凶雷皇特化向灵摆恶魔
恶魔系列是OCG最古老的几个系列之一,起源于恶魔的召唤,之后有了西洋棋恶魔的正式字段化后逐渐演变为一个系列。随着卡池的不断扩充,新卡强度整体梯度式增长,恶魔系列也淡出了玩家的视线,展开慢,通召吃紧,负面效果大使得它一度沦为了时代的眼泪,即使是早期最强的专用控制权夺取卡--堕落也没能阻止系列的衰落。到了第八期805卡包,诡计恶魔,恶魔骑兵,凶皇等新鲜血液的注入,恶魔系列也有了点起色,可能是804一弓单升天的缘故,805新卡的设计变得缩手缩脚,强度是提升了,但并没有解决系列通召紧,展开慢的问题。就这么磕磕碰碰到了第九期,K社智力火箭式飞跃,在造出影依,影灵依这些核弓单卡组之后,一发不可收拾,总算是没忘记给恶魔系列一个大腿--古怪恶魔。下面我们来看看这张卡的效果:
古怪恶魔 3星 ATK800 DEF1000 恶魔族 光 怪兽·灵摆 刻度 7 7
灵摆效果:「古怪恶魔」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:以这张卡以外的场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏。
怪兽效果:「古怪恶魔」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡解放,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
带恶魔字样,可被诡计恶魔检索,3星1000攻以下支持导游,效果是佣兵+旋风的结合体,灵摆怪兽的特性使得它可以被重复拉出解场,更重要的是可以在不占用通召的前提下支持堕落的使用,这样一来解无限暗爪以及爆发更方便了。刻度7搭配低刻度可以完成3-6星怪兽的灵摆召唤,开启了灵摆恶魔打法的可能性,是卡组的核心。总体评价一个字,腿。
下面对卡组的战术构成进行简单的分析:
一.恶魔轴:2导游2诡计恶魔3古怪恶魔2黑石2凶雷皇1魔族召唤师。导游和诡计恶魔是重要的检索卡,导游拉诡计叠机雷撞过去拔诡计检索恶魔,回合结束破1卡是理想的0换2开局,同时导游也是一卡R3的强力单卡。凶雷皇是和古怪恶魔同一弓单的卡,也是本卡组的主角,黑石是凶雷皇的配套检索这里放一起说:
真红眼凶雷皇-邪性恶魔 暗 6星 恶魔/二重 2500 1200
①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,自己主要阶段才能发动。持有比这张卡的攻击力低的守备力的对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。
真红眼凶雷皇,恶魔的召唤新马甲,带恶魔字样,真红眼字样,可被诡计恶魔检索的同时还能被黑石单卡特召。二重怪兽,没有超二重召唤的情况下需要再度召唤才能发动效果。效果相当诱人,在现在这个普遍不重视守备力的环境里,这效果相当于一回合一次0卡无COST闪电漩涡,连牙王之流的抗性怪也在地图炮范围内。能让它当回合使用效果的方法,除了卡组特召黑石,墓呼黑石或者凶雷皇外,还有个手段就是灵摆召唤,凶雷皇6星刚好在古怪恶魔刻度区间内,这也就是这套卡组成型的原因。黑石一卡拉出凶雷皇,2500打点,刚好打死暗爪。凶雷皇召唤回收链有一个回合的硬直,灵摆召唤多少可以弥补这个回合的空白。
魔族召唤师是这套卡组的爆发点,和凶雷皇一样是6星二重怪兽,可以用灵摆召唤等特召手段弥补其怪兽特性的缺陷,拉出凶雷皇既可以爆发抢血也可以叠R6。此卡躺在墓地更是个威胁,随便一个苏生对面没坑的话大半管血就下去了。总体是优于恶魔将星的(恶魔将星与灵摆系统相性较差,爆发力也不行)。
二.灵摆轴:3娱乐魔术家1抽卡蜥蜴1银爪狼1降落驼1龙天3古怪恶魔。除了古怪恶魔,这里主要采用了EM灵摆组件,这个系统里娱乐魔术家是核心。
娱乐伙伴 灵摆魔术家
效果怪兽4星 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 种族: 魔法师 / 属性: 地
