老鬼式双向插头 发表于 2016-10-6 17:00:43

本帖最后由 老鬼式双向插头 于 2016-10-6 17:02 编辑

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老鬼式双向插头 发表于 2016-10-7 21:24:23

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老鬼式双向插头 发表于 2016-10-11 07:58:59

『正体不明』を表向きに置き換える効果はユニットの置き換えとなりますので、セットカードはそのまま引き継がれます。
同様に、戦闘修正や待機中の効果は引き継ぎますが、コインや解決済みの効果は引き継がれません。
『正体不明』のカードは、指定コスト、合計コスト、資源コストを持っていません。


老鬼式双向插头 发表于 2016-10-18 19:10:11

10/18 Δ3弾部分文字效果先行公開!!

【CHARACTER】フレイア・ヴィオン
リンク クイック パートナー 【激励】
[恒常]このカードが場に出た場合、カードX枚を引ける。Xの値は、3を上限とする、本来の特徴に「特徴:ワルキューレ」「特徴:Δ小隊」を持つ自分のカードの枚数とする。
[恒常]このカードのプレイは、激励と自分のユニットが持つ効果において、「特徴:歌」を持つコマンドのプレイとしても扱う。
青指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:1/1/1(バックアップ)
特徴:マクロスΔ系 女性 ケイオス ワルキューレ 歌手
Gシンボル:青
レアリティ:メタルレア

【CHARACTER】]ハヤテ&フレイア
【激励】
[恒常]このカードが場に出た場合、「特徴:女性」を持つ、別のキャラ1枚を、持ち主の手札に移せる。全てのプレイヤーは、ターン終了時まで、この効果で移したキャラと同名のキャラをプレイできない。
[恒常]このカードは、リンクを持つ自分のユニットにもセットできる。
青指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:1
戦闘修正:1/1/1(バックアップ)
特徴:マクロスΔ系 男性 女性 ケイオス Δ小隊 ワルキューレ 歌手
Gシンボル:青
レアリティ:レア

【CHARACTER】ミラージュ・ファリーナ・ジーナス
[恒常]「特徴:ワルキューレ」「特徴:ケイオス」を持つ自分のキャラがいる場合、このカードは、合計コスト-3、激励を得る。
[恒常]このカードが場に出た場合、自分の手札にあるユニットを1枚選んで、自分の配備エリアに活動状態で出せる。
[戦闘フェイズ]《1》このカードと、自分の手札にある、本来の合計コストが5以下であるキャラを1枚選んで置き換える。
青指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘修正:2/2/2
特徴:マクロスΔ系 女性 ケイオス Δ小隊
Gシンボル:青
レアリティ:メタルレア

【CHARACTER】ハヤテ&ミラージュ
イック 【激励】
[恒常]このカードのプレイは、激励と自分のユニットが持つ効果において、「特徴:歌」を持つコマンドのプレイとしても扱う。
[恒常]このカードは戦闘エリアにいる自分のユニットにもセットできる。
[恒常]このカードはキャラがセットされている自分のユニットにもセットできる。
青指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:1
戦闘修正:2/1/2
特徴:マクロスΔ系 男性 女性 ケイオス Δ小隊
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】美雲・ギンヌメール
リンク 《[2・5]》クイック パートナー 【激励】
[恒常]このカードのプレイは、激励と自分のユニットが持つ効果において、「特徴:歌」を持つコマンドのプレイとしても扱う。
[恒常]このカードが、場に出た、または攻撃に出撃した場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:歌」を持つコマンド1枚を、このカードに、セットカードとしてセットできる。
青指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘修正:2/0/2(バックアップ)
特徴:マクロスΔ系 女性 ケイオス ワルキューレ 歌手
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】フレイア&美雲
エース(1) リンク 高機動 激励 武装変更〔フレイア/美雲〕
[戦闘フェイズ]《0毎》活動状態の自分のカードX枚を休息状態にする。その場合、このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの下に移す。その場合、自分のデッキをX回復する。
青指定コスト:2 合計コスト:7 資源コスト:0
戦闘力:6/3/6
特徴:ワルキューレ 歌手 コンビ Sサイズ
Gシンボル:青
レアリティ:メタルレア

