henry1234562
发表于 2015-4-23 00:46:28
本帖最后由 henry1234562 于 2015-4-23 00:52 编辑
saya 发表于 2015-4-23 00:38 static/image/common/back.gif
CORE-JP001
幻壳龙
暗属性 幻龙族 等级4
我看到的小雞賽跑他好像是寫LP沒有比對手少的玩家不會受到傷害吧?
相手よりLPが少ない 還是我理解錯?
查了下是我理解錯了...日文好神奇阿
光团子
发表于 2015-4-23 00:47:05
应战的G- -火鸡 你都有今天了
strakezero
发表于 2015-4-23 00:47:52
居然是幻龙2000下级凡骨,略恐怖
苍语默
发表于 2015-4-23 00:47:54
光团子 发表于 2015-4-23 00:47 static/image/common/back.gif
应战的G- -火鸡 你都有今天了
红眼表示怒躺一木仓
cnzy
发表于 2015-4-23 00:48:55
去搜了下チキンレース果然有neta
samaelds
发表于 2015-4-23 00:50:03
henry1234562 发表于 2015-4-23 00:46
我看到的小雞賽跑他好像是寫LP沒有比對手少的玩家不會受到傷害吧?
相手よりLPが少ない 還是我 ...
少ない就是少的意思啊,后面的ない不是否定。另外这卡其实翻译成懦夫游戏也可以吧
蓝洛
发表于 2015-4-23 00:50:06
henry1234562 发表于 2015-4-23 00:46 static/image/common/back.gif
我看到的小雞賽跑他好像是寫LP沒有比對手少的玩家不會受到傷害吧?
相手よりLPが少ない 還是我 ...
少ない是少的意思,不是不少
原生阿米巴吃
发表于 2015-4-23 00:52:16
新的泛用场地太屌......发动的话对于自己一定是一换一而且没有同名卡次数限制可以当做逆成金.....配上星改的话加上成金可以大幅压缩卡组....而翻过来就算是让对手抽卡....对于并不以卡差为重的特殊胜利卡组来说也是无所谓的小事.....而在事先已经有血差的情况下(比如自己发动过成金)此卡又是持续性的一休......说起来.....既然有这卡...一休该放出来了吧.....
吟游诗人玛戈勒
发表于 2015-4-23 00:53:05
本帖最后由 吟游诗人玛戈勒 于 2015-4-23 00:54 编辑
副作用加天秤combo有点厉害………还有新场地简直就是给活路老埃量身定制的……
黑神目泷
发表于 2015-4-23 00:53:13
Chicken Game懦夫游戏,亦称斗鸡博弈;双方相互轮流示弱才能获得最优结果(强调合作)
斗鸡博弈(Chicken Game)其实是一种误译。Chicken在美国口语中是“懦夫”之意,Chicken Game本应译成懦夫博弈。不过这个错误并不算太严重,非要把chicken game叫作斗鸡博弈,也不是不可以。
编辑本段算法
试想有两人狭路相逢,每人有两个行动选择:一是退下来,一是进攻。如果一方退下来,而对方没有退下来,对方获得胜利,这人就很丢面子;如果对方也退下来,双方则打个平手;如果自己没退下来,而对方退下来,自己则胜利,对方则失败;如果两人都前进,那么则两败俱伤。因此,对每个人来说,最好的结果是,对方退下来,而自己不退。赢利矩阵(payoff matrix)如下:
甲/乙 前进 后退
前进 (-2,-2) (1,-1)
后退 (-1,1) (-1,-1)
上表中的数字的意思是:两者如果均选择“前进”,结果是两败俱伤,两者均获得-2的支付;如果一方“前进”,另外一方“后退”,前进者获得1的支付,赢得了面子,而后退者获得-1的支付,输掉了面子,但没有两者均“前进”受到的损失大;两者均“后退”,两者均输掉了面子,获得-1的支付。当然表中的数字只是相对的值。
这个博弈有两个纯策略纳什均衡:一方前进,另一方后退;或一方后退,另一方前进。但关键是谁进谁退?当然,该博弈也存在一个混合策略均衡,即大家随机的选择前进或后退。不过相对而言,我们更关注于纯策略均衡。一博弈,如果有惟一的纳什均衡点,那么这个博弈是可预测的,即这个纳什均衡点就是事先知道的惟一的博弈结果。但是如果一博弈有多个纳什均衡,则要预测结果就必须附加另外的有关博弈的细节信息。比如,这里谁进谁退,可能就需要附加额外的细节信息才能做出判断。
卡的捏他
henry1234562
发表于 2015-4-23 00:53:16
蓝洛 发表于 2015-4-23 00:50 static/image/common/back.gif
少ない是少的意思,不是不少
了解了日文不夠好啊..
