Enixbo
发表于 2004-9-20 23:51:26
MD,玩这游戏简直受罪,加作弊打都累的要死,手感又差,放弃
liuchenglei
发表于 2004-9-21 13:57:53
GOBLIN 是200级的。。爆强。。
stike
发表于 2004-9-21 15:51:43
终于知道了,原来EAZY暴机啥模式都不追加的。。。
Applexx
发表于 2004-9-21 17:22:04
nnicole在地面上的放的魔法是干什么用的
GBA.SP
发表于 2004-9-21 17:49:35
SH难度,我连第2关都过不了。。。。
terryfly
发表于 2004-9-21 18:25:17
我勉强打到第五关……接着一堆出现的skyknight那里无论如何是过不了的--
GBA.SP
发表于 2004-9-21 18:48:53
SH太BT了,不是人打的。。。。
woody
发表于 2004-9-21 19:35:33
很難玩
lookeriiii
发表于 2004-9-22 09:10:52
回153楼的
“对光柱类魔法攻击不能反弓单,但可以格挡。”
任何魔法都可以反弓单的
光柱照样
只要弓单一下就中断攻击了
terryfly
发表于 2004-9-22 13:21:47
说一下后面打4白CYBLOPS和大黑CYCLOPS的大“贱技”,那关一开始后面就有堵虫面墙在追杀,而且会放火系魔法。走向墙,引诱其发出GUARDIAN SWORD,自己用绝对障壁防御,那些CYCLOPS就等着做烤乳猪了…………嘿嘿~当然,这堵破墙发出来的GUARDIAN SWORD和你发出来的可不是一个档次DI~
自己走过去吸引敌人并不是最佳方式,因为GUARDIAN SWORD是围绕自己一个圈范围的攻击,如果敌人离墙稍远的话就不能命中了。比较有趣的方法是先跑到另一边,接着一边挡格一边把CYCLOPS往墙那边推,这样GUARDIAN SWORD就必定能命中敌人了。
另外SH难度在于被一群敌人围攻的时候,攻势连绵不断,滴水不漏,你刚想反击某敌人,其他敌人的攻击又到了。在第五关打Skyknight群的时候就充分显示这一点。Skyknight的对空对地攻击Hit数很高,换而言之,我方若受攻击后硬直时间会很长,被追打攻击的机会也就很高。另外在SH难度下敌人被挡格后从硬直状态恢复的时间十分短,想脱身重围也很困难。因此我目前也还卡在那里过不去--。
jhht
发表于 2004-9-22 19:28:34
说一下后面打4白CYBLOPS和大黑CYCLOPS的大“贱技”,那关一开始后面就有堵虫面墙在追杀,而且会放火系魔法。走向墙,引诱其发出GUARDIAN SWORD,自己用绝对障壁防御,那些CYCLOPS就等着做烤乳猪了…………嘿嘿~当然,这堵破墙发出来的GUARDIAN SWORD和你发出来的可不是一个档次DI~
自己走过去吸引敌人并不是最佳方式,因为GUARDIAN SWORD是围绕自己一个圈范围的攻击,如果敌人离墙稍远的话就不能命中了。比较有趣的方法是先跑到另一边,接着一边挡格一边把CYCLOPS往墙那边推,这样GUARDIAN SWORD就必定能命中敌人了。
另外SH难度在于被一群敌人围攻的时候,攻势连绵不断,滴水不漏,你刚想反击某敌人,其他敌人的攻击又到了。在第五关打Skyknight群的时候就充分显示这一点。Skyknight的对空对地攻击Hit数很高,换而言之,我方若受攻击后硬直时间会很长,被追打攻击的机会也就很高。另外在SH难度下敌人被挡格后从硬直状态恢复的时间十分短,想脱身重围也很困难。因此我目前也还卡在那里过不去--。
用敌人大魔法师打轻松的很,一个爆气,不停地按前+攻击,放出无数个跟踪电球,几个回合他们就真的升天了!大魔法师爆气是最强的,除了闪电攻击外一切攻击无视,不过你打到天使群那相信魔法攻击力已经加快满了吧
terryfly
发表于 2004-9-22 19:53:08
魔法攻击最大的弱点是不能抵招,被人一碰就倒。Kannon的Thunder Waltz虽然威力强大,但只是对单一敌人,而且出招相当慢。无限浮空可以抵挡地面部队,但Skyknight可以瞬移到身边攻击,因此也是逃脱不了的……
威索
发表于 2004-9-22 20:29:03
忍者使用心得:难度very hard
刚开始的3个杂兵一定要亲手杀死!(不然没300奖励)然后全加攻击(不然后面打不了)。
我得加点顺序是优先攻击,其次体力与速度。
忍者跳跃起来连续按攻击可以连很多下。快着地了按 上+攻击 ,反复。基本上可以在空中解决大部分杂碎。
忍者速度很快,前+攻击也很实用。我一般在敌方冲过来时用 下+攻击,然后 前+攻击。
勇者的力量
发表于 2004-9-23 10:15:43
不好意思,能说下过关后所分配的能力依次是什么吗?
terryfly
发表于 2004-9-23 11:48:42
VIT:HP
MND:MP
ATK:攻击力
DEF:防御力
MATK:魔法攻击力
MDEF:魔法防御力
MOB:速度以及怒气槽的增加速率
勇者的力量
发表于 2004-9-23 12:14:25
哦,多谢!
terryfly
发表于 2004-9-23 12:17:08
终于通了SH难度,用Kanon果然很轻松 - -
看来电脑的AI还是低~
发现加速度的好处也很突出,就是怒气槽增加的快。
SH难度后开始的游戏画面会发生变化,不再是灰灰的一堵墙,而是全人物出现的壮大画面,很不错呢~。不知道还有没有其他变化~。
东方不败
发表于 2004-9-23 12:27:39
核心部件:前面会不断有镜子飞来把Enn往后方退。这里在攻击时要密切留意部件的眼睛,当开始睁开时立刻按R,否则身体会因为一闪硬直而被核心放出的火球活活打死。只要用R避开一闪,火球就不会发射,接着继续攻击即可。
记得没错的话
如果把所有的镜子打破的话眼睛就不回睁开..........
SH真不是人玩的
一条鱼
发表于 2004-9-23 15:35:21
SH暴机!人物kanon,别的都好说,第5关的boss实在烦人,经常被打的下不来.-_-
最终boss还是一样的菜,小心的打的话perfect不在话下!
其他角色实在不行.刚刚靠身立马被TF,打boss经常被连死.而自己又没有能连死boss的技能,晕啊,能力方面我首先加的是魔攻,这样前面几关都好说,防在第二关加,不然会被tank几炮ko的.mob我加的不是太高,只在最后一关全加的.这样就不会被最后的眼睛秒了.第三关再加魔防,对反击有自信的不加也行,不过被打中一般都是秒的说.
其实大可依自己的喜好加,如果发现打不下去了,再取本关最开始的档来进行针对性的调整.防高点还是有好处的,免得总是一击ko,谁都没信心继续玩下去.
sonci
发表于 2004-9-23 15:48:01
不知道前面的金手指能不能用在日版上。
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