Lily-an 发表于 2015-2-4 19:02:02

游戏王集换卡牌游戏华丽竞赛模式设定

本帖最后由 Lily-an 于 2015-2-5 03:12 编辑

请读者注意此为游戏王集换卡牌游戏的变则玩法的设定,不是官方玩法。


不同玩家的卡互相不能影响。每个玩家操控两套卡组(主卡组40-60、额外卡组0-15、副卡组0-15,同一玩家的两套卡组互为对手)从初始各5张手卡·8000基本分开始,进行一定回合数的展开(例如数每个玩家的结束阶段,经过6回合;基本分为0的卡组不能行动,不过其场上·手卡的卡仍然计算得分;有卡组达成胜利条件或败北条件时,败北或平局的卡组不能行动,不过其场上·手卡的卡仍然计算得分),以展开完毕的最终状态计算得分。多个玩家比较得分来决定华丽竞赛的名次(没有胜负的概念)。
可使用游戏王集换卡牌游戏全卡池,没有禁止·限制·准限制的概念。
以下为设定中的计分方法,各参数细节还在调整中。


试制标准计分办法
*在一场特定竞赛中要主推某一方面时,该方面的得分和得分上限可以变成2倍,具体由竞赛裁判决断。

基本分得分:
两套卡组的基本分总和/16000,最大得10分。

手卡得分:
两套卡组的手卡总和/15,最大得6分。

场上的怪兽得分:
每有1只怪兽,得1分;
每有1种类(通常·效果·仪式·融合·同调·XYZ·灵摆,1只同调·效果怪兽就计为同调怪兽和效果怪兽都存在,余类推)的怪兽,得0.1分,有7种类时额外得7分;
每有1属性的怪兽,得0.1分,有7属性时额外得7分,有7属性+无属性时额外得3分;
每有1种族的怪兽,得0.1分,有10种族或9种族+无种族时额外得10分。
对于每一只怪兽,有以下追加得分——
具有等级的怪兽,每1等级得0.1分,每只怪兽的等级最大得3分;
具有阶级的怪兽,每1阶级得0.15分,每只怪兽的阶级最大得2分;
没有等级也没有阶级的怪兽额外得2分;
攻击力·守备力得分,(攻击力+守备力)/10000,连续攻击怪兽和二段攻击怪兽每能多做出1次攻击追加20%、全体攻击怪兽一次性追加50%,每只怪兽的攻击力·守备力最大得5分。
有XYZ素材的怪兽,在其余项目计算后按XYZ素材数量追加自身得分,具有N个素材的XYZ怪兽的得分增加N*10%,每只怪兽的XYZ素材最大增加150%

场上的魔法·陷阱卡得分:
每1张魔法·陷阱卡得0.5分;
每有1种类(通常·仪式·速攻·永续·场地·无分类)的魔法,得0.1分,有6种类时额外得6分;
每有1种类(通常·永续·反击)的陷阱,得0.1分,有3种类时额外得3分;
一套卡组场上的灵摆刻度的差值每有1,得0.5分;
同时作为怪兽和陷阱卡的怪兽,会获得怪兽的分数和陷阱卡的分数。


场上的指示物得分:
每一个指示物得0.01分,每一个指示物种类得0.1分,所有指示物合计最大得10分。

胜利条件得分:
每一套卡组达成胜利条件,得3分,同一套卡组达成多个胜利条件不叠加。

无限LOOP得分:
出现无法主动停止且不能让任何一套卡组达成胜利或失败条件的无限LOOP的场合,因LOOP得3分,让该玩家停止展开,以其停止展开的局面为最终局面。同时出现多个这样的LOOP的场合,只得3分。
无限LOOP能达成胜利或失败条件的场合,在达成胜利或失败条件后该LOOP停止,不因LOOP得分。


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sevarchfiend 发表于 2015-2-4 19:37:55

音响魔轰额外追加猛兽眼就能在比较不错的上手下做出紫黑蓝橙都有嗯- -
至于全种类那是高仪创星神的事- -

白金雷米特 发表于 2015-2-4 20:51:23

突然想到自己曾经丧心病狂的展开,一回合出两未来皇,银河波动各种Burn

路那提克 发表于 2015-2-4 20:54:21

森罗应该能打得不错
这个赛制对各类脑洞卡组很照顾w

飞翔的鸿鹄 发表于 2015-2-4 21:25:46

想到神奇宝贝华丽大赛的只有我一个吗。。。

光道炼金师 发表于 2015-2-4 21:48:19

为什么我会想到幻想乡的符卡战??
不过话说回来,这想法好像好赞的样子

绝望皇-Hope 发表于 2015-2-4 22:33:27

砍掉8000血扣五分然后得三分……

同时没有等级和阶级是红龙和未来黄?这两货实际上还是有12星和1阶的吧……

lxm111 发表于 2015-2-4 22:36:19

绝望皇-Hope 发表于 2015-2-4 22:33
砍掉8000血扣五分然后得三分……

同时没有等级和阶级是红龙和未来黄?这两货实际上还是有12星和1阶的吧… ...

