787012293 发表于 2015-6-13 09:50:30

游戏王完全规则书2015

本帖最后由 787012293 于 2015-6-13 12:07 编辑

今年的完全规则书我尝试使用gitbook进行更新。
以下是链接:

https://www.gitbook.com/book/787012293/yugioh_master_rule_3/details

采用gitbook的优势于我来说在于可以使用git维护自己的工作并和本地同步,做到实时更新。markdown本身编辑出来的文档也十分简洁美观。
于各位来说gitbook的排版比帖子更加清晰,便于查阅。同时gitbook支持pdf、epub、mobi格式下载。
gitbook对于中文不是非常友好,目前我只能将网页版本更新到一个比较理想的状态了。
作为一本工具用书,按理说应该支持全文搜索。可惜在网页版上使用中文文本搜索没有什么用,可以考虑下载pdf之后进行检索。不过日常使用网页版是足够了。

今年的规则书内容方面更新了四个部分:
1.XYZ/灵摆怪兽
2.类似于效果遮蒙者的改为直到回合结束时适用的效果
3.一年内的卡片效果文本更新
4.关于“不能使用”处理的更新

正文中在某些细节方面有增减,也修改了部分例子。

翻译方面我更新了在上一版本中的少量翻译错误。

由于pdf格式字体诡异,建议电脑用户使用网页版,手机用户使用epub格式。

天道遊星 发表于 2015-6-13 10:00:44

抢个沙发?!我自己这书也买了一本,不过辛苦楼主了,为一些日语苦手解围。不过不是我(笑)

787012293 发表于 2015-6-13 10:24:50

天道遊星 发表于 2015-6-13 10:00 static/image/common/back.gif
抢个沙发?!我自己这书也买了一本,不过辛苦楼主了,为一些日语苦手解围。不过不是我(笑)

w谢支持。其实这书的日文电子版也很好,可惜我不知道怎么把它拖下来,本来想作为一个附录提供但是并不能做到。

lsp5025 发表于 2015-6-13 10:38:10

本帖最后由 lsp5025 于 2015-6-13 10:40 编辑

额外卡组里侧放置的XYZ/灵摆怪兽不能XYZ召唤。可以灵摆召唤其效果文本记载等级的怪兽的场合,可将其从额外卡组灵摆召唤。

里面这一段有误(应该是表侧吧)

虽然图表是对的

787012293 发表于 2015-6-13 11:14:22

lsp5025 发表于 2015-6-13 10:38 static/image/common/back.gif
额外卡组里侧放置的XYZ/灵摆怪兽不能XYZ召唤。可以灵摆召唤其效果文本记载等级的怪兽的场合,可将其从额外卡 ...

感谢提醒,已修正

Lily-an 发表于 2015-6-13 14:37:44

本帖最后由 Lily-an 于 2015-6-13 15:12 编辑

官方规则书有一些方面没有涉及,某些读者会产生错误的印象。建议添加内容以完善该规则书。
例如以下方面的内容:

即使没有能攻击的怪兽、没有怪兽,也能进入战斗阶段。而没有其他效果影响的话,从战斗阶段的开始步骤一定要进入战斗步骤。
即使没有能攻击的怪兽,也不会立即进入结束步骤。
伤害步骤结束后一定要进入战斗步骤,不能直接进入结束步骤。

进行怪兽的召唤·特殊召唤·反转召唤·以玩家意志进行的表示形式变更、攻击宣言、卡的覆盖等各种行动之后的时点和卡的发动·效果的发动·连锁处理之后的时点(以上时点可称为“处理后”),只能主动发动咒文速度2以上的效果,回合玩家持有发动卡的优先权,但他不放弃该优先权的话不能进行怪兽的召唤、通常魔法的发动、阶段·步骤的改变等其他的行动。为了进行其他行动,回合玩家需要放弃发动卡的优先权。那之后对方也放弃发动卡的优先权的话,这个时点终了,接下来回合玩家可以进行上述行动。

4.1.5 0以下的数值
因任何效果而导致攻击力•守备力数值下降,结果数值为0以下的场合,该数值为0。而且,此时下降的数值参照实际变动的数值。 例:「黑羽龙」的『那个攻击力下降取除的黑羽指示物数量×700的数值,并给与对方基本分下降数值的伤害』效果导致攻击力1000的怪兽攻击力下降1400的场合,结果该怪兽攻击力为0,对对方基本分造成1000点伤害。但那个怪兽适用的攻击力下降效果仍是下降1400而不是下降1000,给其装备「恶魔之斧」后其攻击力是600而不是1000。

6.3 回合的流程
每个阶段或步骤的开始由那时的回合玩家宣言。阶段·步骤的开始宣言不会导致优先权的变动,回合玩家持有发动卡的优先权和进行回合的优先权。

6.3.4.2 战斗步骤
攻击宣言不转移优先权。
如果没有任何其他效果适用,1只怪兽1回合只能进行1次攻击宣言。攻击无效的场合,基本上在当回合中同一怪兽不能再次攻击。
由于卡的效果而在1回合间产生多个战斗阶段的场合,没有其他效果适用的话,1只怪兽在每1个战斗阶段各能进行1次攻击宣言。

6.3.5 主要阶段2
只在战斗阶段终了后进行主要阶段2。没有其他效果影响的话,不能从战斗阶段直接进入结束阶段。
主要阶段2和主要阶段1进行相同行动,但没有其他效果影响的话,不能从主要阶段2进入战斗阶段。

