Lily-an 发表于 2016-3-25 21:10:50

ARC-V女主角系列:月光

本帖最后由 Lily-an 于 2016-9-30 06:45 编辑

一、概述
月光/ムーンライト是于第九期第八弓单补充包OCG化的卡片系列,出自动画版游戏王ARC-V,使用者塞蕾娜,主题是融合召唤、BEATDOWN,有一定的耐性和少量BURN效果。系列特色是2种融合怪兽的全体二次攻击、灵摆怪兽即使不进行灵摆召唤也能用灵摆效果提供强力支援(且与机壳工具的检索支援不同,本系列提供的是苏生与再起)。
本系列卡组的战术很单纯,读者对动画版ARC-V或融合召唤没有特殊爱好的话,大概不会觉得有什么特别吸引人的地方。
本系列卡的效果内容和FAQ参见卡查,此处不再赘述。

二、构筑
本系列没有BEATDOWN和BURN以外的取胜手段,与系列外的卡组破坏·特殊胜利缺乏相性,BURN效率较为有限,让我们把一般构筑集中在BEATDOWN上吧。
本系列BEATDOWN的主要卖点是用月光苍猫翻倍融合怪兽的攻击力并进行二次全体攻击来尽可能削减对手的基本分。
月光苍猫攻防两方面都很有价值,月光虎可以与之配合,二者应尽可能投入。
月光黑羊的检索·回收能力都可以帮助本系列润滑,主卡组应大量采用。
月光红狐也算是攻防兼备的卡片,虽然1000回复有时会产生反作用,仍然值得在主卡组复数采用。
月光白兔有一定的对魔法陷阱能力,主卡组应采用1张以上。
月光狼的贯通附加和强行融合都有能期待发挥作用的场合,可以在主卡组采用1张以上。
本系列多种兽战士族下级怪兽可以被炎舞-天玑检索,其提升攻击力的效果也能帮助BEATDOWN并能在特定场合超过一些关键的攻击力线,值得尽可能采用。
为检索月光虎,可以采用异色眼灵摆龙。
本系列目前唯一的辅助魔法陷阱月光轮回舞踊可以在主卡组复数采用。即将OCG化的本系列辅助卡月光香可以采用。其没有月光字段,不过本系列目前的相关效果文字也不涉及月光魔法陷阱,影响不大。


月光组件with融合:
月光黑羊3
月光白兔1-2
月光红狐2-3
月光紫蝶1-2
月光苍猫3
月光虎3
月光狼1-2
月光轮回舞踊2-3
沼地的魔神王0-2 (目的是检索融合)
娱乐伙伴 扑克魔女0-2(目的是融合效果)
炎舞-天玑3 (检索,让月光舞猫姬攻击力达到2500以上的能力也很重要)
融合/置换融合 合计3(其中置换融合0-1)
融合识别0-2(可以帮助出豹姬、狮子姬,不过在1kill方面狮子姬的优先度低)
融合回收0-2
瞬间融合0-2
月光香 3-2

通用卡:
半人犬 酌情 <-可轻易击破对手的雷王等怪兽,配合月光红狐可处理自然兽、虚无魔人之类
终末之骑士 0-1
召唤僧 酌情
黑羽-精锐之泽费洛斯 0-1
效果遮蒙者、增殖的G等 合计0-6
古怪恶魔 0-2
盗贼栗子 酌情(不如对影依的意义大,被1kill风险也存在)
愚蠢的埋葬0-1
暗之诱惑 酌情
暗黑爆发 酌情(意义不大)
黑洞0-1
鹰身女妖的羽毛扫1
旋风、双龙卷、银河旋风、炎舞-玉衡等 合计1-4(月光不是擅长增加手牌数量的类型,双龙卷不宜采用太多)
死者苏生、活死人的呼声等 合计0-2(在采用3月光香后意义下降,可以不带)
融合贤者 酌情
升级转变 酌情(月光主卡组怪兽的等级有2、3、4、6,此卡可对应等级2、3的月光主卡组怪兽来特殊召唤等级3、4的月光主卡组怪兽)
突破技能、魔族之链等 合计0-4(除迎击怪兽效果外,还能期待在对手场上产生硬直的低能力值怪兽来辅助1kill)
神之宣告、神之警告、神之通告等 合计0-4(在月光的性质上,对手有若干正常的怪兽对我方1kill是有利的,这些会消灭怪兽的陷阱卡没有必要在主卡组采用太多,而会让对手怪兽残留在场上的魔族之链等比较值得采用)
王宫的通告 SIDE或主卡组 0或3(主卡组投入3此卡的场合,在主卡组可以不投入月光轮回舞踊)
纯灰色画的牢狱 SIDE酌情
群雄割据 SIDE酌情

