XYZ龙加农 发表于 2015-7-3 13:53:18

BREAKERS OF SHADOW(BOSH)907卡表

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-7-5 12:54 编辑

发售消息


※「破壊剣士(はかいけんし)」不是「バスター・ブレイダー」



BOSH-JP001(SR/SER)調律の魔術師(调律之魔术师) 暗 1星 魔法师/调整 0 0
「調律の魔術師」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在,自己的灵摆区域有2张「魔術師」卡存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。对方回复400基本分,那之后自己受到400伤害。

BOSH-JP002(SR/SER)刻剣の魔術師(刻剑之魔术师) 暗 3星 魔法师/灵摆 1400 0
①:只让手卡的这张卡灵摆召唤成功时才能发动。这张卡的攻击力变成原本攻击力的2倍。②:1回合1次,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽和场上的这张卡直到下次的自己准备阶段除外。
2 魔法卡 2
①:只要这张卡在灵摆区域存在,1回合1次,自己场上的灵摆怪兽不会被对方的效果破坏。

BOSH-JP003 EMモンキーボード(娱乐伙伴 琴键猴) 地 6星 兽/灵摆 1000 2400
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。手卡1只「EM」怪兽或者「オッドアイズ」怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。
1 魔法卡 1
「EMモンキーボード」的②的灵摆效果1回合只能使用1次。①:另一边的自己的灵摆区域没有「EM」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。②:这张卡发动的回合的自己主要阶段才能发动。从卡组把1只4星以下的「EM」怪兽加入手卡。

BOSH-JP004 EMギタートル(娱乐伙伴 吉他海龟) 水 1星 水/灵摆 300 400
①:1回合1次,以自己的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡的灵摆刻度直到回合结束时上升2。
6 魔法卡 6
「EMギタートル」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:另一边的自己的灵摆区域有「EM」卡发动的场合才能发动。自己从卡组抽1张。

BOSH-JP005 EMビッグバイトタートル(娱乐伙伴 鱼饵大头龟) 水 3星 爬虫类/灵摆 800 1200
①:这张卡被战斗破坏时才能发动。把让这张卡破坏的怪兽破坏。
3 魔法卡 3
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。手卡1只「EM」怪兽或者「オッドアイズ」怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。
※バイトBite(咬饵)+ベイトBait(鱼饵)+ビッグヘッドタートルBig-headed turtle(大头龟)
BOSH-JP006 EMレインゴート(娱乐伙伴 雨衣山羊) 水 1星 兽 0 0
①:给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个效果让自己受到的伤害变成0。②:自己·对方的主要阶段把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1张「EM」卡或者「オッドアイズ」卡为对象才能发动。这个回合,那张卡不会被战斗·效果破坏。

BOSH-JP007( R )EMトランプ・ガール(娱乐伙伴 扑克少女) 暗 2星 魔法师/灵摆 200 200
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡在灵摆区域被破坏的场合,以自己墓地1只龙族融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
4 魔法卡 4

