早川美サキ 发表于 2015-2-24 17:16:18

Dead`End 发表于 2015-2-23 17:26 static/image/common/back.gif
因果切断在我看来完全强过雷破 为何投入3枚雷破?

因切泛用性太低,你又不能因切到术士,其他基本无所谓。

早川美サキ 发表于 2015-2-24 17:17:51

虽然西雅图影灵衣上位率极高达到28/32,但是Hoban说的也不算错,大部分玩家买不起600~800刀的卡组,机壳也是902暴跌之后玩的人才猛增。Short print rare光木仓140刀价格实在是。。。

花炽雪 发表于 2015-2-24 17:31:16

目前来说ba可以放弃otk,用坑进行过度。比如下个岔子啥的。

Dead`End 发表于 2015-2-25 02:03:26

早川美サキ 发表于 2015-2-24 17:16 static/image/common/back.gif
因切泛用性太低,你又不能因切到术士,其他基本无所谓。

雷破吃天木仓 你炸了他以后 他该返魂还是返魂 该降魔还是降魔 对面出个三叉 你拿雷破规避 下回合反而要担心返魂三叉的第二波 因切就没这种缺陷 而且因切面对现在的虚无光木仓套路可以降低对方降魔三叉的出场率

望2 发表于 2015-2-25 04:33:46

slavezero 发表于 2015-2-23 16:13 static/image/common/back.gif
属于思维定式吧,不过也可以理解
很多人对系统的认知也只是停留在忽略抗压的理想化初动的达成率上,更不 ...

一个卡组能够迫使另一个卡组采取系统外卡片进行应对,已经能够充分说明实力的差距了吧
现在推出的大多数主题都是经过设计组“预构筑”的,留给玩家“设计均卡部分并投入使用”的空间并不多,更不用说能取得多高的效率
另一方面BA本身既无过牌,也没有检索你所需要的均卡的手段,要提高均卡的效率最有效的方法就是增加其数量,但这样必然伴随着对展开力的影响

slavezero 发表于 2015-2-25 09:00:58

望2 发表于 2015-2-25 04:33 static/image/common/back.gif
一个卡组能够迫使另一个卡组采取系统外卡片进行应对,已经能够充分说明实力的差距了吧
现在推出的大多数 ...

我没否认yly的强度吧?重点不是BA如何对抗yly吗,“yly强”这种论点不需要大费周章地讨论吧

早川美サキ 发表于 2015-2-25 11:17:22

Dead`End 发表于 2015-2-25 02:03 static/image/common/back.gif
雷破吃天木仓 你炸了他以后 他该返魂还是返魂 该降魔还是降魔 对面出个三叉 你拿雷破规避 下回合反而要担心 ...

因为你只考虑对影灵衣。。。

l199077 发表于 2015-2-25 21:49:51

其实影灵衣问题还是tcg环境导致的多点 不知道是应付内战还是机壳还是影依 tcg那边BA普遍倾向otk方向 大部分otk基本都是耗掉很多资源进行的 而影灵衣正好有比较强的防otk能力 打不死站一堆没回合外压制的基本这局也就废了 tcg某些奔放配置的机壳技抽虚无都不带我是想不出怎么打影灵衣 o表就很少这种情况

个人感觉倒是可以回到坑环境 ba赚卡能力强 和丢手的fc坑相性高 用这些和影灵衣玩资源交换影灵衣顶不住的 影灵衣的赚卡有一定强度 不过打消耗战肯定是不如ba的 怕虚无场哪怕用黑洞都可以 反正这边炸了亏的少

后续904恶魔的叹息灵活性也高 可以回怪干扰+灵活堆墓 kcg的魔兽犀战士强度也很高 可以占用通招部分取代导游位置(总觉得这两货像影依的堕影和蜥蜴)

望2 发表于 2015-2-26 13:25:44

slavezero 发表于 2015-2-25 09:00 static/image/common/back.gif
我没否认yly的强度吧?重点不是BA如何对抗yly吗,“yly强”这种论点不需要大费周章地讨论吧