1kill辅助:
黑色花园 酌情 <-月光苍猫的参照原本攻击力的攻击力翻倍效果可以完全覆盖黑色花园的攻击力减半效果,而其1600攻击力减半后可以和蔷薇衍生物相杀触发自身的特殊召唤效果、诱导产生更多的衍生物供融合怪兽攻击。此外,黑色花园破坏自身和1个蔷薇衍生物时可以苏生月光白兔或召唤僧、2个衍生物则可以苏生月光苍猫、3个衍生物则可以苏生月光舞猫姬。
例:发动黑色花园,发动融合特殊召唤月光舞猫姬,触发黑色花园效果将猫姬攻击力减半并在对手场上攻击表示特殊召唤蔷薇衍生物,发动月光香苏生月光苍猫(触发黑色花园效果),以月光苍猫的效果将月光舞猫姬攻击力变成4800,月光舞猫姬解放月光苍猫发动效果,然后对2个蔷薇衍生物各攻击两次,输出(100+4800-800)x4=16400伤害
拷问巨人 酌情 <-可以在对手场上产生低守备力的怪兽供月光狼附加贯通进行1kill,在我方场上出的2个拷问衍生物可用来融合《始祖龙 古龙》。采用的话应与3月光狼并用。必要的时候,拷问衍生物也可以作为融合识别的对象。
迷你胆识 酌情 <-可以用月光虎苏生的怪兽、拷问巨人产生的衍生物等作为发动COST
强制转移、死之魔术箱 酌情 <-可以将攻击表示的月光白兔等低能力值怪兽转给对手作为攻击对象。强制转移的优先度高于死之魔术箱。

额外卡组:
月光舞猫姬 3-2 <-自带战斗耐性可单挑许多旧卡组类型,但全体二次攻击需要COST
月光舞豹姬 2 <-自带效果破坏耐性和最上级攻击力,可单挑许多旧卡组类型。全体二次攻击不需要COST
月光舞狮子姬 1 <-自带破坏耐性·取对象耐性和最上级攻击力二次攻击,可单挑许多旧卡组类型。持有系列唯一的效果破坏能力,但效率低
恐牙狼 钻石恐狼 1 (除传统用法外,可破坏月光苍猫、月光虎等触发其效果)
魁炎星王-宋虎 1
暗叛逆XYZ龙 1
鸟铳士卡斯泰尔 1
No.39 希望皇霍普 1、闪光No.39 希望皇霍普·电光皇 1
幻影骑士团 断碎剑 0-1(可破坏月光苍猫、月光虎等触发其效果。阶级3,要采用的话主卡组可以和3轴炎星等组成混合构筑)
神骑 矢车菊圣人马 0-1、大薰风凤凰 0-1、硬邦邦岩铁0-1、No.65 裁断魔人 0-1(月光白兔和月光黑羊都是低能力值的等级2怪兽,可出阶级2增加输出)
真红眼钢炎龙 酌情(在1kill被干扰而对手剩余基本分不多时可用)
入魔梦魇骑士 酌情(非除去的干扰能力)