BOSH-JP008 超重武者ジシャ-Q(超重武者 磁石-Q) 地 4星 机械 900 1900
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的「超重武者」怪兽特殊召唤。那之后,这张卡变成守备表示。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能向其他怪兽攻击。
※ジシャ-Q(ジシャ-クー)→磁石(ジシャク)
BOSH-JP009 超重武者ココロガマ-A(超重武者 心构-A) 地 3星 机械 100 2100
自己墓地有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡不能召唤·反转召唤。①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在,自己受到战斗伤害时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡在这个回合不会被战斗·效果破坏。
※ココロガマ-A(ココロガマ-エー)→ 心構え(ココロガマエ)(思想准备)
BOSH-JP010( R )超重輝将ヒス-E(超重辉将 翡翠-E) 地 8星 机械/灵摆 1800 2800
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。这张卡可以把1只「超重武者」怪兽解放作上级召唤。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。②:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。
1 魔法卡 1
①:自己不是「超重武者」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:1回合1次,以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级上升1星。
※ヒス-E(ヒス-イー)→翡翠(ヒスイ)
BOSH-JP011( R )超重輝将サン-5(超重辉将 珊瑚-5) 地 1星 机械/灵摆 300 500
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。「超重輝将サン-5」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,把自己场上最多2只「超重武者」怪兽解放才能发动。自己从卡组抽出解放的数量。
8 魔法卡 8
①:自己墓地有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。②:1回合1次,自己的「超重武者」怪兽战斗破坏对方怪兽时才能发动。那只怪兽只再1次可以继续攻击。
※サン-5(サン-ゴ)→珊瑚(サンゴ)
BOSH-JP012 幻奏の歌姫ソロ(幻奏的歌姬 索萝) 光 4星 天使 1600 1000
①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「幻奏の歌姫ソロ」以外的1只「幻奏」怪兽特殊召唤。
※ソロsolo独奏
BOSH-JP013 幻奏の音女スコア(幻奏的音女 丝可尔) 光 2星 天使 200 200
①:自己的「幻奏」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成0。
※スコアscore总谱
BOSH-JP014 BF-砂塵のハルマッタン(黑羽-沙尘之哈麦丹) 暗 2星 鸟兽 800 800
「BF-砂塵のハルマッタン」的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:自己场上有「BF-砂塵のハルマッタン」以外的「BF」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以这张卡以外的自己场上1只「BF」怪兽为对象才能发动。这张卡的等级上升那只怪兽的等级数值。
※ハルマッタンHarmattan 非洲干燥含沙的哈麦丹风
BOSH-JP015 黄昏の忍者-シンゲツ(黄昏之忍者-新月) 暗 4星 战士 1500 100
「黄昏の忍者-シンゲツ」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「忍者」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把「黄昏の忍者-シンゲツ」以外的1只「忍者」怪兽加入手卡。

BOSH-JP016 黄昏の中忍-ニチリン(黄昏之中忍-日轮) 暗 6星 战士 2300 1000
这张卡在规则上也当作「忍者」卡使用。①:1回合1次,可以从手卡丢弃1只「忍者」怪兽,从以下效果选择1个发动。这个效果在对方回合也能发动。
●这个回合,自己场上的「忍者」怪兽以及「忍法」卡不会被战斗·效果破坏。
●选自己场上1只「忍者」怪兽,那个攻击力直到回合结束时上升1000。
※日輪(ニチリン)=太阳
BOSH-JP017( R )黄昏の忍者将軍-ゲツガ(黄昏之忍者将军-月牙) 暗 8星 战士 2000 3000
这张卡可以把1只「忍者」怪兽解放作上级召唤。「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」以外的自己墓地2只「忍者」怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽特殊召唤。

BOSH-JP018(UR/UTR/SER)破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー(使破坏剑的高手-破坏剑士) 地 7星 战士 2600 2300
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「バスター・ブレイダー」使用。②:对方场上的怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以破坏的那1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。③:1回合1次,把这张卡装备的1张怪兽卡送去墓地才能发动。和送去墓地的那张怪兽卡相同种族的对方场上的怪兽全部破坏。

BOSH-JP019( R )破壊剣士の伴竜(破坏剑士的伴龙) 光 1星 龙/调整 400 300
「破壊剣士の伴竜」的②③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「破壊剣士の伴竜」以外的1张「破壊剣」卡加入手卡。②:把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「バスター・ブレイダー」特殊召唤。③:这张卡在墓地存在,自己场上有「バスター・ブレイダー」存在的场合,从手卡丢弃1张「破壊剣」卡才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。

BOSH-JP020 破壊剣-ドラゴンバスターブレード(破坏剑-龙破坏之剑) 暗 1星 龙/调整 400 300
「破壊剣-ドラゴンバスターブレード」的③的效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段以自己场上1只「バスター・ブレイダー」为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:这张卡装备中的场合,对方不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。③:这张卡装备中的场合才能发动。装备的这张卡特殊召唤。

BOSH-JP021 破壊剣-ウィザードバスターブレード(破坏剑-魔法破坏之剑) 暗 3星 魔法师 1200 900
①:自己主要阶段以自己场上1只「バスター・ブレイダー」为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:这张卡装备中的场合,对方不能把墓地的怪兽的效果发动。③:把装备的这张卡送去墓地,以「破壊剣-ウィザードバスターブレード」以外的自己墓地1只「破壊剣」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

BOSH-JP022 破壊剣-アームズバスターブレード(破坏剑-武器破坏之剑) 暗 4星 机械 1600 1200
①:自己主要阶段以自己场上1只「バスター・ブレイダー」为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:这张卡装备中的场合,对方场上的已是表侧表示存在的魔法·陷阱卡不能把效果发动。③:把装备的这张卡送去墓地才能发动。这张卡装备过的怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。

