unclehonest 发表于 2015-11-27 17:33:47

胖达达人 发表于 2015-11-27 15:26 static/image/common/back.gif
其实 EDH 也有两个环境……
万智牌牌池的最大问题是 0 or 4 导致神卡 No change 屡次被禁。
游戏王再不退 ...

万智牌退环境的初衷就涉及二级市场的问题,是威世智公司对万智牌黑暗时期所做的答复

最早提出退环境是在95年的古典4版,因为同年发行了Chronicles版,大量老牌被重印,牌手们的反响很不好。果不其然,96年二级市场就被完全破坏。为了消除错误判断对二级市场和游戏人气造成的冲击,96年下旬仅半年威世智就拿出100万美金作为奖金修复自己的过失

退环境的原因说到底是因为老牌不印,新人就没有,老牌重印,老牌手又不乐意,那么干脆不让在标准赛里用了,谁有谁玩吧

abc貼 发表于 2015-11-27 18:28:15

感覺K社到最後還是會給予大家意想不到的答案

P召出現前,很多人不是也説Xyz是極限了嗎?

當然,個人覺得P召已經把YGO加速到極限(只要幾turn就可以完結)

接下來的系統,可以則重於加強玩家的生存能力

lxm111 发表于 2015-11-27 18:44:49

abc貼 发表于 2015-11-27 18:28
感覺K社到最後還是會給予大家意想不到的答案

P召出現前,很多人不是也説Xyz是極限了嗎?


游戏王的极限不是几回合结束,也不是ftk,而是猜完拳结束→_→

丰收恶魔 发表于 2015-11-27 18:47:39

猜拳这个比以前好多了 现在还是有分前后攻的卡组啊

abc貼 发表于 2015-11-27 19:06:19

必須組三副卡組來打如何?

Common 15張(意指三副卡組內可以重複投入的卡,不計算Extra)

可以刺激消費

啊茅 发表于 2015-11-27 19:47:21

ruanjn 发表于 2015-11-27 17:00 static/image/common/back.gif
说得好像游戏王有过平衡性似的,tcg卡牌游戏哪个不是新系列替代旧系列。游戏王追求的是在一个卡表内有多个 ...

别说,其实游戏王还是有过一阵子的平衡时期的,就是12年91表的时期,代行甲虫刚死,征龙神判还没出那几个月。

黑羽地龙 发表于 2015-11-27 21:06:28

ruanjn 发表于 2015-11-27 17:00 static/image/common/back.gif
说得好像游戏王有过平衡性似的,tcg卡牌游戏哪个不是新系列替代旧系列。游戏王追求的是在一个卡表内有多个 ...

我觉得游戏王现在最大的问题就是每个第一主流都有极强的封锁能力,比如棍凳和ee的色之,影灵衣的魔人鸟和优尼科,英雄的星守暗爪,这些lock让二线乃至一线末流的卡组在自己的回合甚至连事都做不了,直接就能投降了,而不是像过去能够有来有回的打一打。说实在的即使是征龙魔导环境,我用二线也还是能在主卡入铁壁之类的meta卡参加比赛拿点成绩,但是这个环境面对色之+后场一排神字辈,用二线真的是毫无还手之力

liutongjl 发表于 2015-11-27 21:34:53

abc貼 发表于 2015-11-27 19:06
必須組三副卡組來打如何?

Common 15張(意指三副卡組內可以重複投入的卡,不計算Extra)


穷玩家:…………

sjl20090319 发表于 2015-11-27 22:04:31

P召不是问题,问题是某些P系列的检索赚卡能力实在是疯了

胖达达人 发表于 2015-11-28 09:10:06

unclehonest 发表于 2015-11-27 17:33 static/image/common/back.gif
万智牌退环境的初衷就涉及二级市场的问题,是威世智公司对万智牌黑暗时期所做的答复

最早提出退环境是 ...

我后半句意思是:威世智很在意二级市场贩子的感受,而 K 社从来不介意,那么它也不会在意二级市场的小幅崩溃的。
另外不重印列表现在已经严重阻碍 Legacy 的发展了,虽然 Lagacy 本身已经是迟暮的赛制。

judecca 发表于 2015-11-28 09:19:24

啊茅 发表于 2015-11-27 19:47 static/image/common/back.gif
别说,其实游戏王还是有过一阵子的平衡时期的,就是12年91表的时期,代行甲虫刚死,征龙神判还没出那几个 ...

遥想当年也有我界、水产、发条、混沌龙、hero、入魔等竞争

帕伽索斯 发表于 2015-11-28 14:28:23

这个精灵应该不是系列吧……还是这套卡有强化过往某个翻转效果的系列?所以摆了这么一张非系列怪?(但翻转效果系列也就没几个……

所谓平衡,记得有过4个主流吧,其实有时某个半年也会打不出什么主流的,大家都有份的……当然目前这半年就有点单一个EE了……

游戏王一直希望战术多元化,高速的战术本身很有优势,其实平衡就是把高速的拖慢……

丰收恶魔 发表于 2015-11-28 14:31:43

感觉问题是怎么突破上一弓单的斩龙剑士

liutongjl 发表于 2015-11-28 14:46:06

丰收恶魔 发表于 2015-11-28 14:31
感觉问题是怎么突破上一弓单的斩龙剑士

如果只看系列名字的话很显然突破不了,龙族多肯定是要被克的。

对外的强度可以靠单卡强的新卡和通过放出神判征龙一类的方式提升(不过这神判真能随便放吗),新卡现在还没有全公布呢。

柴~ 发表于 2015-11-28 16:44:05

liutongjl 发表于 2015-11-28 14:46 static/image/common/back.gif
如果只看系列名字的话很显然突破不了,龙族多肯定是要被克的。

对外的强度可以靠单卡强的新卡和通过放 ...

源数之力一下神判不就放出来了么....
=-=

绝望皇-Hope 发表于 2015-11-28 18:07:32

丰收恶魔 发表于 2015-11-28 14:31 static/image/common/back.gif
感觉问题是怎么突破上一弓单的斩龙剑士

对付别的卡组比斩龙剑士强就行了

llkk961 发表于 2015-11-28 18:33:37

lxm111 发表于 2015-11-27 18:44 static/image/common/back.gif
游戏王的极限不是几回合结束,也不是ftk,而是猜完拳结束→_→

上古时期的猜拳老i么

壹日死神 发表于 2015-11-28 18:52:32

llkk961 发表于 2015-11-28 18:33 static/image/common/back.gif
上古时期的猜拳老i么

是还没阉割前的现冥

丰收恶魔 发表于 2015-11-29 08:07:20

绝望皇-Hope 发表于 2015-11-28 18:07 static/image/common/back.gif
对付别的卡组比斩龙剑士强就行了

但感觉还是玩R8一波能持续战斗 其他方向好像被虐的份

龍劍士·閃珖星P 发表于 2015-11-29 10:20:25

壹日死神 发表于 2015-11-28 18:52 static/image/common/back.gif
是还没阉割前的现冥

我想到了艾葉《真的有希望》裡面老黑戰勝快男的現冥卡組的可怕combo
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