SmallX 发表于 2014-12-11 22:48:10

音响战士主题讨论-主唱登场(2015年7月)

本帖最后由 SmallX 于 2015-7-16 14:17 编辑

1L 音响战士废品二重身(植物轴) 冥界音响战士
3L 火山音响战士
11L 光天使音响战士
23L 大狼雷鸣音响猎鹰bounce
25L 幻兽机机巧音响战士 & 音响战士废品二重身(速攻轴)
27L 音响幻兽机
28L 幻兽机机巧音响战士 原作者在26L
29L 魔式甜点音响战士
30L 音响薫风 音响鹰身
35L 音响宝玉
36L 音响娱乐伙伴
52L 音响征龙艾克萨

「音响战士」最初登场于703(STOR),统一为风属性机械族调整,效果均以调整自身属性/种族/等级来满足各种同调怪兽召唤需求为主
拥有在场上对同伴进行调整或者通过除外墓地中的自身对同伴进行调整的能力,但在当时环境完全没有必要(泛用同调怪兽普遍强度大于素材指名的)
相隔2期后,本系列于903(SECE)中得到加强,成为了一个值得信赖的外挂系统,外加现在同调复兴的趋势(动画剧情,新卡),以及场地黑影埋下的伏笔,本系列前景可观。
给人第一感觉可以挂进好多卡组来提(降)高(低)其可(强)玩(度)性

下面是卡查外加简单点(fei)评(hua)

音响战士 贝斯手 风 1星 机械族/调整 600/400
效果·调整:1回合1次,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的等级上升手卡数量的数值。此外,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽的等级直到结束阶段时上升手卡数量的数值。
点评:一个可以根据手卡数量主动变星的调整,在过去的废品二重身构筑中略有投入,大概使用方式为王道战士拖出后进行同调。其变星效果一般可以指望加1到4,其实再加的话也用不到了。同时音响战士全家的特性,效果可以给自己以外的同伴使用,灵活度更大。总之这张卡十分灵活但是加大了卡组的操作难度以及额外的爆炸程度

音响战士 架子鼓 风 2星 机械族/调整 700/700
效果·调整:宣言1个属性,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽发动。选择的怪兽变成宣言的属性。这个效果1回合只能使用1次。此外,宣言1个属性,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽变成宣言的属性。
点评:能主动改变自己的或者同伴属性进行同调,某些构筑中有奇用(如地底之阿刺克涅等等),但发动效果一般都是为了除外自己然后让合成器拉回来,投入基本看你的主轴是什么

音响战士 钢琴 风 3星 机械族/调整 900/1300
效果·调整:宣言1个种族,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽发动。选择的怪兽变成宣言的种族。这个效果1回合只能使用1次。此外,宣言1个种族,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽变成宣言的种族。
点评:能主动改变自己的或者同伴属性进行同调,同上某些构筑中有奇用(用来支持龙星,龙骑等等),除外自己被合成器拉回来,投入看自己的主轴

音响战士 吉他手 风 3星 机械族/灵摆 1500/100
7/7
「音响戦士ギータス」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:可以舍弃1张手牌发动。从卡组特殊召唤1只「音响戦士ギータス」以外的「音响戦士」怪兽。
效果·灵摆:①:这张卡召唤成功时,可以以自己墓地的1只「音响戦士」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤
点评:时隔多年终于在903获得大腿,整个系统的运(亏)转(卡)引擎,支持除自身外所有本系列怪兽,使得每一张手卡都能随时随地变成你最需要的那一只调整或者跳合成器R4。丢弃手卡效果可以方便的处理手卡(如丢弃用不到的或者丢下去不心疼的又或是丢下去成为墓地资源甚至是丢下去能够赚翻天的!)。怪兽效果特招墓地音响可以进行1卡同调不过这个效果一般用不到,总之是本系统的核心key,完全可以无脑下3。注意他是灵摆(玄黑NTR~)并且拥有着高刻度(7/7),运用的价值或许远超过之前所说

