COLLECTORS PACK -運命の決闘者編-(CPD1)事务局调整
本帖最后由 D.dragon 于 2015-7-26 17:14 编辑CPD1-JP001(UR/CR)合神竜ティマイオス(合神龙 蒂迈欧)
把自己场上的上记卡送去墓地的场合才能特殊召唤(不需要「融合」)。
◇不能进行融合召唤
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
◇可以将里侧的怪兽送去墓地特殊召唤
◇《マクロコスモス/大宇宙》适用中,因为不能送去墓地,不能特殊召唤
①:这张卡不受其他卡的效果影响。
◇永续效果(怪兽区表侧表示存在时才适用)
◇双方卡的效果都不受
◇这张卡特殊召唤时发动《神の宣告/神之宣告》的时点,这个效果未适用,因此这张卡的特殊召唤可以被《神の宣告/神之宣告》无效
◇《スキルドレイン/技能抽取》适用中特殊召唤,这个效果会被无效。然后《スキルドレイン/技能抽取》不适用这个效果适用,即使《スキルドレイン/技能抽取》再次适用这张卡也不会受
影响
◇《マクロコスモス/大宇宙》适用中,这张卡被战斗破坏时这个效果不再适用,会被除外
②:这张卡进行战斗的伤害计算时才能发动。这张卡的攻击力·守备力变成和场上的怪兽的最高攻击力相同。
◇诱发即时效果
◇不取对象
◇这个效果上升的数值没有时间限制
◇和《邪神アバター/邪神 神之化身》进行战斗,场上还有《幻殻竜/幻壳龙》(ATK2000)的场合:
首先《邪神アバター/邪神 神之化身》攻击力2100
然后这张卡发动效果攻击力·守备力变成2100
再然后《邪神アバター/邪神 神之化身》再次适用,攻击力2200
这张卡被战斗破坏
◇场上只有攻击力0的怪兽是不能发动这个效果
◇提醒:攻击力0和攻击力0的怪兽战斗,双方都不会战斗破坏
③:这张卡被战斗破坏时才能发动。选自己的手卡·卡组·墓地3只「伝説の騎士」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
◇诱发效果
◇不取对象
◇不需要强制特殊召唤用于召唤这张卡的那3只怪兽
◇可以特殊召唤2张以上同名卡
◇手卡·卡组·墓地合计不够3只不能发动
◇《マクロコスモス/大宇宙》适用中,这张卡战斗破坏并除外可以发动
CPD1-JP002(UR/CR)伝説の騎士 クリティウス(传说的骑士 克里底亚)
这张卡不能通常召唤。「レジェンド・オブ・ハート」的效果才能特殊召唤。
◇特殊召唤怪兽
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。
◇诱发效果
◇任意发动
◇取对象
②:这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1张陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。
◇诱发效果
◇任意发动
◇取对象
◇盖放后效果处理完毕
◇效果处理时对象不在墓地不能发动
◇盖放的卡在这个效果处理完结后才可以发动
◇魔法·陷阱卡没有空位不能发动
◇将《くず鉄のかかし/废铁稻草人》盖放,之后它发动效果再次盖放,不视为由这个效果盖放的卡,不能再次发动
◇这个效果盖放的卡“的卡的发动”在盖放的回合也能发动。将《スキル・プリズナー/技能禁锢》盖放,那之后它送去墓地,不能发动除外的效果。
CPD1-JP003( R )デス・ウイルス・ドラゴン(死亡病毒龙)
这张卡在用「クリティウスの牙」的效果把自己的手卡·场上的「死のデッキ破壊ウイルス」送去墓地的场合才能特殊召唤。
◇不能进行融合召唤
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
◇可以成为《融合解除/融合解除》的对象,不过不会处理特殊召唤
①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。对方场上的怪兽,对方手卡,用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,那之内的攻击力1500以上的怪兽全部破坏。
◇诱发效果
◇强制发动
◇不取对象
◇对方场上·手牌没有攻击力1500以上的怪兽或没有怪兽也可以发动
◇抽到的卡确认并破坏不进入连锁
◇会确认对方手牌及场上里侧表示的怪兽并破坏
◇效果适用后离场,“抽到的卡确认并破坏”仍适用
CPD1-JP004( R )タイラント・バースト・ドラゴン(暴君爆风龙)
这张卡在用「クリティウスの牙」的效果把自己的手卡·场上的「タイラント・ウィング」送去墓地的场合才能特殊召唤。
◇不能进行融合召唤
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
◇可以成为《融合解除/融合解除》的对象,不过不会处理特殊召唤
①:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击。
◇永续效果
◇这张卡的第一次对怪兽攻击,对方场上怪兽全部消失导致回卷时,可以对玩家直接攻击
◇这张卡的第二次以上对怪兽攻击,对方场上怪兽全部消失导致回卷时,不能对玩家直接攻击,攻击终了
◇直接攻击宣言对方场上出现怪兽导致战斗回卷,这次攻击后不能用这个效果对其他怪兽进行攻击
◇直接攻击后对方场上出现怪兽,不能用这个效果对那怪兽进行攻击
②:以自己场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡当作攻击力·守备力上升400的装备卡使用给那只自己怪兽装备。这个效果装备的场合,装备怪兽在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。
◇起动效果