【UNIT】美雲&カナメ
エース(1) リンク 高機動 激励 武装変更〔美雲/カナメ〕
[起動]このカードが攻撃に出撃した、または戦闘フェイズ中に、このカードにセットカードがセットされる毎に、活動状態のユニット1枚を戦闘エリアの任意の順番に移せる。
[戦闘フェイズ]《1》このカードと、自分の手札にある「美雲」「カナメ」を1枚選んで置き換える。
青指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:1
戦闘力:3/0/3
特徴:ワルキューレ 歌手 コンビ Sサイズ
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】マキナ&レイナ
エース(1) リンク 高機動 激励 武装変更〔マキナ/レイナ〕
[常駐]全ての自分のセットカードは、以下のテキストを得る。
「[常駐]このカードが持つ全てのテキストは、自分と相手の効果では無効にならない。
[常時]《1》自分のユニット1枚が持つテキスト1つを、ターン終了時まで、【 】で括る」
青指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:5/5/5
特徴:ワルキューレ 歌手 コンビ Sサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【UNIT】VF-31F ジークフリード(ハヤテ機)
エース(3) 高機動 【激励】 《[2・4]》武装変更〔VF-31〕
[恒常]このカードは、「バックアップ」ではリンクを持つカードとして扱い、「特徴:ワルキューレ」を持つ自分のユニット1枚につき、エース-1を得る。
[起動]このカードが交戦中となった、またはこのカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、任意の枚数の相手のユニットにXダメージを振り分けて与えられる。Xの値は、自分のカードの枚数とする。
青指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/0/6
特徴:ジークフリード バトロイド Δ小隊 専用「ハヤテ・インメルマン」 Mサイズ
Gシンボル:青
レアリティ:メタルレア

【UNIT】VF-31F ジークフリード(ハヤテ機)
エース(1) 【激励】 武装変更〔VF-31〕
[常駐]このカードは、「バックアップ」ではリンクを持つカードとして扱う。
[恒常]自分のGの枚数が、相手のGの枚数よりも少ない状態で、このカードが武装変更の効果以外で場に出た場合、自分の手札にある「特徴:Δ小隊」「特徴:ケイオス」を持つカードを1枚選んで、自分のGにできる。その場合、カード1枚を引く。
青指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘力:2/0/2
特徴:ジークフリード ファイター Δ小隊 専用「ハヤテ・インメルマン」 Mサイズ
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】VF-31F ジークフリード(ハヤテ機)
エース(1) クイック 【激励】 武装変更〔VF-31〕
[常駐]このカードは、「バックアップ」ではリンクを持つカードとして扱う。
[恒常]このカードのプレイは、激励と自分のユニットが持つ効果において、「特徴:歌」を持つコマンドのプレイとしても扱う。
[恒常]このカードが武装変更の効果以外で場に出た場合、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。
青指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:2
戦闘力:3/0/4
特徴:ジークフリード ガウォーク Δ小隊 専用「ハヤテ・インメルマン」 Mサイズ
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】VF-31C ジークフリード(ミラージュ機)
エース(2) 高機動 【激励】 《[2・3]》武装変更〔VF-31〕
[常駐]このカードは、「バックアップ」ではリンクを持つカードとして扱う。
[常駐]「名称:VF-31」「名称:エリシオン」である全ての自分のユニットは、+2/+2/+2と以下のテキストを得る。
「[防御ステップ]《1》このカードと、このカードと交戦中の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す」
青指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:1
戦闘力:4/3/5
特徴:ジークフリード バトロイド Δ小隊 専用「ミラージュ・ファリーナ・ジーナス」 Mサイズ
Gシンボル:青
レアリティ:レア

【COMMAND】一度だけの恋なら
[自分の戦闘フェイズ]戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つ、相手のユニット1枚を破壊する。Xの値は、「特徴:ワルキューレ」を持つ自分のカードの枚数とする。
♪[常時]《[3・4]》プレイされている相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
青指定コスト:0 合計コスト:3 資源コスト:1
特徴:破壊 対抗 歌
Gシンボル:青
レアリティ:レア