其他系列混成:
炎星——共同对应炎舞-天玑、炎舞-天枢等辅助卡,戴豹、熊志等有一定能力,不过一般来说熊志发挥作用的机会不如在高浓度炎星里多。必要时可以用3轴炎星的招牌COMBO。
异色眼——以天空的虹彩提供主动破坏自己场上月光苍猫、月光虎等的手段,以灵摆召唤提供特殊召唤手牌月光怪兽的手段。异色眼主卡组怪兽还在续投,异色眼融合能提供反制能力
炼装——以灵摆效果提供主动破坏自己场上月光苍猫、月光虎等的手段,以灵摆召唤提供特殊召唤手牌月光怪兽的手段,必要时可以超融合消灭对手的攻击力2500以下的怪兽甚至对手的炼装怪兽。目前对炼装融合的利用率较低,应考虑多采用融合识别。
十二兽——提供十二兽的会局、十二兽X怪兽等便利的卡
影依——提供影依融合、影依龙等便利的卡
炎王——提供主动破坏自己场上月光苍猫、月光虎等的手段
假面英雄——提供假面英雄 暗爪(注意:月光虎苏生的月光怪兽发动效果,连锁发动假面变化2型让其离场,那次效果仍然无效)。在假面变化二型被限制的16/04/01环境,假面英雄组件的价值下滑。
龙剑士——提供突破力。16/01/01环境可用,16/04/01环境安定性大幅下降,基本可以放弃。
明亮融合系统——追加展开能力、支持阶级4。会降低卡组安定性。

关于炎舞-天枢的特殊COMBO:
手牌——月光黑羊,月光白兔,炎舞-天枢
发动黑羊的手牌起动效果,检索融合
发动炎舞天枢,以其效果追加召唤月光白兔
发动白兔的诱发效果苏生黑羊
可以发动白兔效果卷起对手的1张魔法陷阱
发动融合,将白兔和黑羊融合为月光舞猫姬
发动黑羊的墓地诱发效果回收白兔
召唤白兔
发动白兔的诱发效果苏生黑羊
可以发动白兔效果卷起对手的2张魔法陷阱
白兔和黑羊可以叠阶级2的XYZ怪兽,难点是阶级2并没有什么能配合猫姬的卡
墓地有苍猫的话,白兔第二次苏生交给苍猫,猫姬解放白兔发效果,可以期待1kill

Lily-an 发表于 2016-3-25 21:10:51

本帖最后由 Lily-an 于 2016-9-30 06:49 编辑

三、环境对策

16/10/01环境的流行卡组是ABC、堕天使、Kozmo、炼装。神之通告大行其道,魔封的芳香、虚无魔人、次元障壁等有采用率。月光先攻几乎没有压制能力,后攻被这些卡组全面压制。靠半人犬击破一个怪兽之类于事无补,十二兽月光的展开没有实际意义。月光融合怪兽能在这些卡组面前顺利打出伤害的可能性低。
增殖的G、效果遮蒙者、御前试合、魔族之链、纯灰色画的牢狱可以帮助月光在对方回合进行一定程度的干扰。
【RR】【DD】【SR】等主题卡组的一般构筑克制月光。能比较简单地出水晶翼同调龙的卡组都对月光有优势。月光缺乏对怪兽除去能力,也不适合大量采用直接消灭怪兽的魔法陷阱。在月光的性质上,想有效运用日全食之书、暗之护封剑,必须借助月光狼的贯通附加。

过去环境:
16/04/01环境的流行卡组是青眼、混入各种其他系列的彼岸,主力META是削命机壳。神之通告大行其道。月光先攻几乎没有压制能力,后攻被这些卡组全面压制。靠半人犬击破一个虚饰、No.38之类于事无补。月光融合怪兽能在这些卡组面前顺利打出伤害的可能性低。
增殖的G、效果遮蒙者、御前试合、魔族之链、纯灰色画的牢狱可以帮助月光在对方回合进行一定程度的干扰。必要时可以采用禁断的异本(宣言同调·XYZ对月光都是没有什么损害的,其是不影响怪兽的效果,可以消灭芙莉西亚之虫惑魔,也能轻易破除苍眼银龙+青眼精灵龙的布阵)。
【RR】【DD】【SR】等主题卡组的一般构筑克制月光。能比较简单地出水晶翼同调龙的卡组都对月光有优势。月光缺乏对怪兽除去能力,也不适合大量采用直接消灭怪兽的魔法陷阱。在月光的性质上,想有效运用日全食之书、暗之护封剑,必须借助月光狼的贯通附加。

