大卫 发表于 2015-5-3 18:20:12

【DIY】Structure Deck - Hero Convergence SD29 英雄的集结

本帖最后由 大卫 于 2015-5-4 12:21 编辑

以下是来自对名不副实SD26的吐槽所产生的diy~应该能强化老英雄么,嗯,应该。

Structure Deck - Hero Convergence 英雄的集结

内容:
卡组 1个
公式手册 1本
游戏说明 1部
决斗场地 1张

说明:
◎以『E·HERO』以及『新宇』为主题的SD卡组登场!包含强力新卡!
◎卡组60张,其中主卡组45张,额外卡组15张卡。
◎收录20张新卡。
◎收录了大量『E·HERO』的老朋友。
◎封面为『最后之希望·新宇贤者』。

SD29-JP001 E·HERO 白银副官
光 4星
战士族/效果
ATK 2000 DEF 800
『E·HERO 白银副官』的②效果1回合最多使用2次。
①:场上没有『摩天楼』存在的场合,这张卡不能攻击。
②:自己场上的『E·HERO』怪兽对对手造成战斗伤害时才能发动。给与对手那只怪兽守备力数值的伤害。
◎黄金队长的对称卡。
◎第二个效果来自十代未实卡化的魔法卡“舍身突进”。

SD29-JP002 E·HERO 气旋侠
风 4星
战士族/效果
ATK 1900 DEF 1300
①:这张卡攻击的场合,自己场上有其他『HERO』怪兽表侧表示存在或从手卡展示1张『HERO』怪兽给对方看才能发动。场上1张魔法·陷阱卡返回卡组。
◎动画“游戏王GX”里游城十代使用的EHERO中,不计较为特殊的光暗,仅地属性有两个下级怪兽。而OCG补充包曾出过炎属性、支援融合召唤的下级EH烈焰侠,以此为起点补齐四属性的EH下级。(虽然烈焰侠本身无法参与指定素材名字的融合~
◎名字跟风有关,所以跟魔陷过不去。

SD29-JP003 ·EHERO 冲浪侠
水 4星
战士族/效果
ATK 950 DEF 1500
『E·HERO 冲浪侠』的①、②效果1回合各能使用1次。
①:对方场上有怪兽且自己场上没有怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:只要这张卡在场上表侧存在,自己的『HERO』怪兽1回合1次,不会被战斗或对方的效果破坏。
◎原创水属性下级。
◎DIY原型为知名掌机游戏“口袋妖怪”里水系招牌技能“冲浪”。这张卡的攻击力致敬了冲浪的技能威力,防御力则致敬冲浪的pp值。
◎强行支援R4的设计是不是太露骨了点...

SD29-JP004 传说的星石
光 1星
战士族/效果/调整
ATK 300 DEF 1900
『传说的星石』的①、②效果1回合只有1次能使用其中1个。
①:这张卡召唤或反转的场合可以发动。从卡组把1张『新宇』卡加入手卡。
②:把墓地的这张卡除外,选择自己场上1只『新宇』怪兽才能发动。那只怪兽仅在这个回合攻击力上升800,可以向对方玩家直接攻击,结束阶段回到卡组。
◎传说的X石系列,不带新宇字段。
◎并不打算出同调怪,@影依猎鹰、@狱火机十进管。

SD29-JP005 于贝尔-觉醒的灵魂
暗 4星
恶魔族/效果/二重
ATK 0 DEF 0
这张卡在规则上也当作『于贝尔』使用。
①:这张卡只要在场上或墓地存在,当作通常怪兽使用。
②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,这张卡不会被战斗破坏。
●表侧攻击表示存在的这张卡进行战斗的场合,给予对方1000伤害。这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。
◎背后灵状态的于贝尔,二重怪兽象征他与十代的牵绊。
◎卡图请想象成GX动画里还是人类的于贝尔的相貌。
◎再度召唤后的效果为原型的缩水版。