只是对“均卡精准对策某某卡”这样的做法抱有疑问。问题之一二三在上面的回复已经很明确地表达了,“卡位够不够”、“会系统的运行带来多大的影响”以及“这些‘均卡’效率有多高”,这些都是需要考虑的问题。
过去也玩过有12张左右陷阱卡的BA,但远没有提高怪物浓度运行得流畅。
回到“均卡”的问题上,层主在简书上的文章在进行讨论前后我认真地阅读了两次以上,如果层主所设计的“均卡”部分是指mud和手坑的话,个人就mud部分表示存在较大的疑问。
我的看法是在对局影灵衣的情况下,BA方是在“积累资源”而影灵衣方则是在“破坏对方资源的运转、积累以及限制行动”。BA想要在对局中获得优势要考虑的焦点问题应该是“如何更快地积累资源”,而不是“如何限制对方的行动”。

slavezero 发表于 2015-2-26 17:18:19

望2 发表于 2015-2-26 13:25 static/image/common/back.gif
只是对“均卡精准对策某某卡”这样的做法抱有疑问。问题之一二三在上面的回复已经很明确地表达了,“卡位 ...

设计上肯定是优先考虑了资源积累这个问题
首先,压缩0费怪物的数量,以保障开局手牌高价值。我的构筑中只保留应变性最强的功能单位:1Farfa1Libic2Rubic,开局期望上手1张以下
然后,设定初动节奏为1Dante,则保障怪物浓度以实现环境平均初动达成率,3导游1愚埋+15怪,不存在问题

852048 发表于 2015-3-8 00:58:28

Location: YCS - 2015-03-01 Prague, Czech Republic
Place: 1st Place
Format: Advanced

Burning Abyss
Valens Leteurtre
Main Deck:
3 Cir, Malebranche of the Burning Abyss
2 Farfa, Malebranche of the Burning Abyss
3 Graff, Malebranche of the Burning Abyss
1 Libic, Malebranche of the Burning Abyss
3 Mathematician
3 Scarm, Malebranche of the Burning Abyss
3 Tour Guide From the Underworld
1 Foolish Burial
3 Mask Change II
3 Raigeki Break
3 Upstart Goblin
1 Fiendish Chain
2 Fire Lake of the Burning Abyss
3 Mind Crush
3 Phoenix Wing Wind Blast
3 Vanity's Emptiness

Sideboard:
2 Effect Veiler
3 Fairy Wind
2 Maxx "C"
1 Mirror Force
1 Mistake
3 Mystical Space Typhoon
1 Torrential Tribute
2 Twister

Extra Deck:
3 Dante, Traveler of the Burning Abyss
3 Downerd Magician
1 Ghostrick Alucard
2 Masked HERO Dark Law
1 Mechquipped Angineer
1 Number 20: Giga-Brilliant
2 Number 30: Acid Golem of Destruction
1 Wind-Up Zenmaines


超重坑BA

镜音·レン 发表于 2015-3-8 03:23:44

雷击强夺都没放诶...连side里都没

拖拖拉拉 发表于 2015-3-8 10:16:05

Dead`End 发表于 2015-2-25 02:03 static/image/common/back.gif
雷破吃天木仓 你炸了他以后 他该返魂还是返魂 该降魔还是降魔 对面出个三叉 你拿雷破规避 下回合反而要担心 ...

因切起码可以切影衣班融合怪~干净利落

TSC225 发表于 2015-3-8 10:39:36

852048 发表于 2015-3-8 00:58 static/image/common/back.gif
Location: YCS - 2015-03-01 Prague, Czech Republic
Place: 1st Place
Format: Advanced


3雷破3假变二型3心崩3凤翼暴风3虚无空间2火湖1魔链简直丧心病狂~~

主卡15坑,Side6红。。。这不是B.A.的胜利是重坑的胜利。。。

Dead`End 发表于 2015-3-8 16:14:54

拖拖拉拉 发表于 2015-3-8 10:16 static/image/common/back.gif
因切起码可以切影衣班融合怪~干净利落

不过目前的环境 影依数量肯定是非常少的 主卡基本不考虑对策影依的策略 还是以内战和对影灵衣为主 不过最新的上位也没有采用因切 到底因切哪里不好了

alucard_gundam 发表于 2015-3-9 02:59:04

其实想问一下 BA内战的策略有哪些。。。 感觉BA内战真心恶心至极

早川美サキ 发表于 2015-3-9 05:23:56

alucard_gundam 发表于 2015-3-9 02:59 static/image/common/back.gif
其实想问一下 BA内战的策略有哪些。。。 感觉BA内战真心恶心至极

