tokobot 发表于 2015-5-27 18:48:32

帝最大的问题是帝本身的检索,下太多卡手又没滤抽手段,下太少摸不到根本打不了。
机壳相比帝最大的优势就是这点,丑恶万能检索,可以根据需要检索相应效果的机壳。反观帝这边,开岩这东西要求满足开岩+祭品+帝起码3卡,还要不吃风和召唤反应坑等一票东西……

豌豆荚吧虚构 发表于 2015-5-27 19:54:03

感觉会有浓烈的报社性质

路那提克 发表于 2015-5-27 20:03:50

tokobot 发表于 2015-5-27 18:48
帝最大的问题是帝本身的检索,下太多卡手又没滤抽手段,下太少摸不到根本打不了。
机壳相比帝最大的优势就 ...

简单来说就是给你一堆想完效果没测试过的东西你自己看着组。
∠(」∠)_

冥皇剑 发表于 2015-5-27 20:04:22

又要提及上级召唤了。。

heron718 发表于 2015-5-27 20:07:36

究竟2UR是始源+始源家臣,還是胖光暗帝呢→_→

hyphen 发表于 2015-5-27 23:39:07

{:wdb1:}看看新卡怎么样了。。现在的帝卡组。。

游城继承者 发表于 2015-5-28 08:44:53

帝抽吗帝抽吗

terry02441 发表于 2015-5-28 09:01:37

多谢招待 发表于 2015-5-27 11:31 static/image/common/back.gif
中二度爆表。。玩这种卡组感觉好羞耻

这不是中二了啦,机器人大战,SRW!

神之虚无 发表于 2015-5-28 09:44:05

本帖最后由 神之虚无 于 2015-5-28 09:45 编辑

路那提克 发表于 2015-5-27 20:03 static/image/common/back.gif
简单来说就是给你一堆想完效果没测试过的东西你自己看着组。
∠(」∠)_

简单来说就是官方给定位的1线2线3线的区别
之前那些应该就是定位为尽量设计得有可玩性但是强不到什么逆天地步

龙之力 发表于 2015-5-28 10:15:45

希望SDR能让帝王上2线吧

路那提克 发表于 2015-5-28 10:42:28

神之虚无 发表于 2015-5-28 09:44
简单来说就是官方给定位的1线2线3线的区别
之前那些应该就是定位为尽量设计得有可玩性但是强不 ...

然则胖帝和家臣也并不是多有趣的系统_(:3」∠)_骗谁呢它们哪有什么系统XDDDD
即使是探索不同祭品系统的乐趣也和806以来的新卡没什么卯关系(黑线

jucktz2 发表于 2015-5-28 11:19:56

神之虚无 发表于 2015-5-28 09:44
简单来说就是官方给定位的1线2线3线的区别
之前那些应该就是定位为尽量设计得有可玩性但是强不 ...

帝自SD14开始就不是什么“有趣”的系列,反而是从帝成系列开始就打上了“报社”的烙印。SD主题次元直到现在依然是强力meta,风帝回卡顶、邪帝除外都是解场压制于一体。而胖帝系列更是有各种贴纸和烈旋,强化的是“报社”属性。帝的官方定位跟虫妹守墓相似,简单来说就是“meta beat”

神之虚无 发表于 2015-5-28 11:50:39

本帖最后由 神之虚无 于 2015-5-28 11:56 编辑

jucktz2 发表于 2015-5-28 11:19 static/image/common/back.gif
帝自SD14开始就不是什么“有趣”的系列,反而是从帝成系列开始就打上了“报社”的烙印。SD主题次元直到现 ...

我说的是可玩性
可玩性和有趣不一样啊
而且我说的是强度定位,没讨论玩法定位。

tokobot 发表于 2015-5-28 12:31:53

神之虚无 发表于 2015-5-28 09:44 static/image/common/back.gif
简单来说就是官方给定位的1线2线3线的区别
之前那些应该就是定位为尽量设计得有可玩性但是强不 ...

家臣之类完全就是想了一堆好像很厉害的效果,而且这堆东西好像能组成系统,好像能辅助帝打出很厉害的结果。
然而官方并没有去试过这堆东西实际组出来会怎么样,于是整个变成卡堆一样的东西,打不起来。
起码官方如果当初有预先设定过1线2线3线这种定位的话或许还会比现在好些

henry1234562 发表于 2015-5-28 13:20:19

tokobot 发表于 2015-5-28 12:31 static/image/common/back.gif
家臣之类完全就是想了一堆好像很厉害的效果,而且这堆东西好像能组成系统,好像能辅助帝打出很厉害的结果 ...

不完全是這樣

家臣是一個正式把帝跟零額外綁在一起的做法
但得到的回報還不夠只是這樣而已

這個新套牌可以想見一定會更加特化無額外這點因為無額外就是現在K社想要的帝王路線
從帝王魔陷一路設計過程就可以看出來從開在場上不能從額外特召
額外牌組要是零降到這回合不能從額外牌組特殊召喚檢索卡更是降到只要求你有帝就好
就可以看見這路線而後來他們發現與其降低要求不如提升實質效力
才出了真帝王領域這張現在先攻開出來那些靠星守的R4沒風都要跪的場地

要讓帝王甚至那些家臣能用一點都不難你出張條件夠難只有帝王能用
而效果又夠強讓你願意放棄所有額外牌組就行了

judecca 发表于 2015-5-28 13:31:40

来个检索吧,帝王的取引:将一怪兽送去墓地卡组检索各一帝下级和上级{:wdb1:}

yoy1990 发表于 2015-5-28 15:04:08

judecca 发表于 2015-5-28 14:31 static/image/common/back.gif
来个检索吧,帝王的取引:将一怪兽送去墓地卡组检索各一帝下级和上级

按konami的一贯作风来看还会有本回合帝的上级召唤不会被无效,帝的上级召唤时对手不能发动魔法陷阱卡。最后随便加个本回合不能从额外卡组特殊召唤怪兽的限制就好了。

tokobot 发表于 2015-5-28 15:36:42

henry1234562 发表于 2015-5-28 13:20
不完全是這樣

家臣是一個正式把帝跟零額外綁在一起的做法


然而实战的时候更多的是一手家臣没帝,或者一手帝魔陷没帝,或者一手帝没家臣没帝魔陷……

黑色麒麟 发表于 2015-5-28 16:25:30

judecca 发表于 2015-5-28 13:31
来个检索吧,帝王的取引:将一怪兽送去墓地卡组检索各一帝下级和上级

帝还确实需要类似这样滤抽的效果,满手帝和无帝都是很伤的

Traveller2083 发表于 2015-5-28 17:49:04

所以个人看着这玩意的最大期望就是“SD8R有希望了“(跑
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