SD29-JP006 E·HERO 羽翼侠
SD29-JP007 E·HERO 爆热女郎
SD29-JP008 E·HERO 粘土侠
SD29-JP009 E·HERO 水泡侠
SD29-JP010 E·HERO 金刃侠
SD29-JP011 E·HERO 荒野侠
SD29-JP012 E·HERO 死灵暗侠

SD29-JP013 E·HERO 新宇侠
◎新制卡图(拖走

SD29-JP014 E·HERO 电光侠
SD29-JP015 E·HERO 黄金队长
SD29-JP016 E·HERO 次新宇侠
SD29-JP017 E·HERO 棱镜侠
SD29-JP018 E·HERO 烈焰侠

SD29-JP019 于贝尔
◎新制卡图(泥垢

SD29-JP020 新宇宙侠·水波海豚
SD29-JP021 新宇宙侠·火焰甲虫
SD29-JP022 新宇宙侠·黑暗豹
SD29-JP021 新宇宙侠·天空蜂鸟
SD29-JP022 新宇宙侠·光辉青苔
SD29-JP023 新宇宙侠·大地鼹鼠
SD29-JP024 羽翼栗子球

SD29-JP025 英雄的集结
通常魔法
『英雄的集结』1回合只能发动1张。
①:自己场上没有盖放的魔法·陷阱卡时才能发动。把额外卡组1只『E·HERO』融合怪兽给对方观看,从自己的卡组、手卡、墓地把那只怪兽有卡名记述的融合素材怪兽无视召唤条件尽可能地特殊召唤到场上(同名卡最多1张)。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,不能作为S、X召唤的素材,也不能被解放。
◎与卡包同名。系列优良传统。(也就海皇和炎王那俩期吧...青眼那期勉强算?
◎尽可能地特殊召唤,快速凑齐指定融合素材的英雄们的融合素材。
◎英雄不需要坑。

SD29-JP026 羁绊
速攻魔法
『羁绊』1回合只能发动1张。
①:把场上或墓地的1只『E·HERO』怪兽除外才能发动。从手卡或卡组里选择1只攻击力不高于那只怪兽的『HERO』怪兽或『新宇宙侠』怪兽特殊召唤。对方场上存在用魔法卡效果特殊召唤的怪兽的场合,那个时候发动的效果追加以下的效果。
●也可以从自己的额外卡组里选择1只攻击力不高于那只怪兽的『HERO』怪兽或『新宇宙侠』怪兽无视召唤条件特殊召唤。
◎原作魔法卡实卡化。效果有较大改动。
◎即使满足追加效果的条件,从手卡或卡组特招时也不能无视召唤条件,能拉恐惧人但是拉不了血魔、教义之类的。
◎效果能拉其他英雄以及新宇宙侠,即英雄之间的羁绊。

SD29-JP027 终极新星
速攻魔法
『终极新星』1回合只能发动1张。
①:自己场上有名字带『新宇贤者』的怪兽存在时才能发动。破坏对方场上所有表侧表示的卡。这个效果发动后,跳过这回合的战斗阶段。
◎招式卡,来自新宇贤者的攻击名称“ULTIMATE NOVA”。
◎负面效果在对方回合发动的话则是跳过对方战斗阶段的正面效果,微妙的制衡。

SD29-JP028 摩天楼3-英雄总部
场地魔法
这张卡在规则上也当作『摩天楼』使用。
①:只要这张卡在场上存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只『HERO』怪兽召唤。
②:只要这张卡在场上存在,自己的『HERO』怪兽的召唤、特殊召唤不会被无效化,召唤、特殊召唤成功的场合,对方不能把魔法、陷阱、怪兽的效果发动。
③:自己的『HERO』怪兽被破坏时,可以把场上的这张卡送去墓地作为代替。
◎摩天楼3号,追加通招、召唤坑抗性、一次性代破。

SD29-JP029 融合×2
SD29-JP030 E-紧急呼唤
SD29-JP031 奇迹融合×2
SD29-JP032 第五幕之希望
SD29-JP033 新宇宙侠界限