效果:「娱乐伙伴 灵摆魔术家」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己场上最多2张卡为对象才能发动。那些卡破坏,把破坏数量的「娱乐伙伴 灵摆魔术家」以外的「娱乐伙伴」怪兽从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。
2 魔法卡 2
①:自己场上有「EM」怪兽灵摆召唤的场合发动。自己场上的「EM」怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
刻度2完美,刚好可以摆出3星的古怪恶魔。其作为怪物的效果与恶魔轴相性也不错,破坏诡计恶魔,堕落+拉过来的怪都是大赚,检索其他EM也能保证灵摆召唤阵型的续航能力,灵摆效果确保EM的爆发力,偶尔有奇效。有关这张牌的小COMBO很多,比如召唤僧+任意1魔法卡触发检索,数学家+墓呼等于是1墓呼换了额外1灵摆资源,手卡2个刻度等。 抽卡蜥蜴,降落驼,银爪狼属于这个系统附带的赠品,银爪狼打手,抽卡蜥蜴滤抽+超级嘲讽,降落驼刻度优势,灵摆效果偶尔配合下凶雷皇扩大地图炮范围。
龙天在这里除了作为一个刻度2的低刻度摆大多数情况是作为一个可以被重复利用的检索卡使用的,其检索范围内的数学家,终末,召唤僧,灵摆魔术家都是卡组重要展开物。
三.系统外挂
1MF1终末1数学家1精锐1召唤僧1光道暗杀者1纹饰。终末和数学家在这里主要是检索灵摆组件用的,手里有摆子就检索凶雷皇,没摆子就拿古怪恶魔。精锐在灵摆卡组属于稳赚一卡的存在,回收灵摆刻度,支持终末1卡R4。召唤僧是最重要的展开物之一,不论是拉魔术家检索刻度还是出终末堆二重叠翠玉拉怪都是不错的展开,必要的情况下也可以拖出光道暗杀者出红莲魔清场。纹饰是环境卡。暗杀者算是与系统关系不大的单卡吧,卡组有2黑石2凶皇1魔族召唤师1精锐3魔术家2诡计恶魔1精锐1技突1银河旋风14张卡支持盲堆,33%几率不低,作为调整出L7L8或者和凶雷皇调出牙王压制力也是给力的。这里解释下MF,MF在这里卡手率其实是很低的,逆风场返场的保障。即使场上有刻度,对面也用摇晃的目光,白小强帮你清掉,通常玩家的意识里灵摆卡组是不会下MF的,这是个双重陷阱,再不济也能被魔族召唤师拉出来。
魔陷除了恶魔专用抢夺和墓呼外其余均是一刀流配置。基卡及技突等环境坑不再赘述,这里重点说下超二重召唤,金满之壶,一对一,墓呼这四张牌。超二重召唤这里只下1张,主要是这卡的发动是以魔族召唤师或凶雷皇成功出场为前提的,也就是说它们没有成功出场或是被坑了那么这卡就是卡手物,但同时这卡又是爆发清场的一环,平衡下卡手与收益的关系下1为佳。金满之壶的投入是因为EM系统以及古怪恶魔的高检索高消耗,在不考虑其他EM怪自然上手的情况下,魔术家来2下卡组就没货了。一对一配合黑石,不占通召一个2500占场,一些场合可以直接再次召唤凶雷皇清场。墓呼这里的作用就很多了,苏生凶雷皇,魔族召唤师,灵摆魔术家,终末等等,展开续航都行,不幸被风点中了也能连锁苏生诡计恶魔让对面扑个空,很灵活的陷阱。
这套卡组系统之间联动性较好,战术比较灵活,续航一般,由于小COMBO多略吃操作。战术大致方向就是凑灵摆拉凶皇清场抢血压制,再利用灵摆系统的爆发力看准时机一波打死。这里有个小杀招,在有一定墓地资源的前提下,杯面旧神出翠玉,翠玉拉魔族召唤师再度召唤拉凶雷皇或者MF,空场满血的情况下一口气抢下6700-6900血量,再多个什么怪就打死了,当然,这个COMBO墓呼终末+精锐,墓呼召唤僧也可以做到。
楼主刚回坑,对环境不少卡都不太了解,各位有什么适合这个战术的卡的话欢迎补充。
其实古怪恶魔根本不是恶魔卡组的大腿……而是像魔术师啊EM啊点火啊一类p卡很多卡组的大腿……
以及卡组好乱真的行么,还是现在流行这种
最后安利一下,恶魔讨论帖是我开的(放养中),灵摆恶魔也有讨论,版头有索引,可以去逛逛 本帖最后由 八月的落叶 于 2015-6-6 17:09 编辑
少女帝国 发表于 2015-6-6 17:00 static/image/common/back.gif
其实古怪恶魔根本不是恶魔卡组的大腿……而是像魔术师啊EM啊点火啊一类p卡很多卡组的大腿……
以及卡组好乱 ...
