影响命中和回避 是不是机体的类型是空陆类型就升空陆的适应能力 宇的就不要升了是吗?
还是和机体类型没关系 请指教啊到底要把 陆 空 宇海 这4个升哪个好 比如现在是在宇宙中
我的机体是空形的机体 要升哪个好?? 都要升的,不会飞的升陆和宇,会飞的升空和宇 到底升哪个好还要看你的喜好,升了空就是空战有利,升了宇就是宇宙战有利,和机体类型没关系,所谓空型机体只是说明它在地上战时可以飞行,机体能否飞行不影响它在宇宙的发挥 到底升哪个好还要看你的喜好,升了空就是空战有利,升了宇就是宇宙战有利,和机体类型没关系,所谓空型机体只是说明它在地上战时可以飞行,机体能否飞行不影响它在宇宙的发挥
升了空是不是说敌方机体是飞行的的时候有效果
升了陆是不是说敌方机体是在陆地的时候有效果? 你自己在优势地形命中和回避加强 这么说和驾驶的机体息息相关 和地形适应性息息相关...都是s的话会强一点的 这么说和驾驶的机体息息相关
是的 地形适应影响武器的命中和威力,影响机体的防御减轻伤害,还有回避率。 地形适应影响武器的命中和威力,影响机体的防御减轻伤害,还有回避率。
威力是和武器的适应有关吧 在第n次系列里,機體的地形適應輿本機命中迴避無關;機體地形適應和武器地形適應共同決定武器攻擊力
到後來機體地形適應也參與命中迴避計算了,而且逐漸有成爲主導因素的趨勢
例如OG裏面,從A到S大約能帶來30%左右的 上面几位越说越乱,原因在于‘地形适应’分3种——机师、机体、武器。大家谁都没说错,说的不是一回事。 威力是和武器的适应有关吧
举个简单的例子,光线兵器打水中敌人10HP,你用攻击力比这个光线兵器低,但水中适应为A的兵器再打打看
你说适应性对攻击力是不是有影响呢? 举个简单的例子,光线兵器打水中敌人10HP,你用攻击力比这个光线兵器低,但水中适应为A的兵器再打打看
你说适应性对攻击力是不是有影响呢?
是啊 举个简单的例子,光线兵器打水中敌人10HP,你用攻击力比这个光线兵器低,但水中适应为A的兵器再打打看
你说适应性对攻击力是不是有影响呢?
不同的作品这个也不一样。有的只要通过芯片或改造使水适应性变为A或S就可以发挥正常威力,但有的作品就不行。光线武器在水中的问题和别的武器不同,比如一件宇宙适应D的武器在宇宙的伤害就不一定是10,光线武器在水中伤害10是一个特别的规则,并不是适应性造成的。 举个简单的例子,光线兵器打水中敌人10HP,你用攻击力比这个光线兵器低,但水中适应为A的兵器再打打看
你说适应性对攻击力是不是有影响呢?
不同的作品这个也不一样。有的只要通过芯片或改造使水适应性变为A或S就可以发挥正常威力,但有的作品就不行。光线武器在水中的问题和别的武器不同,比如一件宇宙适应D的武器在宇宙的伤害就不一定是10,光线武器在水中伤害10是一个特别的规则,并不是适应性造成的。
光线在水里的适应是无
比D要底一等
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