台北 发表于 2014-9-15 14:08:12

简述为何机壳应该拍双丑恶

本来打了一堆字想想还是都删了说简单点

双丑恶优点:资源调动快,不会有“对面没小旋自己第二张丑恶就卡手”的现象。尤其对于机壳这种每回合拿怪的卡组,卡组怪越来越少的时候上手的坑就越来越多,达成每回合抽坑捡怪的完美循环。
双丑恶貌似的弊端:
1 卡灵摆召唤
2 怕aoe导致无法续航

对于1,两个丑恶留到了自己回合并且各拿了两次(否则前提1不成立)。最差的情况自己检索四次,其中一个怪被解掉,如果自己有一个机壳怪或者装备或者场地立刻就能出最上级(场地 怪 装备 最上级),并没有减速。尤其如果能用贪欲做解放,可以点掉自己工具,然后装备拿个1刻度,摇出上回合死的怪解放的怪和丑恶,打出10000/10300的输出。如果中坑,也能通过场地摆出怪插装备维持战线。(这也是我为什么认为机壳必下场地,就是为了自己拍双丑恶的情况)

对于2,开局双丑恶无论拍1还是拍2,遇到大岚旋风的神对应都是基本无法续航的,小区别在于拍1有topdeck的机会(其实概率很低)。考虑被大岚的情况,其实下回合都是单丑恶(除非你中了大岚下回合拍双丑恶,该回合的检索量其实都是2+1或者1+2一样的)。一定程度上,双丑恶能逼出对面大岚,否则如1所述给一套不死也快死,所以手里可以适当留坑,能稍稍对应一下大岚(比如我开局双丑恶1强脱1技抽我个人很可能不会盖技抽)。



注:标题为一般情况,不考虑自己有蹦床 灵摆龙 大岚等特定手牌。有与双丑恶冲突的卡时具体情况具体分析。

youxiwangroger 发表于 2014-9-15 16:14:49

血量消耗問題必須考慮

BadApple 发表于 2014-9-15 17:14:42

对于观点2并不赞同。
lz有一个盲区,就是当手上存在丑恶时是否应该拍下。如果按lz所说拍双丑恶,那么理想情况是检索L6怪兽+牲祭,那么遇到大岚后可以稳定检索一枚丑恶。
但事实上如果遇到大岚后,对手还存在旋风、堕影、鸟铳士等解第三张丑恶的卡片时,机壳侧基本面临失败。
而如果起手2丑恶,只拍下其中之一,没怪找怪有怪找牲祭,即使遇上大岚+解第二张丑恶的卡片也可以有topdeck壶、技艺、第三张丑恶、灵摆龙等可能性。

台北 发表于 2014-9-15 18:20:30

BadApple 发表于 2014-9-15 17:14
对于观点2并不赞同。
lz有一个盲区,就是当手上存在丑恶时是否应该拍下。如果按lz所说拍双丑恶,那么理想情 ...

你提到的就是我说的之后topdeck啊。我个人是认为概率不高啦。。常规都是在上手之前机壳方就被打死了

台北 发表于 2014-9-15 18:25:18

youxiwangroger 发表于 2014-9-15 16:14
血量消耗問題必須考慮

对于同样的检索量来说需要的血是一样的。只有可能说你觉得手牌好到不需要检索那么多次,但其实如果手牌两丑恶大部分情况还是需要很多次检索。

如果你说的是中后期怕被人一波打爆所以有节制的检索,那也是没有错的。

youxiwangroger 发表于 2014-9-15 18:59:17

台北 发表于 2014-9-15 18:25 static/image/common/back.gif
对于同样的检索量来说需要的血是一样的。只有可能说你觉得手牌好到不需要检索那么多次,但其实如果手牌两 ...

“对于同样的检索量来说需要的血是一样的。”
你能清楚認識到這點就好,所以雙醜惡只是加速了檢索,並沒有提高檢索的量。
而且實際上,多數會用到雙醜惡的情況有一隻醜惡都是你自己處理掉的。

destinykai 发表于 2014-9-15 19:03:43

没场地刷2工具很容易输的,应该说是一断坑就再见了,少了超量的爆发能力还是不可取的

腹黑回血弟 发表于 2014-9-15 19:23:19

场地对逆风局其实作用不大 拍双丑恶的情况基本是手中只有2丑恶别的均为系统外卡片。别的情况下拍双丑恶不算很明智 对方如果想阻止你的摇摆 可以任意你的检索而将旋风等卡片针对你的后场 。 而你在没有场地的情况下相当于只有一次通常召唤机会。解场是十分困难的。 而且手中多留一张卡对对方也是有干扰的。

yangheng 发表于 2014-9-15 19:43:11

台北其实我很想跟你说我很多时候野战双丑恶都输了…
但其实有场地的情况下手上有贪欲无感动有一个丑恶没有发过效果的话可以双无感动直接弄死对手,这点的确很爽…

凡加 发表于 2014-9-15 19:47:47

关键还不是没投入场地的话对面不吹掉就逗比了- -

自己的话,贪欲炸没有场地也不够灵活。除了旋风,期待通招蹦床也不是好主意啊

哥斯仙人 发表于 2014-9-15 20:06:19

这些帖子难道就不能集中到一个讨论帖去讨论吗?

