术士拖人的效果发动比较少。
个人打卡习惯不同,我额外也没太多位置放4、6阶以外的东西,反正都是叠6,术 ...
三黑魔棺未免太超展开了吧233,你的R6打法那和我的彻底不一样了(难道要我把鸟铳翠玉白小强T了换R6进来?) 黑白熊V 发表于 2014-11-10 11:01
圣木仓改成圣杯,超融入SIDE,加回黑洞,护封剑中的一张改成休战(魔法那张),额外加个狂箱,没空研究你的战 ...
圣木仓改圣杯看不懂,超融和黑洞看得懂,护封剑改一时休战会不会太缩?额外狂箱是打技抽的? 本帖最后由 黑白熊V 于 2014-11-10 15:38 编辑
a87g5ob98h6p 发表于 2014-11-10 12:35 static/image/common/back.gif
圣木仓改圣杯看不懂,超融和黑洞看得懂,护封剑改一时休战会不会太缩?额外狂箱是打技抽的?
本来就3风加2电击,在加圣木仓,你就不怕即便对方没坑了你也展开不了?圣杯自己展开不了起码也能阻碍对方,甚至对方站着控场强大的怪你都能点他后自己展开解掉,你没试过被巨剑或者团长压着出不来?还有快出的蓝天木仓。最后再看了看你卡组,我我我怪浓度不高,加电击不卡?换1圣木仓,1旋风好了。狂箱一方面打技抽,一方面打尤尼科,自己回合出个狂箱,神骑打过去,即便到对方下回合要彻底解你也挺棘手,护封剑2张很多时候也会卡,休战一方面能保命,一方面能率抽,有时候空手卡也不至于被叉。总之现在主流的防守也都变得很完善,环境对于FUN卡来说,OTK难度太大,别太过指望能OTK对面,过分怕坑就直接通告好了,太多效果重叠的防坑只会卡死自己 黑白熊V 发表于 2014-11-10 14:55 static/image/common/back.gif
本来就3风加2电击,在加圣木仓,你就不怕即便对方没坑了你也展开不了?圣杯自己展开不了起码也能阻碍对方 ...
那我明白圣杯了,但是圣木仓+怒怒怒破坏者也可以解优尼科啊巨剑啊啥的(虽然慢了展开),确实解不了团长就是了。电击都是手里有复仇的时候给妹妹拿的,现在只下1了。旋风肯定得满,杯面旧神有坑踩坑没坑爆发,很怕强逃奈落啥的所以考虑的是圣木仓而不是圣杯,通告这东西没即时性又吃旋风(旋通告我都不怕,他旋我复仇我就黑了),不打算考虑。护封剑现在正在考虑是不是撤掉,主要是这东西一撤那被一波就真的一波死了,这么看来休战真是个好东西。
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