音响战士 合成器 风 4星 机械族/反转 1200/1900
效果·反转:①:这张卡反转的场合才能发动。从卡组将「音响戦士サイザス」以外的1只「音响戦士」怪兽加入手牌。
②:1回合1次,可以以「音响戦士サイザス」以外的自己场上或墓地的1只「音响戦士」为对象发动。这张卡直到结束阶段时与那只怪兽当作同名卡使用,得到相同的效果。
③:可以将墓地的这张卡除外,以「音响戦士サイザス」以外的除外了的1只自己的「音响戦士」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

点评:也是903的新卡,整个卡组的回转轴,铠甲人的数值1效果或许可以期待能进行检索?!(别骗自己了。。。)主要的作用为作为同调素材/R4素材使用,更主要的作用是除外自己去特殊召唤除外区的音响战士调整,2效果用的少,系统内使用效率极高的怪兽,投入3张以保证用的时候总是有
可以配合混沌无限W星云陨石之类的东西

音响放大器(貌似翻译改了) 场地魔法

效果:①:只要这张卡在场地区存在,每次「音响戦士」卡的效果发动,在这张卡放置1个音响指示物。
②:场上的「音响戦士」怪兽的攻击力上升这张卡的音响指示物的数量×100。
③:1回合1次,可以将自己场上的5个或者7个音响指示物取除来发动以下的效果。
●5个:给予对手场上的「音响戦士」卡的数量×300伤害。
●7个:选最多为场上的「音响戦士」卡的数量的对手场上或墓地的卡除外。

点评:基本看起来。。。就没啥投入价值了。。。需求太高。。。不过我在ADS上测试的时候真的看见有人把这个东西刷了起来,似乎是地爆的思路,1个合成器最多能刷4个点,来回来去就好多了。。。不过还是没啥投入的必要

说好的昨天更新的,咳咳
浅谈一下近期ADS&MC&实(白)卡(条)测试的心得
首先在吉他帮助运转的前提上,整个卡组的流畅度得到大大的提升,并且提供了更多的展开机会,这个几乎在所有能挂的卡组上都有充足的体现
吉他可以及时的将卡组和手卡活化起来,这一点是非常可贵的,在不使用通招点的情况下即可进行展开
但问题随之而来,自身系统作为外挂却非常臃肿(3吉他3合成器1~2调整几乎是必定要投入的,精锐,弓手数学家等组件也几乎是必备,整个系统就要占据了8卡以上的卡位)
这对主轴稳定性有着巨大的影响,虽说本身是为了提高流畅度辅助展开的,但是吉他/合成器/调整复数或者连续上手基本上就很难打了(自身系统难以自行运转)
而且吉他自身是一个亏卡点,展开被打断的代价是巨大的(亏2~3卡甚至更多),回报也仅仅是对等的程度(调/叠怪解场约等于1对1)
自身的上手也是个巨大的问题,合成器慢异色眼慢三眼被黑屋叠齿轮齿巨人需要特殊构筑外加这回合也干不了什么了,而且这些检索在后期死抽也非常要命。(别想着歪门邪道,全TM是平卡!)

说说正题,关于投入方面我坚持调整少投入的思想,抽调整真的非常要命而且卡位真的很紧张

以下为近期构筑,仍然在试探阶段,加强了初动但是明显抗干扰不足,准备去掉星骸了,YGOROID图小请谅解

——————————————————————————————————2014年12月25日分割线—————————————————————————————————————
圣诞更新,先把新的卡堆丢上来,其他的明天继续,白天上学晚上应付作业再到ADS测试已然没有时间了

这次放的是上次卡组的大图并且对于一月表改变了一下,以及最近玩的冥界音响渐稳定构筑,顶上的检索也有更新哦


----------------------------------------------------------------------------------------2015年7月16日分割线---------------------------------------------------------------------------------------------------
音响战士 麦克风
LV5 机械族 P 1/1 2300/1100
灵摆/效果:①:这张卡可以把自己场上3个音响指示物取除,从手卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只怪兽召唤。
1 魔法卡 1 
灵摆效果:①:另一边的自己的灵摆区域没有「音响战士」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。
②:自己结束阶段,以除外的1只自己的「音响战士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

很强

配合文具人新卡

音响战士吉他 003 任意1手
麦克风
麦克风 003 002
麦克风 003 002 003 001
2300+500+500+500+500+2500+2500+4000=13300

音响文具人二卡13300不用地爆机复

combo扩展
003 麦克风 002 003 005
无限(3素材) 002 003 003(2700+500*3+500*4+3000=9200)
无限(4素材) 机雷(或其他R3)
炸1后场

003 麦克风 002 003 001
三叉 003 002/玄黑 003 002 003(2300+3000+3000=8300)

louqing 发表于 2014-12-11 23:01:52

音响主题讨论?可是为什么我只看到了一个外挂音响的卡组?