◇取这张卡以外的怪兽为对象
◇提升攻击力及攻击3次是装备魔法效果
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示或转移控制权,这张卡送去墓地
◇不能用《移り気な仕立屋/善变的裁缝师》将以自身效果装备的这张卡转移对象
◇装备怪兽3次攻击不需要连续,中间可以插有其他怪兽的攻击
◇装备2张也只能攻击3次
◇同时装备这张卡及《閃光の双剣-トライス/闪光之双剑-雷震》也只能攻击3次
CPD1-JP005( R )ミラーフォース・ドラゴン(反射镜力龙)
这张卡在用「クリティウスの牙」的效果把自己的手卡·场上的「聖なるバリア -ミラーフォース-」送去墓地的场合才能特殊召唤。
◇不能进行融合召唤
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
◇可以成为《融合解除/融合解除》的对象,不过不会处理特殊召唤
①:自己场上的怪兽被选择作为攻击对象时或者成为对方的效果的对象时才能发动。对方场上的卡全部破坏。
◇诱发效果
◇不取对象
◇伤害步骤不能发动
◇这张卡自己成为对象也可以发动
◇成为卡的对象的场合,直接连锁其效果发动
◇对方场上没有卡不能发动
◇被对方墓地·手牌的卡取为对象也可以发动
◇取多张卡为对象的卡发动的场合,只要包含1张自己场上的怪兽就可以发动
◇里侧守备表示的怪兽成为攻击对象也可以发动
CPD1-JP006(SR/CR)クリティウスの牙(克里底亚之牙)
这张卡的卡名在规则上也当作「伝説の竜 クリティウス(传说之龙 克里底亚)」使用。「クリティウスの牙」在1回合只能发动1张。
①:「クリティウスの牙」的效果才能特殊召唤的融合怪兽卡记述的1张陷阱卡从自己的手卡·场上送去墓地(那张卡在场上盖放的场合,翻开确认)。那之后,把那1只融合怪兽从额外卡组
特殊召唤。
◇不取对象
◇送去墓地及特殊召唤不同时处理
◇特殊召唤不是融合召唤
◇手牌·场上没有对应的陷阱卡不能发动
◇连锁这张卡发动《死のデッキ破壊ウイルス/死之卡组破坏病毒》,可以将《死のデッキ破壊ウイルス/死之卡组破坏病毒》送去墓地并特殊召唤
◇不能适用《チェーン・マテリアル/ 连锁素材》的效果
◇效果处理时《マクロコスモス/大宇宙》适用,将卡除外,不会特殊召唤
◇《虚無空間/虚无空间》适用中不能发动
◇效果处理时《虚無空間/虚无空间》适用,将卡送去墓地,不会特殊召唤
CPD1-JP007 タイラント・ウィング(暴君翼) 通常陷阱
①:以场上1只龙族怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力·守备力上升400的装备卡使用给那只怪兽装备。
◇是这张卡的发动时的效果处理
◇取对象
◇伤害步骤开始时到伤害计算前可以发动
◇可以用《移り気な仕立屋/善变的裁缝师》将这张卡转移对象
◇效果处理时对象不是龙族效果正常适用
②:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
◇不进入连锁
◇装备中的怪兽可以进行2次攻击
◇用《移り気な仕立屋/善变的裁缝师》将这张卡转移对象后,新的装备怪兽适用这个效果
◇装备多张同名卡也只能攻击2次
◇怪兽直接攻击后发动这张卡也不能攻击第二次
◇《ロケット・ヘルモス・キャノン/火箭赫谟炮》同时装备的场合,效果都适用,还是只能攻击2次
③:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽向对方怪兽攻击的回合的结束阶段发动。这张卡破坏。
◇进入连锁
◇不取对象
◇必定发动
◇只发动1次(结束阶段效果被无效的场合,那个结束阶段不会再发动)
◇装备怪兽攻击后,用《移り気な仕立屋/善变的裁缝师》将这张卡转移对象,这个效果不发动
◇攻击后再装备不会发动这个效果
◇装备怪兽只攻击1次也会发动
◇攻击被无效不会发动
CPD1-JP008(UR/CR)伝説の騎士 ヘルモス(传说的骑士 赫谟)
这张卡不能通常召唤。「レジェンド・オブ・ハート」的效果才能特殊召唤。
◇特殊召唤怪兽
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。
◇诱发效果
◇任意发动
◇取对象
②:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1只效果怪兽为对象才能发动。这张卡直到下次的自己回合的结束阶段当作和那只墓地的怪兽同名卡使用,得到相同效果。
◇诱发效果
◇任意发动
◇取对象
◇得到《混沌の黒魔術師/混沌之黑魔术师》的场合,①效果不能发动(不是特殊召唤成功时得到的效果),②效果正常适用,③效果不适用(离场时效果已经丢失)
◇效果适用后《スキルドレイン/技能抽取》适用,仍然得到名字和效果(不过得到的效果被无效)
◇效果处理时对象怪兽不在墓地,效果不适用
◇效果适用后对象怪兽不在墓地,效果仍然适用
◇效果处理时变成里侧表示,效果不适用
◇效果适用后变成里侧表示,效果不再适用
◇可以得到同名卡的效果,但是不能再次使用这个效果
CPD1-JP009 タイムマジック・ハンマー(时间魔术锤)
这张卡在用「ヘルモスの爪」的效果把自己的手卡·场上的魔法师族怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。
◇不能进行融合召唤
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
◇诱发效果
◇取对象
◇场地上没有可以装备的怪兽时可以特殊召唤,仍然发动,效果处理不适用,留在怪兽区
◇自己场上没有怪兽,对方场上有怪兽,必须对对方怪兽发动
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在,送去墓地
