另外劝没玩过的都见识一下,我当初这游戏刚出来时也没玩,到01年才正式开始玩,先是单机,然后私服,后来一发不可收拾,买了Z版上官方战网,可以装中文但还是选择英文,看着英文的感觉完全不一样。作为玩游戏的人没玩过这个太遗憾了。
另外冰清如水的引用不足信,不必斟酌了。不知道你对DIABLO了解多少,因为这种非常逼真的消息实在太多了呵呵,信么?连我都可以在30分钟之内给你编出来上述两三种种族或者职业的各种技能名称和说明来呵呵,基本都是属于搞笑类型的(我是说编技能这种行为搞笑,可不是说技能本身搞笑哈,那技能编出来跟真的差不多呢)。现在的D2玩家都是很平静的继续享受暴雪给我们得快乐呢。不是和你对着干哈^_^
兄弟,DIABLO一代在PS上有移值的呀,我见的是日文版的,不过画面就差点了....... 前辈……地狱火本来就很少人玩过……我要是连这个都知道说话就不像上面这样没底气了^_^ 目前暴雪一头心思放在WOW上了。。。还有马上要出的PS2和XBOX的星际之幽灵。。
这游戏估计要等个好几年 别瞎鬼了,到现在还有人传言暴雪会开发了SC2呢 sc2、Diablo3,这是玻璃渣饭的最终幻想啊! 什么时候出星际2 买~我要买~ 前辈……地狱火本来就很少人玩过……我要是连这个都知道说话就不像上面这样没底气了^_^
更正一下,地狱火是大菠萝1的一个资料片,增加了新职业、道具和魔法的。并不是PS上移植的那个。
PS上的那个没玩过。不过以知名度来说的话,似乎PS上的大菠萝没什么人问津。 现在暴雪程序员的兴趣都在没收方面,没有新的激情去开发一个刚出不久的游戏(按暴雪的开发周期),就算是真的,也起码是5,6年以后,
毕竟这类消息见得多了 我觉得不太可能
1.引入与魔兽的相象的角色必然会导致购买者将之与魔兽世界对比,风险+30%
2.作为大作的续作,期待度太高,风险+50%
3.防止类似,不能使用魔兽的引擎,成本+20%
4.这时期类似世界观的游戏很多,风险+30%
5.公司内部问题,风险+20%,成本+30%
因此我觉得在短期内不会有作品出现,风险和成本太高,这段时间应该回用幽灵为主打,再在各个平台上制作一些小作品。说实在的,我还宁可相信DIABLO的即时战略版出现,至少这样的游戏在目前不会有太多的横向可比性。
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