蓝洛
发表于 2015-4-23 00:53:49
原生阿米巴吃 发表于 2015-4-23 00:52 static/image/common/back.gif
新的泛用场地太屌......发动的话对于自己一定是一换一而且没有同名卡次数限制可以当做逆成金.....配上星改的 ...
对面选择自爆就能打入你了
大地狱沙
发表于 2015-4-23 00:54:52
小鸡赛跑是我刚才随便口胡的23333
事实上知道chicken在英语里有胆小鬼的意思的,都能看出这个词是有典故的
顺便,这张卡的卡图也捏他了“杆位”。
啊茅
发表于 2015-4-23 00:55:07
《〈和〉chicken+race》相手の車や障害物に向かい合って、衝突寸前まで車を走らせ、先によけたほうを臆病者(=チキン)とするレース。チキンゲーム。チキンラン。
小鸡竞跑?名字跟卡图有点不一对的感觉。
samaelds
发表于 2015-4-23 00:57:15
大地狱沙 发表于 2015-4-23 00:54
小鸡赛跑是我刚才随便口胡的23333
事实上知道chicken在英语里有胆小鬼的意思的,都能看出这个词是有典故的 ...
不过鬼坦克竟然是个缩货,和它自身的文字描述完全不相符啊
原生阿米巴吃
发表于 2015-4-23 00:59:48
本帖最后由 原生阿米巴吃 于 2015-4-23 01:01 编辑
蓝洛 发表于 2015-4-23 00:53 static/image/common/back.gif
对面选择自爆就能打入你了
选择自爆那就只是成金我还赚了1000血差.....有什么亏的呢?说白了....会用这卡的人根本不会指望他下个回合能继续留在场上....我就当成金用也什么都不耽搁.....特殊胜利的话肯定有其他保命手段不必依靠这张卡.....
帕伽索斯
发表于 2015-4-23 01:00:21
wow里的火车王说的i am no chicken记得意思就是“我又不是胆小鬼”吧,虽然有翻译作炸鸡勇者的……
感谢路上转资料和临翻的站友,尤其某位国际友人(误,感谢(国际友人不知道能不能看懂我这句话
也感谢当中对喷了一会就停住的,恩……
睡觉看球去,明天看全卡表……
x罐
发表于 2015-4-23 01:02:43
samaelds 发表于 2015-4-23 00:57 static/image/common/back.gif
不过鬼坦克竟然是个缩货,和它自身的文字描述完全不相符啊
因为他遇到了真鬼啊。对手比自己强大难道还能不缩吗??哈哈!
cnzy
发表于 2015-4-23 01:03:13
话说选破坏效果是不是就算选择当chicken了
黑神目泷
发表于 2015-4-23 01:03:38
本帖最后由 黑神目泷 于 2015-4-23 01:17 编辑
EM打鼓猩猩 星5 地属性
獣族・ ATK/1600 DEF/900
【P:青2/赤2】
①:一回合一次,自己的怪兽与对方怪兽战斗的攻击宣言时,选择自己一头怪兽为对象发动,直到战斗阶段结束攻击力上升600
【灵摆効果】
①:各种场上没有怪兽的场合,这张卡可以不用解放召唤,这个效果召唤的这张卡变成4星。
②:一回合一次,自己的怪兽与对方怪兽战斗的攻击宣言时,选择自己一头怪兽为对象发动,直到战斗阶段结束攻击力上升600
Em帽子法师 星4 地属性
魔法使族 ATK/1100 DEF/1100
①:场上有两头怪兽以上存在的场合,手卡可以特殊召唤。②:自己受到伤害的魔法陷阱怪兽效果发动时给这张卡放置Em指示物一个(最大3个)。那之后那个效果造成的伤害变成0③:放置em指示物3个的这张卡攻击力变成3300,