BOSH-JP023(SR/SER)竜剣士マスターP(龙剑士 卓辉星·灵摆) 光 4星 龙/灵摆 1950 0
得到志同道合之士们的力量后「龙剑士 光辉星·灵摆」成长的模样。他是被施过不明神秘诅咒后显现出类似龙魔族的龙之力,但在此之前的记忆全部丢失了,真相因此不明。他相信“龙化秘法”就是解开那诅咒和记忆的关键,今天仍旧继续着前去讨伐邪恶魔王的旅程。
3 魔法卡 3
①:只在这张卡在灵摆区域存在才有1次,以自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
※マスターMaster(能手/精通/主要的/优秀的) + ラスター(龙剑士 光辉星·灵摆)
BOSH-JP024 ダイナミスト・ステゴサウラー(雾动机龙·剑龙) 水 4星 机械/灵摆 1600 1800
①:这张卡以外的自己的灵摆怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。那些进行战斗的双方怪兽破坏。
3 魔法卡 3
①:这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
※ダイナミスト = ダイナソーDinosaur(恐龙) + ダイナミックDynamic(动力的) + ミストMist(雾)
BOSH-JP025 ダイナミスト・プレシオス(雾动机龙·蛇颈龙) 水 4星 机械/灵摆 1700 1400
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降自己场上的「ダイナミスト」卡数量×100。
6 魔法卡 6
①:只在这张卡在灵摆区域存在才有1次,可以把以这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡为对象发动的效果无效。那之后,这张卡破坏。

BOSH-JP026( R )ダイナミスト・プテラン(雾动机龙·无齿翼龙) 水 4星 机械/灵摆 1800 1200
①:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。从卡组把1张「ダイナミスト」卡加入手卡。
3 魔法卡 3
①:这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。

BOSH-JP027 ダイナミスト・ブラキオン(雾动机龙·腕龙) 水 5星 机械/灵摆 2000 800
①:自己的怪兽区域没有「ダイナミスト・ブラキオン」存在,场上的攻击力最高的怪兽在对方场上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
6 魔法卡 6
①:只在这张卡在灵摆区域存在才有1次,可以把以这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡为对象发动的效果无效。那之后,这张卡破坏。

BOSH-JP028 ダイナミスト・ケラトプス(雾动机龙·角龙) 水 5星 机械/灵摆 2100 400
①:自己场上的怪兽只有「ダイナミスト・ケラトプス」以外的「ダイナミスト」怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
3 魔法卡 3
①:这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。

BOSH-JP029(SR/SER)ダイナミスト・レックス(雾动机龙·霸王龙) 水 5星 机械/灵摆 2400 2200
①:这张卡进行攻击的伤害步骤结束时,可以把这张卡以外的自己场上1只「ダイナミスト」怪兽解放,从以下效果选择1个发动。
●这张卡向对方怪兽可以继续攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
●选对方的手卡·场上1张卡回到持有者卡组(从手卡选的场合是随机选)。那之后,这张卡的攻击力上升100。
6 魔法卡 6
①:只在这张卡在灵摆区域存在才有1次,可以把以这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡为对象发动的效果无效。那之后,这张卡破坏。

BOSH-JP030 マジェスペクター・フロッグ(威风妖怪·蛤蟆) 风 4星 魔法师/灵摆 1300 500
「マジェスペクター・フロッグ」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组选1张「マジェスペクター」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在这个回合不能发动。②:这张卡只要在怪兽区域存在,不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
5 魔法卡 5
※大蝦蟇 日本传说中的蟾蜍妖怪,被认为用口中吐出的气来吸食鸟类昆虫
BOSH-JP031(SR/SER)妖刀-不知火(妖刀-不知火) 炎 2星 不死/调整 800 0
「妖刀-不知火」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合,以调整以外的自己墓地1只不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡从墓地除外,把持有和那2只的等级合计相同等级的1只不死族同调怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
※不知火 神秘火光,日本传说中的一种怪火/妖怪
BOSH-JP032 不知火の鍛師(不知火的锻师) 炎 4星 不死 1000 0
「不知火の鍛師」的①的效果1回合只能使用1次。①:场上的这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。从卡组把「不知火の鍛師」以外的1张「不知火」卡加入手卡。②:这张卡被除外的场合才能发动。这个回合,自己的不死族怪兽不会被战斗破坏。
※鍛師 = 刀匠
BOSH-JP033 不知火の宮司(不知火的宫司) 炎 4星 不死 1500 0
「不知火の宮司」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。从自己的手卡·墓地选「不知火の宮司」以外的1只「不知火」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。②:这张卡被除外的场合,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。
※宮司 神社的最高神官
BOSH-JP034 不知火の武士(不知火的武士) 炎 4星 不死 1800 0
「不知火の武士」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把自己墓地1只不死族怪兽除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升600,这个回合这张卡和怪兽进行战斗的场合,那只怪兽在伤害计算后除外。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡被除外的场合,以「不知火の武士」以外的自己墓地1只「不知火」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

