无声透明的战士 发表于 2015-5-20 13:27:29

天堂之门中的替身使者,命运的卡通决斗。更新卡通怪兽的效果文字与细节变化

本帖最后由 无声透明的战士 于 2015-5-22 13:38 编辑

目录
一、       概述

二、       基本卡介绍

三、        辅助牌

四、       卡组示例

五、小型战术总结

六、       结语


感谢Lily-an提供的:复刻的卡通怪兽的效果文字与细节变化:http://bbs.newwise.com/thread-836888-1-1.html



一、        概述
卡通系列,也就是‘卡通怪兽’是初代游戏王中--贝卡萨斯所使用的卡组。是以卡通世界为核心,卡通怪兽可以直接攻击为特点的卡组。
曾经的卡通系列,因为因为运转太过依赖场地,怪兽没有抗性,战场能力差,卡组不充实而被一度忽视。不过,在《COLLECTORS PACK -运命の决闘者编-》补充包中,把卡通的很多卡片进行了实卡化,使卡通系列稍稍开始被人关注。

二、        基本卡介绍(主要介绍一些主角,以后会根据卡组内出现的新卡通而增加简介)
即使被强化了…能用的几张卡也寥寥无几

卡通双子妖精星级:4 属性:地 种族:魔法师 攻击:1900 防御:900
效果卡通:这张卡召唤反转召唤特殊召唤的回合不能攻击。场上的「卡通世界」被破坏时这张卡也破坏。自己场上有「卡通世界」且对方不控制卡通的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡给予对方玩家战斗伤害时,对方随机丢弃1张手卡。
(在所有卡通怪兽中,这张卡可以算是顶梁柱之一了…直接攻击弃对方手牌的效果和高达1900的攻击力也就必须下3了)

卡通假面魔道士 星级:4 属性:暗 种族:魔法师 攻击:900 防御:1400
效果卡通:这张卡召唤反转召唤特殊召唤的回合不能攻击。场上的「卡通世界」被破坏时这张卡也破坏。自己场上有「卡通世界」且对方不控制卡通的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡造成对方伤害时,这张卡的持有者抽1张卡。
(效果与双子妖精交相呼应…不过攻击力只有900…所以如果可以稳定控场也是有下的必要的)

卡通哥布林突击部队 星级:4 属性:地 种族:战士 攻击:2300 防御:0
效果卡通:这张卡召唤反转召唤特殊召唤的回合不能攻击。场上的「卡通世界」被破坏时这张卡也破坏。自己场上有「卡通世界」且对方不控制卡通的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡攻击的场合在战斗阶段结束时守备表示,在下次的自己的回合结束前不能改变这张卡的表示形式。
(打点….为了提升战斗力,有必要的话还是下吧)

卡通加农炮兵 星级:4 属性:暗 种族:机械 攻击:1400 防御:1300
效果卡通:这张卡召唤反转召唤特殊召唤的回合不能攻击。场上的「卡通世界」被破坏时这张卡也破坏。自己场上有「卡通世界」且对方不控制卡通的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。每把自己场上存在的1只怪兽解放,对方受到500分的基本分伤害。

卡通人鱼 星级:4 属性:水 种族:水 攻击:1400 防御:1500
效果·卡通:这张卡不能通常召唤。自己场上有「卡通世界」存在的场合才能特殊召唤(5星以上需要解放)。这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。对方场上不存在卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「卡通世界」被破坏时,这张卡破坏。
(经过大家的讨论之后,这张可以特招的卡通4星怪兽可以成为做出星守的基础条件之一,所以就把她列出来了)

卡通黑魔术少女 星级:6 属性:暗 种族:魔法师 攻击:2000 防御:1700
效果·卡通:场上自己有「卡通世界」才能特殊召唤上场。「卡通世界」破坏时这张卡破坏。对方控制的怪兽没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击,对方有卡通怪兽控制的场合就得选择卡通怪兽做攻击对象而不能直接攻击。自己的对方的墓地每存在1只「黑魔术师」或「黑混沌之魔术师」这张卡的攻击力上升300。
(作为卡通里唯一一张可以出场就能打的怪,还是有列出来的价值的)

卡通电子龙 星级:5 属性:光 种族:机械 攻击:2100 防御:1600
卡通/效果:①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡在召唤反转召唤特殊召唤的回合不能攻击。
③:自己场上有「卡通世界」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
(新卡,可以算一个特招点,和电子龙一样出场方便,为魔陷的发动做场)

卡通古代的机械巨人 星级:8 属性:地 种族:机械 攻击:3000 防御:3000
卡通/效果:①:这张卡在召唤反转召唤特殊召唤的回合不能攻击。
②:自己场上有「卡通世界」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
③:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法陷阱卡不能发动。
④:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
(优质卡通怪…可惜不配合卡通面具上场困难)

漫画之手
效果:自己场上有「卡通世界」存在的场合才能给对方场上的怪兽装备。
①:得到装备怪兽的控制权。
②:装备怪兽也当作卡通怪兽使用,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,装备怪兽可以直接攻击。
③:场上没有「卡通世界」存在的场合这张卡破坏。
(我的替身能力就是!天堂之门!)

