FIMO菲莫
发表于 2015-4-23 20:01:15
就cb来说,同归于尽的效果我认为将会使burning效率激增ep同归于尽,连锁一波的伤害相当可观。
飞想
发表于 2015-4-23 20:20:36
请多多支持打火机burn
FIMO菲莫
发表于 2015-4-23 20:37:27
飞想 发表于 2015-4-23 20:20
请多多支持打火机burn
请教一下是怎么个思路构筑?
saya
发表于 2015-4-23 20:56:58
FIMO菲莫 发表于 2015-4-23 20:37 static/image/common/back.gif
请教一下是怎么个思路构筑?
炎之魔精伊格尼斯连射
saya
发表于 2015-4-23 21:06:43
FIMO菲莫 发表于 2015-4-23 20:01 static/image/common/back.gif
就cb来说,同归于尽的效果我认为将会使burning效率激增ep同归于尽,连锁一波的伤害相当可观。
你得手里捏着至少三张卡,即使这三张全是速攻魔法也不是那么好用的
黑神目泷
发表于 2015-4-23 21:46:24
同归于尽和天平投入哪个比较好?
saya
发表于 2015-4-24 00:55:34
本帖最后由 saya 于 2015-4-24 01:37 编辑
黑神目泷 发表于 2015-4-23 21:46 static/image/common/back.gif
同归于尽和天平投入哪个比较好?
天平,大部分情况下比积累的幸福都容易发且回报大
但根据情况也有无法低C发动而必须另开的状况
需要配合三人组或非常食
sevarchfiend
发表于 2015-4-24 01:32:29
正在研究天秤+经营手腕+非常食全员下满的情况下chainburn效率如何
取代的卡位是无谋,八汰,瓶子甚至小部分的延迟···
飞想
发表于 2015-4-24 06:56:54
saya 发表于 2015-4-24 00:55:34 static/image/common/back.gif
天平,大部分情况下比积累的幸福都容易发且回报大
但根据情况也有无法低C发动而必须另开的状况
需要配合三人组或非常食
天平可以配合手腕和非常食,能一次性赚到类似活路的效果
shimotsuki
发表于 2015-4-24 10:06:28
saya 发表于 2015-4-23 18:43 static/image/common/back.gif
只在你构筑成特化速出BOSS然后守住BOSS的情况下,灵兽会成为CONTROL卡组。
平常你的构筑并不是围绕那个 ...
然而我的构造并不是特化boss,第二回合都是刷坑妨碍对面,三回合看情况选择出boss或者满怪otk的……例如对面扔了张一时休战,我当然不能那个回合刷攻推到对面啊,那我就要出boss CONTROL对面了
请问这样有两种打发选择的卡组。(貌似不仅仅是灵兽……很多都是)在你这里是定性成什么类型呢?
saya
发表于 2015-4-24 10:19:17
shimotsuki 发表于 2015-4-24 10:06 static/image/common/back.gif
然而我的构造并不是特化boss,第二回合都是刷坑妨碍对面,三回合看情况选择出boss或者满怪otk的……例如对 ...
离卡组类型分类成CONTROL很遥远,仍然是BEATDOWN
sevarchfiend
发表于 2015-4-24 11:46:16
本帖最后由 sevarchfiend 于 2015-4-24 13:50 编辑
3卡车d
1傻蛋老人
1熔岩大神
1增殖G
3抢钱壶
3非常食
1一生休战
2连锁暴击
1旋风
3裁决的天秤
3哥布林的经营手腕
2积累的幸福
3扰乱三人组
3自业自得
3内置式gay木仓
3和睦
2咆哮
1破坏轮
1次元壁
1内置式跳蛋
1贪欲之瓶
EX:
MH-暗鬼
MH-神风
MH-酸水
MH-暗爪
旧神-诺登
希望皇
希望雷
电光皇
星守
冬钻
新星
无限
星圣-毛线团
恐牙狼
我我我木仓手
EX
2夜龙巫妖
EH-影雾
EH-天空
EH-水泡X2
增援
死者苏生
简易融合
鹰身羽毛扫
hero到来X2
假面变化X2
XYZ变身战术X1
shimotsuki
发表于 2015-4-24 12:46:14
saya 发表于 2015-4-24 10:19 static/image/common/back.gif
离卡组类型分类成CONTROL很遥远,仍然是BEATDOWN
怎么分类卡组?或者说有没实际上多战术卡组?
saya
发表于 2015-4-24 12:48:07
shimotsuki 发表于 2015-4-24 12:46 static/image/common/back.gif
怎么分类卡组?或者说有没实际上多战术卡组?
其实你可以按自己的理解随便分类。
多战术也是有的,传统的分类一样有BEATBURN这样的混合分类。
saya
发表于 2015-4-24 13:25:54
天秤面对以少量怪兽突破的卡组或劈面羽毛扫的场合并不如积累的幸福。
同归于尽作为大量手札补充卡,可以采用。如果对方注意到我方是连锁BURN而选择保留更多手卡,有机会给对方造成卡的数量的损失。但要注意自己的基本分。在一方或双方手卡数过低时同归于尽也发不出来。
可以把二者结合使用。但此时可能会频频出现其中一方发不出来的情况。
Lily-an
发表于 2015-8-3 02:00:02
2015年中后期,EMEm和带有Em的多种主题卡组在环境中活跃,常规BURN受到严重对策。
这是游戏王集换卡牌游戏诞生以来,第一次出现一个主流卡组的主卡组能有5张以上的卡带有直接针对效果伤害的效果的状况。
njx937
发表于 2015-8-3 11:53:44
Lily-an 发表于 2015-8-3 02:00 static/image/common/back.gif
2015年中后期,EMEm和带有Em的多种主题卡组在环境中活跃,常规BURN受到严重对策。
这是游戏王集换卡牌游戏 ...
主卡的可能还有个上手问题
直接R4出个Em黑怪真是完全可以gg了
传统chainburn只有熔岩/黑洞之类的能解
chainburn要连锁7才能烧到,其他burn卡的基本不用指望。
Lily-an
发表于 2015-8-3 14:35:03
本帖最后由 Lily-an 于 2015-8-3 14:37 编辑
njx937 发表于 2015-8-3 11:53 static/image/common/back.gif
主卡的可能还有个上手问题
直接R4出个Em黑怪真是完全可以gg了
传统chainburn只有熔岩/黑洞之类的能解
...
秋千魔术家要2个魔法师族叠,而R4随便出个锁链龙堆伤害杂耍人拿帽子跳出来就能挡伤害了
一个帽子可以挡3次伤害,而且同一连锁上能多次发动,他发两次的连锁上连锁爆击都开不出来
台北
发表于 2015-8-5 13:03:28
njx937 发表于 2015-8-3 11:53 static/image/common/back.gif
主卡的可能还有个上手问题
直接R4出个Em黑怪真是完全可以gg了
传统chainburn只有熔岩/黑洞之类的能解
...
业炎防护罩
sevarchfiend
发表于 2015-9-4 01:07:45
作为新时代的延迟者,等级4且守备力2000的超重武者-鬼若02以及手札延迟 SR-出局画片实力很不错
棉花糖这样吃无限的玩意和消战者这个数值太低且几乎无法消化的玩意得到了代替,等级4的这些牌可以叠放出星守这个可以起团长苟、电光皇心园木仓手这样抢血的东西
以及超融合在这个环境几乎是不带白不带的,而且还能吃自己的羊或者对面的衍生物起始祖龙让特定的卡组一辈子都拆不下这个苟场者