粉碎☆玉碎☆大喝彩--【青眼】主题讨论(更新至17/12/17,添加新上位卡组)
本帖最后由 碎冰 于 2017-12-17 19:43 编辑目录
1.系列概述
2.系列核心成员与现行主流构筑介绍
3.系列其他成员与相关辅助卡及其他构筑方向介绍
二楼是 一些上位示例构筑
已更新17/12/17上位
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8/2更新
细节描述更新
6/7更新
更新仪式轴-青眼混沌极龙向构筑
二楼更新上位
6/6更新
终于闲下来了点
更新新卡和新构筑
调整排版
1/31更新
二楼更新上位
修改添加了一些卡组配置
单卡介绍部分略有修改
修改了部分错字- -囧
1/18更新
添加了罪青眼,神奇魔杖等卡的介绍
示例构筑添加了青眼虚龙魔王,感谢 少女帝国
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1.系列概述
青眼白龙是游戏王DM中男二社长海马濑人使用的王牌怪兽,现今的青眼白龙卡组也是因围绕青眼白龙这张卡进行构筑而得名。
在STRUCTURE DECK - 青眼龙轰临 -(SD25)发售后得到了青色眼睛的少女和苍眼银龙等卡为主的一波强化。
VJMP2016 1月号附送卡是「青色眼睛的巫女」,使「青眼」怪兽正式成为系列字段。
在游戏王剧场版·THE DARK SIDE OF DIMENTSIONS中得到了青眼亚白龙。
在第九期第八弓单得到了青色眼睛的贤士,青眼精灵龙等新的加强。
在STRUCTURE DECK R -巨神竜復活-(SR02)中新增了巨神龙和复活的福音等强化卡。
青眼卡组的构筑方向
目前的主流方向(16/6/6)
通过旋律、龙庙、吸毒壶、龙抽、八抽快速压缩抽滤检索,以亚白灵龙精灵龙福音为核心的简单粗暴打脸致死战术。
有的会加入闪珖虚无小系统。
旧时期构筑方向
1.以青色眼睛的少女为主要展开点,以L9的青眼精灵龙,苍眼银龙为防线和续航,以青眼精灵龙,神龙骑士和No.38为压制物,第一波展开通常打不死人,通过展开后的压制物阻止对手展开,在之后的展开中取得决斗胜利。
卡组弱点:
1星的能力值贫弱的怪兽太多,惧怕无效类的技能抽取等。
卡组下级和上级的水平差距太大,上级基本需要特殊召唤出场,惧怕封锁特殊召唤的虚无魔人等。
卡组展开依赖墓地,惧怕针对墓地的暗爪,王谷,狱火机等。
卡组的防线完全依赖银龙,惧怕能轻易瓦解银龙的电光皇,爆龙剑士,冥帝,No.81等。
青色眼睛的少女的效果触发需要直接连锁取对象的效果才能发动。惧怕free chain如增殖的G,旋风,青眼精灵龙等。
2.以No.95 银河眼暗物质龙为主要展开点,在第一波展开后就有致死输出,没打死人的情况下再尽力出苍眼银龙作防线和续航。由于场上基本是上级怪兽,检索与抽滤也不是场上发动的怪兽效果,可以携带技能抽取。
卡组弱点:
上级怪兽较多,即使在3八抽3旋律的支持下也显得运转不够流畅,惧怕封锁特殊召唤的虚无魔人等。
卡组展开依赖墓地,惧怕针对墓地的暗爪,王谷,狱火机等。
一波展开后没OTK对面,场子被解后基本无法再起。
2.系列成员
青色眼睛的怪兽不是「青眼」怪兽,目前也不算一个有意义的字段。这一定程度上限制了卡组强度。
核心卡相关解说
青き眼の賢士(青色眼睛的贤士) 光 1星 魔法师/调整 0 1500
「青き眼の賢士」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「青き眼の賢士」以外的1只光属性·1星调整加入手卡。②:把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,从卡组把1只「ブルーアイズ」怪兽特殊召唤。
①效果的检索范围很广。本家检索:少女,祭司,2白石。
系统外可以检索的有:丝袜,镜子共鸣者,魔轰神兽 凯希
自己有场地或者其他贤士等取对象的效果的场合,一般优先检索少女。
没有场地的场合,一般检索祭司,下回合祭司再拿回基本上会被打死的他。
白石主要是在手里有龙觉醒旋律或者双龙卷等卡的场合拿的。还有八抽或者亚白(能丢手的不是旋律的时候)用老白石,其他情况一般会拿新白石比较赚。
检索丝袜干嘛就不用说了,一般在自己已经做出了场子的情况下再才会选择拿丝袜吧。
检索镜子共鸣者的话,在对方有龙祖朋友侠等的时候,可以直接跳出做鬼计无头,取龙祖对象发效果后变惰天使,也就是使贤士单卡变成伪4000打点。
*主卡组还好只是加个本来就能用的镜子共鸣者,只是这样会让额外卡组吃掉2个卡位。
检索魔轰神兽 凯希的话,用双龙卷,旋律,溪谷等可以起到珍贵的解场效果。青眼本身下级都没有解场能力实在是太遗憾了。
不过干不掉朋友侠比较缺憾。相比镜子共鸣者来说不需要占用额外卡位,能解虚无等特招lock场是优势。
②效果相关
目前能 特殊召唤的其实也只有灵龙和本体。灵龙可以清理对面后场。出白龙则是为了打点。
确定满编的卡。
太古の白石(太古的白石) 光 1星 龙/调整 600 500
「太古の白石」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组把1只「ブルーアイズ」怪兽特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「ブルーアイズ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
①效果没有次数限制。能特殊召唤的目前就灵龙和本体。
对方回合用凤翼或者双龙卷等卡送墓,结束阶段可以特招灵龙除外对方这个回合盖下去的后场,能很好的限制对方的盖卡行动。
由于没有发动次数限制,复数送墓可以特招复数个青眼怪兽。
②效果可以回收墓地的亚白和本体,当然,可以拿灵龙,但是基本等于没有意义。在自己手里缺亚白或者白龙其中之一时可以靠②效果来跳出亚白,手里有八抽时可以回收并八抽掉。
目前此卡一般满额投入,加上1-2的老白石,相应的可以投入龙抽。