复制猫
效果:「复制猫」在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「卡通世界」以及卡通怪兽存在的场合,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡是怪兽的场合,那只怪兽在自己场上特殊召唤。那张卡是魔法陷阱卡的场合,那张卡在自己场上盖放。
(原效果出场!至少得下一个吧)

卡通世界
效果:支付1000基本分发动。
(强力效果!真key卡--泥垢…不过有了卡通王国,世界的投入率就降低了吧,或者不下都行?)

卡通目录
效果:从卡组选1张名字有「卡通」的卡加入手卡。
(卡通系列的成名卡,强力的系列检索)

卡通王国
效果:①:作为这张卡的发动时的效果处理,从自己的卡组上方将3张卡以里侧表示除外。
②:这张卡的卡名只要在场地区存在就当作「卡通世界」使用。
③:只要这张卡在场地区存在,自己场上的卡通怪兽不会成为对手的效果的对象。
④:自己场上的卡通怪兽被战斗或效果破坏的场合,要被破坏的怪兽每有1只,就可以从自己卡组上方的1张卡以里侧表示除外作为代替。
(卡通系列的真大腿!取代了过去的卡通世界,虽然有除外卡组的负面效果,不过给卡通怪兽提供了强力的抗性!!必三不用说)

卡通倒带
①:以自己场上1只卡通怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
影子卡通
「シャドートゥーン」在1回合只能发动1张。①:自己场上有「トゥーンワールド」存在的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给与对方那只表侧表示怪兽的攻击力数值的伤害。
(以上两张感觉上比较鸡肋,没想好可以放在什么情况的卡组中使用。)

卡通面具
①:自己场上有「トゥーンワールド」存在的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的等级或者阶级的数值以下的等级的1只卡通怪兽无视召唤条件从手卡卡组特殊召唤。
(在R4横行和现在低星摇摆横行的环境下,可以下到side中去试试)

卡通手提箱
①:自己场上有卡通怪兽存在,对方把怪兽召唤反转召唤特殊召唤时才能发动。那些怪兽回到持有者卡组。
(强力的卡通可检索坑!有3的必要。)

三、辅助牌
1、星球改造(场地检索卡,虽然有卡通目录,但是还是下一个压缩卡组吧)
2、强欲而谦虚之壶(同压缩卡组)
3、休息一回(加强控场能力,让卡通怪兽有挺过刚上场的一回合)
4、工作列车 红色信号(同保护场上的卡通怪兽)
5、魔法族之里(老思路,稳定控场来使用)
6、熔岩魔神、火山女王(配合面具向来使用)
所以总的来说,我暂时总结的卡通打法就是稳定控场的beat卡组,因为卡组本身赚卡能力差,所以需要让自己的卡可以在场上多站几回合。
所以卡通就不能像其他的卡组那样可以有那么多的战术,不过也可能只是我研究的还不够罢了。

四、卡组示例
扔一套现在正在使用的卡组,还请各位多多指出改进手段。
卡通电子龙
卡通电子龙
卡通电子龙
卡通双生精灵
卡通双生精灵
卡通双生精灵
卡通魔导师(也可以用卡通哥布林突击部队代替)
卡通魔导师
特莱恩虫惑魔
特莱恩虫惑魔
工作列车 红色信号
工作列车 红色信号
帝奥之虫惑魔
帝奥之虫惑魔
卡通目录
卡通目录
卡通目录
卡通王国
卡通王国
卡通王国
卡通世界
卡通世界
漫画之手(天堂之门)
漫画之手(天堂之门)
复制猫
复制猫
旋风
旋风
羽毛扫
卡通手提箱
卡通手提箱
卡通手提箱
魔宫的贿赂
魔宫的贿赂
休息一回
休息一回
奈落
奈落
星光大道