SD29-JP034 超融合
◎新制卡图(够啦

SD29-JP035 融合解除
SD29-JP036 摩天楼
SD29-JP037 新宇宙

SD29-JP038 对未来的希望
通常陷阱
『对未来的希望』的②效果1局游戏只能使用1次。
①:让自己场上1只『E·HERO 新宇侠』返回卡组,把手牌一张名字带有『融合』的卡送入墓地才能发动。从额外卡组无视召唤条件特殊召唤一只『E·HERO 神·新宇侠』(视为融合召唤)。这个效果发动的回合,自己不能再特殊召唤。
②:发动过效果①的回合,把墓地的这张卡除外,从卡组把至多6张『新宇宙侠』怪兽(同名卡最多1张)送去墓地才能发动。仅在这回合,那只用①效果特殊召唤的怪兽攻击力上升2500,对方场上的陷阱卡效果无效,对方不能发动陷阱卡。
◎原作陷阱卡实卡化。去除了诡异的堆墓再回卡组过程,简单粗暴的特招神新宇。
◎原著神新宇侠一口气除外了6张neo、攻击力上升3000,这里第二个效果已经尽量还原此壮举了。此外,也还原了动画此卡登场,darkness所有的陷阱都哑掉的场景。(虽然那全是黑暗豹的功劳

SD29-JP039 英雄标记
SD29-JP040 英雄拜访
SD29-JP041 融合准备
SD29-JP042 超级少年组对决!
SD29-JP043 神之宣告

SD29-JP044 最后之希望·新宇贤者
光 10星
魔法师族/融合/效果
ATK 3000 DEF 3000
『于贝尔』+『E·HERO 新宇侠』
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。这张卡也视为『E·HERO』怪兽。
①:这张卡进行战斗的场合,伤害步骤结束时给予对方那只对方怪兽攻击力数值的伤害,自己回复那只对方怪兽守备力的数值。
②:这张卡不会被卡的效果破坏。
③:这张卡从场上离开的场合,把墓地1只『于贝尔』除外才能发动。无视召唤条件从墓地选择『最后之希望·新宇贤者』以外的1只『新宇侠』怪兽特殊召唤。
◎封面。
◎区别效果怪兽『新宇贤者』的前缀名“最后之希望”源自GX动画178话的标题。还原为融合怪兽。
◎效果略微强化,遗言能拉新宇侠系列的融合怪哟。
◎含E·HERO字段,不含HERO字段。
◎动画里只要是名字含于贝尔的怪兽都能作为素材,这里为了配合同包新卡改成指名。

SD29-JP045 E·HERO 火焰翼侠
SD29-JP046 E·HERO 闪光火焰翼侠
SD29-JP047 E·HERO 永生侠
SD29-JP048 E·HERO 神·新宇侠

SD29-JP049 真理降临·玛特
光 10星
天使族/融合/效果
ATK ? DEF ?
『羽翼栗子球』+『光与暗之龙』
这张卡只能通过把自己手卡或场上存在的上记的卡送去墓地的场合才能从融合卡组攻击表示特殊召唤(视为融合召唤),这张卡的融合召唤不会被无效。
『真理降临·玛特』的①效果1局游戏只能使用1次。
①:宣言一个卡名,把自己卡组最上面的卡翻开。那张卡与所宣言的卡名相同的场合,那张卡加入手卡。之后,直到与宣言的卡名不同为止让这个效果重复(最多6次)。翻开的卡与宣言的卡名不同的场合,那张卡送去墓地。这张卡的攻击力·守备力变成这个效果加入手卡的卡数量×800的数值。
②:这张卡不会被战斗或效果破坏,不能改变表示形态。
◎区别效果怪兽『玛特』的前缀名“真理降临”源自GX漫画最终话玛特召唤时的旁白介绍。还原为融合怪兽。
◎避免光暗龙卡自己,免去了使用融合的手续。
◎漫画中十代用这张卡的效果抽了6张卡、加了6000攻击力,这里阉割了,比例等同天穹霸龙。
◎增加魔王龙抗性,但是别想用他当肉盾啊。