台北 发表于 2014-9-15 20:09:22

凡加 发表于 2014-9-15 19:47
关键还不是没投入场地的话对面不吹掉就逗比了- -

自己的话,贪欲炸没有场地也不够灵活。除了旋风,期待通 ...

所以场地必下啊

台北 发表于 2014-9-15 20:10:00

yangheng 发表于 2014-9-15 19:43
台北其实我很想跟你说我很多时候野战双丑恶都输了…
但其实有场地的情况下手上有贪欲无感动有一个丑恶没有发 ...

野战双丑恶都赢了 可能我打的少

台北 发表于 2014-9-15 20:12:35

腹黑回血弟 发表于 2014-9-15 19:23
场地对逆风局其实作用不大 拍双丑恶的情况基本是手中只有2丑恶别的均为系统外卡片。别的情况下拍双丑恶不算 ...

就是说场地是必须要的,为了双丑恶的情况提高资源利用率。逆风局其实就是丑恶没检索过并且没装备了。。。这种时候其实贪欲色欲蹦床都作用不大。。。

台北 发表于 2014-9-15 20:14:55

youxiwangroger 发表于 2014-9-15 18:59
“对于同样的检索量来说需要的血是一样的。”
你能清楚認識到這點就好,所以雙醜惡只是加速了檢索,並沒 ...

重点是你觉得机壳检索多少次能赢?拿多了自炸并没有问题啊。双丑恶比单丑恶有更大概率提供所需的检索量。

boxness 发表于 2014-9-15 22:03:51

凡加 发表于 2014-9-15 19:47
关键还不是没投入场地的话对面不吹掉就逗比了- -

自己的话,贪欲炸没有场地也不够灵活。除了旋风,期待通 ...

你需要二重旋风

youxiwangroger 发表于 2014-9-15 23:23:52

台北 发表于 2014-9-15 20:14 static/image/common/back.gif
重点是你觉得机壳检索多少次能赢?拿多了自炸并没有问题啊。双丑恶比单丑恶有更大概率提供所需的检索量。

“拿多了自炸并没有问题啊”
拿多了LP消耗也多了,你是把多消耗的LP拿來的資源炸你自己的卡,场地也是同理,你多消耗生命拿的是一張原本不需要用到的卡。
“双丑恶比单丑恶有更大概率提供所需的检索量。”
沒這回事,純碎只是早拿和晚拿的區別。“所需的检索量”即是檢索的資源是你在這個回合馬上就要用到的,早拿一張下回合才會用到的卡在場上1醜惡下是毫無意義的。機殼除了搖擺外,所需的資源僅僅只是1怪和1牲祭,靠1醜惡提供的每回合一次检索完全足夠了。你拍雙醜惡卻卡了搖擺,多出來的資源也無法及時利用。你試圖使用場地解決是個方法,但只是個蠢辦法,因為場地也是1檢索量(注意LP消耗问题),而且無法利用到額外的資源,是無法替代搖擺的。所以最好的辦法還是萬不得已不要拍雙醜惡,除非你手上除了兩張醜惡任何機殼資源都沒有,否則即使只有一張機殼怪,單醜惡檢索牲祭,出怪套牲祭也是妥妥的,沒必要雙醜惡。
另外說明一點,醜惡除了一回合一次檢索外,另一個最大的優勢就是他同時是一張搖擺資源,否則地獄門契約書你好。单丑恶檢索資源+1,搖擺資源+1,出第二張醜惡,檢索資源+1,搖擺資源-1,其實是划不來的(還是要注意生命值消耗問題)。
但我不是說一定不能雙醜惡,在你手上的資源實在無法運轉的時候雙醜惡也是必需的,但是另外一張醜惡在檢索了1-2次後要儘快拆除(那時你也沒那麼多生命值支持雙醜惡了)。

345116632 发表于 2014-9-15 23:26:56

boxness 发表于 2014-9-15 22:03
你需要二重旋风

二重旋风太玄,双丑恶本来也是先攻刷资源收益大,基因组基本上足够用

youxiwangroger 发表于 2014-9-15 23:34:36

台北 发表于 2014-9-15 20:12 static/image/common/back.gif
就是说场地是必须要的,为了双丑恶的情况提高资源利用率。逆风局其实就是丑恶没检索过并且没装备了。。。 ...

個人認為場地無用,逆風場不如任何一張机壳资源,順風場不如一張風。只有在你死活硬要拍出雙醜惡的情況下,才能體現出它的作用非比尋常

345116632 发表于 2014-9-15 23:41:23

youxiwangroger 发表于 2014-9-15 23:34
個人認為場地無用,逆風場不如任何一張机壳资源,順風場不如一張風。只有在你死活硬要拍出雙醜惡的情況下 ...

场地很有用,解场展开盘活资源,面对小米,龙祖的时候就会发现场地多帅了。主要作为解场和反压制吧
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