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目前SCEI、微软、任天堂都在规划次世代主机的战略,但其中以微软动作最积极,至少他们所开发的次市代游戏开发工具《XNA》已经陆续寄发给各加盟厂商了,而且部分欧美游戏开发商也开始针对XBOX2主机开发对应游戏。想知道XBOX2能展现怎么惊人的次世代效果吗?或许这里有一个抢先看的例子。
曾在XBOX上开发过大受好评动作游戏《功夫大乱斗》的美国Just Add Monsters公司,日前公布了一款开发中的神秘游戏《天堂之剑》(Heavenly Sword),是款针对次世代主机、次世代计算机所开发的全新作品,由于该公司在前阵子大张旗鼓的征才希望能投入XBOX2游戏开发,所以外界也认为这款《天堂之剑》应该是针对XBOX2所开发的游戏。
这款《天堂之剑》游戏制作人 Tameem Antoniades 表示,其实他在开发XBOX《功夫大乱斗》完成后就开始投入这款《天堂之剑》的制作,而且为此他们也特别开发了新世代3D引擎,希望能展现新世代游戏的应有水准。目前游戏开发已经18个月了,之前的12个月是先投入新世代3D引擎的开发,主要在于强化各项支持微软DirectX 9.0c标准的各种3D特效、以及更精准的人物表情动态捕捉技术、大规模的计算机AI控制、物理碰撞运算等。等到3D引擎完成到一个段落后就开始投入《天堂之剑》的实际游戏开发,目前游戏已经开发6个月时间,希望能在2006年推出。
至于《天堂之剑》的玩法是一款具有电影魄力般的动作格斗游戏,不但有如同电影《魔戒》般的千军万马,而且还融入了其它动作游戏的精华要素,如他们就有效法TECMO超强游戏《忍者外传》的精华,给女主角各种帅器动作与上百种的武打招式,不但有一对一的头目单挑,甚至依照任务不同而有类似《真三国无双》般的激烈战斗模式,绝对让玩家大呼过瘾。
《天堂之剑》虽然目前只开发了六个月,但因为有新世代3D引擎的辅助表现却非常抢眼,至少游戏中千军万马的攻城影像、人物栩栩如生的表情变化、壮阔的游戏场景与逼真的光影特效等,营造出不输给电影《魔戒》般的视觉震撼。这就是次世代游戏主机的威力,还真让人印象深刻啊!!
素质越来越高,金钱投入也很多了,希望游戏性也越来越好吧 画面太强了!!不知游戏性如何? 啊,真想看看别的次时代主机游戏的画面。 挖~快跟真的一樣了! 连手毛都看得出来,羡慕啊 直接拿来当桌面用~ 誰叫 Bill 有錢!師呆了!期待KotOR XBOX机能就是强
要是多些好游戏就全其啦- -
现在看来游戏才是成功与否的关键啊...... 画面太好了啊! 还可以,希望这不是xbox2的全部机能。
我对下代主机的画面可是很期待的呢。 只是看画面的话真的不错
但是价钱肯定也是很大的问题啊 可惜还是米有令人耳目一新的感觉呢!
生4做到了。 希望不是CG………… 大家注意到第二张图了吗? 尽管有很多人物但是都是相同的,这明显说明有骗人之嫌
大家还记得NGC在推出之出做的演示画面吗!就是玛里奥那张 画面中有做各种姿势的玛里
奥而NGC的机能显示只用到了1/3。可是实际NGC的机能有多强大家现在都知道了。
如果同画面中有很多不同的人物在作不同的动作那样的机能才叫强劲! 士兵用手掌拿剑。。。
我感觉还没达到新世代的地步 那让GC也做同样的图看看就知道了。卡通画面和这种真人是不一样的拉。
够好的了。 我觉得还是不满意,还没达到应有水平 NGC机能有什么强的,我看都吹上天了。只能算中等。 NGC之所以画面好是因为支持很多渲染模式,强项并不在多少多边形,XBOX支持的特效并不比NGC少只是很少有厂商愿意做罢了.
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