SD29-JP050 E·HERO 星光新宇侠
光 8星
战士族/融合/效果
ATK 2800 DEF 2300
『E·HERO 新宇侠』+『新宇宙侠·星光青苔』
这张卡只能通过把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(视为融合召唤)。
①:这张卡进行战斗的场合可以发动。从卡组抽2张卡,展示其中1张卡。这张卡得到那张卡的种类的以下效果。
●怪兽卡:这个回合的战斗阶段结束。
●魔法卡:这张卡攻击力仅在这个回合上升300,可以直接攻击对方玩家。
●陷阱卡:这张卡变成守备表示。之后,可以再把场上1只怪兽变成守备表示。
◎从这里开始都是N系列补齐。效果强化为一次抽两2张卡。

SD29-JP051 新宇宙侠·阳炎甲虫
炎 4星
昆虫族/效果
ATK 800 DEF 800
这张卡名在规则上也当作『新宇宙侠·火焰甲虫』使用。这张卡用『新宇宙侠界限』的效果才能特殊召唤。
①:这张的攻击力上升对方场上魔法·陷阱卡数量×500的数值。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。这张卡只有1次可以对怪兽再进行1次攻击。
◎才不是故意跟阳炎兽混淆呢。(@银河异虫

SD29-JP052 E·HERO 阳炎新宇侠
炎 8星
战士族/融合/效果
ATK 2800 DEF 2300
『E·HERO 新宇侠』+『新宇宙侠·阳炎甲虫』
这张卡只能通过把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(视为融合召唤)。
①:这张的攻击力上升对方场上魔法·陷阱卡数量×600的数值。
②:这张卡可以向对方场上所有怪兽进行1次攻击。

SD29-JP053 新宇宙侠·黯影豹
暗 4星
兽族/效果
ATK 1200 DEF 700
这张卡名在规则上也当作『新宇宙侠·黑暗豹』使用。这张卡用『新宇宙侠界限』的效果才能特殊召唤。
①:选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,这张卡当做和选择的怪兽同名卡使用,得到相同效果。选择的怪兽仅在这个回合攻击力·防御力下降1000。这个效果1回合只能使用1次。

SD29-JP054 E·HERO 黯影新宇侠
暗 8星
战士族/融合/效果
ATK 2800 DEF 2300
『E·HERO 新宇侠』+『新宇宙侠·黯影豹』
这张卡只能通过把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(视为融合召唤)。
①:选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,这张卡当做和选择的怪兽同名卡使用,得到相同效果。选择的怪兽效果无效化,送去墓地。这个效果1回合只能使用1次,在对方回合也可以发动。

SD29-JP055 新宇宙侠·苍穹蜂鸟
风 4星
鸟兽族/效果
ATK 1100 DEF 900
这张卡名在规则上也当作『新宇宙侠·天空蜂鸟』使用。这张卡用『新宇宙侠界限』的效果才能特殊召唤。
①:回复对手手卡数量×600的数值。这个效果1回合只能使用1次。
②:只要这张卡在场上表侧存在,自己不会受到效果伤害。

SD29-JP056 E·HERO 苍穹新宇侠
暗 8星
战士族/融合/效果
ATK 2800 DEF 2300
『E·HERO 新宇侠』+『新宇宙侠·苍穹蜂鸟』
这张卡只能通过把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(视为融合召唤)。
①:这张卡的攻击力上升自己和对方lp值的差值。
②:回复对手手卡数量×800的数值。这个效果1回合只能使用1次。
③:只要这张卡在场上表侧存在,给与自己伤害的效果变成让自己回复lp的效果。
◎差值取绝对值。

SD29-JP057 新宇宙侠·合金鼹鼠
地 4星
兽族/效果
ATK 1200 DEF 600
这张卡名在规则上也当作『新宇宙侠·大地鼹鼠』使用。这张卡用『新宇宙侠界限』的效果才能特殊召唤。
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算,让那只怪兽返回卡组,这张卡回到持有者手卡。