五、小型战术总结
1、第一个基本战术是由12楼--飞往明日之龙提出的,也是楼主感觉比较稳的打法,通过剔除旧场地,卡通本家只下双生和魔导师来达成稳定beat的套路,同时增加前场清楚能力来保持场上形势的控制。

2、第二个基本战术是由14楼--飞光提出,算是比较老的打法了,强调卡通的强化是坑,最稳定而打法就是不用本家场地,只用魔法族之里来进行场上的控制。

3、第三个基本战术是由2楼、15楼、28楼提出的,比较新颖的熔岩魔神、火山女王配合漫画的本家魔法的快速清场的削血流。通过在对方场上祭品召唤熔岩魔神或火山女王来给卡通面具达成发动条件,从卡组里特招卡通本家的高星怪,比如机械巨人什么的,再用漫画之手把怪抢过来,或者用影子卡通削血。不过楼主的意见是,因为卡通的怪特招回合不能打,所以最赚的方式还是在对方回合末发动卡通面具,所以就避免不了有一个3000攻的大个在对方场上免费站一回合,对于本来就缺血的卡通会有被一会杀的危险。

4、也是就是比较大众的战术了,通过放卡通人鱼来召唤星守....然后放技抽和罪...卡通本家就变成一个完全的辅助而存在。虽然感觉烂大街,不过这也不失为一种打法。

5、第五种战术是以29楼--卡乐条提出的,通过‘卡通电子龙+大日立方体+王国=闪光龙+漫画之手+王国’这个方式来进行运转,是楼主比较想试试的打法www虽然29楼最后说卡通电子龙只是为当个电子龙存在而已QWQ。

6、第六种由楼主基友青玉提出,由卡通王国+卡通人鱼+罪电终+暴君海王星的打法,可惜提出这个打发的他已经被送去医院了。

六、结语
这些冷门卡组,虽然不好构筑,不过不断的改进也是可以成为一套可以战斗的卡组的,所以本帖只是起一个引导大家思路的功能,也希望各位大大看完本贴之后能有一些新的思路与大家共享。谢谢~

无声透明的战士 发表于 2015-5-20 13:34:06

啊....还请多多讨论....

tokobot 发表于 2015-5-20 13:46:48

最强生物,漫画家荒木的替身——天堂之门!
话说能用的卡通怪中加个黑魔女吧,毕竟是唯一一个出场回合能打的。
卡通的攻击限制是可以想办法处理的,比如盖双生妖精/假面魔导师之类,然后用太阳书/混沌无限之类把他们变攻表,就不受召唤回合的攻击限制了。
卡通面具/影子之类可以通过下熔岩魔神/拷问巨人等来主动触发,之后还能用手抓回来直打。

强化之前的卡通,我只见过魔里beat,实在是没什么能打的现在的方向倒是挺多的

无声透明的战士 发表于 2015-5-20 13:55:16

tokobot 发表于 2015-5-20 13:46
最强生物,漫画家荒木的替身——天堂之门!
话说能用的卡通怪中加个黑魔女吧,毕竟是唯一一个出场回合能打 ...

嗯嗯,是应该加一个黑魔女。另外用熔岩魔神触法卡通面具也是一个战术方向,我整理之后就补在帖子里~谢谢新思路!

神星尘 发表于 2015-5-20 14:22:35

其实问题还是场地的检索和保护。
卡通真心不乏强力卡,大腿简直一堆一堆的。然而场地一炸(吹)什么都没了。
附带个人没下卡通世界,只下了3王国。只是附带下了2星改而已。

另外说句,就是给场地准备了破坏对策也好,鸟铳的遣返能力还是非常恶心的。而对阵卡通的时候,拿鸟铳来吹场地实话一点都不亏,能把对面恶心个半死……
这问题不解决,那就永远是个FUN而已。

无声透明的战士 发表于 2015-5-20 14:53:28

神星尘 发表于 2015-5-20 14:22 static/image/common/back.gif
其实问题还是场地的检索和保护。
卡通真心不乏强力卡,大腿简直一堆一堆的。然而场地一炸(吹)什么都没了 ...

其实卡通这个卡组FUN的原因就是强力卡不缺,就是太依赖场地。卡组中放魔宫星道之类的也是为了防止卡片破坏。现在环境中也没有什么有效克制鸟木仓的卡,所以鸟木仓吹场地所导致的问题也是无法避免,很多卡组被鸟木仓吹了也是暂时无法运作,所以个人觉得场地又不是被炸了,再被目录和星改检索回来就好了。

神星尘 发表于 2015-5-20 14:59:31

无声透明的战士 发表于 2015-5-20 14:53 static/image/common/back.gif
其实卡通这个卡组FUN的原因就是强力卡不缺,就是太依赖场地。卡组中放魔宫星道之类的也是为了防止卡片破坏 ...

