连锁的处理规则
各位大大,
已经从日本wiki那里知道了一些关于连锁处理。
已知的是:若卡的效果发动了,对方则必须对应选择是否进入连锁 (没错吧)
连锁有分4级的优先分类,那么:
对手有复数“选发”的效果发动了。例子:影依鸟,影依兽,影依刺猬同时在同个时点发动效果 (依次顺序 C1鸟, C2兽, C3刺猬)
那么,我是在C3结束了连锁我的卡(即 C4 活死人的呼声),还是C1后连锁? (即 C2 活死人的呼声)
http://bbs.newwise.com/thread-825094-1-1.html
请从4.2.4 连锁的处理开始看 kainet 发表于 2014-8-17 11:20 static/image/common/back.gif
http://bbs.newwise.com/thread-825094-1-1.html
请从4.2.4 连锁的处理开始看
4.2.4.2 组成连锁的方法
●一方玩家进行卡片或效果的发动后,该发动作为连锁1积累连锁。该时点优先权转移给对方玩家,对方玩家可以决定是否发动任意发动(选发)的卡或效果。之后,优先权再度转移给最初的玩家,该玩家决定是否发动效果。但是,如果是同一时点有复数诱发效果的场合,是按照决定好的优先度顺序发动。
●对应连锁1发动卡的场合,该发动作为连锁2积累连锁。之后还有卡发动的场合,依照连锁3→连锁4的顺序积累连锁。
●双方玩家都没有要发动的卡的场合,进行那时积累的连锁的处理。
如果照用我的例子来走的话,我只能在对手处理完了所有的诱发效果(既C1鸟, C2兽, C3刺猬) 后才能插入连锁? 本帖最后由 kainet 于 2014-8-17 13:40 编辑
正确来说不是处理完才能插入连锁。
而是诱发效果发动以后获得优先权的场合可以发动2速以上的卡或效果进行连锁。
鸟兽刺猬都是诱发效果,所以排连锁的时候会排在较前。 大大们真厉害,学习了~~~ LureBreaker 发表于 2014-8-17 13:28 static/image/common/back.gif
4.2.4.2 组成连锁的方法
●一方玩家进行卡片或效果的发动后,该发动作为连锁1积累连锁。该时点优 ...
由于同一玩家的诱发效果可自排连锁(必发为优先组,选发则较后),所以在排连锁的时候将C1排为非召唤/特殊召唤效果可防召唤/特殊召唤坑,C2排为魔法效果可躲天罚。类似这样的小技巧请自己琢磨。
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