【COMMAND】潜入任務
【激励】
【[恒常]このカードが場に出た、またはプレイされて解決された場合、このカードを、「特徴:歌手」を持つ自分のカードに、(本来の種類の)セットカードとしてセットできる】
[戦闘フェイズ]相手は、ターン終了時まで、カードをプレイできない。
青指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
特徴:束縛
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】ワルキューレのレッスン
【激励】
【[恒常]このカードが場に出た、またはプレイされて解決された場合、このカードを、「特徴:歌手」を持つ自分のカードに、(本来の種類の)セットカードとしてセットできる】
[戦闘フェイズ]戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を休息状態にする。その後、休息状態のカード1枚につき、自分のデッキを2回復する。
青指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:1
特徴:移動 回復
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】Sv-262Hs ドラケンIII(キース機/リル・ドラケン)
エース(2) 速攻 高速戦闘 武装変更〔Sv-262〕
[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にフラグコイン3個を乗せる。このカードの上にフラグコインがない場合、(場の)このカードは、フラグコインとしても扱う。
[起動]自分のコインが取り除かれる毎に、全ての相手のユニットに1ダメージを与えられる。
緑指定コスト:1 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘力:4/0/4
特徴:ドラケンIII バトロイド 空中騎士団 専用「キース・エアロ・ウィンダミア」 Mサイズ
Gシンボル:緑
レアリティ:メタルレア

【UNIT】Sv-262Hs ドラケンIII(キース機/リル・ドラケン)
速攻 高速戦闘 武装変更〔Sv-262〕
[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にフラグコイン3個を乗せる。このカードの上にフラグコインがない場合、(場の)このカードは、フラグコインとしても扱う。
[戦闘フェイズ]《1》全ての自分のチームに、リル・ドラケンチップ《UNIT、速攻 高速戦闘、戦闘力:0/1/1》1個を出す。
緑指定コスト:1 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘力:2/0/2
特徴:ドラケンIII ファイター 空中騎士団 専用「キース・エアロ・ウィンダミア」 Mサイズ
Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

【UNIT】Sv-262Hs ドラケンIII(キース機/リル・ドラケン)
クイック 速攻 高速戦闘 武装変更〔Sv-262〕
[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にフラグコイン3個を乗せる。このカードの上にフラグコインがない場合、(場の)このカードは、フラグコインとしても扱う。
[起動]自分のフラグコインが取り除かれた場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引ける。
緑指定コスト:1 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘力:2/0/2
特徴:ドラケンIII ガウォーク 空中騎士団 専用「キース・エアロ・ウィンダミア」 Mサイズ
Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

【UNITSv-262Ba ドラケンIII(ボーグ機/リル・ドラケン)
速攻 高速戦闘 武装変更〔Sv-262〕
[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にフラグコイン3個を乗せる。このカードの上にフラグコインがない場合、(場の)このカードは、フラグコインとしても扱う。
[恒常]このカードが場に出た場合、このカードを活動状態にする。
[起動]ターン終了時に、このカードを持ち主の手札に移す。
緑指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:1
戦闘力:4/0/1
特徴:ドラケンIII ファイター 空中騎士団 専用「ボーグ・コンファールト」 Mサイズ
Gシンボル:緑
レアリティ:レア

【UNIT】Sv-262Ba ドラケンIII(ボーグ機/リル・ドラケン)
速攻 高速戦闘 武装変更〔Sv-262〕
[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にフラグコイン3個を乗せる。このカードの上にフラグコインがない場合、(場の)このカードは、フラグコインとしても扱う。
[戦闘フェイズ]《1毎》戦闘エリアにいる自分のユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、全ての自分のチームのチーム戦闘力を+1する。
緑指定コスト:1 合計コスト:1 資源コスト:0
戦闘力:2/0/1
特徴:ドラケンIII ガウォーク 空中騎士団 専用「ボーグ・コンファールト」 Mサイズ
Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

【UNIT】Sv-262Ba ドラケンIII(テオ機)&Sv-262Ba ドラケンIII(ザオ機)
速攻 高速戦闘 武装変更〔Sv-262〕
[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にフラグコイン3個を乗せる。このカードの上にフラグコインがない場合、(場の)このカードは、フラグコインとしても扱う。
[戦闘フェイズ]《1毎》このカードは、ターン終了時まで、+1/±0/-1を得る。
緑指定コスト:1 合計コスト:1 資源コスト:0
戦闘力:0/0/3
特徴:ドラケンIII ファイター 空中騎士団 専用「テオ・ユッシラ/ザオ・ユッシラ」 Mサイズ
Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

老鬼式双向插头 发表于 2016-10-18 19:28:22

10/18 「サクラ大戦 乙女繚乱」のテキストを一挙公開!