◇不能用《移り気な仕立屋/善变的裁缝师》将以自身效果装备的这张卡转移对象
②:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。掷1次骰子。那只对方怪兽直到和出现的数目相同次数的回合后的准备阶段为止除外。
◇装备魔法效果
◇进入连锁
◇不取对象
◇伤害步骤开始时发动
◇准备阶段回来时不入连锁
◇回来不是特殊召唤
◇这张卡发动回合的下个回合作为第一回合计算(例子:自己回合发动掷出1,在对方回合的准备阶段回来)
◇回来时场上没有空的怪兽格,送去墓地
◇双方回合都能发动
◇可以通过《運命の火時計/命运之火钟》前进1回合。但是在归来回合的抽卡阶段或准备阶段,或归来回合前一回合的主要阶段及结束阶段发动,会使那个准备阶段变成过去时,怪兽不会回
来。(例子:自己回合发动掷出1,然后在自己回合或对方准备阶段前发动《運命の火時計/命运之火钟》,归来的时间应该变为自己回合的准备阶段,可惜已经过去了,怪兽就不再回来了)
CPD1-JP010( R )ロケット・ヘルモス・キャノン(火箭赫谟炮)
这张卡在用「ヘルモスの爪」的效果把自己的手卡·场上的战士族怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。
◇不能进行融合召唤
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
◇诱发效果
◇取对象
◇场地上没有可以装备的怪兽时可以特殊召唤,仍然发动,效果处理不适用,留在怪兽区
◇自己场上没有怪兽,对方场上有怪兽,必须对对方怪兽发动
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在,送去墓地
◇不能用《移り気な仕立屋/善变的裁缝师》将以自身效果装备的这张卡转移对象
②:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
◇装备魔法效果
◇不进入连锁
◇对方场上没有怪兽,可以正常直接攻击
◇装备多张同名卡也只能攻击2次
CPD1-JP011 女神の聖弓-アルテミス(女神的圣弓-矢月)
这张卡在用「ヘルモスの爪」的效果把自己的手卡·场上的战士族怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。
◇不能进行融合召唤
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
◇诱发效果
◇取对象
◇场地上没有可以装备的怪兽时可以特殊召唤,仍然发动,效果处理不适用,留在怪兽区
◇自己场上没有怪兽,对方场上有怪兽,必须对对方怪兽发动
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在,送去墓地
◇不能用《移り気な仕立屋/善变的裁缝师》将以自身效果装备的这张卡转移对象
②:这张卡的效果让这张卡装备中的场合,自己·对方的战斗阶段中只有1次,对方发动的魔法·陷阱·怪兽的效果无效。这个效果适用的战斗阶段中,装备怪兽可以作2次攻击。
◇装备魔法效果
◇不进入连锁
◇装备中对方战斗阶段对方发动的魔法·陷阱·怪兽的效果无效。这个效果处理了的战斗阶段怪兽可以攻击2次
◇对方场上没有怪兽,可以正常直接攻击
◇可以将对方发动的已经表侧表示的永续魔法·陷阱卡的效果的无效
◇只能无效这个战斗阶段第一次发动并适用的卡的效果(对方在战斗阶段发动了C1 C2两个效果,只能强制无效C2,不能选择C1)
◇装备2张也只能合计无效一次(全部都适用于无效第一次)
◇无效后这张卡被破坏,怪兽不能攻击2次
◇同名卡2张以上装备不同怪兽中,无效效果适用后,全部装备怪兽都可以攻击2次
◇装备怪兽不受魔法效果影响时无效了卡的效果,那之后装备怪兽受魔法效果影响时,可以攻击2次
◇对方回合无效效果,因为对方回合自己怪兽不能攻击,所以攻击2次不适用,但是如果在这次战斗阶段转移控制权,可以攻击2次
CPD1-JP012 真紅眼の黒竜剣(真红眼黑龙剑)
这张卡在用「ヘルモスの爪」的效果把自己的手卡·场上的龙族怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。
◇不能进行融合召唤
◇正常出场过也不能用其他方式特殊召唤
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象发动。这张卡当作攻击力上升1000的装备卡使用给那只怪兽装备。
◇诱发效果
◇取对象
◇场地上没有可以装备的怪兽时可以特殊召唤,仍然发动,效果处理不适用,留在怪兽区
◇自己场上没有怪兽,对方场上有怪兽,必须对对方怪兽发动
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在,送去墓地
◇不能用《移り気な仕立屋/善变的裁缝师》将以自身效果装备的这张卡转移对象
◇攻击力上升1000是装备魔法效果
②:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽的攻击力·守备力上升双方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。
◇装备魔法效果
◇不入连锁
◇装备怪兽合计上升1000+龙族怪兽数量×500攻击力,龙族怪兽数量×500的守备力。
CPD1-JP013(SR/CR)ヘルモスの爪(赫谟之爪)
这张卡的卡名在规则上也当作「伝説の竜 ヘルモス(传说之龙 赫谟)」使用。「ヘルモスの爪」在1回合只能发动1张。
