PS2的不足就是没有任天堂的游戏;
NGC的不足就是只有任天堂的游戏。
虽然有点绝对,但软件的确是决定主机成败的一个重要因素。 我觉得NGC是很好的机器
但游戏没有D版 要不我绝对会选择他的
正版真的是太贵啦- - 楼主有口误,难道游戏机要必须有DVD播放功能才是游戏机吗? 赚钱才是最主要的 纯粹是胡扯,我的产品永远不会失败! 楼主说的还是有道理的,比前几天一个××说什么PSP和NDS已经见分晓的那个强多了。
我是觉得其实N本来也没有想过把GC作为如何反败为胜的主机。本来PS2已经如此成功了,这样就被GC打败的话根本不可能,连XBOX都不行。GC的出现我认为是包含两个出发点的:一是作为回应SONY的手段,毕竟N不是SEGA,必须要有自己的东西出来,才能让开发商和玩家有信心,起码说明N还在做,没有放弃。二是N也在尝试,市场已经不是N当初一统天下的时候了,N和S都在试探玩家到底需要什么;虽然S已经成功了,但他走的所谓的时尚路线其实是最不稳定的,每次都能准确把握消费者的口味现在看来几乎不可能;N和S都有苦衷;作为N的新主机实际上肩负的任务是在一定程度上弄清楚玩家到底需要什么,或者是说,缓兵之计,为自己争取时间。
不觉得GC这个东西也太简单点了么?我当时见到量产的机器后觉得简直简单的不象话!^_^纯粹做成一个积木了!这样子的机器能大卖才怪呢。看看现在N已经和很多第三方的制作厂商勾兑的差不多了,再看看GC这个东西,只觉得是给N下个战略铺路而已。是所谓以退为进,N根本没有想过GC能得到我们一般认为的成功,我们这些N的FANS所希望的其实是心急所造成的一厢情愿罢了。局面是要慢慢打开的,现在N的局面比当初出N64的时候是天壤之别。SONY在PS2上市几个月的时候就已经赢了,NINTENDO在等待下个机会。
在这个意义上讲,GC已经成功了。
而对我们来说,看到N仍然有那么多那么好的游戏出来,我们完全有理由更有信心期待N的下个产品! 我觉得GsmeCube仅次于PS2。也不算特别烂。 又看了看大家的帖子,更是感觉病去如抽丝,当年N64如此的失败是不可能通过一款主机就能挽回的,毕竟对手太过强大。
当年GC刚出的时候N的局面可谓一败涂地,软件当然少很多;现在再看情况已经非比从前,N的老伙伴们很多都已经回来了,我是相信N的下个主机绝对能够上演一出王子复仇记^_^
另外,谁说N不如S老谋深算?楼主这话我不同意。这个世界变的太快了,N没有跟上步伐于是失败过,真正失败的其实是SEGA。S走的是条危险的路线,N让他去探路呢;毕竟现在谁也不好说到底游戏主机应该是什么样子的,包括微软尚且都是在尝试何况是N呢?只要老狐狸山内还健在,我就始终对NINTENDO保持一种近似迷信的忠诚哈哈。
而且,玩游戏的人毕竟是会越来越成熟的,回归纯粹游戏的人们会越来越多的,毕竟,这个世界上,活的太累了…… 前几天看到一个日本人这么评论:
PS2的不足就是没有任天堂的游戏;
NGC的不足就是只有任天堂的游戏。
虽然有点绝对,但软件的确是决定主机成败的一个重要因素。
这个才是关键啊 一切都是轮回. 从商业化角度讲确实是输的一塌糊涂………………
但单纯从玩家角度嘛,好像还不错……………… GC的人气在这里看来也挺高,也许唯一的缺点是缺少厂商的支持 现在的厂商太着重于销量了 这里有人买了松下的'Q'么........ 这里有人买了松下的'Q'么........
国内的玩家好像没有谁会买Q
买得起GC的 基本都买的起DVD机
Q的价钱比GC+DVD还要贵
我们国家比日本更早就实现DVD普及啦
真的要托D版的福呀!
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