【CHARACTER】大神一郎
【[常駐]このカードは、相手の効果の対象にならない】
[常時]《①》このカードは、ターン終了時まで、信頼度1発生する。その後、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、自分の信頼度と同じだけ、+1/+1/+1を得る。
[戦闘フェイズ]《R》場に配備されているこのカードを、「専用機のセット」が成立する自分のユニットにセットする。
紫指定コスト:0 合計コスト:4 資源コスト:1
戦闘修正:2/2/2
特徴:男性 帝国華撃団・花組
Gシンボル:紫
レアリティ:レア

【CHARACTER】藤枝あやめ
ブースト 装填(1)
【[配備フェイズ]《0》自分の「大神一郎」がいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「大神一郎」であるキャラ1枚を自分の配備エリアに配備できる。その後、自分のデッキをシャッフルする】
[相手のターン]《0》自分の信頼度が8以上ある場合、このカードを捨て札にした後、降魔チップ《UNIT、高機動、戦闘力:5/5/5》1個を出す。
青指定コスト:1 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘修正:0/0/0
特徴:女性 帝国華撃団
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】藤枝かえで
クイック 装填(1)
【[配備フェイズ]《0》自分の「大神一郎」がいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「大神一郎」であるキャラ1枚を自分の配備エリアに配備できる。その後、自分のデッキをシャッフルする】
[常時]《R①》このターン中に場に出た、「特徴:帝国歌劇団・花組」を持つ自分のカード1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
赤指定コスト:1 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘修正:0/0/0
特徴:女性 帝国華撃団
Gシンボル:赤
レアリティ:ノーマル

【UNIT】大神一郎
エース(5)
[常時]《②》自分のデッキと、別の自分のユニット1枚を指定する。その後、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コインは信頼度1発生する。指定したデッキと、ユニットに与えられる全てのダメージは、ターン終了時まで、このカードに与えられる。
[常駐]このカードが受ける全てのダメージを5減殺する。
青指定コスト:1 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘力:3/1/3
特徴:帝国華撃団・花組
Gシンボル:青
レアリティ:レア

【UNIT】大神一郎
エース(5) ブースト
[戦闘フェイズ]《0》このターン中に、このカードが場に出ている場合、全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に移す。この効果で移したカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コインは信頼度1発生する。
赤指定コスト:1 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘力:4/1/4
特徴:帝国華撃団・花組
Gシンボル:赤
レアリティ:レア

【UNIT】光武(大神機)
エース(5) 高機動 《[0・4]》武装変更〔大神一郎〕
[常駐]全ての自分のユニットは、効果ダメージとマイナスの戦闘修正を受けない。
【[常時]《0》このカードは、ターン終了時まで、「特徴:霊子甲冑」を持つ、別の自分のユニット1枚が持つ全てのテキストと同じテキストを得る。その後、このカードは、ターン終了時まで、信頼度3発生する】
紫指定コスト:0 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/2/6
特徴:帝国華撃団 霊子甲冑 専用「大神一郎」 Sサイズ
Gシンボル:紫
レアリティ:レア

【COMMAND】枕投げ大会
【[常駐]このカードは、信頼度1発生する】
[自分のターン]自分のデッキのカードを全て、その中にある、「川遊び」1枚、または「海辺に咲く」1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。「川遊び」を手札に移した時、自分は信頼度コイン1個を得る。「海辺に咲く」を手札に移した時、自分は信頼度コイン2個を得る。その後、自分のデッキをシャッフルする。信頼度コインは信頼度1発生する。
青指定コスト:1 合計コスト:1 資源コスト:0
特徴:補強 帝国華撃団 帝国歌劇団・花組
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】川遊び
【[常駐]このカードは、信頼度1発生する】
[自分のターン]信頼度が1以上ある全てのプレイヤーは、カード2枚を引く。
青指定コスト:1 合計コスト:3 資源コスト:0
特徴:補強 帝国華撃団 帝国歌劇団・花組
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】海辺に咲く
【[常駐]このカードは、信頼度1発生する】
[戦闘フェイズ]「名称:レニ」である自分のユニットがいる場合、相手は、ターン終了時まで、コマンドとテキストのプレイができない。さらに、(いるならば)信頼度が0の全てのプレイヤーは、ユニットとキャラのプレイができない。
赤指定コスト:1 合計コスト:4 資源コスト:0
特徴:支配 帝国華撃団 帝国歌劇団・花組
Gシンボル:赤
レアリティ:ノーマル