①:「ヘルモスの爪」的效果才能特殊召唤的融合怪兽卡记述的种族的1只怪兽从自己的手卡·场上送去墓地(那张卡在场上盖放的场合,翻开确认)。那之后,把那1只融合怪兽从额外卡组
特殊召唤。
◇不取对象
◇送去墓地及特殊召唤不同时处理
◇特殊召唤不是融合召唤
◇手牌·场上没有对应的怪兽卡不能发动
◇不能适用《チェーン・マテリアル/ 连锁素材》的效果
◇翻开确认种族不视为翻转,不会诱发怪兽的效果
◇可以将《DNA改造手術/DNA改造手术》变成战士族的怪兽送去墓地来特殊召唤《女神の聖弓-アルテミス/女神的圣弓-矢月》
◇效果处理时《マクロコスモス/大宇宙》适用,将卡除外,不会特殊召唤
◇《虚無空間/虚无空间》适用中不能发动
◇效果处理时《虚無空間/虚无空间》适用,将卡送去墓地,不会特殊召唤
CPD1-JP014(NR)ルーレット・スパイダー(轮盘蜘蛛) 速攻魔法
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。掷1次骰子,出现数目的效果适用。
◇对方直接攻击或向怪兽攻击都能发动
◇不取对象
◇效果处理时掷1次骰子并适用对应效果
◇不是全部都能满足条件也可以发动
◇可以适用改变骰子结果的效果
◇效果处理时攻击怪兽转移控制权、攻击无效、战斗阶段结束、变成防守表示或变成里侧表示,1.6正常处理,其他不处理
◇对方向我方直接攻击时发动,2.3效果不处理,其他正常处理
◇效果处理时攻击怪兽不受魔法效果或不在场上,1正常处理,其他不处理
1·自己基本分变成一半。
◇发动玩家的基本分变成一半
◇不是给予伤害
2·那次攻击变成对自己的直接攻击。
◇对即使自己场上有怪兽,那次攻击也变成发动玩家的直接攻击
◇只是转移攻击对象,并非直接进行伤害计算的效果
◇不能直接攻击的怪兽仍然对怪兽进行攻击
3·选自己场上1只怪兽,攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。
◇效果处理时选择怪兽,转移攻击对象,并进行战斗伤害计算
◇不是对自己怪兽适用的效果,即使自己怪兽不受魔法仍正常处理
4·选攻击怪兽以外的对方场上1只怪兽,攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。
◇效果处理时选择怪兽,转移攻击对象,并进行战斗伤害计算
◇对方场上只有攻击怪兽,效果不适用
◇不是对另一只对方怪兽怪兽适用的效果,即使那怪兽不受魔法仍正常处理
5·那次攻击无效,给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。
◇伤害及攻击无效同时处理
6·那只对方怪兽破坏。
◇这张卡发动时攻击宣言的怪兽破坏
CPD1-JP015(SR/CR)ダブルマジックアームバインド(二重魔术臂束缚)
①:把自己场上2只怪兽解放,以对方场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那2只表侧表示怪兽的控制权直到自己结束阶段得到。
◇取对象
◇解放是COST
◇可以解放里侧怪兽或衍生物
◇伤害步骤不能发动
◇效果处理时一只怪兽不在场、变成里侧表示,另一只也不会得到控制权
◇效果处理时一只怪兽不受陷阱影响,得到另一只的控制权
◇得到怪兽后变成里侧表示,结束阶段仍要归还
◇效果处理时自己场上只有1个空位,发动玩家选择1只怪兽得到控制权,另一只破坏(不是卡的效果而破坏)
CPD1-JP016(UR/CR)ロード・オブ・ザ・レッド(真红王)
「レッドアイズ・トランスマイグレーション」降临。
①:1回合1次,自己或者对方把「ロード・オブ・ザ・レッド」以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
◇诱发即时效果
◇取对象
◇伤害步骤不能发动
◇直接连锁对应效果发动
◇可以对应场上以外的效果发动
◇两个效果不能互相连锁,但是一个连锁上有多个效果的场合可以一起发动
◇效果处理时,这张卡不在场上表侧表示,效果正常处理
◇效果处理时对象变成里侧表示,效果正常处理
②:1回合1次,自己或者对方把「ロード・オブ・ザ・レッド」以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
◇诱发即时效果
◇取对象
◇伤害步骤不能发动
◇直接连锁对应效果发动
◇可以对应场上以外的效果发动
◇两个效果不能互相连锁,但是一个连锁上有多个效果的场合可以一起发动
◇效果处理时,这张卡不在场上表侧表示,效果正常处理
◇效果处理时对象变成表侧表示,效果正常处理
CPD1-JP017 レッドアイズ・トランスマイグレーション(真红眼转生)
「ロード・オブ・ザ・レッド」的降临必需。
①:从自己的手卡·场上把等级合计直到8以上的怪兽解放或者作为解放的代替而把自己墓地的「レッドアイズ」怪兽除外,从手卡把「ロード・オブ・ザ・レッド」仪式召唤。
◇发动时的效果处理
◇不取对象
◇解放或除外及特殊召唤不是同时处理
◇可以解放里侧怪兽
◇解放除外在效果处理时选择,可以2者组合凑够等级
◇可以使用墓地的仪式魔人
◇场上·手卡没有怪兽,墓地有足够等级的怪兽也可以发动并只除外来仪式召唤
CPD1-JP018(SR/CR)黒竜の聖騎士(黑龙之圣骑士)
「黒竜降臨」降临。「黒竜の聖騎士」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。
◇诱发效果
◇不取对象
◇伤害步骤开始时必定发动
◇表侧或里侧守备表示都发动
②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把1只「レッドアイズ」怪兽特殊召唤。
◇起动效果
◇不取对象
◇解放是COST
◇特殊召唤的怪兽没有等级限制
CPD1-JP019 黒竜降臨(黑龙降临)
「黒竜の聖騎士」的降临必需。
