白河愁MK-2 发表于 2004-10-26 12:08:13

搞笑,画面只要看就可以了,哪用的着仔细玩。。
OG 画面强过A 那是不争的事实。。
OG画面哪点比A好?机体造型?战斗效果?“不争的事实”又在那里?
你倒地玩过A没有,或者,你玩过OG没有?还是人云亦云?或是爱屋及乌到极点,情人眼里出西施了?
除了美工和打击感,OG的战斗画面哪点都好过A

PS:A我通了2遍,OG我通了4遍

原始恶魔 发表于 2004-10-26 22:05:05

搞笑,画面只要看就可以了,哪用的着仔细玩。。
OG 画面强过A 那是不争的事实。。
OG画面哪点比A好?机体造型?战斗效果?“不争的事实”又在那里?
你倒地玩过A没有,或者,你玩过OG没有?还是人云亦云?或是爱屋及乌到极点,情人眼里出西施了?
除了美工和打击感,OG的战斗画面哪点都好过A

PS:A我通了2遍,OG我通了4遍
不好意思问一句,画面除了“美工和打击感”,还有什么要素啊?那我是不是可以说seed的画面除了“美工和战斗画面”哪一点都不如0079啊?

白河愁MK-2 发表于 2004-10-26 22:14:11

不好意思问一句,画面除了“美工和打击感”,还有什么要素啊?那我是不是可以说seed的画面除了“美工和战斗画面”哪一点都不如0079啊?
说出如此逻辑混乱的话,看来情人眼里出西施的人是你

A的画面发色数比OG高,看起来比OG漂亮,机体设计也比OG精细,但它有个致命的缺陷,就是机体动作呆板,缺乏动感

原始恶魔 发表于 2004-10-27 13:17:36

说出如此逻辑混乱的话,看来情人眼里出西施的人是你

A的画面发色数比OG高,看起来比OG漂亮,机体设计也比OG精细,但它有个致命的缺陷,就是机体动作呆板,缺乏动感
有动感是不错,OG做到了也挺好,可是是以牺牲画面为代价的。毕竟SRW的精髓不在于那些动感之类的花头(就好像手机上的那个彩壳),那些是用来撰菜鸟的。要动感玩什么SLG,应该去玩空战那种类型的,比如夏亚的反击。如果为了动感那点噱头而放弃其他的话就太不值得了,说的难听点那叫捡了个芝麻丢了个西瓜。俗话说鱼与熊掌不能兼得,但是如果是猪蹄与熊掌,就很容易选择了。
PS,再不行你索性做个投票好了,人民的眼睛是雪亮的嘛。
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