【影骑讨论帖】永不倒下的幻影骑士团(16#18楼更新首个上位参考)
本帖最后由 江戸川柯南 于 2015-11-16 15:41 编辑1. 前言·系列简介
【幻影骑士团】系列是ARC-V动画主角背后灵的游人(UTE、又译尤特、游斗)的所用卡组,日文名「ファントム・ナイツ」,英文名「The Phantom Knights」。附属字段是「幻影」魔法·陷阱卡,日文名「ファントム」,英文名「The Phantom」。前两天在测试群里用【影骑】或者【PK】简略称呼。早因为游人惊人的人气,这系列在O化前就备受瞩目,在千呼万唤后终于在SP4登场,怪兽命名均为战场上阵亡者的破损道具,由暗属性·战士族构成,主要支持3阶的XYZ怪兽,可以说是主打R3的墓地向卡组
这系列共同特点是从墓地除外发动效果(除了最早的影佑),而本家的魔法陷阱以永续为主,陷阱目前均有苏生本家怪兽的共同效果
前2天试用了一下YGO的现行版,可以说这系列始动堆墓非常关键,墓地苏生爆发能力特强,但容易被针对,很怕封特招,回合外的防御能力较弱,解场也比较缺乏手段,如果遇到封印特招的有抗性的怪物就只能祈祷魔陷解场,但因为这系列堆墓爆发,所以坑的取舍就变得很关键
2.本家卡牌介绍
SPWR-JP001(SR)幻影騎士団ダスティローブ(幻影骑士团 沾尘袍) 暗 3星 战士 800 1000
「幻影騎士団ダスティローブ」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以场上1只暗属性怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽的攻击力·守备力直到对方回合结束时上升800。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「幻影騎士団ダスティローブ」以外的1张「幻影騎士団」卡加入手卡。
KEY卡之一,1效略鸡勒,但有的时候加攻会有奇效。2效在墓地可以检索本家怪兽或者是最初O化的【幻影骑士团 影佑】,但一般情况下都用来检索怪兽
无论额外是主打R3还是夹杂R4,这卡都是必须下满的,而且卡图挺萌的不是
SPWR-JP002(SR)幻影騎士団サイレントブーツ(幻影骑士团 无声靴) 暗 3星 战士 200 1200
「幻影騎士団サイレントブーツ」的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「幻影騎士団」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「ファントム」魔法·陷阱卡加入手卡。
KEY卡之二,1效是作为本家唯一一个特招点,但可惜的是只能1次,不能1回合内连续特殊召唤,和尘袍是好挚友,一般来说尘袍优先检索破靴可有效的避免手札事故
2效也非常优秀,可以任意检索魔陷,可检索的魔族之链和闪珖龙效果的陷阱怕不怕?
增加后场压制力的手段之一,这卡也是必须下满
SPWR-JP003(N/NPR)幻影騎士団ラギッドグローブ(幻影骑士团 破手套) 暗 3星 战士 1000 500
「幻影騎士団ラギッドグローブ」的①②的效果1回合各能使用1次。①:场上的这张卡为素材作XYZ召唤的暗属性怪兽得到以下效果。●这次XYZ召唤成功的场合发动。这张卡的攻击力上升1000。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「幻影騎士団」卡或者「ファントム」魔法·陷阱卡送去墓地。
KEY卡之三,提高暗属性R3打点,使断剑、A少等有3000左右的高打点,但永远记得一回合只能发动一次手套BUFF,别妄想可以多次使用这个效果…二效可进行堆墓,如果手牌不佳,可堆其他PK避免手札事故,顺便一提,也正因为有破手套,所以本家的另外一张略显鸡勒的脆甲有了投入堆墓滤抽的价值,手套必须下满
SPWR-JP004(N/NPR)幻影騎士団クラックヘルム(幻影骑士团 裂头盔) 暗 4星 战士 1500 500
「幻影騎士団クラックヘルム」的①②的效果1回合各能使用1次。①:「幻影騎士団」卡或者「ファントム」魔法·陷阱卡被送去自己墓地的场合发动。这张卡的攻击力上升500。②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合的结束阶段,从自己墓地选1张「幻影騎士団」卡或者「ファントム」魔法·陷阱卡加入手卡。
这卡怎么说呢,要说没有用吧,但的确1效可以打死雷王,小米等,但有了魔陷一般1效也就没机会发挥了,单纯提高攻击力没任何意义
2效只要你的人品不是很差,将所有魔法陷阱在始动的时候全部堆进去,那也是几乎用不上的,而且要在结束回合才能发效,这几乎宣判了这卡没有投入必要
话说如果2效是从除外区回收我觉得还会有人投入,建议投入0
