不做出每张卡的投入数量推荐,测试中。
看到5号还没有讨论帖,深夜赶出来一贴,必定错漏百出,见谅。
系列讨论帖并不是要看谁来发,顶楼写的多么完美等,系列讨论帖就是系列讨论帖,给玩家们讨论用的,顶楼就是个index,不是教程。
天国的仪式召唤
占楼备用。 本帖最后由 腹黑的羊羊君 于 2014-8-5 07:41 编辑
看走眼了……已删已删……当我不存在…… 腹黑的羊羊君 发表于 2014-8-5 07:21 static/image/common/back.gif
(DDD 死伟王 地狱终末神) 暗 8星 恶魔/灵摆 3000 1000
②:这张卡不会被不以这张卡为对象的魔法·陷阱卡的 ...
只能抗不取对象的魔陷,你怎么看的效果文字 {:wdb1:}这幅卡的真正奥义明显就是用土豪金全闪卡组把对面闪瞎获胜啊!( 碎冰 发表于 2014-8-5 07:32 static/image/common/back.gif
只能抗不取对象的魔陷,你怎么看的效果文字
那么你的问题是什么?奈落不取对象的。
[奈落的落穴]
<奈落の落とし穴>
●对方的攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时,那些怪兽破坏并从游戏中除外。
◇不取对象
◇效果处理时满足条件的怪兽不在场上表侧表示或攻击力比1500低的场合,那只怪兽不会被此效果破坏
◇效果处理时控制权转移的场合,这个效果也适用
◇同一时点复数满足条件的怪兽特殊召唤的场合,那些怪兽全部破坏
◇召唤规则包含“在对方场上特殊召唤”的怪兽特殊召唤的场合,只有那怪兽的所有者的对手才能发动此卡;除此情况以外,“对方的攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时”等价于“对方场上有攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤成功时”
◇可以对应陷阱怪兽特殊召唤发动 在某DD讨论群里和其他DD爱好者讨论了一下,觉得现在DD可能会走多个方向发展。就现有的DD看来,P部分和普通的出额外展开COMBO部分的兼容性还是不够,再加上配合卡不多只能主打自家怪,所以有可能会分开为主灵摆向、灵摆+额外展开向、主额外展开向等方向发展。
P召方面比较单一,P怪之间的配合性少,在P区时的P效果也不是太理想,最上级除了死伟王外基本都没有抗性等等,不利的因素还是比较多。综合各种情况来看,DD在P召唤方面还没够成熟,各方面都不完善。当然我们也可以期待赤马所说的P召唤的进化。
额外展开方向方面,靠额外紫白两王触发效果复活DD的条件是需要通过召唤/特殊召唤来配合,这样的触发条件要求卡组增加更多对DD的召唤/特招点,但是按照暂时DD的效果怪兽来说,大多数都是通过怪物/魔法之间的效果相互配合来进行召唤/特招,而能通过简单的条件触发自身特招的怪就暂时只有反骨王,那也就是说要做到一条链的展开基本上是要通过相互配合效果等配合召唤才行,直接的自身触发展开太少,展开方式略显单一,而且这样的展开也非常拍打断,可能还需要通过其他的卡来配合保护。另外就是墓地资源的问题,DD没有太多的堆墓手段,一旦墓地没有怪基本难以展开。因此DD的展开个人觉得只是在比较理想阶段,当中还是有比较多的问题。
不过DD毕竟只是在开始阶段,一个个动画系列能拥有的一个连贯合理的展开系统和一次能集合所有的召唤方式(仪式除外),已经很不错了。希望以后能慢慢完善各方面的问题... 没听过飞哥声音和说话方式的人
阅读这篇文章收获会减半 http://p.ocgsoft.cn/3812.jpg霸道总裁的里个性 什么召唤方式都有的结果就是没有哪个特别强力,目前好像就融合比较赚。如果能出个黑木仓这样手牌跳来触发ddd们的效果就好了… 触发紫白DDD现在理想一点是P召,当然有时候格子不够用,也不稳定。
其实什么召唤方式是次要的,主要还是达到游戏基本目的:
1.除去
2.展开
3.干扰对手
问题在于紫白两王都是纯展开效果...整个系列没直接除去,也没特有打断。。
怕坑。 风放多了,灵摆召唤数量跟成功率就下降了,毕竟不能像工具1找N。
要堆墓。 堆墓卡战力一般都跟DD下级一样贫弱。堆墓前还需要坑坑对手,这样坑,风,堆墓的比例也比较头疼。
任何召唤方式都能自在使用的系列(但是为什么都TM那么弱)
这不才是标准的飞式吐槽 (仪式除外) 大大大飞哥好 觉得没有重坑的保护,ddd们就不能很好站住场,毕竟现环境太多101 鸟铳 夏三角了 想問DD同DDD係咪好似X SABER同XX SABER咁D卡可以互用? 318647827 发表于 2014-8-6 16:57 static/image/common/back.gif
想問DD同DDD係咪好似X SABER同XX SABER咁D卡可以互用?
可以。 现在战乙女的契约书给DD提供了足够的打点跟对方回合的一次性干扰……人事权的回收跟检索也很厉害……期待楼主的高论(不过只有战乙女还是真的不够啊……) 烧血入连锁吗? DDD要想的 是你前期怎么展开- -