852048 发表于 2014-11-4 13:05:11

同时满足无限加血和无限扣血时怎么办?

本帖最后由 852048 于 2014-11-4 13:06 编辑

举例: 我方场上王虎,古代深红猿(自己怪破坏进墓+1000lp),墓地纳祭之莲。对方墓地恶魔食兽,场上蝎尾狮,1-3张逆火。

这个场合,我方可以做无限+lp loop,对方可以做无限-lp loop。而且是在同一个结束阶段的分开处理。要是某一方放弃就会出现无限lp或0lp的情况,这时怎么办?

Lily-an 发表于 2014-11-4 14:48:14

本帖最后由 Lily-an 于 2014-11-4 15:12 编辑

裁判介入即可。任何一方都可以找裁判,对方阻止也无效。

裁判可以根据过去的裁定作出这样的裁定:
不能分出胜负的LOOP不能无休止地进行,所以回合玩家的LOOP必须先处理完(可以让回合玩家宣言一个数值,加上那个数值*1000的LP;也可以直接让纳祭之莲的自己再生只处理一次,终止LOOP),这回合不能再进行该LOOP。而对方的LOOP是能分出胜负的,在回合玩家的LOOP处理完后,对方的LOOP可以进行、烧死回合玩家。
这完全符合过去的裁定。

在不参照过去裁定的情况下,如果裁判希望这场决斗继续,可以这样裁定:
只在2逆火时两个LOOP不相上下,可由裁判裁定双方的LOOP都不能进行,进入下回合
3逆火时,可裁定烧死
1逆火时,可裁定加LP方说一个数值,加上那个数值*500的LP,进入下回合
这样有三分之二的机会让决斗继续。

在不参照过去裁定的情况下,如果裁判不希望这场决斗继续,可以这样裁定:
一方不能无休止地进行LOOP操作(那样会适用罚则而败北),所以回合玩家先进行LOOP,然后对方进行。回合玩家也可以放弃优先权让对方先进行LOOP。
●回合玩家先进行的场合:
回合玩家宣言一个数值,加上那个数值*1000的LP。
然后对方宣言一个数值,造成那个数值*500*逆火数量的伤害。
由于对方后宣言,只要宣言“回合玩家宣言的数值的1000倍”之类即可烧死回合玩家。
●回合玩家放弃优先权的场合:
对方宣言一个数值,造成那个数值*500*逆火数量的伤害。
只要那个伤害导致回合玩家LP为零,回合玩家就败北,也就无法进行LOOP。

852048 发表于 2014-11-5 01:24:17

那个,把loop直接进行n次应该是在没有干扰的情况下才行的吧。实际上根据优先权在非回合玩家进行1次loop之后应该轮到回合玩家操作,而只在回合玩家放弃优先权之后非回合玩家才能继续loop。这时回合玩家可以进行1次 loop,然后放弃优先权让非回合玩家操作。回合玩家可以决定一次轮流中自己和对方各进行多少次操作(不一定相等),这种双方轮流操作的局面实际上不算某一方无休止的进行loop吧?
无限加血在对应无限扣血时是否也算是可以分出胜负的loop?
回合玩家是否也能宣言“对方宣言的数值的1000倍”之类,或者只把宣言的数值告诉裁判能对方宣言完再进行比对?

Lily-an 发表于 2014-11-5 06:14:45

本帖最后由 Lily-an 于 2014-11-5 10:23 编辑

852048 发表于 2014-11-5 01:24 static/image/common/back.gif
那个,把loop直接进行n次应该是在没有干扰的情况下才行的吧。实际上根据优先权在非回合玩家进行1次loop之后 ...

造成违规并不需要你连续不断的操作,只要是无法分出胜负的操作就不能在一回合里无限制的重复,必要的时候裁判可以让回合玩家那些加血相关的卡在这个回合不能处理,从而根本不能进行操作。
加LP本身就是不能分出胜负的操作,无论你是什么样的加LP都不能无休止的进行。
在对方宣言数字之前,你无法宣言对方宣言的数字的XX倍。
归根结底,裁判要你败北你就败北。
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