《决战之日》后篇——牵制
本帖最后由 harnima 于 2015-2-11 21:01 编辑http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20150211/21/56669714201502112101083522199223227_000.jpg?2003x1122_120
开始想以城市为背景战场,但没有找到好的素材,所以选择了沙漠。这次的主角是MIA系列的EZ8,后期使用了MAX和旧化处理。这系列的缺点是可动性低,优点是造型好(接近动画原作),刻线(或者说细节)丰富并自带渗线效果,而可动性在后续系列EMIA有了改善,值得玩家收藏。
前篇请移步 http://bbs.newwise.com/thread-833624-1-1.html 本帖最后由 好人一个 于 2015-2-2 19:49 编辑
mia的角色比R魂齐多了,而且耐操。 好人一个 发表于 2015-2-2 19:40 static/image/common/back.gif
mia的角色比R魂齐多了,而且耐操。
无可否认的是已被R魂取代 MIA的刻线比萝卜混多,但可动和材质,萝卜混好,毕竟相差了10年 虚化得很不自然。。。 后面是太阳?那影子。。
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