*自己回合送墓后立即使用②效果后由于结束阶段不在墓地,不能发动①效果。
确定满编的卡。
白き霊龍(白色灵龙) 光 8星 龙 2500 2000
这张卡在规则上也当作「ブルーアイズ」卡使用。①:这张卡只要在手卡·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。③:对方场上有怪兽存在的场合,把这张卡解放才能发动。从手卡把1只「青眼の白龍」特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
规则上此卡带有「青眼」字段。当然,带字段≠卡名是「青眼白龙」,少女不能出这卡,只有这卡也不能开疾风弓单。
①效果比较微妙,场上或者卡组的这张卡都是效果怪兽存在。手卡作通常怪兽可以让场地把手卡的这张卡送墓,卡组的这张卡就做不到了。在墓地是通常怪兽,支持回忆之秋千和银龙的轰咆,不过这个意义不大,这两张苏生魔法基本上被复活的福音取代,轰咆可能还会带1张,对方回合苏生灵龙来除去对方魔陷。此外,龙之灵庙堆此卡后,可以再堆下一张。
②效果除外能避免AF等墓地效果的发动。
③效果近似fc,可以躲取对象效果,战斗阶段也能追击多战斗破坏一张,此外,更重要的意义在于可以自身连锁②效果来发动,以此除去技抽休息等麻烦的无效物。
没有主动出场的方法,可以被贤士,新白石等从卡组叫出,在墓地则可以被各种效果特殊召唤(银龙,福音等),属于最好不要上手的卡片,一旦上手得靠八抽,旋律,双龙卷等丢掉。卡组卡手物之一。1-2为宜。
青眼の亜白龍(青眼亚白龙) 光 8星 龙/特殊召唤 3000 2500
这张卡不能通常召唤。把手卡1只「青眼の白龍」给对方观看的场合可以特殊召唤。这个方法的「青眼の亜白龍」的特殊召唤1回合只能有1次。①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「青眼の白龍」使用。②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
特殊召唤类别的效果怪兽(不是通常怪兽)。银龙不能将墓地正规出场过的它苏生。
①效果限制传说白石无法检索,墓地解除苏生限制的此卡可以被少女特殊召唤。手卡·卡组的此卡由于自身召唤限制,不能被少女特殊召唤。
②效果有点微型疾风弓单的意味,相对于灵龙直接除外后场来说,这个②效果显得有点缩。不过其实也还好,破坏后可以同调L9或者出R8避免副作用。
可以被龙觉醒旋律轻易的检索,自身简单的特殊召唤条件,使其成为卡组运转的核心战力之一。
毁灭爆裂疾风弓单发动过的回合,此卡不能攻击。仍然可以发动②效果。
此卡还担任着踩坑的任务。
与龙觉醒旋律一起满编为宜。
青眼の精霊龍(青眼精灵龙) 光 9星 龙/同调 2500 3000
调整+调整以外的「ブルーアイズ」怪兽1只以上
①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能把2只以上的怪兽同时特殊召唤。②:1回合1次,墓地的卡的效果发动时才能发动。那个发动无效。③:把同调召唤的这张卡解放才能发动。从额外卡组把「青眼の精霊龍」以外的1只龙族·光属性的同调怪兽守备表示特殊召唤。那只怪兽在这个回合的结束阶段破坏。这个效果在对方回合也能发动。
出场条件跟银龙不太一样。反正如果投入巨神龙的话这两个都调不出来。
①效果针对灵摆召唤,以及救援兔,PSY手坑之类,要注意对自己的魂充也有抑制作用。
当前系列针对来说,能反制ABC大哥的解体效果。
②效果反制墓地效果。
③效果有点类似星守,不过带有副作用是一点不足,可以在当回合直接同调或者xyz掉避免,或者特招出银龙,闪珖这样能避免副作用的额外。③效果不是同调召唤,不属于正规出场,这个效果出场的银龙送墓后不能被死苏等苏生。
特招有价值的基本上有 银龙,古妖,月华,方舟,闪珖
出银龙的目的自不必说,如果对方没有盖卡,精灵龙撑过了一整个对方回合,可以在自己回合抽卡阶段或者准备阶段变银龙。对方有盖卡那就在对方结束阶段变身就行了。
古妖一般是在开局有场地的时候出,赚卡以及加血,可以让魂充补血,偶尔会用用特招的效果。出场后一般调水晶翼。
方舟的解场能力要比月华强,不过对方回合无法干扰是略弱的地方。虽然月华对方回合出完基本死了,如果够胡有2精灵龙的话另一个再变银龙能保住月华。
闪珖的话,主要出来xyz用,找机会跳出也可以保住自己的虚无空间做小系统压制。
2速的FC是这个效果很大的优势,配合②效果连对方墓地的突破都可以无视。
不过,一旦碰到了黑洞或者地碎,精灵龙即使连锁变银龙或者闪珖,这两怪兽也会在效果还没发动前就被破坏了。
就像这样,结果被黑洞清场。
基本额外会投入2张的卡。
苍眼银龙
同调怪兽9星 / ATK: 2500 / DEF: 3000 / 种族: 龙 / 属性: 光
效果:同调:调整+调整以外的通常怪兽1只以上。这张卡特殊召唤成功时发动。自己场上的龙族怪兽直到下个回合的结束时不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。此外,1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。选择自己墓地1只通常怪兽特殊召唤。
第一个是必发效果,出场吃激流葬等照常被破坏。(如果此时有本身不会被激流葬等效果破坏的龙族,抗性正常附加)
这张卡出场后,才开始出场的怪兽不享受这个buff。
没有战斗抗性,容易被电光皇一刀砍死,依靠复活的福音可以避免这种情况。
第二个效果在以前直接同调召唤的回合没法使用效果,因此有用墓呼等对方回合特招此卡的构筑,现在由于有精灵龙,可以避免这个问题。这样非正规出场的银龙送去墓地或被除外后无法被苏生。
投入数量可以在1-2之间浮动。
其他主卡组成员
八抽与龙抽
这个卡组的8星怪兽6-8张起步,八抽下3是没啥疑问的。
目前主流一般会用3龙抽3太古2老白石,也有2龙抽3太古1老白石的构筑。
堆墓部分,龙之灵庙&龙之溪谷
如果投入的话,需要堆下什么?