SD29-JP058 E·HERO 合金新宇侠
暗 8星
战士族/融合/效果
ATK 2800 DEF 2300
『E·HERO 新宇侠』+『新宇宙侠·合金鼹鼠』
这张卡只能通过把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(视为融合召唤)。
①:选择对方场上一张卡返回卡组。这个效果1回合只能使用1次。
②:这张卡不会被战斗破坏。



嘿,最近看了以XYZ大大为首的对SD27的吐槽,心血来潮写了这个YY。
怪兽是中规中矩的设计,估计要是真有这些卡,冲浪侠一定会被差评吧...4星小于贝尔请一定脑补成那个少年的外形哟~
第一张魔法卡应该是大腿吧,理想情况下展示永生侠就可以瞬间从卡组拖4怪,不过要是手里没有融合的话就无法发挥这个卡差了~
那个陷阱卡应该有能力otk,毕竟能加3000攻呢(算上神新宇自己的效果,如果复制某甲虫可以更高)。
紫怪新宇贤者是多年的怨念了,遗言效果能拉新宇侠紫怪,但是也很难利用吧...
紫怪玛特是附送,原本是加强版虹光新宇侠,但是仔细想想虹光本身不弱,不管了~
6属性新宇宙侠系列补齐!不敢说全是大腿,至少都能一用。配合这个包大量的“无视召唤条件”魔法卡能快速登场。
就是这样,喵~

zZ@Aa 发表于 2015-5-3 18:28:20

②:只要这张卡在场上表侧存在,自己的『HERO』怪兽1回合1次,不会被战斗或对方的效果破坏。这个效果在对方回合也可以发动。这个效果很明显不用发动吧

大卫 发表于 2015-5-3 21:51:15

zZ@Aa 发表于 2015-5-3 18:28
②:只要这张卡在场上表侧存在,自己的『HERO』怪兽1回合1次,不会被战斗或对方的效果破坏。这个效果在对方 ...

多谢,改正了~

绝望皇-Hope 发表于 2015-5-3 22:30:26

游戏王的STSD之类的东西的主卡组会超过40张么……

大卫 发表于 2015-5-3 23:42:24

绝望皇-Hope 发表于 2015-5-3 22:30
游戏王的STSD之类的东西的主卡组会超过40张么……

没办法,老HERO太多了~

L-57 发表于 2015-5-4 02:52:50

说实话,LZ这堆的设计比真正SD29那些随便抓来就魔改发售的有诚意太多了。NEX这种坑,只能求K在收藏包里面良心发现一下。

晴澈之空 发表于 2015-5-4 05:11:32

③:自己的『HERO』怪兽被破坏时,可以把场上的这张卡送去墓地作为代替。这个效果在对方回合也能发动。
正规代破是永续效果,不需要“发动”的,破坏效果处理时直接代替就可以了,可以参见真紫炎。

②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。这张卡只有1次可以对怪兽再进行1次攻击。这个效果1回合只能使用1次。
你不是已经“只有一次”了吗,可以参加亚德米勒。

②:这张卡1回合可以向对方场上所有怪兽进行1次攻击。
不需要“1回合”,可以参见武神帝须佐之男。

剩下的就只有更为细微的描述问题了。卡片的设计大体而言都是中规中矩的,虽然某几张卡的强度特别高,不过DIY嘛,开心就好~

绝望皇-Hope 发表于 2015-5-4 07:32:19

大卫 发表于 2015-5-3 23:42 static/image/common/back.gif
没办法,老HERO太多了~

羽翼侠之类的黄卡还是没有加进去的必要……魔法陷阱其实也能砍掉一堆

其实按照K社的作风,额外的那堆妇科顶多只会有一张

大卫 发表于 2015-5-4 11:21:58

绝望皇-Hope 发表于 2015-5-4 07:32 static/image/common/back.gif
羽翼侠之类的黄卡还是没有加进去的必要……魔法陷阱其实也能砍掉一堆

其实按照K社的作风,额外的那堆妇 ...