BOSH-JP035 ダーク・ドリアード(暗黑树精) 暗 4星 魔法师/灵摆 1800 1400
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选地·水·炎·风属性怪兽各1只用喜欢的顺序回到卡组上面。
5 魔法卡 5
①:自己场上的地·水·炎·风属性怪兽的攻击力·守备力上升自己场上的怪兽的属性种类×200。
※ドリアード/ドリュアスDryas 希腊神话中一种守护森林和树木的女神
BOSH-JP036 解放のアリアドネ(解放之阿里阿德涅) 光 4星 天使/灵摆 1700 800
①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把3张反击陷阱卡给对方观看,对方从那之中选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余回到卡组。
3 魔法卡 3
①:只要这张卡在灵摆区域存在,以下效果适用。
●自己要为反击陷阱卡发动而支付的基本分变成不需要。
●自己要为反击陷阱卡发动而丢弃的手卡变成不需要。
※アリアドネAriadne阿里阿德涅 希腊神话中克里特国王的女儿,给了英雄忒修斯一个线团在迷宫中标记退路
BOSH-JP037 イルミラージュ(光角幻兔) 风 3星 幻龙/调整 1600 1000
①:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的怪兽的攻击力·守备力下降那怪兽的等级或者阶级×300。
※イルミネートilluminate(照亮)+アルミラージal-mi'ra(独角兔,兔形的传说生物)+ミラージュmirage(幻象)
BOSH-JP038( R )トゥーン・バスター・ブレイダー(卡通破坏剑士) 地 7星 战士/卡通 2600 2300
①:这张卡的攻击力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。②:这张卡在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。③:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。

BOSH-JP039 ブンボーグ007(文具电子人007) 地 7星 机械/灵摆 500 500
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「ブンボーグ」卡数量×500。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「ブンボーグ」怪兽作为攻击对象。③:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
10 魔法卡 10
①:自己不是「ブンボーグ」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。

BOSH-JP040 ブンボーグ008(文具电子人008) 地 8星 机械/灵摆 500 500
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「ブンボーグ」卡数量×500。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「ブンボーグ」卡作为效果的对象。③:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
1 魔法卡 1
①:自己不是「ブンボーグ」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。

BOSH-JP041(NR)刻印の調停者(刻印之调停者) 暗 4星 魔法师 1800 1200
①:对方把宣言1个卡名发动的效果发动时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。宣言1个卡名。对方宣言的卡名变成这个效果宣言的卡名。②:1回合1次,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。下个回合的结束阶段把那张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。

BOSH-JP042(NR)ヨコシマウマ(横条邪斑马) 暗 2星 兽/灵摆 0 2000
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,指定没有使用的怪兽区域或者魔法与陷阱区域1处才能发动。指定的区域在这只怪兽表侧表示存在期间不能使用。
7 魔法卡 7
①:这张卡发动的回合的自己主要阶段指定没有使用的怪兽区域或者魔法与陷阱区域1处才能发动。指定的区域在这张卡在灵摆区域存在期间不能使用。
※1邪(ヨコシマ)(邪恶、蛮横)+横(ヨコ)+縞(シマ)(条纹)+縞馬(シマウマ)(斑马) 2邪馬→邪魔(じゃま)(妨碍)
BOSH-JP043(UR/UTR/SER)オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン(异色眼重力龙) 地 7星 龙/仪式 2800 2500
「オッドアイズ・アドベント」降临。「オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方若不支付500基本分则不能把卡的效果发动。