一般是灵庙先堆灵龙再堆太古或老白石,视自己手卡而定选择堆太古还是老白石。
溪谷收益太低,一般不会投入。
灵庙虽然已经没有限制,但是卡组基本上只需要1次堆墓即可灵活运转,一般不需要满编。
苏生魔法部分
死苏没什么好说的
魂充的话,要注意自己场上有精灵龙就别开这玩意。
比如T1做了精灵龙就想魂充墓地同调下去的调整和青眼再做一个,这是做不到的。
当然魂充没有不下的理由。
其他苏生魔法都不如复活的福音好用。带银龙的轰咆的话可以在对方回合特召银龙清理对方的魔陷。(要注意连锁2以上发动拉出来的灵龙会被卡时点)
復活の福音(复活之福音) 通常魔法
①:以自己墓地1只7·8星的龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:自己场上的龙族怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
基本上可以取代银龙的轰咆的卡片。为了对方回合特招灵龙而留1轰咆左右也未尝不可。
②效果主要意义是不再那么畏惧电光皇。
吃黑洞等的情况下可以只除外1张代替全部破坏。
龙觉醒旋律
满编无疑。
额外卡组相关
銀河眼の光波竜(银河眼光波龙) 光 8阶 龙/XYZ 3000 2500
8星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。这个效果得到控制权的怪兽的效果无效化,攻击力变成3000,卡名当作「銀河眼の光波竜」使用。这个效果的发动后,直到回合结束时这张卡以外的自己怪兽不能直接攻击。
效果很强,NTRxyz怪兽还能当作No.95跳板。有占据1个额外的价值。
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン(水晶翼同调龙) 风 8星 龙/同调 3000 2500
调整+调整以外的同调怪兽1只以上
①:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。这个效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。②:这张卡和5星以上的对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
作为封面里居然能用的玩意:结果我第一,又强又厉害。
目前主要出场方式是精灵龙变身月华或者方舟再与1星调整同调出场。
出场代价可能有点大,也可以不投入。
No.38 希望魁竜タイタニック?ギャラクシー(No.38 希望魁龙 银河巨神) 光 8阶 龙/XYZ 3000 2500
8星怪兽×2
①:1回合1次,魔法卡的效果在场上发动时才能发动。那个效果无效,那张卡在这张卡下面重叠作为XYZ素材。②:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。攻击对象转移为这张卡进行伤害计算。③:自己场上的XYZ怪兽被战斗·效果破坏的场合,以自己场上1只XYZ怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽的攻击力上升破坏的那1只怪兽的原本攻击力数值。
新的R8压制成员,合格的打点,干扰魔法的能力都让这卡强度倍增。可惜不能无效陷阱=。=太贪心了。
有效压制灵摆展开,而且由于是龙族,可以被银龙附加抗性,干扰魔法的能力不需要xyz素材,被死苏拉也能起到干扰作用。
自己场上有精灵龙和38时,对方可能会先用其他魔法骗38再用黑洞,只要用38无效那个其他魔法时连锁精灵龙直接变银龙就能让对方的黑洞变成废纸。
但是真的很稳吗?也不一定
还好这里重装是必发C3是银龙,假设重装是选发,还是会被解。
No.46 神影龙 胶子龙
青眼跃居主流后进入额外以应对内战,不过一定要注意其效果的发动条件。
青眼の双爆裂龍(青眼双爆裂龙) 光 10星 龙/融合 3000 2500
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
这张卡用融合召唤以及以下方法才能特殊召唤。●把自己的怪兽区域的上记卡送去墓地的场合可以从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。①:这张卡不会被战斗破坏。②:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。③:这张卡的攻击没让对方怪兽被破坏的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽除外。
如果卡组不带融合的话,出场条件基本等于出个泛用R8。
①效果给了一个战斗抗性,嗯,不会被电光皇干死,不过对面为何不出鸟木仓?3000的攻击力,没有其他抗性的话只给个战斗抗性是很奇怪了,很容易发现并没有什么用。
②效果虽然有2次攻击,不过给了限定,最多2次可以”向怪兽“攻击。打过怪兽后并不能直接攻击,这种类似No.95的能力,不过好歹人家95有4000打点有堆墓能力。
③效果是不取对象除外的效果,除了不受影响抗性外很难防住,不过这又吃了一个限制,”没让对方怪兽被破坏“的伤害步骤结束时才能发动,也就是说3000要是打死了对面还是不能发。所以并不能打BA或者龙星。这样苛刻的限制,现环境内能不被打死的,像是幻奏双壁,能完美解掉外,其余的能想到的地影依,但是双爆裂一旦发效果,就会被地影依无效并破坏了。而对于幻奏的双壁,卡组里是还有四叉船能解掉的,也不是很依赖此物。此外,其攻击电光皇,在伤害步骤结束时也没法发动此效果去除外电光皇。可见此效果限制比较大。
在内战中,可以一次解掉对方的银龙和1只青眼,尽管目前青眼已经成为主流卡组,此卡在内战中似乎能取得挺好的成绩,比如对上1银龙1白龙或者2白龙。
但是实际上对上的多数会是1精灵龙1白龙之类,精灵龙摇身一变月华龙,GG。
还是不怎么推荐。解场还有更泛用的R8的森精或者九神龙。
建议卡组投入量:0-1
到此,目前主流青眼构筑大致如下:
3.其他构筑方向
仪式轴方向
ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン(青眼混沌极龙) 暗 8星 龙/仪式 4000 0