羽翼侠是配合那个拉素材的魔陷用的啦
确实sd卡组里额外怪少的很,没考虑到~

a2311278 发表于 2015-5-4 12:03:10

啊啊这是真的该多好
同楼主,NEX、新宇贤者和神新宇一直是心中的痛啊……能改成这样就太好了

大卫 发表于 2015-5-4 12:20:02

a2311278 发表于 2015-5-4 12:03 static/image/common/back.gif
啊啊这是真的该多好
同楼主,NEX、新宇贤者和神新宇一直是心中的痛啊……能改成这样就太好了

当我第一次看到新宇贤者是橙怪时,我的内心是崩溃的

andypk2007pk 发表于 2015-5-4 15:02:11

我有想过同样的东西呢~不过我是接触融合向的

cnzy 发表于 2015-5-4 20:48:55

本帖最后由 cnzy 于 2015-5-4 20:52 编辑

致敬了冲浪的威力和PP却不致敬AOE效果而去支援R4
顺便二重尤姐效果我怎么感觉虽然缩了一点点水但其实是加强了

大卫 发表于 2015-5-4 20:53:31

cnzy 发表于 2015-5-4 20:48 static/image/common/back.gif
致敬了冲浪的威力和PP却不致敬AOE效果而去支援R4
顺便二重尤姐效果我怎么感觉不但没缩水反而加强了 ...

冲浪侠本来就准备遭受恶评的,毕竟1个下级怪要是带个黑洞简直画美不看...
二重尤姐真的加强了么?

cnzy 发表于 2015-5-4 21:09:02

大卫 发表于 2015-5-4 20:53 static/image/common/back.gif
冲浪侠本来就准备遭受恶评的,毕竟1个下级怪要是带个黑洞简直画美不看...
二重尤姐真的加强了么?

嘛,AOE不限于黑洞效果,可以来个全场降攻之类的

尤姐原来的效果要对面打过来才能伤血,回合结束还得交只怪
二重尤姐没自坏效果而且自己打过去也能伤人

大卫 发表于 2015-5-4 21:15:43

cnzy 发表于 2015-5-4 21:09 static/image/common/back.gif
嘛,AOE不限于黑洞效果,可以来个全场降攻之类的

尤姐原来的效果要对面打过来才能伤血,回合结束还得交 ...

这是跟十代爱的羁绊而产生的奇迹

Nebulium 发表于 2015-5-4 21:40:35

很早就有一个想法:如果说元素英雄的特色是“融合”,假面英雄们是“变化”,那么新宇宙们的应该算是“接触”。
简单DIY了几张:

接触融合:通常魔法
『接触融合』1回合只能发动1张。
①:从自己的手卡·场上把「新宇」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组无视召唤条件特殊召唤。场上存在『新空间』的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。

灵魂接触:通常魔法
①:场上存在『元素英雄 新宇侠』时才能发动。从自己手卡、卡组、墓地将一只 新宇宙侠 特殊召唤。
ps:动画里一直没O化得魔法卡,残念啊

元素英雄 新宇宙侠 3星 暗 atk: def (没想好...)
「元素英雄 新宇宙侠」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡召唤,特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「接触」通常魔法卡加入手卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「新宇宙侠」怪兽加入手卡。
ps:参考的影雾女郎,因为GX里是善良的暗对抗破灭之光,所以设计成暗属性了。

绝望皇-Hope 发表于 2015-5-4 22:12:42

Nebulium 发表于 2015-5-4 21:40 static/image/common/back.gif
很早就有一个想法:如果说元素英雄的特色是“融合”,假面英雄们是“变化”,那么新宇宙们的应该算是“接触 ...

新宇宙侠这种字母上面写片假名的字段要慎用……

写出来变成E・HERO N的话感觉很奇怪的
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