我大概要下午才能入手 昨天扫荡的时候未发现,只好先玩战国无双去了。
期待其他人给点体验心得。 同样昨天扫荡的时候没发现,搭档只找了张战无的猛将传……
不过如果等着玩Z版的不知道要到什么时候呢||||那台风地震就不能停停吗!!! 幸福的人们啊~
玩到的发几张图片啊~
让偶也过过眼瘾~ 这个游戏里可以使用幸村么? 据说是可以的 本作有延期的消息…… 又延期?
不会吧?
据说有人已经玩到了的…… 昨天发售,官站上已经写了啊,怎么可能在延期啊.
http://www.konamijpn.com/products/tenipuri...ikyo/index.html EG有人放上贴图了,看起来不错的说。
育成的要素好象占了大部分~
画面还不错 这个游戏里可以使用幸村么?
幸村可以使用,但只能做LEADER领导队伍,不能上场 幸村可以用的,数值除体力较低,其他还可以
必杀得分率低,但出完必杀可以加数值,出1次加1格
基本都是在对手赢回1局后数值就变为原样了
比较特殊的是发球必杀,在自己的发球局保持精神力上升状态,加的多少以对手的战意来决定 楼上解说一下幸村的必杀有什么特点吧~ 就是有多少项数值就有多少招必杀,都算是比较好接,但出完能加数值~ 一些必杀得到了强化,如迹部的网前截击变快变深了,不二的燕回闪速度快了等
部分有新必杀的人物实力强了,比较明显的有慈郎和圣道鲁夫的木更津 真田有什么改变? 必杀全都改了,改为黑龙波系的-_-
发球的比较慢,接发的速度快挺好用.
网前的那招速度过得去
气力3时有落地扣杀! 真田的必杀全改很正常…………毕竟和原著差的太远了…………
风林火山的必杀有几个呢?? 进步最大的应该是龙马和切原了,因为单足精神步法这招,一下子变回SH2的移动,还没了以前出这招的硬直,强!
接大角度抽击变容易飞身扑救能马上弓单起的变化,使龙马以前手短 乱飞扑的弱点都去掉了,爽~ 真田的必杀全改很正常…………毕竟和原著差的太远了…………
风林火山的必杀有几个呢??
只有火
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