能快速检索古怪恶魔的只有恶魔卡组了
卡组不乱的,就是恶魔轴+EM轴+外挂。
我之前去过的,回复了一条,905消息看到凶雷皇和古怪恶魔就想组这个主题的卡组了,当时构思的是龙天作为主力低刻度,测试了很多回发现灵摆经常凑不起来,改用EM系统是受你的主题讨论贴的启发啊 虽然现在的确不太重视守备力,但不代表全都低吧,比如列车就是大屁股,超二重召唤很难保证要用的时候才上手,没什么意义 liutongjl 发表于 2015-6-6 17:14 static/image/common/back.gif
虽然现在的确不太重视守备力,但不代表全都低吧,比如列车就是大屁股,超二重召唤很难保证要用的时候才上手 ...
列车是特例啦。超二重召唤不下的话总觉得少点什么- - 八月的落叶 发表于 2015-6-6 17:06 static/image/common/back.gif
能快速检索古怪恶魔的只有恶魔卡组了
卡组不乱的,就是恶魔轴+EM轴+外挂。
我之前去过的,回复 ...
其实,风帝家臣也可以检索这货就是…… 我只想说。。。
真红眼凶雷皇-邪性卡底-
我上个月刚发了个这种卡组的视频啊 姬咏萱 发表于 2015-6-6 22:00:17 static/image/common/back.gif
其实,风帝家臣也可以检索这货就是……
好吧。。。这不是重点 苍语默 发表于 2015-6-6 22:15:02 static/image/common/back.gif
我只想说。。。
真红眼凶雷皇-邪性卡底-
我上个月刚发了个这种卡组的视频啊
据说凶雷皇是905大雷闪,现在不知道降到什么价了。。。。求下视频链接。 八月的落叶 发表于 2015-6-7 05:10
据说凶雷皇是905大雷闪,现在不知道降到什么价了。。。。求下视频链接。
我发链接了啊→_→鼠标点题目 苍语默 发表于 2015-6-7 08:52:05 static/image/common/back.gif
我发链接了啊→_→鼠标点题目
之前试过魔装,经常凑不出摆子和额外灵摆资源,下太多的话又没位置塞环境物了,所以放弃了这个系统,这套是偏一波流的吧。下1的那张陷阱是?
的
本帖最后由 苍语默 于 2015-6-7 09:54 编辑八月的落叶 发表于 2015-6-7 09:15 static/image/common/back.gif
之前试过魔装,经常凑不出摆子和额外灵摆资源,下太多的话又没位置塞环境物了,所以放弃了这个系统,这套 ...
哦不对,你是问连成的振动?永续陷阱一回合一次炸了P区1卡抽1 苍语默 发表于 2015-6-7 09:51:44 static/image/common/back.gif
哦不对,你是问连成的振动?永续陷阱一回合一次炸了P区1卡抽1
这个效果挺好的,不过这套里和灵摆魔术家重合了。 既然有可以被检索的上级怪兽,不考虑烈旋吗?不然总觉得解场能力不够,还要摇出凶雷皇来才能解场。总不能全抱古怪恶魔的大腿吧。。。而且坏消息是三阶怪兽恰恰缺少解场。。。 Scarlet' 发表于 2015-6-7 10:22:56 static/image/common/back.gif
既然有可以被检索的上级怪兽,不考虑烈旋吗?不然总觉得解场能力不够,还要摇出凶雷皇来才能解场。总不能全抱古怪恶魔的大腿吧。。。而且坏消息是三阶怪兽恰恰缺少解场。。。
这里3个上级怪很少上级召唤出场而且堕落可以代替烈旋的效果,也算是张解牌。
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