「カオス・フォーム」降临。这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。①:这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的2倍数值的战斗伤害。
カオス・フォーム(混沌形态) 仪式魔法
「カオス」仪式怪兽的降临必需。①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放或者作为解放的代替而从自己墓地把「青眼の白龍」或者「ブラック・マジシャン」除外,从手卡把1只「カオス」仪式怪兽仪式召唤。
仪式怪兽和配套的仪式魔法。除了身为仪式怪兽以外,本身这只怪兽等级和攻守都是比较理想的数值,支持xyz支持被龙觉醒旋律检索。
抗性差了个战斗抗性,特化的话防守电光皇的任务依然要交给复活的福音。
加倍贯通的能力也算对得起出场价格。
也可以使用异色眼降临出场。
示例构筑
仪式魔法采用3高仪1混沌形态。高仪的好处是不需要凑解放,可以用卡组的本体。相应的,福音可以再直接拉本体打脸并为MAX提供抗性。
老白石会导致卡组青眼减少,故不投入
新白石有投入的意义,可以从墓地拿回MAX,为旋律提供cost。
龙庙会减少卡组本体数量,本身发动也没有收益,不投入。
主卡组暗剑月书的效果良好,既能解掉麻烦的场面,也能提供给MAX高输出的机会。没有投入日全食只是避免自己误操作盖了MAX。
现行构筑基本不采用的系列成员及辅助卡介绍
青き眼の巫女(青色眼睛的巫女) 光 1星 魔法师/调整 0 0
「青き眼の巫女」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:场上的表侧表示的这张卡成为效果的对象时才能发动。选自己场上1只效果怪兽送去墓地,从卡组把最多2只「ブルーアイズ」怪兽加入手卡(同名卡最多1张)。②:这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只「ブルーアイズ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者卡组,这张卡从墓地特殊召唤。
在目前,是很废的一张卡了。
首先是发动次数限制,并不是各能使用1次,这么弱的两个效果还不能各用1次实在是。。。。。
①效果,大多数情况是把自身送墓(为什么不是取对象效果起码可以点下少女。。。。),需要1个取对象的效果配合,跟贤士/祭司取对象效果冲突,检索效果自身送墓的场合贤士处理时没怪可送则无法特招怪兽(祭司差不多),这就要求其基本只能场地去触发。现存能检索的卡,本体,亚白,灵龙,灵龙不适合上手,基本上只拿前两者,2换2的combo,且要求不低,目前看来不如龙觉醒旋律方便快捷,由于卡组里有很多送墓触发的效果或者在手里无用的大怪,也没亏到哪里去。
②效果,目前能用来发动的怪兽全是8星大怪,用来换个1星小怪实在太可惜。大致上可以用于手里有亚白白龙用光正好还有可以把传说白石送墓的情况,以及防止灵堂耗尽卡组白龙后不能再发。
前者几率太小,而且太古白石可以回收本体,并不是很需要她。
后者,基本上是在场上有 灵堂,本体/其他青眼怪兽,少女,卡组没白龙 的情况,把本体送回卡组出她,灵堂点少女出本体,结果场上是 灵堂,本体,少女,她,算到最后不过赚了1巫女,卡组白龙又没了,实在是没有什么卵意义。打续航的话可以玩玩,不过讲道理,白龙打不起续航。而且就算要赚1个她,也要先把她弄下去,灵堂弄下去的回合她的诈尸能力没了,少女也没法再被灵堂点。
弓单灵龙的话再用贤士特招灵龙,虽然反复刷了灵龙效果,但是灵龙变成1个1星调整,贤士没有用①效果,其实并不如祭司把灵龙送墓换个同等8星,再来个苏生效果叫回灵龙来的简捷。
青き眼の護人(青色眼睛的护人) 光 1星 魔法师/调整 800 1300
「青き眼の護人」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只光属性·1星调整特殊召唤。②:以自己场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,从手卡把1只「ブルーアイズ」怪兽特殊召唤。
跟上面一样没有什么投入价值的卡片,不过由于巫女可以期待日后新的青眼怪兽,护人相比来说投入价值更为低下。
建议卡组投入量:0
光の導き(光之引导) 装备魔法
①:自己场上没有其他的「光の導き」存在,自己墓地有「ブルーアイズ」怪兽3只以上存在的场合,以那之内的1只为对象才能把这张卡发动。那只怪兽效果无效特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时那只怪兽除外。②:装备怪兽以外的自己怪兽不能攻击,自己墓地有「ブルーアイズ」怪兽存在的场合,装备怪兽在同1次的战斗阶段中可以作出最多有那个数量的攻击。
能单卡翻盘的效果,不过这种情况基本只能出现在动画里就是了。
青眼专用继承之印,无效的副作用注定基本不会苏生灵龙,最大攻击次数26回,然而实际上有4次就很不错了。
如果是劝降轴的话,95本身极强的堆墓能力可以保证此卡输出次数,可以考虑投入。
投入此卡来OTK不够稳定,只是为了苏生的话一大票没什么副作用和发动条件的苏生魔法都在排队。
建议卡组投入量:少女轴0-1劝降轴0-2
青色眼睛的少女
效果怪兽1星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 魔法师 / 属性: 光
效果:效果·调整:这张卡被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效,这张卡的表示形式变更。那之后,可以从自己的手卡·卡组·墓地选1只「青眼白龙」特殊召唤。此外,场上表侧表示存在的这张卡成为卡的效果的对象时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「青眼白龙」特殊召唤。「青色眼睛的少女」的效果1回合只能使用1次。
旧时代的支援卡,虽然当时看起来苟场能力是还不错,现在卡手时直接拍此卡过有被电光一刀5000输出的风险。