BOSH-JP044( R )ゴヨウ・エンペラー(御用皇帝) 地 10星 战士/融合 3300 2500
战士族·地属性的同调怪兽×2
①:这张卡或者原本持有者是对方的自己怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。破坏的那只怪兽在自己场上特殊召唤。②:对方把怪兽特殊召唤时,把自己场上1只战士族·地属性的同调怪兽解放才能发动。得到那些怪兽的控制权。③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。自己场上的全部怪兽的控制权回归原本持有者。

BOSH-JP045(UR/UTR/SER)竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー(龙破坏之剑士-破坏剑士) 光 8星 战士/融合 2800 2500
「バスター・ブレイダー」+龙族怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡不能直接攻击。②:这张卡的攻击力·守备力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×1000。③:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的龙族怪兽变成守备表示,对方不能把龙族怪兽的效果发动。④:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

BOSH-JP046(UR/UTR/SER)剛竜剣士ダイナスターP(刚龙剑士 雾动星·强力) 水 8星 龙/融合 2000 2950
「竜剣士」灵摆怪兽+灵摆怪兽
把自己场上的上记卡解放的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的怪兽区域·灵摆区域的灵摆怪兽卡不会被战斗以及对方的效果破坏。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「竜剣士」灵摆怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能作为融合素材。

BOSH-JP047(UR/UTR/SER/HR)覚醒の魔導剣士(觉醒之魔导剑士) 暗 8星 魔法师/同调 2500 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
「覚醒の魔導剣士」的①的效果1回合只能使用1次。①:「魔術師」灵摆怪兽作为素材让这张卡同调召唤成功的场合,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
※假名注音「覚醒/エンライトメント(Enlightenment/觉醒、开悟)」「魔導剣士/パラディン(Paladin/圣骑士)」
BOSH-JP048(SR/SER)超重魔獣キュウ-B(超重魔兽 九尾-B) 地 9星 机械/同调 1900 2500
调整+调整以外的「超重武者」怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡的守备力上升对方场上的特殊召唤的怪兽数量×900。
※キュウ-B(キュウ-ビー)→ 九尾(キュウビ)の狐(九尾狐)+ 急火(キュウビ)(突然燃起的火、强烈的火)
BOSH-JP049(SR/SER)HSRマッハゴー・イータ(高速疾行机人 马赫羽子板) 风 5星 机械/同调 2000 1000
调整+调整以外的怪兽1只以上
「HSRマッハゴー・イータ」的②的效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放才能发动。场上的全部表侧表示怪兽的等级直到回合结束时上升1星。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡在墓地存在,自己场上有「スピードロイド」调整存在的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。

BOSH-JP050( R )ゴヨウ・ディフェンダー(御用防御者) 地 3星 战士/同调 1000 1000
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:1回合1次,自己场上的怪兽只有战士族·地属性的同调怪兽的场合才能发动。从额外卡组把1只「ゴヨウ・ディフェンダー」特殊召唤。②:这张卡被选择作为攻击对象时才能发动。这张卡的攻击力直到那次伤害步骤结束时上升这张卡以外的自己场上的战士族·地属性的同调怪兽数量×1000。

BOSH-JP051( R )ゴヨウ・キング(御用王) 地 8星 战士/同调 2800 2000
调整+调整以外的同调怪兽1只以上
①:这张卡向对方怪兽攻击的攻击宣言时发动。这张卡的攻击力直到伤害步骤结束时上升自己场上的战士族·地属性的同调怪兽数量×400。②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从以下效果选择1个发动。
●破坏的那只怪兽在自己场上特殊召唤。
●选对方场上1只表侧表示怪兽得到控制权。

BOSH-JP052(SR/SER)破戒蛮竜-バスター・ドラゴン(破戒蛮龙-破坏龙) 暗 8星 龙/同调 1200 2800
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:对方场上的怪兽只要这张卡表侧表示存在变成龙族。②:自己场上没有「バスター・ブレイダー」怪兽存在的场合,1回合1次,以自己墓地1只「バスター・ブレイダー」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。③:对方回合1次,以自己场上1只「バスター・ブレイダー」怪兽为对象才能发动。自己墓地1只「破壊剣」怪兽当作装备卡使用给作为对象的怪兽装备。
※1破戒(はかい)=破壊(はかい) 2蛮竜(ばんりゅう)=伴竜(ばんりゅう)
BOSH-JP053( R )刀神-不知火(刀神-不知火) 炎 6星 不死/同调 2500 0
不死族调整+调整以外的不死族怪兽1只以上
自己对「刀神-不知火」1回合只能有1次特殊召唤。①:1回合1次,以除外的1只自己的不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,持有那个攻击力以下的攻击力的对方场上的怪兽全部变成守备表示。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡被除外的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降500。