卫星微波炉 发表于 2016-3-25 22:04:53

本帖最后由 卫星微波炉 于 2016-3-25 22:06 编辑

正统融合的月光战斗力令人堪忧
本家下级战力弱的不能直视
上级融合大哥 越融越弱
是现阶段无法解决的问题
不依靠对星星许愿的话
只能靠邪道方法来解决
比如之前流传很广的 明光融合-蛭子-龙剑士轴的月光
主战力是靠R4和龙剑士
月光虎辅助R4 月光狼奇迹融合增加打点
抱着版本之子龙剑士的大腿也算是能打了
不过版本更迭之后流畅度大减
现在连“玩一玩”这个标准都达不到了
OCG这几个版本一直强调的是爆炸性铺开和LOCK
现在月光一个都摸不到边
最TM关键的是 赛妹还杀青了 卧了个槽
能不能有“月光融合” “月光舞麒麟姬”
全看月亮的后裔们够不够前程了

希望 月光 香多多少少能降低自身固有的事故率吧

Otoko 发表于 2016-3-25 22:13:18

本帖最后由 Otoko 于 2016-3-26 20:27 编辑

_(:_」∠)_不知为什么这楼爆炸了,真不好意思
另外,个人感觉,3虎3猫1狐能作为一个还不错的r4系统,月光本家也可以投入梦魇骑士或者虫妹t1压场

ation9 发表于 2016-3-25 22:28:06

只要主打OTK就行    可以投入强转   攻表的兔子800攻   猫4800 打两下正好能打死

呵呵君 发表于 2016-3-25 23:15:35

辛苦大大了。楼上两位的言论,非常正确,不过我觉得看到之后心情不太好。毕竟是自家系列讨论帖,一进来先看到有人哭弱,感觉十分压抑。
融合卡组的本身特色就是,通过透支手牌资源,进行突然而快速的展开,能够有效的通过融合这张魔法卡,来将下级资源变成可怕的上级资源。自从有了影依这个先例,k社和我们都看出了“有压制的融合卡组”将是一个什么德行。因而个人觉得,日后这类卡组的出现几率不大。而且影依下级强力的翻转效果和可怕的赚卡能力更是月光不能比的。影依不仅能通过被动地set来打乱对手的战术,还能主动地配合融合赚卡。
讲了这么多,主要是喷影依完全是屁股想出来的卡组。
看回月光卡组本身,可以清晰地看出,这个卡组的主要思路是抢血。先不说竞技性如何,个人是很喜欢这种类型的。古老的融合打法,和古老的beatdown之间的结合,显得相当有趣。
之前也讲了一句,因为融合卡组展开简单直接,而且灵活,因而就不需要和甜点一类的卡组一样寻求二次展开或者多次展开。融合卡组需要的是资源调动和资源获取,从这个角度来看,黑羊本身是一张相当超前的卡,他一卡融合了资源调动和资源获取两个效果,不禁让我想起了毛绒玩具的猫头鹰,和宝石骑士的小璃。黑羊一卡拥有两种效果,显得异常大腿(笑),让我不禁感慨时代的进步。
再看一眼本家的月光轮回,作为陷阱卡,运作速度较慢。触发条件不算苛刻,但是由于月光本身贫弱的保命和压制能力,战线被撕破之后很容易惨死,因而为了陷阱的发动,就得在卡组内混入其他后场来辅助。但是之前也说了月光是一个otk卡组,这样混合下来,构筑的结果就是不伦不类。虽然虎的效果给了卡组一些持续战斗的实力,狼的效果也给了卡组一些透支墓地资源以瞬间逆转的手段,但是这个陷阱奠定的持续作战的基调对于月光卡组来说太过危险:要么,就会像现在一样咸鱼到底被人遗忘,如果大腿横空出世,这个卡组的实力就会崩坏。能持续展开的融合卡组。。。我嗅到了k娘脑残的味道。
回头再看一眼其他的本家下级,可以看出来其他卡基本都是两个效果的融合,虽然不算大腿,但是绝对算是领先于时代的卡片类型。就白兔来说,其不仅能够墓地苏生,还能够进行后场干扰;红狐可以辅助输出,还能避免指对象魔陷的干扰;紫蝶可以辅助展开,也能辅助数值提升;苍猫能帮助卡组资源调动(不过效率堪忧。)这么看来其实卡组下级能力超越时代,我在ygo上虽然被人暴打,卡店面基也是惨死,但是我个人觉得这不是下级的锅。
顺便讲一句,狮子姬是本家系列内唯一的效果除去,虽然效率低下,至少也是提供了效果除去。本家除了最上级以外没有效果除去,这是一个有点头疼的问题。顺带说一句,这个最上级怪兽也算是超越了时代。超量时代我印象最深刻的boss是五素材的阳炎兽-巴西立科克,需要消耗四张手牌,还需要赌运气才能达成。
总结一下就是,卡组现在偏向持续性战斗的资源调配和本身战术核心不符,下级没有解场能力,仅提供资源调动,使得卡组整体现在显得太过被动了。