由于自身坑爹的触发条件,必须直接连锁取对象的效果才能发动,你会发现内战里面对对方场上的精灵龙,你做少女开灵堂点少女时对方连锁了精灵龙变身。结果少女没法发动效果。
不过这还算好的,起码少女还在场上也没发效果,如果手里有贤士还能挽救一波。
问题是,如果是贤士点少女被对面精灵龙连锁了呢?本身发不了效果的少女由于贤士的效果被送墓,于是没有然后了。这是要注意的地方。
在主出No.95等取对象效果缺乏的构筑中可以抛弃此卡。
建议卡组投入量:1-2 劝降轴:0
青き眼の祭司(青色眼睛的祭司) 光 1星 魔法师/调整 300 1200
「青き眼の祭司」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只光属性·1星调整为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:让墓地的这张卡回到卡组,以自己场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,从自己墓地选那只怪兽以外的1只「ブルーアイズ」怪兽特殊召唤。
①效果是回收效果,能回收的对象和贤士能检索的对象相比只是多了个贤士本身。
自己没有场地等取对象效果卡的场合可以靠祭司和贤士循环提供1星调整,贤士也可以检索其他玩意,因为没有取对象的效果,没有必要回收少女。也可以回收丝袜做干扰,不过自己要得做出场子,不然300攻送对面电光一刀大输出。
基本上祭司的效果很少用来回收白石。自己手里有旋律或者双龙卷等的场合大概会如此考虑。
②效果是取对象效果,主要触发少女,可以特殊召唤墓地已经解除苏生限制的亚白,虽然少女本身也可以做到。
由于回到了卡组,①效果回收的贤士可以再次从卡组把他加入手牌,所以事实上,虽然祭司的效果很强,但是并不需要下多,1是足够的,也可以下2。
建议卡组投入量:1-2
罪 青眼白龙
效果怪兽8星 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 种族: 龙 / 属性: 暗
效果:这张卡不能通常召唤。从卡组把1只「青眼白龙」除外的场合可以特殊召唤。名字带有「罪 」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡破坏。
主要作用是直接跳出R8,可以被旋律检索,不过除外卡组的本体在灵堂少女轴里会显得略伤。本身也不是那么需要R8。
在劝降轴里是比较有用的卡片,卡组稀少的暗属性之一,即使没场地直接自爆,也支持帝龙除外跳出。
光の霊堂(光之灵堂) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只光属性·1星调整召唤。②:1回合1次,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从手卡·卡组把1只通常怪兽送去墓地。作为对象的怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升送去墓地的怪兽的等级×100。③:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「滅びの爆裂疾風弾」加入手卡。
①效果解决了贤士与少女抢通招点的问题。和外星人等其他卡组相性也不错,不过不是这个帖子要讨论的内容。
②效果可以触发少女。给青眼白龙加攻的话,可以突破RR的10星脆皮鸡和对方的银龙。
其他卡组也可以用来堆通常怪兽,诸如召唤神堆老I,P卡组堆通常P怪再量产工厂回收之类。
由于一般卡组只投入3本体,所以灵堂基本上一次决斗只会适用2次效果为止。手抽灵龙或者新白石回收的方法可以稍微增加点次数,不过没什么意义,在现在T5基本确定胜负的环境下没太大必要。也因此,为了再增加发动次数而投入其他反骨意义不大,等到这种时候很多情况下决斗胜负已经明显了。
此卡的效果和八抽旋律是有点冲突的,因为本体总共才3只,没算好或者脸黑的时候容易不够用。
后期再抽到由于效果没法发动基本失去意义。满额投入的话要当心。
③效果聊胜于无,疾风弓单拿在手里好歹可以被双龙卷或者旋律当作cost。
*如果发动疾风弓单的话,要注意是整个回合名为青眼白龙的怪兽都不能攻击。不要在发动后战阶开轰咆苏生本体或者其他玩意在之后出亚白。灵龙是可以正常攻击的。
和星改的投入数量合计起码4为好。
建议卡组投入量:3+1+1溪谷
真青眼の究極竜(真青眼究极龙) 光 12星 龙/融合 4500 3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
「真青眼の究極竜」的①的效果1回合可以使用最多2次。①:融合召唤的这张卡攻击的伤害步骤结束时,自己场上的表侧表示的卡只有这张卡的场合,从额外卡组把1只「ブルーアイズ」融合怪兽送去墓地才能发动。这张卡可以继续攻击。②:自己场上的「ブルーアイズ」怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个发动无效并破坏。
这种效果...娱乐构筑里可以采用吧。
アルティメット・バースト(究极爆风弓单) 通常魔法
①:以自己场上1只融合召唤的「青眼の究極竜」为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击,那只怪兽攻击的场合,直到伤害步骤结束时对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
同上
ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン(渊眼白龙) 光 10星 龙 0 0
①:自己场上的表侧表示的「ブルーアイズ」怪兽被战斗或者对方的效果破坏时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,给与对方为自己墓地的龙族怪兽种类×600伤害。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只龙族怪兽为对象发动。这张卡的攻击力变成和那只怪兽的攻击力相同。③:场上的这张卡被效果破坏的场合发动。对方场上的怪兽全部破坏。
效果是还可以的。就是等级不如人意,暗铁都没位置下,谁下你呢?