①:从自己的手卡·场上把等级合计直到4以上的怪兽解放,从手卡把「黒竜の聖騎士」仪式召唤。
◇发动时的效果处理
◇不取对象
◇解放及特殊召唤不是同时处理
◇可以解放里侧怪兽
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「レッドアイズ」魔法·陷阱卡加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
◇自己主要阶段才能发动
◇进入连锁
◇不取对象
◇除外是COST
CPD1-JP020( R )レッドアイズ・スピリッツ(真红眼之魂)
①:以自己墓地1只「レッドアイズ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
◇取对象
◇伤害步骤不能发动
◇不能取不能特殊召唤的怪物为对象
◇效果处理时对象不在墓地不适用
CPD1-JP021 レッドアイズ・バーン(真红眼烧灭)
「レッドアイズ・バーン」在1回合只能发动1张。
①:自己场上的表侧表示的「レッドアイズ」怪兽被战斗·效果破坏的场合,以破坏的那1只怪兽为对象才能发动。双方玩家受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
◇取对象
◇破坏并除外也可以发动(取除外的怪兽为对象)
◇伤害步骤可以发动
◇双方同时受到伤害
◇双方回合都可以发动
◇里侧表示被战斗破坏可以发动
◇里侧表示被效果破坏不可以发动
◇战斗破坏回到卡组不能发动
◇持有者是对方的怪兽被破坏也可以发动并正常处理
CPD1-JP022( R )トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム(卡通古代的机械巨人)
◇不是《古代の機械巨人/古代的机械巨人》同名卡
①:这张卡在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。
◇永续效果
②:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
◇永续效果
③:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
◇永续效果
④:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
◇永续效果
CPD1-JP023( R )トゥーン・キングダム(卡通王国) 场地魔法
①:作为这张卡的发动时的效果处理,从自己卡组上面把3张卡里侧表示除外。
◇除外是效果
◇《王宮の鉄壁/王宫的铁壁》适用中不能发动
◇效果处理时《王宮の鉄壁/王宫的铁壁》适用,不除外,正常放到场地区域
◇效果处理时这张卡不在场上,除外效果不处理(基本规则)
◇卡组只有2张以下不能发动
◇效果处理时卡组只有2张以下全部除外
◇《終焉の地/终焉之地》等效果发动的场合,不会除外卡
②:这张卡的卡名只要在场地区域存在当作「トゥーン・ワールド」使用。
◇不进入连锁
◇这张卡被破坏时,视为「トゥーン・ワールド」被破坏(卡通怪兽效果可能会适用)
◇这张卡效果被无效时,卡名是《トゥーン・キングダム/卡通王国》
◇这张卡效果被无效时被破坏,不视为「トゥーン・ワールド」被破坏
③:只要这张卡在场地区域存在,自己场上的卡通怪兽不会成为对方的效果的对象。
◇不进入连锁
◇发动玩家的怪兽才适用
◇不是怪兽适用的效果
◇这张卡发动的时候这个效果立刻适用,因此不能连锁卡的发动指定卡通怪兽为对象(http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15864&keyword=&tag=-1)
④:自己场上的卡通怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把破坏的怪兽每1只1张卡从自己卡组上面里侧表示除外。
◇不进入连锁
◇伤害步骤也适用
◇这张卡和卡通怪兽同时破坏时也适用,可以代替破坏
◇其他怪兽和卡通怪兽同时破坏时也适用,可以代替破坏
◇2张以上卡通怪兽同时破坏的场合,一旦适用效果必须代替全部破坏
◇《コミックハンド/漫画之手》和其装备怪兽同时破坏也可以发动,这是怪兽留在场上。因为装备魔法破坏了,归还控制权
◇《コミックハンド/漫画之手》得到《魂を削る死霊/削魂的死灵》控制权,它因自己效果破坏,可以代替破坏1次,但是立即因为自身效果再次适用而破坏
◇《王宮の鉄壁/王宫的铁壁》适用中不能适用
◇里侧表示卡通怪兽被战斗破坏可以适用
◇里侧表示卡通怪兽被效果破坏不可以适用
CPD1-JP024 トゥーン・ロールバック(卡通倒带)
①:以自己场上1只卡通怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
◇取对象
◇先攻第一回合,主要阶段2及跳过了战斗阶段的回合不能发动
◇不能对同一怪兽在同一回合发动2张同名卡
◇不能对已经可以攻击2次的怪兽发动
◇可以对《コミックハンド/漫画之手》得到的怪兽发动
◇效果处理时对象怪兽变成里侧表示,效果适用,翻开后可以攻击2次
◇效果适用后哦变成里侧表示,效果不再适用
CPD1-JP025 シャドー・トゥーン(影子卡通) 通常魔法
「シャドー・トゥーン」在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给与对方那只表侧表示怪兽的攻击力数值的伤害。
◇自己场上有表侧表示「トゥーン・ワールド」存在才能发动
◇取对象
◇给予现攻击力伤害
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示效果不处理