SPWR-JP005(SR)幻影騎士団フラジャイルアーマー(幻影骑士团 脆铠甲) 暗 4星 战士 1000 2000
「幻影騎士団フラジャイルアーマー」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的表侧表示的「幻影騎士団」怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,把手卡1张「幻影騎士団」卡或者「ファントム」魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽1张。
本家下级防御最高的怪兽,也是本家唯一一个可以投入的4星下级,1效可配合断剑快速来个4X3的暗属性,出个入魔黑三叉或者木仓王,如果在墓地有2只,断剑被破可以R5,
然而目前并没有特别合适PK的暗属性R5…其实没有刚出来大家评价的那么低,2效率手上手坑是很重要的,
因此一般而言这卡还是丢墓地进行率抽为好,PK多虑抽,让卡组的坑能快速上手才是比较稳定的打法
R3党考虑0~2,R3R4混可漫3
SPWR-JP006(SER)幻影騎士団ブレイクソード(幻影骑士团 断碎剑) 暗 3阶 战士/XYZ 2000 1000
3星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己以及对方场上的卡各1张为对象才能发动。那些卡破坏。②:XYZ召唤的这张卡被破坏的场合,以自己墓地2只相同等级的「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的等级上升1星。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是暗属性怪兽不能特殊召唤。
R3主战力,超量版废铁龙,适当破自己可出伪赠剑兵版的暗属性R4,再变种入魔R4搭配有神烦效果
一般而言都配合手套,可出3000高攻怪压场,配合破靴检索的陷阱卡进行压制
除去能力优秀,死了也能苏生下级,额外建议满
SPWR-JP007(SR)ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(暗叛逆XYZ龙) 暗 4阶 龙/XYZ 2500 2000
4星怪兽×2
①:把这张卡2个XYZ素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。
抢血特别优越,加上手套BUFF可轻易破4000,和断剑配合好的话可迅速完结战斗
这卡也出来很久了,相信大家都非常熟悉,建议投入1-~2
SPWR-JP008(N/NPR)幻影死槍(幻影死木仓) 永续魔法
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次以自己场上的「幻影騎士団」怪兽为对象的对方的效果发动给与对方500伤害。②:自己场上的暗属性怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
O化后中了面目全非脚,1效果是迷效果,2效果还能用,但是PK那里来的卡位给你…建议投入0
SPWR-JP009(SR)幻影霧剣(幻影雾剑) 永续陷阱
以场上1只效果怪兽为对象才能把这张卡发动。「幻影霧剣」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,作为对象的怪兽不能攻击,不会成为攻击对象,效果无效化。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
本家最重要的一张陷阱卡!必满3,快速的配合断剑起到干扰对手和控制场面的作用,2效果的苏生也非常优越!而且还是2速?但记得一回合只能发动一次。可适时的战阶跳怪补刀!
然而…前期始动如果全部堆下去就脸太黑了…
SPWR-JP010(N/NPR)幻影剣(幻影剑) 永续陷阱
以场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。「幻影剣」的②的效果1回合只能使用1次。①:作为对象的怪兽的攻击力上升800,被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
SPWR-JP011(N/NPR)幻影翼(幻影翼) 通常陷阱
「幻影翼」的②的效果1回合只能使用1次。①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升500,这个回合只有1次不会被战斗·效果破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
这两张陷阱卡起的效果差不多,均是保怪,剑相对而言保得比较彻底,