其实吧,因为没有BOSS的关系,音响很难作为一个主题来组卡,所以不管怎么讨论都是在讨论各种外挂大法 - - 干脆改下标题好了(说笑的

然后试着组一下就知道,除了吉他之外的音响卡位都很值得斟酌,希望能待在卡组的调整上手是一个很头疼的问题。

最后是题外话,我想组音响帝!

louqing 发表于 2014-12-11 23:16:31

那么我也抛砖引玉扔一个刚组好一盘都没打的外挂音响的卡组吧。

可以看出这是音响+火山的主题。那么这两个主题的切合点在哪里呢?

理想COMBO:飞弓单拿弓单匣,吉他扔弓单匣,看情况出额外怪,然后鹿弓单啪啪啪。

这就是组这个卡组的契机。

然后请不要吐槽卡组枚数和3G然后还有一些莫名其妙的单卡外挂,我会告诉你这是我特地组来恶心现在SD28后满地的说书废2的么

SmallX 发表于 2014-12-11 23:47:09

louqing 发表于 2014-12-11 23:01
音响主题讨论?可是为什么我只看到了一个外挂音响的卡组?

其实吧,因为没有BOSS的关系,音响很难 ...

杖凳不也是各种挂嘛。。。我们的目的就是为了同化。。。

顺便你的构筑够狠。。。貌似火山不用怕亏手

codei 发表于 2014-12-12 08:42:03

下飞狮来丢啊,丢1个就有1个3星毛,拉个乐器出来就可以同调了!除了吉他外就是1卡出1白啊

艾尔桌游 发表于 2014-12-12 08:43:38

「音响战士」系列在未来可能还会有新卡发售,比如另一张灵摆怪兽,或是专属同调怪兽,我个人还是很期待这个系列的,本周回家组牌测试!

海兹尔MKII 发表于 2014-12-12 08:56:15

音响魔轰:吉他是丢弃可以触发魔轰
音响薰风:吉他扔狮鹫,键盘手3星代替鹏,33可以出球风,自身变种族配合起重鹤可以33出赤木仓拿狮鹫扔狮鹫
音响宝玉:加速展开,刻度7代替作为刻度区的引导者当刻度
音响同调士:处理手卡要堆的东西,拉卡组贝斯手灵活展开,一回合一次的一对一
音响幻兽机:吉他+手卡飞狮几乎就是天胡展开,加速出机巧组件
音响EH:吉他+影雾=精怪王+双刻度+手卡烈焰+可以再进行一次摇摆,1+4出索恩可以拉手卡影雾等
音响炎星:急袭鹿明+吉他鼓子出鲍信,冻鸡、炎舞拿熊孩子、狼吠,冻鸡换天区
还有几套看别人玩过的
音响齿轮EM:比较优秀的高刻度,灵活出R4与白怪
音响全怪超重:加速出虚左,处理手卡,不算魔法陷阱的展开点

海兹尔MKII 发表于 2014-12-12 08:58:28

海兹尔MKII 发表于 2014-12-12 08:56 static/image/common/back.gif
音响魔轰:吉他是丢弃可以触发魔轰
音响薰风:吉他扔狮鹫,键盘手3星代替鹏,33可以出球风,自身变种族配合 ...