BOSH-JP054(UR/UTR/SER)戦神-不知火(战神-不知火) 炎 8星 不死/同调 3000 0
不死族调整+调整以外的不死族怪兽1只以上
自己对「戦神-不知火」1回合只能有1次特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合,把自己墓地1只不死族怪兽除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升除外的怪兽的原本攻击力数值。②:场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以除外的1只自己的守备力0的不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到墓地。

BOSH-JP055( R )魔海城アイガイオン(魔海城 埃该翁) 水 8阶 机械/XYZ ? 3000
8星怪兽×2
「魔海城アイガイオン」的①②的效果1回合各能使用1次,对方回合也能发动。①:从对方的额外卡组把里侧表示的怪兽随机1只除外。这张卡的攻击力变成和除外的怪兽的攻击力相同。②:把这张卡1个XYZ素材取除,以除外的1只对方的融合·同调·XYZ怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到额外卡组,选和那只怪兽相同种类(融合·同调·XYZ)的对方场上1只怪兽破坏。
※アイガイオーンAegaeon 希腊神话的百臂巨人之一,神们称他为布里阿瑞俄斯,人们称他为埃该翁(海山羊)
BOSH-JP056 エンタメ・バンド・ハリケーン(娱乐乐队飓风) 通常魔法
「エンタメ・バンド・ハリケーン」在1回合只能发动1张。①:以最多有自己场上的「EM」怪兽数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。

BOSH-JP057( R )ペンデュラム・ストーム(灵摆风暴) 通常魔法
①:双方的灵摆区域的卡全部破坏。那之后,可以选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。

BOSH-JP058 ハイ・スピード・リレベル(高速疾行等级再现) 通常魔法
①:把自己墓地1只「スピードロイド」怪兽除外,以自己场上1只同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时变成和除外的怪兽相同等级,攻击力上升除外的怪兽的等级×500。

BOSH-JP059( R )破壊剣士融合(破坏剑士融合) 速攻魔法
「破壊剣士融合」的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己手卡以及自己·对方场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把以「バスター・ブレイダー」为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,把1张手卡送去墓地才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

BOSH-JP060 破壊剣士の宿命(破坏剑士的宿命) 速攻魔法
「破壊剣士の宿命」的①②的效果1回合各能使用1次。①:以对方墓地最多3只相同种族的怪兽为对象才能发动。那些怪兽除外,选自己场上1只「バスター・ブレイダー」怪兽或者「破壊剣」怪兽,直到回合结束时那个攻击力·守备力上升除外的怪兽数量×500。②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡丢弃1张「破壊剣」卡才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

BOSH-JP061 竜呼相打つ(龙呼相争) 速攻魔法
「竜呼相打つ」在1回合只能发动1张。①:从卡组选1只「竜剣士」灵摆怪兽和1只「竜魔王」灵摆怪兽给对方观看,对方从那之中随机选1只。对方选的灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置或特殊召唤。剩下的灵摆怪兽表侧表示加入自己的额外卡组。
※竜呼相打つ(りゅうこあいうつ)=竜虎相搏つ(りゅうこあいうつ)(龙争虎斗)
BOSH-JP062 ダイナミックP(雾动阵·输力) 场地魔法
①:场上的「ダイナミスト」怪兽的攻击力·守备力上升300。②:自己的「ダイナミスト」怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。

BOSH-JP063( R )ダイナミスト・チャージ(雾动机龙充能) 永续魔法
「ダイナミスト・チャージ」在1回合只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处理,从卡组把1只「ダイナミスト」怪兽加入手卡。②:1回合1次,「ダイナミスト」卡从场上表侧表示加入自己的额外卡组的场合发动。那1张卡加入手卡。

BOSH-JP064 マジェスペクター・ソニック(威风妖怪音波) 速攻魔法
①:以自己场上1只「マジェスペクター」怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力·守备力变成2倍,给与对方的战斗伤害变成一半。

BOSH-JP065 不知火流 転生の陣(不知火流 转生之阵) 场地魔法
「不知火流 転生の陣」在1回合只能发动1张。①:1回合1次,自己场上没有怪兽存在的场合,可以把1张手卡送去墓地,从以下效果选择1个发动。
●以自己墓地1只守备力0的不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
●以除外的1只自己的守备力0的不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到墓地。