◇效果处理时「トゥーン・ワールド」不存在效果正常处理
CPD1-JP026 コミックハンド(漫画之手) 装备魔法
自己场上有「トゥーン・ワールド」存在的场合才能给对方场上的怪兽装备。
◇自己场上有表侧表示「トゥーン・ワールド」存在才能发动
◇取对象
◇卡的发动处理时「トゥーン・ワールド」破坏,不装备送去墓地
◇可以装备卡通怪兽
◇效果处理时转移控制权,不装备送去墓地
①:得到装备怪兽的控制权。
◇不进入连锁
◇装备期间得到控制权
◇装备怪兽不受魔法影响时,归还控制权;那之后再次受到效果时,再次得到控制权
◇这张卡效果无效时,归还控制权;那之后效果再次适用时,再次得到控制权
◇这张卡离场时,怪兽归还控制权
◇怪兽变成里侧表示时,不归还控制权
②:装备怪兽也当作卡通怪兽使用,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,装备怪兽可以直接攻击。
◇不进入连锁
◇装备期间得到效果
◇装备怪兽不受魔法影响时,不会当作卡通怪兽及可以直接攻击;那之后再次受到效果时,再次适用效果
◇这张卡效果无效时,不会当作卡通怪兽及可以直接攻击;那之后效果再次适用时,再次适用效果
③:场上没有「トゥーン・ワールド」存在的场合这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇伤害步骤也适用
◇装备怪兽不受魔法影响时,效果正常适用
◇这张卡效果无效时,不会适用这个效果
CPD1-JP027 コピーキャット(复制猫)
「コピーキャット」在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「トゥーン・ワールド」以及卡通怪兽存在的场合,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡是怪兽的场合,那只怪兽在自己场上特殊召唤。那张卡是魔法·陷阱卡的场合,那张卡在自己场上盖放。
◇自己场上有表侧的「トゥーン・ワールド」以及表侧的卡通怪兽存在的场合才能发动
◇取对象
◇选择怪兽时,表侧表示特殊召唤
◇不能选择不能特殊召唤的怪兽
◇怪兽区没有空位不能选择怪兽发动
◇选择魔法·陷阱时,在自己场上盖放
◇魔法·陷阱区没有空位选择魔法陷阱则只能选择场地魔法
◇效果处理时没有卡通怪兽或「トゥーン・ワールド」效果正常处理
◇盖放的卡发动需要满足规则(速攻及陷阱盖下回合不能发动)
◇选择灵摆怪兽只能特殊召唤
◇《D-HERO ダイヤモンドガイ/命运英雄 钻石人》可以发动其效果,这时候不需要有「トゥーン・ワールド」或卡通怪兽存在
◇《ダーク・シムルグ/暗黑神鸟 斯摩夫》适用中,只能选择怪兽发动
◇选择魔法·陷阱卡发动的效果处理时《ダーク・シムルグ/暗黑神鸟 斯摩夫》适用,效果不处理
CPD1-JP028 トゥーン・マスク(卡通面具)
①:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的等级或者阶级的数值以下的等级的1只卡通怪兽无视召唤条件从手卡·
卡组特殊召唤。
◇自己场上有表侧的「トゥーン・ワールド」才能发动
◇伤害步骤不能发动
◇取对象
◇卡组没有对应怪兽不能发动
◇效果处理时场上没有表侧的「トゥーン・ワールド」效果正常处理
◇效果处理时判定等级·阶级
◇对象怪兽效果处理后仍然留在场上
◇效果处理时对象怪兽不在场上效果不处理
CPD1-JP029 トゥーンのかばん(卡通手提箱)
①:自己场上有卡通怪兽存在,对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽回到持有者卡组。
◇自己场上有表侧的卡通怪兽存在才能发动
◇伤害步骤不能发动
◇不取对象
◇融合·同调·XYZ怪兽特殊召唤也可以发动,回到额外卡组
◇2体以上同时特殊召唤也可以发动
◇衍生物特殊召唤也可以发动,怪兽消灭
◇效果处理时没有卡通怪兽效果正常处理
◇连锁2以上特殊召唤也可以发动
◇离场除外的怪兽特殊召唤也可以发动,除外
◇陷阱怪兽特殊召唤也可以发动,效果正常处理
CPD1-JP030( R )占術姫コインノーマ(占术姬 硬币地精)
①:这张卡反转的场合才能发动。从手卡·卡组把1只3星以上的反转怪兽里侧守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把「占術姫」怪兽以外的怪兽的效果发动。
◇诱发效果
◇任意发动
◇伤害步骤可以发动
◇不取对象
◇效果处理时选择哪里特殊召唤
◇特殊召唤成功处理完毕(不能发动效果不占用时间处理)
◇这个效果的发动并适用后,直到回合结束时自己不能把「占術姫」怪兽以外的怪兽的效果发动。
◇这个效果适用后离场,仍然不能发动其他效果
◇这个效果适用后这张卡效果被无效,仍然不能发动其他效果
◇不止翻转效果,「占術姫」怪兽以外的怪兽的其他效果都不能发动
◇其他怪兽发动过效果的回合仍能发动这个效果
◇效果被无效的场合,效果发动限制不适用
◇效果处理时《虚無空間/虚无空间》适用,效果发动限制仍适用
CPD1-JP031 占術姫ペタルエルフ(占术姬 花瓣精灵)
①:这张卡反转的场合才能发动。对方场上的表侧攻击表示怪兽全部变成守备表示。这个效果变成守备表示的怪兽不能把表示形式变更。
◇诱发效果
◇任意发动
◇伤害步骤可以发动
◇不取对象
◇变更表示形式效果处理完毕
◇不能变更表示形式没有时间限制
◇适用了的怪兽可以被卡的效果改变表示形式
◇没有表侧攻击表示怪兽不能发动
◇适用了的怪兽被卡的效果变成里侧守备表示后,效果不再适用,可以变更表示形式
CPD1-JP032 占術姫ウィジャモリガン(占术姬 通灵板摩莉甘)
①:这张卡反转的场合发动。那个回合的结束阶段把对方场上的守备表示怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽数量×500伤害。