上面几套要配置和打法的话我可以中午发

lhr1201 发表于 2014-12-12 09:19:07

有谁能提供一个音响幻兽机的卡组参考

bankvan 发表于 2014-12-12 09:37:35

音响英雄/音响光天使/音响不死同调路过。确实是很优秀的系统组件。

bankvan 发表于 2014-12-12 09:47:46

本帖最后由 bankvan 于 2014-12-12 09:50 编辑

顺便发个音响光天使求改
主要思路就是杖座的标准系统+吉他手出合成器进行R4或者出三叉or喷霞解场
吉他亏手用杖座系统赚回来
不过感觉卡组似乎对某些压场物很难处理。
发错一个图。。ipad不知道如何编辑求解惑。。

changegztk 发表于 2014-12-12 11:27:15

音响精锐otk,我方手牌一精锐,场上一盖伏合成器。
反转合成器,拿吉他,发摇摆,丢精锐,特召钢琴,精锐回手吉他特召,钢琴精锐同调7星,通召吉他,特召钢琴,钢琴合成器同调7星,墓地钢琴除外,合成器除外,特召钢琴,钢琴吉他超量虚空,特召合成器,一起攻击。只要那两张同调7星攻击力加起来超过5000即可。
同调7星+同调7星+虚空1800+ 合成器1200=8000+

wass 发表于 2014-12-12 11:48:24

changegztk 发表于 2014-12-12 11:27 static/image/common/back.gif
音响精锐otk,我方手牌一精锐,场上一盖伏合成器。
反转合成器,拿吉他,发摇摆,丢精锐,特召钢琴,精锐回 ...

不需要这么麻烦,跳月华,合成器拉钢琴,直接三头9000输出

29113588 发表于 2014-12-12 11:58:04

自组的音响碳素 音响帝 摇摆音响同调 。。。。 目前能打的就最前面那个。。。 天胡能t1流泪星战

wass 发表于 2014-12-12 12:03:17

还有纯音响。投入齿轮钻地进行吉他的检索。场地存在的情况,利用2钢琴叠虚空拉合成器可以稳定7点,同时配合后场进行稳定赚卡续航
最稳定的感觉是音响机巧齿轮。齿轮轴本身可以检索吉他。2个也可以检索em蛇将手牌齿轮大量展开
音响炎星目前特化玩了好几天,鼓手秦明combo将炎星的速度提高了一个档次,比较其他音响构筑来说,多了熊志的下级解场点
音响宝玉目前很难解决刻度的检索问题,而且天马的检索问题依然没有解决。测试下来十分不稳定
音响超重全怪被虚无空间针对得要死要死的太难打,出了欧米茄还是难,毕竟属于反手型卡组
音响龙星不管是刷点展开还是beat都很不错。合理利用贝斯的等级改变可以轻易刷辉龙星,otk还是难
音响植物目前在构思阶段,大致是同调马信跳火花,比较蛋疼的一点就是植物族上级厉害下级弱,吃马信副作用太严重
音响龙骑可以缓解溪谷限制的问题,吉他可以作为小溪谷233,提供一个方阵的入墓手段,以及3星龙族调整特招点,支持快速出工具龙抓神木仓,爆发力很好
音响同调士展开很爽,非常爽,然后,你们懂的

lhr1201 发表于 2014-12-12 12:22:37

29113588 发表于 2014-12-12 11:58 static/image/common/back.gif
自组的音响碳素 音响帝 摇摆音响同调 。。。。 目前能打的就最前面那个。。。 天胡能t1流泪星战

音响帝是什么科技

lxm111 发表于 2014-12-12 13:03:33

本帖最后由 lxm111 于 2014-12-12 13:07 编辑

音响妖仙兽,用吉他手代替了鸡肋的右柱,能摇能叠能调,音响魔改后甚至能跟六星妖仙兽出野兽眼……

haluhee 发表于 2014-12-12 15:33:01

lxm111 发表于 2014-12-12 13:03
音响妖仙兽,用吉他手代替了鸡肋的右柱,能摇能叠能调,音响魔改后甚至能跟六星妖仙兽出野兽眼……

同道中人啊。。。

lxm111 发表于 2014-12-12 17:06:06

突然脑洞大开,多次利用贝斯手的加星效果加出一只40星以上的音响战士,然后黑炸鸡一发入魂。。。。。。大概只有在同人作品里才能见到这个combo实现了

codei 发表于 2014-12-12 17:15:11

音响额外简直爆炸,教练,我需要30个额外!
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