少女帝国 发表于 2016-3-26 00:10:11

呵呵君 发表于 2016-3-25 23:15 static/image/common/back.gif
辛苦大大了。楼上两位的言论,非常正确,不过我觉得看到之后心情不太好。毕竟是自家系列讨论帖,一进来先看 ...

你表达喜欢月光就算了,为毛顺带着黑影依…这个(我认为)拥有最上乘卡图和(曾经)完善运转系统还可以搭载各种子系统的卡组是我心目中最棒的竞技卡组,不能认同是所谓屁股想出来的。即使是现在我还在用着占术依。
对于月光,我最近也在研究月光,试了一下炼装月光但是烧脑子又容易卡手,已暂时否决。我只能说月光要变强,一个是加强检索,一个是加强补偿,这两点月光都有点缺。909月光香着实是不错的东西,但是要拿来触发蓝猫效果的话…就必须先融出融合怪,这样他的检索效果就有点…倒是可以先拉墓地,融合出紫怪,再发效果检索白兔再拉蓝猫。呃,话唠模式开启了

呵呵君 发表于 2016-3-26 00:18:57

少女帝国 发表于 2016-3-26 00:10
你表达喜欢月光就算了,为毛顺带着黑影依…这个(我认为)拥有最上乘卡图和(曾经)完善运转系统还可以搭 ...

黑影依主要是因为,这个卡组赚卡能力太强,不仅能被动赚卡还能主动赚卡,从某种意义上来讲,除非我用吸暗之类的丧心病狂物,决斗者之间有效的交互太少了。无论对手如何操作,影依都能赚卡,这本身就是一种恶心的设定。
记得之前我跟同学开玩笑,说反转效果就是太怕效果除去,如果再加一个对效果除去的抗性或者对策,一定会强的没边。而在影依中,这一切成了现实,甚至比我所想的更为可怕,所以我觉得影依这种运转模式本身就是k社的脑残想法。
当然你喜欢影依是你的事,我无权说什么。

少女帝国 发表于 2016-3-26 00:31:18

呵呵君 发表于 2016-3-26 00:18 static/image/common/back.gif
黑影依主要是因为,这个卡组赚卡能力太强,不仅能被动赚卡还能主动赚卡,从某种意义上来讲,除非我用吸暗 ...

因为这个卡组就是为上位而生的,上位卡组不大多都是怎么搞怎么赚嘛…我觉得你认为影依恶心的地方是它没什么弱点,这也是我喜欢他的地方…而且影依也很少有就是那种压得你动不了,呱呱呱就解光你场,berberber一回合打你一万多血的情况。用我的话说就是大家好好打牌。
嘛,个人喜好问题就不在这里深谈了,兄弟还想讲这个的的话就私信我吧~

