天才的构思 发表于 2004-8-26 20:25:08

根据Register报道,SONY昨天在美国加州Stanford大学的一次会议上公布旗下PSP家用游戏机内建芯片的情况。根据SONY官方说法,PSP内建CPU、1颗媒体处理器,1颗3D图形引擎,1颗安全处理器和1个电源管理器。其中CPU采用333MHz MIPS,CPU跑133MHz FSB,CPU内建1个向量处理引擎,PSP当中CPU的工作频率、FSB频率和工作电压,都可以由电源管理器控制,根据CPU任务负荷量动态变化,其中CPU工作电压最低可以降低到0.8v,以达到节电目的。

PSP当中的3D图形引擎采用0.09微米制程,工作频率166MHz,位宽512-bit,每秒可以生成6亿6400万像素,,每秒的多边形生成能力是3千500万,内建2MB eDRAM,另外还有2MB eDRAM供媒体处理器使用。3D图形引擎支持直接光照、裁剪、环境投射、纹理映射、雾化、Alpha混和、深度和Stenncil测试、顶点混和变形效果。

PSP媒体处理器,具备24-bit可编程数据通路,可以配合不同的声效、视频Codec工作,具备MEPG4编码解码能力,工作频率166MHz。SONY的安全处理器功能在于防止游戏盗版和篡改系统。

SONY在会上没有说明以上处理器是集成在1个封装当中,还是单独存在于PSP电路板上。不过,SONY证实PSP支持USB2.0,支持记忆棒、支持32MB 移动版DDR SDRAM。PSP搭载480x727像素宽屏LCD,采用1.8GB容量 6厘米光盘做为游戏存储介质。

Error 发表于 2004-8-26 20:38:07

看到CPU就想超频,汗

ppig 发表于 2004-8-26 23:13:54

厉害哈~
就等发售了~

Wisdom 发表于 2004-8-26 23:38:29

厉害哈~
就等发售了~
听说延期了,2005年5月才发售

土豆三次郎 发表于 2004-8-26 23:44:42

关键还是电池

等撑多久啊

如云撒月 发表于 2004-8-26 23:46:17

比起PS2的芯片如何?

sigumaj 发表于 2004-8-27 00:54:02

每秒的多边形生成能力是3千500万

SONY又在开始吹了(不知道这次他们有没有说是在最理想状态下啊 )

suede 发表于 2004-8-27 14:08:45

估计和当年的PS2一样,不太相信~

Fix 发表于 2004-8-27 22:53:15

这种描述是有点牛,不过无所谓Sony吹不吹,只要他卖得好就是赢家。

frostboy 发表于 2004-8-28 11:30:15

在掌机的屏幕上的画面应该够强了,只是怀疑在国内没有盗版的前提下是否会大卖.

风间仁 发表于 2004-8-28 13:08:58

不是我等能消费D.....................

falconcool 发表于 2004-8-28 13:39:50

机子肯定是很贵D
游戏看来D的难度要加大了D
反正我的钱是很少D
买个NDS都要想想D
这个BT的东西就免了D

KILLMAN 发表于 2004-8-28 15:38:14

诶,SONY官方给的数据好像最不值得信赖了…………

梦之羽 发表于 2004-8-28 16:22:37

80%可信.....
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