竜の闘志(龙之斗志) 速攻魔法
①:以这个回合特殊召唤的自己场上1只龙族怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中在通常攻击外加上可以作出最多有对方场上的这个回合特殊召唤的怪兽数量的攻击。
有点莫名其妙的效果,看不出投入价值。
青き眼の威光(青色眼睛的威光) 速攻魔法
「青き眼の威光」在1回合只能发动1张。①:从手卡·卡组把1只「ブルーアイズ」怪兽送去墓地,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽只要在场上表侧表示存在不能攻击。
同上。
3.系列外辅助卡
金华猫
效果怪兽1星 / ATK: 400 / DEF: 200 / 种族: 兽 / 属性: 暗
效果:效果·灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,可以从自己墓地选择1只1星怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。
主要作用是反复拉少女,毕竟拉贤士和祭司并不能发效果。由于场地最多也就2次效果左右,拉少女的意义不是很大。
如果只是为了持续提供1星调整,贤士和祭司的循环是够用的。
自身没法把握上手时间,可以被汪分之一机会检索。
光芒使者 泰达路斯
效果怪兽7星 / ATK: 2600 / DEF: 1500 / 种族: 海龙 / 属性: 光
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是4只以上的场合才能特殊召唤。1回合1次,选择场上2张卡和1张场地魔法卡才能发动。选择的卡破坏。
看起来的效果是挺美的。实际上没测过也不好说。
可以利用中后期没法发动效果的场地,前期不一定能跳的出来。
自身有比较严的召唤限制,有事故产生的概率。大抵0-1的程度。
可以跟1星调整出L8白,基于精灵龙本身就可以出,可以考虑把额外某卡换成闪珖龙。
龙之镜
龙之镜能出究极龙,双爆裂龙,始祖龙
除外与大量的苏生效果冲突,这些融合怪兽强度也不足,大概是不投入的。
抽滤魔法,神奇魔杖
魔法魔法类型:装备
效果:魔法师族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。此外,可以通过把自己场上的有这张卡装备的怪兽和这张卡送去墓地,从卡组抽2张卡。
旧时代触发少女取对象能力的有力卡片之一。主要缺憾是本身不容易被检索,发动后场上留不住1星怪兽。只是个本体站桩。
现在由于神通等卡的泛滥,一旦用此卡触发少女吃神通会亏的很惨。场地轴大抵是不用下的。劝降轴的话1星调整只需要祭司贤士足够了本身连少女都不用下,也不是很需要它。
汪分之一机会
可以检索卡组所有的1星怪兽,不过发动条件和副作用都有极大限制。
灵堂在的场合,能轻易解决这卡的发动条件和副作用,这也是这卡能投入的原因之一。
但是要注意的是,灵堂本身由于一次决斗基本最多用2次效果,是很有可能主卡组不会用3改造3灵堂的配置的。在没法确保灵堂上手的情况下,这张卡的稳定性堪忧。
一对一
虽然是特招不过既然是从卡组特招那么也加进来说一下
作为限制卡,本身强度毋庸置疑,不过,在青眼卡组里,先来看看有什么是值得用它特殊召唤的
可以发现似乎只有少女。这样实用性就大打折扣了。少女是还需要其他卡配合的卡,用个限制卡去凑多卡combo意义不大。
它和汪分之一机会也是不错的组合,不过由于自身是限制卡,嗯
浮鵺城&四叉船
投入浮鵺城只是为了拉精灵龙出四叉船,另外的效果基本上是用不到,打文具人可能有点作用。
四叉船不取对象除外,弥补了卡组的解场方式,此外对手牌和墓地也能作用,基本确定投入1张以上的卡片。
R8怪兽
62/107+FA+95
劝降套,能堆的东西有限,在中期很可能效果没法发动了,在SR02的巨神龙投入后下95有一定价值。
62投入主要是为了打点,107现环境就没什么意义了。
神龙骑士
2个8星出这个看起来有点亏,而且内战出神龙意义很低,目前不值得为其留下1个额外卡位。
No.23
输出用,意味着对方只有2000的安全线。无效能力是成功输出的有力保障,切记不要拿来当压制,会死的很惨,破怪就当附送。
15/23+84+77
15本身现环境意义不大,主要就是为了77的输出了。但是太占据额外卡位,一般不会投入。
除了这几张卡外,森精作为风帝类解场也有一定的投入价值,九神龙也行毕竟不取对象。
R1
森罗的姬芽宫
随机堆墓或者加1魔陷进手。还能让场上的石头贤士转化成能看的战力。在额外没有水晶翼的卡组里投入比较适合。
鬼计无头骑士-鬼计惰天使
带镜子共鸣者的话,贤士伪4000打点针对部分Lock有效
本身无头骑士可以用来触发少女效果。
王者的看破
陷阱陷阱类型:反击
效果:自己场上有7星以上的通常怪兽存在的场合才能发动。魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。
本体在场的场合是很强的保护卡,可以考虑投入。
如果本体不经常留场的构筑就算了。
技能抽取
陷阱陷阱类型:永续
效果:支付1000基本分发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的效果怪兽的效果无效化。
跟灵堂少女相性很差,95轴里放弃贤士祭司主卡可以直接投入技抽,3000以上的大怪和技抽压场会比较安定。
アークブレイブドラゴン(弧光勇烈龙) 光 7星 龙 2400 2000
①:这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合才能发动。对方场上的表侧表示的魔法·陷阱卡全部除外,这张卡的攻击力·守备力上升这个效果除外的卡数量×200。②:这张卡被送去墓地的下个回合的准备阶段,以「アークブレイブドラゴン」以外的自己墓地1只7·8星的龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