实测卡位太紧推荐各1~2,代破是挺不错,增加复活的特招点,避免堆三雾剑的悲剧,共通2效果目前YGO都是2速
SPWR-JP012(N/NPR)幻影騎士団シャドーベイル(幻影骑士团 影佑) 通常陷阱
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力上升300。②:这张卡在墓地存在的场合,对方的直接攻击宣言时才能发动。这张卡变成通常怪兽(战士族·暗·4星·攻0/守300)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
虽然可以特化,但是一般本家为主的卡组不投入…
SPWR-JP013(N/NPR)ブービートラップE(诡雷陷阱E) 通常陷阱
①:丢弃1张手卡才能发动。选自己的手卡·墓地1张永续陷阱卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。
和本家关系不大,但是这个卡迟早被玩坏,可以轻易的进行4虚无和在别人回合发神烦永续的陷阱,一般而言PK没有卡位给它
3·外挂系统:
解决此卡组怎样初期进行有效的堆墓:
一、导游BA系统
参考配置:三导游,一锋利小鬼剪刀,一BA始卡尔,额外2但丁:快速R3叫出但丁,开始进行堆墓
二、SR系统
参考配置:三陀螺、2~3蜻蜓(实测两蜻蜓就够了),0~1三眼骰(没卡位了…基本不下),同样用于快速R3出但丁进行堆墓
如更有爱点可投入画片和疾行苏生
三、光道系统
参考配置:光道暗杀者2、光道小米2、额外光道方舟天使1,用光道系统进行堆墓
四、音响邪教
参考配置:三吉他手三钢琴,同样快速R3花式出但丁
五、暗爪友绝教
因为会失去朋友所以不用介绍了
4.可外挂的卡:
单卡怪兽:
1.混沌战士-开辟的使者-
不多说,但丁本身就是光属性,加上墓地暗属性,有限制卡级别的支援提高战力
2.数学家
本身是三星,可支援R3,能精准堆墓
3.影无荼骑士
不仅名字和画风类似PK,而且和PK相性良好
4.舔舔三舌犬
因为本家回合外防御系统弱,有个墓坑能比较有效的防止秒杀和解场
5.交通工具-红色信号
可支援R3的手坑,防被秒杀
6.幽鬼兔、丝袜
不多说,实测这环境必须选择1种下2个…
单卡魔陷:
1.平行龙卷
不仅可以解决后场的雾剑副作用还能进行解场
2.银河旋风
主要因为很容易被堆入墓地,再进行破对手魔陷
3.魔封的芬香
打灵摆物…
4.神字辈陷阱
自选2-3
5.激流葬、黑洞
因为PK的解场能力较弱,建议投入2激流1黑洞防止无法解决对方神烦怪兽
6.技能突破
投入1即可,不怕被堆墓的陷阱
7.来自异次元的埋葬、贪欲之壶
埋回来再进行爆发,贪欲优先考虑回收额外黑卡
额外卡:
R3:
1.虚空海龙
除了断剑之外,最重要的1个R3,可以说是本家的另外一个展开点,直接从除外区拉回PK再进行R3的爆发
当然很怕奈落,所以建议至少要投入2个
2.NO.47
这玩意儿在越到后面越是有用…
3.机装天使
优秀的R3,投入1增加防御
4.A少
其实这个卡暗属性可支持手套BUFF,而且可以破后场和覆盖怪,还是挺有效的,本人喜欢投入1
5.跃跃节奏
这个卡实测基本不用出场…下它是防止万一临时有难解的高攻怪
R4:
1.入魔死神 &入魔骑士
有了手套BUFF后这2个就是神烦的存在了,压场能力强
2.霸键甲虫&暗迁士
这2只打点高,甲虫配合断剑有时可起奇效,暗迁士进行干扰的能力优秀
参考构建卡组(YGO目前还没做出剑翼,有了后可适当投入…至于暗爪、魔封的什么是邪道报社):
R3-R4混,构筑者秋心
本人的R3专攻参考
顺便说一下,PK打YY、YLY非常吃力,被克制得死死的,希望对这系列有爱的人一起想想怎样优化卡组…
另外如果遇到守墓,就准备把螺丝吧 ……………………
更新剑翼后的无朋友暗爪版本(提供:萨菲罗斯)
个人觉得PK在现在的环境中二型和暗爪是非下不可的 四个额外系统都是为了快速出但丁(堆墓)
所以卡组BOSS其实是但丁 本帖最后由 stanislav 于 2015-11-14 17:29 编辑
yy和yly?岔子魔封友尽空间适量加上诡雷E满如何www
补充一下,蛋定套的额外我觉得应该是2淡定+2大妈,大妈的双方回合堆墓对fk助益不小 组了套抱EM大腿的PK卡组的路过 来张黑玉米用断剑自爆炸后场然后补刀什么的啊 3*2大屁股蓝机器人似乎也值得投入啊……之前有人提出的BA鬼计R4爆毒在这里也可以试试(不过好像效率还不如BA)…… 音响不是邪教 是音渣 完全和导游 SR没法比 打yy yly嘛要么下墓地封印,要么刚脆自己下王谷,自己回合用断碎剑炸了,虽然2种方法都很亏就是了,还有就是r3向不考虑起重鹤么,这可是r3大腿啊 外挂系统我补充一下:
1.鬼计系统
鬼计僵尸*3+鬼计妖魔 玛丽*3
exA少*2~3
手上的玛丽可以在自己空场时进行一定的伤害抑制,或者将僵尸里侧特招留作R3素材.自己回合僵尸翻开后再次检索玛丽.