Lily-an 发表于 2015-6-13 15:04:27

4.3.3.14 不能使用
例:即使「禁止令」宣言「鹰身女郎」的场合,「鹰身女郎 电子紧身装束」的『这张卡在规则上当作「鹰身女郎」使用』效果继续适用。

错误。那不是效果。应改为“怪兽效果以外的文本”。

碎冰 发表于 2015-6-13 19:14:28

本帖最后由 碎冰 于 2015-6-13 19:17 编辑

0.1.1 卡片的基本规则
•从场上、墓地或是除外区回到手卡或是卡组的XYZ/灵摆怪兽,里侧回到额外卡组。

除外区改成“除外状态的”比较好。毕竟规则上没有除外区的概念。

3.2.1.5 灵摆怪兽
•灵摆怪兽和其他怪兽一样加入主卡组,可以通常召唤•特殊召唤。而且,灵摆怪兽可以作为魔法卡从手卡发动并在灵摆区域放置。

这里跟前面更新的部分,霸王黑龙那些不就有一点小冲突了吗

787012293 发表于 2015-6-13 21:23:42

Lily-an 发表于 2015-6-13 15:04 static/image/common/back.gif
4.3.3.14 不能使用
例:即使「禁止令」宣言「鹰身女郎」的场合,「鹰身女郎 电子紧身装束」的『这张卡在规 ...

这些内容已经得到了更新,感谢泠姐。如果泠姐想在其他地方也做出一些解说,那么是否可以考虑直接添加一个编辑权限给你。

原生阿米巴吃 发表于 2015-6-13 21:54:42

其实我以前就想说了......虽然不是这个版本的问题......
3.2.2.3.1.1.4.1 XYZ素材
作为XYZ素材的怪兽不视为在场上存在的卡片。
这句话很容易造成歧义啊......“作为XYZ素材的怪兽在场上不视作卡片。”会不会好些.....?

ark12211 发表于 2015-6-13 22:20:58

本帖最后由 ark12211 于 2015-6-14 00:13 编辑

原生阿米巴吃 发表于 2015-6-13 21:54 static/image/common/back.gif
其实我以前就想说了......虽然不是这个版本的问题......
3.2.2.3.1.1.4.1 XYZ素材
作为XYZ素材的怪兽不视 ...

好吧,炸楼

787012293 发表于 2015-6-13 22:27:06

原生阿米巴吃 发表于 2015-6-13 21:54 static/image/common/back.gif
其实我以前就想说了......虽然不是这个版本的问题......
3.2.2.3.1.1.4.1 XYZ素材
作为XYZ素材的怪兽不视 ...

确实。日文wiki上也是采用的这种说法。已修改。

原生阿米巴吃 发表于 2015-6-13 22:27:52

ark12211 发表于 2015-6-13 22:20 static/image/common/back.gif
然而X素材并不在场上,应该是重叠在X怪兽下面的X素材不视为在场上且不视为卡吧

请问你是如何看待太空旋风和巴里安之力这些卡的.......?

碎冰 发表于 2015-6-13 23:30:28

本帖最后由 碎冰 于 2015-6-13 23:39 编辑

ark12211 发表于 2015-6-13 22:20 static/image/common/back.gif
然而X素材并不在场上,应该是重叠在X怪兽下面的X素材不视为在场上且不视为卡吧

仔细看http://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%A5%A8%A5%AF%A5%B7%A1%BC%A5%BA%C1%C7%BA%E0&word=%A3%D8%C1%C7%BA%E0
wiki关于xyz素材的描述是当作“在场上的xyz素材”而不是卡的。

说起来,永续效果部分
3.2.7.1      永续效果
●永续效果不是需要发动、入连锁的效果,在变成表侧表示的瞬间就已经适用。即使是在效果处理途中,从变成表侧表示的时点开始效果就会适用。

大量的永续效果或者永续类效果,都不能在效果处理途中适用(停战翻开人造人,黑炎龙lv6,增殖的G在七皇之剑处理完毕后抽2,削魂的死灵在取对象效果处理完毕后自爆,真红眼钢炎龙在处理完毕时给予伤害等)都是在连锁上每个效果处理完毕时适用。

涉及攻击力变更的永续效果,大量的调整是能在效果处理途中适用(地球巨人在“效果处理中进行伤害计算”也适用,蓄积硫酸的落穴翻开确认时受到其他永续改变攻守的效果影响等)

调整里的这一句话,是不是加个“基本上”会比较好呢?

Lily-an 发表于 2015-6-13 23:59:42

787012293 发表于 2015-6-13 22:27 static/image/common/back.gif
确实。日文wiki上也是采用的这种说法。已修改。

不止怪兽,魔法陷阱也能通过效果变成XYZ素材,所以也应该考虑到。
有兴趣给编辑权限的话十分感谢,请在长老群里联系我。

Lily-an 发表于 2015-6-14 00:00:14

ark12211 发表于 2015-6-13 22:20 static/image/common/back.gif
然而X素材并不在场上,应该是重叠在X怪兽下面的X素材不视为在场上且不视为卡吧

XYZ素材存在于场上,只是不视为卡。

Astral 发表于 2015-6-14 02:52:16

赞,希望有WORD版直接拿去打印下来慢慢研究{:wdb1:}

787012293 发表于 2015-6-14 15:43:53

Astral 发表于 2015-6-14 02:52 static/image/common/back.gif
赞,希望有WORD版直接拿去打印下来慢慢研究

有pdf版可以下载w,而且epub和mobi格式在手机上看很方便。

cpl123 发表于 2015-6-15 04:05:08

楼主是一个好人,嗯

艾尔桌游 发表于 2015-6-15 22:13:43

楼主很给力,受教。
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