对抗灵摆的①效果能力不错,②效果虽然有延时,不过有精灵龙2速变银龙也不是太要紧。
可以拉虚饰做lock,自身7星不好同调或者xyz,比较麻烦。
巨神竜フェルグラント(巨神龙 闪耀) 光 8星 龙 2800 2800
①:这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合,以对方的场上·墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,这张卡的攻击力·守备力上升除外的那只怪兽的等级或者阶级×100。②:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,以「巨神竜フェルグラント」以外的自己或者对方的墓地1只7·8星的龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
①效果可以解决部分耐性怪兽或者干扰对方墓地,打点的上升为②效果做准备。
②效果可以苏生的范围很大,可以苏生自己或者对方的水晶翼等等怪兽,内战的时候要注意。
无法同调出银龙或者精灵龙。
旧时期构筑如下
No.95轴的大致思路
龙之灵庙堆1暗属性龙族通常怪兽(可以选择暗黑暴风龙或者三角魔龙)+1日食翼龙,除外暗铁,混沌帝龙(可以被旋律检索)除外1暗1日食特招,拿到暗铁,跟另一个L8叠No.62-FA-No.95,堆下3张龙族。
如果手里还有帝龙,卡组有投入2枚日食的话,可以再堆日食除外亚白或者罪青眼甚至第三个帝龙等,另外两枚可以是新老白石,暗铁除外No.95,作为xyz素材的暗属性的帝龙进墓,手里的帝龙即可再除外日食特招。
手里没有帝龙等能除外墓地龙族的卡的话,没有堆日食的必要,堆下新老白石和亚白即可。
堆3张龙族后,暗铁除外No.95,卡组还有足够数量能堆下去的龙族的话,暗铁苏生No.62,再特招No.95,再堆3。
此时场上有暗铁+95+可以是亚白可以是帝龙等等的玩意,致死输出达成。
站友的思路配置~
青眼虚龙魔王 感谢少女帝国
明亮融合向 感谢黑曜暗质
明亮融合配合小璃出斜绿,这样子的话可以堆墓一张光属性还有多一个通招机会,顺带小璃也能回收墓地的白龙,而众多的1星调整可以和5星的斜绿可以出兽神或者红莲翼龙。
示例构筑 34L 感谢DJ.IIDX
白龙圣骑士轴 感谢gopkl007的思路,暂无卡组,似乎会略亏。 本帖最后由 碎冰 于 2017-12-17 19:39 编辑
上位示例
17/12/17
http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=890755&pid=12491780&fromuid=973084
2018年1月表下上位,从战绩来看对彼岸占优不敌魔术师。
16/6/6
近期青眼主流构筑,以及一个弗兰肯MAX龙特化
弗兰肯MAX特化构筑这个真的够浪的,不把血当回事
WCS2016店铺代表决定战优胜35-青眼
感谢tyx010301394
完全抛弃了容易被干扰的少女,灵堂减少到了1,主卡下了魔轰以配合旋律等解lock
爱知CS TOP8 青眼
3汪分之一和一对一的构筑呢,比较惊讶有这样的成绩
贤士可以带羽翼棉花球防burn系卡组,意义不大。要用也顶多针对下魔爆。
4.1卡表后的上位示例
第12回でゅえりおホビステCS with はっちCS 之前评审系统有点问题(不是评审不过,指系统原因无法通过此贴),现在通过了
风浪口尖发讨论帖,无论如何先赞一个楼主
另外文具人贴也通过了,大家可以去支持下 有個好有趣的COMbo...
如果投入新出的巨龍騎士...好像可以達到後期回收墓地效果。
巨龍騎士把光暗龍作裝備,用墓地祭司對象巨龍騎士發效。
特召銀龍,此時
光暗龍送墓炸場ch1
銀龍效果ch2
就安全站了兩隻龍。 本帖最后由 Otoko 于 2016-1-18 07:19 编辑
(òó)
碎冰大大的青眼楼,前排顶帖
虽然隔壁仪式楼已经说过了,不过这里我还是想提一下:虚龙魔王和青眼的相性好像不错,本身可以喂8抽,有高仪不用担心祭品,仪式召唤成功后也可以被福音死苏
缺点是额外怪全场技抽所以和精灵龙等矛盾,银龙也无法保护,等福音出来后站场能力会加强...当个补充手段好了
顺便占楼看看有没有什么新思路 pasuwaiwai 发表于 2016-1-17 19:37
有個好有趣的COMbo...
如果投入新出的巨龍騎士...好像可以達到後期回收墓地效果。
巨龍騎士把光暗龍作裝備 ...
银龙是苍眼哦不是青眼…祭司弄不出了
楼上的内容我明天补充进去~ 本家介绍漏了罪青眼,有时投入一有一定作用,毕竟有场地,可以跳出来多只L8,在墓地也可以作为帝龙除外素材。
辅助卡介绍加个暗铁龙和按摩棒吧,毕竟也有构筑会投入。 nsriver0 发表于 2016-1-17 20:17
本家介绍漏了罪青眼,有时投入一有一定作用,毕竟有场地,可以跳出来多只L8,在墓地也可以作为帝龙除外素材 ...
嗯,罪青眼,按摩棒明天我补上,现在手机不好操作。
暗铁没啥好讲的…你看我自己给的示例也有放
疾风弓单就算能被检索,还是建议1张都别下...
说到觉得光之灵堂利用率低的情况,其实可以酌情下1张暗之量产工厂的说(如果你觉得自己的配置很快就堆光青眼的话,可以下2吧...),比贪欲实在...
话说外挂可以下光芒海龙的...如果你发现自己场地太多的话,还能和1星调 本来打算等贤士到手后开个楼,现在楼主已经先做了,非常欣喜
学习一下
建议把编号和罕贵之类的去掉,卡名适当加粗和改色方便查阅 本帖最后由 碎冰 于 2016-1-17 21:24 编辑
Wand 发表于 2016-1-17 20:36
疾风弓单就算能被检索,还是建议1张都别下...