A少不仅和手套配合可以得到不错的攻击力加成,在被打败后还可以回收墓地的玛丽,避免伤害拉大以及为下次超量做准备.
2.TG系统
TG突击者2~3+TG狼人3
(备选卡:休战增援,TGX3-DX2,炎舞天玑
战士族和兽战士都是有检索魔法的优势种族.对压缩卡组帮助很大.被破坏能彼此检索能在逆风时充当肉盾.而且投入TG突击兵后就可以考虑在ex增加少量优质的同调怪兽.
如果投入休战增援,在对方回合逆风时可以拉出TG突击做守备.被打死后检索狼人为自己的回合做铺垫.
如果投入天玑,检索后也可作为断剑破坏的代价.
在投入以上几张检索压缩卡后,甚至可以投入TGX3-DX2,增加抽卡并循环利用.
单卡:
切入队长
朴素的对特招的补充.在靴子之外能触发TG狼人特招.因为会中丝袜和兔子,最好和影无茶骑士混合投入.
暗黑武装龙
以幻影骑士团来说,该卡几乎是上手即可用.虽然会大幅度燃烧墓地资源.但有时候就是需要它不是吗?
套件:
花盆流:
魔法花盆*3+诡雷陷阱E若干+虚无空间+暗次元的解放若干+岔子,魔封,魔人之歌等若干
与本来就要下满的幻影雾剑以及幻影剑构成一个有机的整体.结合压制,抽滤为一体.个人强烈推荐! 野战感觉酸液有必要下1个,不然碰到JC无限蛋筒
而幻影剑和幻影翼个人觉得还是减少投入换点大面积除去的坑比较稳 这SRPK总有种萌萌哒的感觉…… 本帖最后由 神之虚无 于 2015-11-15 13:43 编辑
和异埋同样用途的奇迹发掘也可以考虑。发动限制的5个除外的自己的怪在srpk里达成一点都不难。
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试了下这个系列。这个系列完全可以当做暗爪beat来打 。幻影魔陷对于保护暗爪都能起到功不可没的作用,要是再投入禁锢什么的,暗爪还真的很难被解掉(笑) 感觉这卡组盗贼栗比数学家厉害。。 堆了个卡堆试了下……感觉PK的通招点没有想象中的富裕……经常上手了导游没机会招出来←_← 暗次元解放是不是值得考虑下? 其实为啥不考虑用怪兽门呢... ショップ大会(2015/11/14)優勝
【合计:40枚/22种类】
怪兽(21枚/10种类)
1 起重鹤
2 疾行机人 竹蜻蜓电子人
3 疾行机人 贝陀螺集合体
1 彼岸的恶鬼 斯卡尔米利奥内
3 幻影骑士团 无声靴
3 幻影骑士团 沾尘袍
3 幻影骑士团 破手套
3 由魔界到现世的死亡导游
1 数学家
1 疾行机人 三目骰子
魔法(6枚/5种类)
1 愚蠢的埋葬
1 贪欲之壶
1 鹰身女妖的羽毛扫
1 来自异次元的埋葬
2 双龙卷
陷阱(13枚/7种类)
2 激流葬
2 幻影翼
2 突破技能
3 幻影雾剑
2 暗次元之解放
1 神之警告
1 神之宣告
额外(15枚/11种类)
1 鬼计妖魔·阿鲁卡德
1 虚空海龙 利维艾尔
1 No.47 梦魇鲨
3 彼岸的旅人 但丁
3 幻影骑士团 断碎剑
1 入魔死神 塔那托斯
1 入魔梦魇骑士
1 暗叛逆XYZ龙
1 No.50 黑玉米号
1 永远的淑女 贝阿特丽切
1 神龙骑士 闪耀
副卡组(15枚/7种类)
3 增殖的G
3 幽鬼兔
2 银河旋风
1 双龙卷
2 XYZ宇宙
2 小人的恶作剧
2 连锁除外
第一个幻影骑士团上位
略不科学的额外 使徒_懿 发表于 2015-11-15 18:31 static/image/common/back.gif
暗次元解放是不是值得考虑下?
DDR更直接,手牌怪送墓直接发效果 歼灭白书 发表于 2015-11-15 22:39 static/image/common/back.gif
其实为啥不考虑用怪兽门呢...
本家基本全是能通招的怪物 意义不大啊