pockongold 发表于 2014-11-17 07:49:27

考驗你對社長的愛,異次元惡魔殘局

本帖最后由 pockongold 于 2014-11-17 08:30 编辑

這是我偶然想到的,這殘局是為了徹底測試和發揮異次元惡魔系列而想,
就是為了發掘赤馬零兒社長的異次元惡魔系列解場的最大極限,請各位發揮自己最大的想像力來解殘局吧.

请大家不用太在意发动时机,就当作是打电脑AI一样。

这个残局是我用编辑器制作出来的,基本上面对的就是电脑AI,
所有的效果不必太考虑对面发动时间点,只要发动效果电脑AI必定随之发动,
也就是流天效果必发,奈洛和圣反还有魔法筒也是必发,
陷阱部分魔法筒的发动顺序是优先发动。

毕竟这是我第一次发残局,若是考虑这样流天和陷阱效果是选发而不是必发,
这残局形同虚设。至于全卡资讯公开,则是方便大家自行进行残局测试。

大家也可以發揮自己的創造力,創造出更多社長殘局歐,一起激發對社長的愛吧~



残局附注:
1.这残局经过设计,请按照提供的卡进行解题欧。
2.如在11月21日之前无人答出,届时会公布解答(我想应该是能解的出)。
3.残局设定为自己回合可攻对方的M1阶段(主要阶段1)。
4.排组顺序为随机。
5.規則和玩WCS設計的殘局差不多,AI只要發現能有能夠對應敵方的卡,無論是否會對自己不利,皆會強制發動.


残局条件:我方回合内请将敌方的HP降到0 (OTK)


血量:己方血量:1      敌方血量:7900



我方卡牌资讯:
场上 - 场地:0张摆动区:0张魔法陷阱区:5张怪兽区:0张墓地:1张除外:0张
手卡:7张
牌组:3张
额外:2张


魔法陷阱区卡片资讯 -
覆盖卡 - 契约洗净*1    DDD人事权*1   气旋(小旋)*1
正面表示的卡 - 地狱门的契约书*1(效果未使用)         战乙女的契约书*1(效果未使用)

墓地区资讯 -
DD魔导贤者伽利略*1

手卡资讯 -
霞之谷的巨神鸟*2    DDD死伟王*1      DD可鲁贝洛斯*1      DD高傲食人魔*1
DDD制霸王*1      DD魔导贤者伽利略*1

额外区资讯 -
幻兽机哥萨克龙 七阶*1      NO.11巨眼 七阶*1

牌组资讯(顺序随机) -
DDD制霸王*1      DDD死伟王*1         DDD反骨王*1



敌方卡牌资讯:
场上 - 场地:0张摆动区:0张魔法陷阱区:5张怪兽区:2张墓地:0张除外:0张
手卡:0张
牌组:0张
额外:1张


魔法陷阱区卡片资讯 -
覆盖卡 - 神圣彗星反射力量*2      奈洛的落穴*1      魔法筒*1
正面表示的卡 - Yao物引发的副作用*1

怪兽区资讯 -
时械神 - 梅达翁*1(表侧攻击表示)    流天类星龙*1(表侧攻击表示)

额外区资讯 -
流星龙*1

Lily-an 发表于 2014-11-17 09:57:28

本帖最后由 Lily-an 于 2014-11-17 10:05 编辑

帖子分类错误,你这东西根本不是主题讨论


发动伽利略效果 对方发动流天效果将其无效
发动地狱门效果 检索反骨王
发动战乙女效果 丢三头犬炸奈落
在灵摆区域发动死伟王 刻度4
在灵摆区域发动高傲食人魔 刻度8
灵摆召唤 制霸王、巨神鸟、巨神鸟、反骨王
制霸王效果发动 无效对方表侧表示卡的效果
发动制霸王效果 选旋风和契约洗净 连锁发动契约洗净 连锁发动旋风选一个圣防
处理 圣防破坏 契约洗净破坏2张卡、回复2000LP、抽2 卡组0
支付500发动灵摆区域高傲食人魔效果选制霸王 攻击力3300
发动灵摆区域死伟王效果选制霸王 攻击力4100
人事权 返回灵摆区域高傲食人魔、灵摆区域死伟王、墓地三头犬,从卡组检索2
无论检索的是什么 在灵摆区域发动手卡死伟王 在灵摆区域发动检索的能加最多攻击力的卡(死伟800或高傲食人魔500,已经没有区别),加攻击力效果全部选制霸王(闲着没事可以把检索的三头犬召唤出来,已经没有区别)
制霸王攻击力4900,制霸王攻击力5700或5400

以巨神鸟攻击梅塔伊恩,对方发动魔法筒,反骨王效果适用、伤害0;对方如果连锁发动圣防,则进行攻击的巨神鸟返回自身发效果无效之;如果对方以后再圣防,则这个攻击被无效的巨神鸟返回自身发效果无效之
以制霸王攻击梅塔伊恩 5700或5400伤害
以制霸王攻击流天 1700或1400伤害
制霸王攻击、巨神鸟攻击、反骨王攻击(、闲着没事的三头犬攻击)
游戏!对方的LP已经归零啦!
HANASE!

即使对方的怪兽全都是守备表示
制霸王打爆流天 没伤害
流星守备 守备力2500 可以用反骨王打
梅塔伊恩 可以用巨神鸟(或闲着没事的三头犬)打
然后制霸王两拳打脸
11400或10800伤害

pockongold 发表于 2014-11-17 17:28:34

Lily-an 发表于 2014-11-17 09:57 static/image/common/back.gif
帖子分类错误,你这东西根本不是主题讨论




首先,分类的部分,说真的这是第一次发,因此分类错误请多见谅。

伤害值设计的部分,由于设计和考虑并不是很深远,
导致伤害值必定超出原本设计,后来我自己测试后解法不是只有一种,
灵活度也可以增加〜(当然没发挥到最高伤害的部分还是我的缺失)
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