◇诱发效果
◇必定发动
◇伤害步骤也发动
◇不取对象
◇发动时没有破坏·伤害效果,《スターダスト・ドラゴン/星尘龙》《地獄の扉越し銃/地狱的冷木仓》不能对应这个效果的发动而发动
◇回合结束时不入连锁,《スターダスト・ドラゴン/星尘龙》《地獄の扉越し銃/地狱的冷木仓》不能对应
◇破坏及伤害同时处理
◇效果适用后离场,回合结束时效果也适用
◇效果适用后这张卡效果被无效,回合结束时效果也适用
◇破坏衍生物,灵摆怪兽及陷阱怪兽正常给予伤害
◇
CPD1-JP033 占術姫アローシルフ(占术姬 弓箭风精)
①:这张卡反转的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张仪式魔法卡加入手卡。
◇诱发效果
◇任意发动
◇伤害步骤可以发动
◇不取对象
◇效果处理时选择哪里加入手牌
◇《ライオウ/雷王》效果适用中,墓地有仪式魔法卡可以发动,墓地没有的场合不能发动
◇效果处理时《ライオウ/雷王》效果适用,墓地仪式魔法卡加入手卡,墓地没有的场合效果不处理
CPD1-JP034 占術姫クリスタルウンディーネ(占术姬 水晶球水精)
①:这张卡反转的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只仪式怪兽加入手卡。
◇任意发动
◇伤害步骤可以发动
◇不取对象
◇效果处理时选择哪里加入手牌
◇《ライオウ/雷王》效果适用中,墓地有仪式魔法卡可以发动,墓地没有的场合不能发动
◇效果处理时《ライオウ/雷王》效果适用,墓地仪式魔法卡加入手卡,墓地没有的场合效果不处理
CPD1-JP035(SR/CR)聖占術姫タロットレイ(圣占术姬 塔罗光巫女)
「聖占術の儀式」降临。「聖占術姫タロットレイ」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个,对方回合也能发动。
①:以场上1只里侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧攻击表示。
◇诱发即时效果
◇取对象
◇伤害步骤不能发动
◇效果处理时不在场上表侧表示效果正常适用
◇效果处理时对象怪兽变成表侧守备表示,效果正常处理,怪兽变成攻击表示
②:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
◇诱发即时效果
◇取对象
◇伤害步骤不能发动
◇可以选择自己
◇效果处理时不在场上表侧表示效果正常适用(选择自己的话不适用)
◇效果处理时对象怪兽变更表示形式(表攻->表守,表守->表攻)效果正常处理
◇《ダーク・シムルグ/暗黑神鸟 斯摩夫》适用中,不能发动
◇效果处理时《ダーク・シムルグ/暗黑神鸟 斯摩夫》适用,效果不处理
③:自己结束阶段才能发动。选自己的手卡·墓地1只反转怪兽里侧守备表示特殊召唤。
◇诱发效果
◇任意发动
◇不取对象
◇每次自己回合结束阶段发动1次
◇同名卡2张以上,各自都能发动1次
◇发动过效果的这张卡在同一个结束阶段先变成里侧再翻开,可以再发动一次
◇《聖なる輝き/神圣光辉》适用中可以发动,怪兽表侧守备表示特殊召唤(效果处理时适用同理)
◇《ダーク・シムルグ/暗黑神鸟 斯摩夫》适用中,不能发动
◇效果处理时《ダーク・シムルグ/暗黑神鸟 斯摩夫》适用,效果不处理(不需要把手牌的翻转怪兽送去墓地)
◇怪兽区域没有空格不能发动
◇效果处理时怪兽区域没有空格,效果不适用(不需要把手牌的翻转怪兽送去墓地)
CPD1-JP036 聖占術の儀式(圣占术的仪式)
「聖占術姫タロットレイ」的降临必需。
①:从自己的手卡·场上把等级合计直到9以上的怪兽解放,从手卡把「聖占術姫タロットレイ」仪式召唤。
◇发动时的效果处理
◇不取对象
◇解放及特殊召唤不是同时处理
◇可以解放里侧怪兽
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「占術姫」怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
◇自己主要阶段才能发动
◇进入连锁
◇不取对象
◇除外是COST
◇即使不是通过发动而送去墓地也可以发动
CPD1-JP037 黒猫の睨み(黑猫瞪眼)
①:自己场上有里侧守备表示怪兽2只以上存在的场合,对方战斗阶段才能发动。那次战斗阶段结束。
◇发动时的效果处理
◇不取对象
◇战斗阶段的准备步骤及战斗步骤可以发动(伤害步骤及结束步骤不能发动)
◇效果处理时里侧守备表示怪兽不足2只,效果正常处理
②:把墓地的这张卡除外,以包含「占術姫」怪兽的场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示。
◇取对象
◇进入连锁
◇除外是COST
◇伤害步骤不能发动
◇可以选择双方怪兽
◇效果处理时1张怪兽不在场上表侧表示,另一张变成里侧守备表示
◇可以在送去墓地的回合发动
CPD1-JP038(NR)リバース・リユース(反转重用)
①:以自己墓地最多2只反转怪兽为对象才能发动。那些怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示在对方场上特殊召唤。
◇取1~2体翻转怪兽为对象
◇伤害步骤不能发动
◇对方场上没有空位不能发动
◇只有1个空位不能选择2张发动
◇特殊召唤的怪兽各自选择表示形式(不需要全部一样)
◇只有发动玩家的对手可以对这些怪兽发动《奈落の落とし穴/奈落的落穴》
◇选择2张发动,效果处理时1张不在墓地,另一张特殊召唤
◇选择2张发动,效果处理时对方只有1个空位,发动玩家选择1张特殊召唤
CPD1-JP039 アクアアクトレス・テトラ(水伶女·灯鱼)