说到觉得光之灵堂利用率低的情况,其实可以酌情下1张 ...
虽然系统内解场够了,还是不一样的,疾风弓单毕竟魔法效果,对面有水晶直接跳亚白开疾风弓单就可以干掉了,本来青眼要解这个不简单的。至于本身作为一张卡提供cost和威慑作用也有。当然,不下的理由也有,不算必须物,但是也没到巫女等不能用的地步。
回收的话,我个人观点是不用特意下系统外魔法了,加上新石头起码可以用两次了不用再追求更多次了。
不过我会在主楼补上这些东西。
海龙似乎还可以,不过额外可能要把某个玩意换成闪珖
楼上的意见收到… 罪青眼 暗铁 日食和帝龙的组法感觉更好用 旋律的价值最大化了 出了95光之引导砍个四下还是满可以做到的 疾风弓单我觉得可以用,求稳还是不下好,但是决斗的时候我已经遇到了多次场合,默念“要是下了疾风弓单就好了”,目前构筑已经下了疾风弓单,抽上手也没到不能用的地步。
魔棒在主要使用少(ling)女(tang)贤(k)士(ge)的方向里,挺好用的。
我满了星改双龙卷并带了溪谷,所以推荐一个科技---魔轰神兽 凯希,可以解虚无lock,贤士可以检索。 青眼卡组 3个亮点
1)灵堂双1星展开~~解场到压制一气呵成~~放弃这个优势~青眼卡组将失去其最强的爆发套路
经过足够的数量的实战之后分享个人经验~~由于我的构筑不依赖龙女(龙女有高检索 一狗机会和贤士 有场地的时候可以拿龙女没场地的时候这些检索完全可以指向其他1星)~~所以灵堂的触发次数期待值在1次就足够了~~利用场地在先攻做出赚卡的弱控场或者后手高爆发展开~~灵堂的发动就已经得到足够的回报~~在特殊情况下或者所谓的中后期~~可以期待卡组剩一只青眼或者太古白石回收强行触发多一次~~
2)太古白石~~青眼卡组的灵魂技能~~个人认为青眼卡组的配置完全可以围绕为太古白石服务来进行构筑(对应的抽滤和8星特招点)~~送墓之后end才可以特招~所以t1太古白石的回报最高~用太古白色作为t1出精灵龙的调整是最理想的方案~~同时由于SDL的构筑~做不出压制的场合太古抽滤下墓仍然拖出保护性质的肉盾~~太古t1拖怪只是消耗对手资源或在对手解精灵龙时候的干扰项~之后的回收效果除了能够在无旋律的情况下奢侈使用亚白龙~还可以抵消青眼白龙消耗过快的情况~要青眼卡组每回合都能良好顺滑的运作~基本都需要太古参与其中~~而且在实战之后总结~真正令青眼拉开资源差距的是躺墓地就能产生两次卡差的太古白石~~所以太古白石在墓地永远都不嫌多~它就是源源不尽的战斗力~~放弃太古白石就是放弃青眼卡组最大的矿产~~
3)极强的抽滤和检索辅助~~青眼的combo核心大概有20--25张~~而抽滤加检索的魔法根据不同的微调有10到12张左右~~由这个检索的物质基础作为立足点~~加上本来青眼的系统本来就是新陈代谢很快的特点~~青眼比较适合做出短时间的高爆发和短时间的弱控制~~能一波带走尽量带走~~求稳求控场基本都有各种漏洞和突破口~~构筑和操作个人都不太提倡优先考虑控制和持续~精灵龙的弱控也是为了之后更好的爆发(这个和上面太古的思路并不矛盾~就算爆发也需要回合内有足够多的资源去实现)~~所以将优势发挥极致~配置完全倾向SDL构筑~~极限压缩~追求短时间内达成战术~短时间内结束战斗(劝降 和精灵龙都是大量消耗额外的主~~想要多次展开击倒对手额外也无法容纳足够多的弓单Yao~)~~放弃大量抽滤青眼自身消耗仍然过快~但是战术成功率却不不够投入抽滤高~~从功利和逻辑的角度~~可以知道如何取舍~~
根据3个优势~~构筑大概就成型了~~基本上卡位调整的空间也不大~~个人心目中的最优配置大概就是这样了~~
本帖最后由 少女帝国 于 2016-1-18 06:27 编辑
我的青眼虚龙魔王,我认为是青眼思路里比较强劲的,在隔壁仪式贴发过了,不再发一遍水了= =
青眼轴有一点好,可以投入的抽滤多,能很好凑齐没法用事前准备的虚龙魔王的仪式需求,另外再次提出的就是需要注意卡组仍存在的青眼的数量…能省则省。
龙魔王压制力现环境还是挺强大的,再加上青眼主要的战斗力不会受到他的副作用的影响,能够在龙魔王牵制对手之后很快的解决对手。抛弃了灵堂是因为实在要省卡祖的白龙,所以观点和楼上兄弟不尽相同。
其实由于构筑中使用了尚未发售的复活的福音作为重要部件,讨论的价值还不高。 首先别说玩什么轴,灵堂K歌是神马题目?这卡组讨论帖的题目只有一个亦只能是这一个:粉碎!玉碎!大喝彩!!!
青眼讨论帖居然没有融入社长之魂,不及格!!! 参照意见编辑了部分内容~通过审核完毕~ 本帖最后由 Otoko 于 2016-1-22 22:55 编辑
_(:_」∠)_虚龙魔王的链接好像错了
莫非是我的手机问题?
青眼讨论帖从其他次元回来了
Otoko 发表于 2016-1-22 22:11
_(:_」∠)_虚龙魔王的链接好像错了
莫非是我的手机问题?
青眼讨论帖从其他次元回来了
是有点问题的,但是从539复制到的链接指向就是541…所以特意加了539楼几个字自己再跳过去吧…