星改姑且不论,拿着卡通书你是爆发还是续航这就成问题了……
而且目前新卡通怪少,无法独力撑起一片天。老卡通怪会有场地被炸自爆的副作用,所以每次失去场地的时候亏卡就更严重了。
很多时候根本就无法续航得过来……

无声透明的战士 发表于 2015-5-20 15:14:44

神星尘 发表于 2015-5-20 14:59 static/image/common/back.gif
星改姑且不论,拿着卡通书你是爆发还是续航这就成问题了……
而且目前新卡通怪少,无法独力撑起一片天。 ...

所以要尽可能下一些可以保护场地的卡,比如魔宫之类的,毕竟有必须依赖场地的缺点,所以要加以弥补。也是多多征求意见然后提供新的思路。

sevarchfiend 发表于 2015-5-20 15:30:49

卡通构筑→星守犬/技抽豚

jucktz2 发表于 2015-5-20 15:33:33

卡通技抽罪,卡通系统作为坑和ntr而存在

无声透明的战士 发表于 2015-5-20 15:34:00

sevarchfiend 发表于 2015-5-20 15:30 static/image/common/back.gif
卡通构筑→星守犬/技抽豚

呃...大概给一下详细的解释如何~~也是借鉴思路嘛~

飞往明日之龙 发表于 2015-5-20 15:47:21

世界不用下了,面具应该下满,对面回合结束卡组拉出来,自己回合就能攻击了。怪兽方面个人觉得3魔道3双生就够了,其他的用别人的怪就好。魔馅方面场传必满,另外陷阱我觉得应该更偏向除去而不是休息一会这样的延迟,因为卡通怪不具备前场清理能力,对面累积前场之后很容易通过鸟铳除去场地然后啪啪啪。

无声透明的战士 发表于 2015-5-20 15:51:23

飞往明日之龙 发表于 2015-5-20 15:47 static/image/common/back.gif
世界不用下了,面具应该下满,对面回合结束卡组拉出来,自己回合就能攻击了。怪兽方面个人觉得3魔道3双生就 ...

嗯嗯,有很大的启发,谢谢

飞光 发表于 2015-5-20 16:14:46

其实新加强点在于卡通的坑 我觉得比起看起来很强但是实际上特别集火不容易保住的王国
我还是觉得采用魔里更好

无形美善 发表于 2015-5-20 17:00:18

假如确认王国向的话,甚至可以走8轴向,下8抽和熔岩魔神,配合面具可以直接叫古巨基……甚至可以配合影子卡通一下子美好的3000血,比起倒带,虽然影子只能一回合一张,但快捷多了~

王凡 发表于 2015-5-20 17:04:18

可以使用【技能禁锢】来对策怪兽的遣返效果

LiptonTea 发表于 2015-5-20 17:51:59

1、      概述
卡通系列,也就是‘卡通怪兽’是初代游戏王中--贝卡萨斯所使用的卡组。是以卡通世界为核心,卡通怪兽可以直接攻击为特点的卡组。
曾经的卡通系列,因为因为运转太过依赖场地,怪兽没有抗性,战场能力差,卡组不充实而被一度忽视。不过,在《COLLECTORS PACK -运命の决闘者编-》补充包中,把卡通的很多卡片进行了实卡化,使卡通系列稍稍开始被人关注。
卡通世界不是场地...卡通世界不是场地...卡通世界不是场地...


怪兽不打算分ABCD型+叛徒(卡通鳄)来介绍?


卡通白龙也可以提一下吧。。。虽然只会偶尔外挂在8抽向老埃卡组。。。


以前看过的是token(代罪羔羊)+卡通黑魔女。。。

暗黑创世神 发表于 2015-5-20 17:55:49

不下人魚嗎,唯一手牌跳的4星,可以出R(xing)4(shou)

最终教条 发表于 2015-5-20 18:29:31

beat向卡通 怎么看也是被银河旋风炸一烂的节奏

无声透明的战士 发表于 2015-5-20 18:36:01

LiptonTea 发表于 2015-5-20 17:51
卡通世界不是场地...卡通世界不是场地...卡通世界不是场地...




诶都…因为主要是讨论构筑…所以有些感觉用不上的卡通就没往上列……以后会根据不同的构筑把怪兽列出来的。
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