七杀名 发表于 2016-3-26 09:06:31

或许可以考虑将炼装挂入月光= = ?
炼装各种炸炸炸,可以触发月光猫、虎、狐和轮回的效果,黑羊与炼装融合出5星炼装凡骨紫怪也能回收墓地或额外的月光怪兽

Appletoxin4869 发表于 2016-3-26 09:22:24

与其说是主打otk,不如说是只能打otk了。
赚卡只有白兔拉黑羊那一套,凑不齐的话先攻三卡做个猫姬没什么意义。系统内没有非战斗解场,很多时候没有选择的余地。月光香两个效果,初动需要的检索效果在墓地发动好别扭,没有召唤僧之类的话先攻比较难用。
从卡图上看,月光还会有一只非p下级,希望有类似残存出究极那样,能够辅助出狮子姬的能力。也期待以后能出像武力林鸮那样可以续航的本家额外。

十六夜秋 发表于 2016-3-26 11:40:36

好好的楼还没翻页就歪了- -
月光感觉缺点抽滤,希望能出点魔玩具的各种抽滤,还有就是解场卡,一张就好啊- -
二线打打还是挺好的_(:з」∠)_

少女帝国 发表于 2016-3-26 11:54:55

本帖最后由 少女帝国 于 2016-3-26 11:56 编辑

七杀名 发表于 2016-3-26 09:06 static/image/common/back.gif
或许可以考虑将炼装挂入月光= = ?
炼装各种炸炸炸,可以触发月光猫、虎、狐和轮回的效果,黑羊与炼装融合 ...

我前几楼提到我试过了,卡手率很高,堆墓非常成问题,速度挺慢的,展开有点烧脑子。总的来说就现在来讲炼装月光是不好的套路。


不过那倒是五星那只出来前的感想了…嘛估计变化不大。

七杀名 发表于 2016-3-26 12:57:43

少女帝国 发表于 2016-3-26 11:54
我前几楼提到我试过了,卡手率很高,堆墓非常成问题,速度挺慢的,展开有点烧脑子。总的来说就现在来讲 ...

至少现在可以只下一到二炼装融合就行了……
三猫三虎两羊这月光浓度应该就够了……

gx9902gx 发表于 2016-3-26 13:30:03

感谢LZ开主题帖子~分析的很到位{:wdb1:}{:wdb1:}

少女帝国 发表于 2016-3-26 13:43:41

七杀名 发表于 2016-3-26 12:57 static/image/common/back.gif
至少现在可以只下一到二炼装融合就行了……
三猫三虎两羊这月光浓度应该就够了……

这正是我的配置(捂脸)
快说你是不是跟踪狂
2炼融3虎3猫2羊。后面试着加回1狼,要不根本出不了月光本家紫。其实还是一个问题,前戏多,速度慢。

呵呵君 发表于 2016-3-26 17:02:33

少女帝国 发表于 2016-3-26 13:43
这正是我的配置(捂脸)
快说你是不是跟踪狂
2炼融3虎3猫2羊。后面试着加回1狼,要不根本出不了月光本家 ...

个人觉得主要的问题是
炼装也是beatdown的融合卡组
下级干脆就是白板(#Д)
没能辅助月光解决自身的缺陷,前场还是炸不了,上级还是只有大点
然后月光p还会卡炼装→_→
唯一的好处在于,可以让初动显得好一点(ノ=Д=)ノ┻━┻
但事实却是把单卡变成了二卡combo,还不见得有多赚。本身月光运转能力就一般,这下真是得不偿失(┯_┯)

嘉咔 发表于 2016-3-26 18:51:02

感觉月光是主打OTK的。。但是抗性不好。。

Lily-an 发表于 2016-3-26 20:18:02

Otoko 发表于 2016-3-25 22:13 static/image/common/back.gif
’’’’’’’’…’…’’’’…’’’’…’¨’’’’’’’’’’’’’’’…’’’’…’’’’’’ ...

在电脑上看乱码了,请修正

Otoko 发表于 2016-3-26 20:26:11

本帖最后由 Otoko 于 2016-3-26 20:30 编辑

Lily-an 发表于 2016-3-26 20:18
在电脑上看乱码了,请修正

_(:_」∠)_不好意思,已修正
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