没有等级和阶级目前只有魔术礼帽搞出来的魔陷

nsriver0 发表于 2015-2-4 23:04:04

这shenmegui。。。反正我是没看懂╮(╯_╰)╭

注射天使lili 发表于 2015-2-4 23:20:14

要推广这种,推荐做个图标会更加简单易懂得多。

pegga 发表于 2015-2-4 23:40:41

飞翔的鸿鹄 发表于 2015-2-4 21:25 static/image/common/back.gif
想到神奇宝贝华丽大赛的只有我一个吗。。。

去吧,狩猎凤蝶

kbhaqi 发表于 2015-2-5 01:02:10

简单想了下关键卡……
原初之种、大宇宙、魂吸收、增殖的G
可以让双方全卡组使用无数次,回合方手牌MAX,LP爆炸……
非回合方前一回合原初之种后无限转生预言将除外区全部收回卡组,这回合增殖的G达到手牌MAX……

唐怀瑟之门+加减攻防卡片、破坏怪兽卡片玩来玩去可以让所有非超量怪物星级爆炸攻防爆炸……如果攻守最大得分是多次攻击追加后的限制,那么就不用纠结多次攻击了。不是的话再算。
唐怀瑟时可以先挂着DNA改造或者不死世界之后炸掉,5属性5种族全卡种(同调·调整 通常·灵摆 仪式·效果 融合 XYZ)也很容易达成。但要注意卡种只有0.1分,要和XYZ的素材追加分权衡。无等级无阶级的奖励1.5分不如有等级或有阶级,不考虑。
XYZ阶级超越12怎么弄?不知道,就当最高阶是混沌空中要塞11阶级,那么单怪兽阶级分数是1.21,不如未来霍普的1.5分(但这算1阶还是无阶呢?难道1.5分是给魔术礼帽???)。XYZ怪兽追加得分最多15个素材,素材数量只能双方叠光吞噬者配合了,每个素材给分是(1.5+爆攻防5)*0.2=1.3分,比起手牌数量分数的1/15分,各种赚翻了,那么就放弃数量而追求超量素材,甚至全超量(三个未来霍普两个混沌空中要塞)、放弃怪兽类型和星级分都很赚……但这个具体算到精确的可以将多少卡片叠上去且保持系统运作,懒得算了……

魔法陷阱就是各种各样摆满好了,好像没什么特别的……(造场面时用过魂吸收,要留着大宇宙)
原初之种下指示物也可以爆炸……

胜利条件……双方同时黑暗大法师?强行也可以造出来,不过可以拿来叠超量的又少了两边各5张卡,每张卡创造0.3价值,不如用来无限叠光素材的1.3价值。如果耗共计4卡以内特殊胜利同时触发是赚的……双方魂之接力让对方获胜算吗!(但是又亏掉了两个非XYZ怪创造的8分*2,不合算),暂时想不出双方胜利条件,一方达成很容易

无限LOOP按照描述不是很想的清楚。就这样吧

所以规则建议:1.堪比游学者周卓的原初之种不ban真的大丈夫?不过好像其他卡也是能无限使用卡组的,在发现XYZ分值过高而无需凑超多手牌的情况下。2.XYZ的素材奖分是不是太高了

望2 发表于 2015-2-5 01:12:55

既然是华丽大赛,不考虑观众的反应吗?说好的聪明组可爱组美丽组之类呢hhh
Saya美丽度达到200升级或携带美丽卡套通信交换进化成Lily-an?
打败华丽大赛冠军会有粉丝跳出来送Lily-anite吗?

Lily-an 发表于 2015-2-5 02:52:00

望2 发表于 2015-2-5 01:12 static/image/common/back.gif
既然是华丽大赛,不考虑观众的反应吗?说好的聪明组可爱组美丽组之类呢hhh
Saya美丽度达到200升级或携带美 ...

选美大赛和华丽大赛是不同的

Lily-an 发表于 2015-2-5 02:55:02

kbhaqi 发表于 2015-2-5 01:02 static/image/common/back.gif
简单想了下关键卡……
原初之种、大宇宙、魂吸收、增殖的G
可以让双方全卡组使用无数次,回合方手牌MAX, ...

本身就允许一切卡和一切LOOP,没有限定。

某一次竞赛的计分方法给某方面的分多,说明这一次竞赛主推该方面。计分方法不是一成不变的,可以有多个计分方法w

只有黑子是无敌 发表于 2015-2-5 07:19:55

神奇宝贝华丽大赛!

忘在墙角的人 发表于 2015-2-5 13:58:53

去吧,笨笨鱼!
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