BOSH-JP066( R )オッドアイズ・アドベント(异色眼降临) 仪式魔法
龙族仪式怪兽的降临必需。「オッドアイズ・アドベント」在1回合只能发动1张。①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的灵摆怪兽解放,从自己的手卡·墓地把1只龙族仪式怪兽仪式召唤。对方场上有怪兽2只以上存在,自己场上没有怪兽存在的场合,自己的额外卡组的「オッドアイズ」怪兽也能作为解放的代替而送去墓地。

BOSH-JP067( R )ツインツイスター(双龙卷) 速攻魔法
①:丢弃1张手卡,以场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。

BOSH-JP068(NR)濡れ衣(冤枉) 速攻魔法
「濡れ衣」在1回合只能发动1张。①:对方的手卡·场上的卡合计数量比自己的手卡·场上的卡合计数量多的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。双方玩家在这次决斗中不能把那张表侧表示的卡以外的和作为对象的卡同名卡的效果发动。
※濡れ衣((给人穿上)湿衣服) = 冤枉、背黑锅
BOSH-JP069 竜の束縛(龙之束缚) 永续陷阱
以自己场上1只攻击力·守备力是2500以下的龙族怪兽为对象才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方不能把作为对象的怪兽的原本攻击力以下的怪兽特殊召唤。②:作为对象的怪兽从场上离开时这张卡破坏。

BOSH-JP070 追走の翼(追赶之翼) 永续陷阱
以自己场上1只同调怪兽为对象才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,作为对象的怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。②:作为对象的怪兽和5星以上的对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽破坏。作为对象的怪兽的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。③:作为对象的怪兽从场上离开的场合这张卡破坏。

BOSH-JP071 リジェクト・リボーン(抗拒苏生) 通常陷阱
①:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。战斗阶段结束。那之后,可以从自己墓地选调整和同调怪兽各1只特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

BOSH-JP072 破壊剣一閃(破坏剑一闪) 通常陷阱
①:自己场上有需以「バスター・ブレイダー」为融合素材的融合怪兽存在的场合才能发动。对方场上的怪兽全部除外。②:自己场上的「バスター・ブレイダー」怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个效果无效并破坏。

BOSH-JP073 ダイナミスト・ラッシュ(雾动机龙突进) 通常陷阱
「ダイナミスト・ラッシュ」在1回合只能发动1张。①:从卡组把1只「ダイナミスト」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不受其他卡的效果影响,结束阶段破坏。

BOSH-JP074 マジェスペクター・スーパーセル(威风妖怪超级单体) 永续陷阱
①:自己的灵摆区域有「マジェスペクター」卡存在的场合,这张卡以外的「マジェスペクター」卡的自己场上发动的效果的发动和效果不会被无效化。②:1回合1次,以自己墓地5张「マジェスペクター」卡为对象才能发动。那5张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

BOSH-JP075 不知火流 燕の太刀(不知火流 燕之太刀) 通常陷阱
「不知火流 燕の太刀」在1回合只能发动1张。①:把自己场上1只不死族怪兽解放,以场上2张卡为对象才能发动。那些卡破坏。那之后,从卡组把1只「不知火」怪兽除外。
※燕返 剑客佐佐木小次郎所创剑术
BOSH-JP076(SR/SER)砂塵のバリア -ダスト・フォース-(沙尘防护罩 -尘埃之力-) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部变成里侧守备表示。这个效果变成里侧守备表示的怪兽不能把表示形式变更。

BOSH-JP077( R )ペンデュラム・リボーン(灵摆苏生) 通常陷阱
①:选1只自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽或者自己墓地的灵摆怪兽特殊召唤。

BOSH-JP078 禁断の異本(禁断的异本) 通常陷阱
①:宣言1个怪兽卡的种类(融合·同调·XYZ)才能发动。宣言的种类的怪兽在场上有2只以上表侧表示存在的场合,双方玩家必须把场上的那个种类的怪兽全部送去墓地。
※ルルイエ異本R'lyeh Text拉莱耶文本 克苏鲁神话中的魔法书,记载着召唤异界之物的方法
BOSH-JP079(SR/SER)神の通告(神之通告) 反击陷阱
①:可以支付1500基本分把以下效果发动。
●怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●自己或者对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。