现在其实BA内战不多了。。。用的人太少。小矮人的恶作剧、xyz宇宙+星圣冬钻龙、g,一般这样够了。曾经有段时间流行飞翔的g和扰乱三重奏,现在已经没什么人用了

拖拖拉拉 发表于 2015-3-9 08:35:01

Dead`End 发表于 2015-3-8 16:14 static/image/common/back.gif
不过目前的环境 影依数量肯定是非常少的 主卡基本不考虑对策影依的策略 还是以内战和对影灵衣为主 不过最 ...

我觉得切什么都感觉得安心。。。雷破除了炸下后对怪策略真的不太好,比较现在环境怪物抗性都很高

852048 发表于 2015-4-30 11:12:10

CROS-EN082( ? )Draghig, Malebranche of the Burning Abyss() 暗 3星 恶魔 1100 900
If you control a monster that is not a "Burning Abyss" monster, destroy this card. You can only use 1 of the following effects of "Draghig, Malebranche of the Burning Abyss" per turn, and only once that turn.
● If you control no Spell/Trap Cards: You can Special Summon this card from your hand.
● If this card is sent to the Graveyard: You can choose 1 "Burning Abyss" card from your Deck and place it on top of your Deck.
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Draghig, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的场合:可以从自己卡组选1张“Burning Abyss”卡并把那张卡在卡组最上面放置。

CROS-EN083( R )Barbar, Malebranche of the Burning Abyss() 暗 3星 恶魔 1700 1000
If you control a monster that is not a "Burning Abyss" monster, destroy this card. You can only use 1 of the following effects of "Barbar, Malebranche of the Burning Abyss" per turn, and only once that turn.
● If you control no Spell/Trap Cards: You can Special Summon this card from your hand.
● If this card is sent to the Graveyard: You can target up to 3 "Burning Abyss" cards in your Graveyard, except "Barbar, Malebranche of the Burning Abyss"; banish them, and if you do, inflict 300 damage to your opponent for each.
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Barbar, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的场合:可以选择“Barbar, Malebranche of the Burning Abyss”以外的自己墓地最多3张“Burning Abyss”卡;那些卡除外,给与对方这个效果除外的卡数量×300伤害。

CROS-EN084(SCR)Dante, Pilgrim of the Burning Abyss() 光 9星 天使/融合 2800 2500
3 "Burning Abyss" monsters with different names
Must be Fusion Summoned and cannot be Special Summoned by other ways. Cannot be targeted by an opponent's card effects. Once per turn, during either player’s turn: You can send 1 "Burning Abyss" card from your hand to the Graveyard; draw 1 card. If this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, or if this card you control is sent to your Graveyard by an opponent's card effect: You can send 1 random card from your opponent's hand to the Graveyard.
不用融合召唤不能特殊召唤。不能成为对方的效果的对象。1回合1次,在自己或者对方回合:可以从手卡把1张“Burning Abyss”卡送去墓地;从卡组抽1张卡。这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,或者自己场上的这张卡被对方的卡的效果送去墓地的场合:可以从对方手卡随机把1张卡送去墓地。

CROS-EN085(UR)The Terminus of the Burning Abyss() 通常魔法
Fusion Summon 1 "Burning Abyss" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or your side of the field as Fusion Materials. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard, then target 1 "Burning Abyss" monster on the field; it gains 800 ATK and DEF until the end of your opponent’s next turn.
用自己手卡或者自己场上的怪兽作为融合素材,把1只“Burning Abyss”融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡送去墓地的回合以外的自己主要阶段时:可以把墓地的这张卡除外,之后选择场上1只“Burning Abyss”怪兽;那只怪兽的攻击力·守备力直到下次的对方回合的结束时上升800。

跳跃的时间 发表于 2015-5-2 09:36:50

BA要四色制霸了果然亲儿子
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查看完整版本: Guardians of the Bolgia Five of the Eighth Circle【燃烧深渊讨论帖】(卡组小更新