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游戏王 › 【游戏王DM宽屏版】第四话 昆虫组合(v3)+王国决斗规则小知识
闇紅の魔導師
发表于 2015-3-1 13:42:34
从这集开始正式进入决斗者王国篇,也就是说王国决斗正式拉开帷幕。
由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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choashuang
发表于 2015-3-1 14:56:39
从这集开始正式进入决斗者王国篇,也就是说王国决斗正式拉开帷幕。
由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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六日心
发表于 2015-3-1 15:02:03
从这集开始正式进入决斗者王国篇,也就是说王国决斗正式拉开帷幕。
由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
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怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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小小蜜蜂
发表于 2015-3-1 15:04:37
从这集开始正式进入决斗者王国篇,也就是说王国决斗正式拉开帷幕。
由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
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1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
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王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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Protrigon
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否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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发表于 2015-3-1 15:12:37
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否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
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1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
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例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
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“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
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“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
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6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
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否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
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怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
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例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
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例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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EVA001232000
发表于 2015-3-1 15:33:00
从这集开始正式进入决斗者王国篇,也就是说王国决斗正式拉开帷幕。
由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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as200603271
发表于 2015-3-1 15:44:41
从这集开始正式进入决斗者王国篇,也就是说王国决斗正式拉开帷幕。
由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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stardust龙
发表于 2015-3-1 15:52:55
从这集开始正式进入决斗者王国篇,也就是说王国决斗正式拉开帷幕。
由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
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1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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cenzhihong1994
发表于 2015-3-1 15:53:29
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否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
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6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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发表于 2015-3-1 16:00:55
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否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
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1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
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“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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发表于 2015-3-1 16:03:35
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因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
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例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
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6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
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这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
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否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
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比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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狮子男巫石板
发表于 2015-3-1 16:25:49
从这集开始正式进入决斗者王国篇,也就是说王国决斗正式拉开帷幕。
由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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skymagic
发表于 2015-3-1 16:30:27
从这集开始正式进入决斗者王国篇,也就是说王国决斗正式拉开帷幕。
由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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闇紅の魔導師
发表于 2015-3-1 16:35:25
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由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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由于王国规则和现在的规则差距相当大,所以在这里请抛弃现在xyz,同调云云的召唤方式,以及各种实用的魔法陷阱卡存在。
否则的话,在观看王国篇时会用现在的眼光看待十多年前的东西,显然这将会使你觉得莫名其妙,以及认为各种口胡。
因此在这里简单的介绍一些王国决斗规则,当然了范围先尽量限制在这周这集中出现的概念。之后的随剧情发展再来解说王国的规则。
以下列举方式写下王国规则
1,最大的特征,包括王国决斗开始前也是如此。就是当初的“
怪兽不论等级,都不用祭品就能召唤”。(祭品召唤既是指现在的上级召唤)
这里会有人觉得如果这样岂不是乱套了?各种高攻击力加进去还打什么呢?这里就有个必须注意的地方。就是“稀有卡”的存在了。
比如最有名的就是之前几话出现的青眼白龙。在DM世界观中全世界只有四张。当然你能有一张的话,对你的决斗会有绝大的帮助了~那如果是现实中如此的话,那张卡得值多少钱呢?又或者说很难遇到这种决斗者吧。
2,怪兽即便是通常怪兽,在决斗中也会发挥“
特殊能力”。当时自然也有效果怪兽,但和效果怪兽不同,怪兽按自己种族、属性等会拥有不同特殊能力。
例如之后会出现的鸟兽族等拥有飞空能力的怪兽,在和地面的战士族等战斗时会有绝对优势。其他的请自己看动画来总结吧~比如游戏的小精怪加上一角兽的角之后攻击会变成电击。
3,决斗者王国的比赛是在岛上进行。岛上有海滩,有沙漠,有森林,有墓地,有荒野等等不同地形。这里也就是决斗者王国开始的新规则,既根据所在地形,相适应的怪兽(按属性或种族看)将会得到30%的的攻击力及守备力的提升。也就是所谓的
“環境適応能力(フィールドパワーソース)”,既现在场地魔法的前身。不过这里并不存在实际卡片,而是按照真正所在地形,决斗显示器会相应模拟周边环境,从而给怪兽力量。但例如这集中决斗场地是森林占80%,荒野占20%。虽然森林占地面积比较大,但适应20%荒野地形的怪兽也会得到30%的能力提升。并不会因为占地面积不同影响能力提高数值。
4,场地力量基础不仅仅提高怪兽攻防,适应了场地的怪兽同时得到
“魔法耐性”。既就算对方怪兽通过魔法卡增强了攻击力,在和拥有魔法耐性的怪兽战斗时,提高的攻击力将会不适用。
5,怪兽不能对玩家直接攻击,生命值2000
6,由于效果怪兽被炸死时玩家生命值也会受到伤害。
7,魔法卡的发动时机没有特别限制,某种程度上说随玩家需求随时可以发动。因此这里看到的“通常魔法”会在对方回合发动。
嘛,由于这些特殊能力等并没有成文的详细叙述。所以如今想要模拟王国决斗也算是比较困难的。这大概也就是被认为“口胡”的理由所在吧。
王国中出现的这些所谓效果外的特殊能力,在之后的决斗都市等篇章中也会有所体现。总而言之,还请不要用现在的想法去思考过去的东西。反而应该去身临其境的想象下若自己在这种环境中决斗会是怎么样的。当遇到海马的青眼白龙时大概真的会绝望吧~
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