Ss_ 发表于 2014-11-10 23:38:33

有關無限loop

1.回合玩家:攻擊表示[狂暴死龍] 非回合玩家:[巨人斗士]
2.回合玩家:攻擊表示[狂暴死龍] 攻擊表示[悠悠] 非回合玩家:[巨人斗士]
3.回合玩家:攻擊表示[狂暴死龍] 攻擊表示[白塵妖] 非回合玩家:[巨人斗士]
4.回合玩家:攻擊表示[究極恐獸] 非回合玩家:[巨人斗士]
5.回合玩家:攻擊表示[究極恐獸] 攻擊表示[悠悠] 非回合玩家:[巨人斗士]
6.回合玩家:攻擊表示[究極恐獸] 攻擊表示[白塵妖] 非回合玩家:[巨人斗士]
([狂暴死龍]:對方有怪的前提下,可以不斷攻擊的怪獸)
([究極恐獸]:對方有怪的前提下,必須不斷攻擊的怪獸)
([悠悠]:對面沒怪之後,可以向對方進行直接攻擊,可以造成傷害的怪獸)
([白塵妖]:對面沒怪之後,可以向對方進行直接攻擊,不能造成傷害的怪獸)
([巨人斗士]:戰破之後,若無限防表特召,可以免傷的肉盾)

想問一下,以往有這些loop的裁定嗎?裁判可以不按之前的裁定作新的裁定嗎?如果可以,可以怎樣裁定?

kainet 发表于 2014-11-11 07:21:53

本帖最后由 kainet 于 2014-11-11 07:25 编辑

※在不必要的时候,对方连续好几回进行发动强制使自己进行无意义攻击的场合,视为延迟行为在公认大会中有受到处罚的可能

看这个LOOP谁可控。
狂暴死龙时则死龙方和斗士方皆可控,此时通常是判定回合方停止LOOP
恐兽时则斗士方可控,则判定为斗士方停止LOOP。

嘛,这个时候只要能证明这个攻击不是无意义的话,则这个LOOP可以不停止。
死龙(恐兽)方有死龙(恐兽)装有流星直击,则每次攻击都会令对方LP减少。不过我想斗士方这种情况下是不会配合你的。
斗士方则只要电子召唤爆破器◇宣言机械族的场合,非机械族怪兽特殊召唤成功也发动
则斗士方就有令这个LOOP继续下去的理由了。当然要恐兽配合。

另,如果是不可控的死循环LOOP,可以参考华丽金星的判定。

碎冰 发表于 2014-11-11 10:37:54

kainet 发表于 2014-11-11 07:21 static/image/common/back.gif
※在不必要的时候,对方连续好几回进行发动强制使自己进行无意义攻击的场合,视为延迟行为在公认大会中有受 ...

注意此调整为特殊处理,其他死循环情况若无特别调整按照“避免死循环”“不利最后导致循环一方”的原则处理)
华丽金星的中文调整写的是他是特殊处理- -?

kainet 发表于 2014-11-11 11:54:28

本帖最后由 kainet 于 2014-11-11 12:14 编辑

碎冰 发表于 2014-11-11 10:37 static/image/common/back.gif
注意此调整为特殊处理,其他死循环情况若无特别调整按照“避免死循环”“不利最后导致循环一方”的原则处 ...

嗯,金星的是特殊裁定。
一般来说无意义的死循环的话说的是以下WIKI中的第4种情况
http://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%CC%B5%B8%C2%A5%EB%A1%BC%A5%D7&word=%CC%B5%B8%C2%A5%EB%A1%BC%A5%D7

就是那种即使循环也不会令卡组空或LP0的循环(可以是效果发动导致的,也可以是非效果发动导致的)
如果是效果发动导致的则直接就让它效果不能发动(就是“避免死循环”),如果是非效果发动导致的,无法停止的场合则按照裁判自定了(就是“不利最后导致循环一方”)。当然也可以参考其他已经有裁定的死循环。

效果发动导致的:王虎死逝。
非效果发动导致的:物质龙+双方的爆炎少女+任意的恢复/伤害效果。
页: [1]
查看完整版本: 有關無限loop