BOSH-JP080(NR)不運の爆弾(不运的爆弓单) 通常陷阱
「不運の爆弾」在1回合只能发动1张。①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。自己受到那只表侧表示怪兽的攻击力一半数值的伤害。那之后,给与对方为和自己受到的伤害相同数值的伤害。②:场上的这张卡被对方破坏送去墓地的场合发动。给与对方1000伤害。
※不運 = 背运、倒霉



XYZ龙加农 发表于 2015-7-3 13:53:51

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2015-10-15 22:19 编辑

2015/10/17 BREAKERS OF SHADOW

1包5张,1盒30包
种类:
全80种
UR 6种
SR 10种
R 18种
N 46种
其中1种有HR版本,UR卡有UTR版本和SER版本,SR卡有SER版本
价格:143日元(不含税)
说明:
·收录「游戏王ARC-V」的最新卡。
·有6月商品SD29联动卡和已发售商品强化卡。
·封面怪兽是「覚醒の魔導剣士(觉醒之魔导剑士)」。

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豌豆荚吧虚构 发表于 2015-7-3 13:55:37

本帖最后由 豌豆荚吧虚构 于 2015-8-18 20:25 编辑

猴子好强!
猴子好强!
猴子好强!
猴子好强!
猴子好强!
猴子好强!
猴子好强!
猴子好强!
猴子好强!
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猴子好强!
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猴子好强!
猴子好强!
猴子好强!
猴子好强!

sql563526309 发表于 2015-7-3 13:55:43

906还没完居然就907开帖了

GANA 发表于 2015-7-3 13:56:48

只求加强威风妖怪

AaronLi 发表于 2015-7-3 13:57:11

连WP都没了0 0

zZ@Aa 发表于 2015-7-3 13:57:46

SD29联动卡

daya263 发表于 2015-7-3 14:02:26

好快的速度

675440241 发表于 2015-7-3 14:02:54

本帖最后由 675440241 于 2015-7-3 14:04 编辑

“有6月商品SD29联动卡和已发售商品强化卡”
指的是EM还是魔术师?做为主角的卡组怎么可能没有新卡,这完全就是废话

会出什么新系列呢?点火骑士是凡骨P,威风是没P效果,这次打算怎么玩?都没吗?
希望是个水属性的P系列

我对在大卡包里出古代机械大腿已经不抱任何希望了,只求与SP3联动出念动力的大腿

njx937 发表于 2015-7-3 14:04:56

GANA 发表于 2015-7-3 13:56 static/image/common/back.gif
只求加强威风妖怪

按火机思路应该也是一次完吧

sola 发表于 2015-7-3 14:06:24

这么快。

化缘道人 发表于 2015-7-3 14:06:53

没有独有WP感觉真蛋疼

打酱油的 发表于 2015-7-3 14:13:46

10月出SD29的强化    为什么不放在906

一一得一123 发表于 2015-7-3 14:13:57

全80种……最终还是缩回去了……感伤

夜羽の飞狼 发表于 2015-7-3 14:16:32

槽点挺多- -
WP终于取消,但回归了80种卡也仍然是6金闪10面闪……

11月包改成了10月……
从第6期开始用到现在的2-4-7-11布局没了……
多半是准备和卡表一样统一变成平均3个月一次……

901 P龙 番茄
902 X龙
903 秘眼 番茄
904 S龙
905 霸黑 番茄
906 红魔

如果这个规律成立的话……907估计还是番茄的卡……
时间上来说,他也差不多学会同调了- -
也许会印个1星EM Tuner,同调出个秘文眼、野兽眼那样的LV8龙……
或者直接抽到贵龙,不用效果3+7同调个LV10,那就直接用动画卡和SD联动了- -

XYZ龙加农 发表于 2015-7-3 14:16:42

SD29联动卡就是龙脉LV7和蓝地龙啊 凡骨文说了还有地龙存在和龙脉还能成长

蓝地龙就成为OCG首张不写仪式魔法的蓝怪吧

客串王子 发表于 2015-7-3 14:28:12

主角有哪张卡是不能和SD29联动的

无尽之刃 发表于 2015-7-3 14:28:53

越来越少了……

祥瑞御免 发表于 2015-7-3 14:34:19

这次强化什么复古系列呢。。。吸血鬼来吧!

饥渴の剑 发表于 2015-7-3 14:40:33

好像没有人气老系列的强化5。话说还是希望加强威风妖怪和点火骑士。
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