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「アクアリウム」卡加入手卡。
◇起动效果
◇不取对象
◇卡组没有对应的卡不能发动
◇效果处理时这张卡不在场效果正常适用
CPD1-JP040 アクアアクトレス・グッピー(水伶女·孔雀鱼)
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只「アクアアクトレス」怪兽特殊召唤。
◇起动效果
◇不取对象
◇可以特殊召唤同名卡
◇效果处理时这张卡不在场效果正常适用
CPD1-JP041 アクアアクトレス・アロワナ(水伶女·龙鱼)
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「アクアアクトレス」怪兽加入手卡。
◇起动效果
◇不取对象
◇卡组没有对应的卡不能发动
◇效果处理时这张卡不在场效果正常适用
CPD1-JP042( R )水舞台(水舞台)
①:自己场上的水属性怪兽不会被和水属性以外的怪兽的战斗破坏。
◇不进入连锁
◇哪方进行攻击都会适用
◇怪兽步骤魔法效果的场合,会被正常战斗破坏
◇里侧怪兽被攻击,翻开也适用
◇自己场上的水属性怪兽不会被《精霊術師 ドリアード/精灵术师 树精》战斗破坏(因为它也视为水属性以外怪兽)
②:自己场上的「アクアアクトレス」怪兽不受对方怪兽的效果影响。
◇不进入连锁
◇自己场上表侧表示的「アクアアクトレス」怪兽适用
◇手牌,墓地怪兽的效果也不受
◇「アクアアクトレス」怪兽的召唤可以被《エヴォルカイザー・ラギア/进化帝·半鸟龙》无效(规则,这时仍未视为在场)
③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是水族怪兽不能特殊召唤。
◇进入连锁
◇取对象
◇伤害步骤可以发动
◇特殊召唤效果处理完毕
◇《マジカルシルクハット/魔术礼帽》特殊召唤的这张卡破战斗·效果破坏都会发动
◇作为召唤手顺送去墓地也会发动
◇已经特殊召唤过其他怪兽也可以发动
◇效果处理时对象怪兽不在墓地,特殊召唤限制仍适用
◇效果被无效的场合,特殊召唤限制不适用
CPD1-JP043 水舞台装置(水舞台装置) 永续魔法
①:自己场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升300。
◇不进入连锁
◇不取对象
◇自己表侧表示水属性怪兽全部适用
②:自己场上的「アクアアクトレス」怪兽的攻击力·守备力上升300。
◇不进入连锁
◇不取对象
◇自己表侧表示「アクアアクトレス」怪兽全部适用
◇「アクアアクトレス」怪兽根据2个效果合计上升600攻击力·守备力
③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是水族怪兽不能特殊召唤。
◇进入连锁
◇取对象
◇伤害步骤可以发动
◇特殊召唤效果处理完毕
◇《マジカルシルクハット/魔术礼帽》特殊召唤的这张卡破战斗·效果破坏都会发动
◇作为召唤手顺送去墓地也会发动
◇已经特殊召唤过其他怪兽也可以发动
◇效果处理时对象怪兽不在墓地,特殊召唤限制仍适用
◇效果被无效的场合,特殊召唤限制不适用
CPD1-JP044 水照明(水照明)
①:「水照明」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
◇不进入连锁
◇场地外也适用(场上存在时,手牌的同名卡因这个效果不能发动)
②:自己的「アクアアクトレス」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。那只自己怪兽的攻击力·守备力只在伤害计算时变成2倍。
◇进入连锁
◇强制发动
◇将现在的攻击力·守备力变成2倍
◇里侧表示的怪兽被攻击翻开,伤害计算时时表示表示,这个效果会发动
◇不受魔法效果的「アクアアクトレス」怪兽不会因这个效果翻倍
③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是水族怪兽不能特殊召唤。
◇进入连锁
◇取对象
◇伤害步骤可以发动
◇特殊召唤效果处理完毕
◇《マジカルシルクハット/魔术礼帽》特殊召唤的这张卡破战斗·效果破坏都会发动
◇作为召唤手顺送去墓地也会发动
◇已经特殊召唤过其他怪兽也可以发动
◇效果处理时对象怪兽不在墓地,特殊召唤限制仍适用
◇效果被无效的场合,特殊召唤限制不适用
CPD1-JP045( R )水物語-ウラシマ(水物语-浦岛)
①:自己墓地有「アクアアクトレス」怪兽存在的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的效果无效化,攻击力·守备力变成100,不受对方的效果影响。
◇取对象
◇可以选择双方怪兽发动
◇伤害步骤开始时到伤害计算前可以发动
◇不能对同一只怪兽发动2张同名卡
◇效果处理时墓地没有「アクアアクトレス」怪兽,效果正常处理
◇可以对效果已经被无效的怪兽发动,效果正常处理
◇可以对攻击力·守备力100的怪兽发动,效果正常处理
◇效果处理时怪兽变成里侧表示,效果不适用
◇效果适用后怪兽变成里侧表示,效果不再适用
◇效果处理时,对象怪兽转移控制权,效果正常处理。对象怪兽不受这张卡的发动者的对方的效果影响 合神龙始动裁定暴走 无视苏生限制
时间锤的效果是一回合一次还是不限发动次数的? 阿米豆腐 发表于 2015-5-20 21:45 static/image/common/back.gif
时间锤的效果是一回合一次还是不限发动次数的?
那个怪兽能正常打几次就发几次。
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