【UNIT】真宮寺さくら
武装変更〔真宮寺さくら〕
[常駐]自分は、ユニットの「真宮寺さくら」をプレイできない。
[戦闘フェイズ]《①》このカードは攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コインは信頼度1発生する。その後、(可能な限り移せる)相手のカード1枚を、相手が選んで持ち主のデッキの下に移す。
赤指定コスト:1 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘力:3/1/3
特徴:帝国華撃団 帝国歌劇団・花組
Gシンボル:赤
レアリティ:メタルレア

【UNIT】真宮寺さくら
武装変更〔真宮寺さくら〕
[常駐]自分は、ユニットの「真宮寺さくら」をプレイできない。
[ダメージ判定ステップ]《①》戦闘ダメージを受けている相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの下に移す。その後、この効果で移したカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コインは信頼度1発生する
青指定コスト:0 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘力:3/1/3
特徴:帝国華撃団 帝国歌劇団・花組
Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】真宮寺さくら
[配備フェイズ]《0》別の自分の「真宮寺さくら」がプレイされてなく、場にもいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「真宮寺さくら」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
[戦闘フェイズ]《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、相手は、ターン終了時まで、手札のユニットを場に出せない。
赤指定コスト:1 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘修正:2/1/2
特徴:女性 帝国華撃団 帝国歌劇団・花組
Gシンボル:赤
レアリティ:ノーマル

【UNIT】神崎すみれ
クイック 武装変更〔神崎すみれ〕
[常駐]自分は、ユニットの「神崎すみれ」をプレイできない。
[ダメージ判定ステップ]《0》このターン中に、自分のチームが戦闘ダメージを与えている場合、自分の信頼度+1以下の合計コストを持つ相手のカード1枚を破壊する。その後、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コインは信頼度1発生する。
青指定コスト:1 合計コスト:3 資源コスト:1
戦闘力:3/1/3
特徴:帝国華撃団 帝国歌劇団・花組
Gシンボル:青
レアリティ:メタルレア

【UNIT】神崎すみれ
武装変更〔神崎すみれ〕
[常駐]自分は、ユニットの「神崎すみれ」をプレイできない。
[戦闘フェイズ]《③》このカードと交戦中の、先頭の相手のユニット1枚を破壊する。その後、この効果で破壊したカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コインは信頼度1発生する。
赤指定コスト:1 合計コスト:3 資源コスト:1
戦闘力:3/1/3
特徴:帝国華撃団 帝国歌劇団・花組
Gシンボル:赤
レアリティ:ノーマル

【UNIT】光武(さくら機)
高機動 武装変更〔真宮寺さくら〕
[戦闘フェイズ]《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。自分の信頼度が6以上の時、手札の代わりに持ち主のデッキの上に移せる。自分の信頼度が10以上の時、対象を「このカードと交戦中の全ての相手のユニット」に変更できる。
赤指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:1
戦闘力:5/1/5
特徴:帝国華撃団 霊子甲冑 専用「真宮寺さくら」 Sサイズ
Gシンボル:赤
レアリティ:レア

【UNIT】光武(すみれ機)
高機動 武装変更〔神崎すみれ〕
[戦闘フェイズ]《①》このカードが交戦中の時、このカードと交戦中の相手のユニット1枚、または、合計コストの合計値が、自分の信頼度以下になる任意の枚数の相手のユニットを破壊する。
青指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:5/1/5
特徴:帝国華撃団 霊子甲冑 専用「神崎すみれ」 Sサイズ
Gシンボル:青
レアリティ:レア

※テキストは開発中につき、実際の商品とは異なる場合がございます。

老鬼式双向插头 发表于 2016-10-20 08:24:50

http://www.carddass.com/crusade/image/item/fafner/premium/img_mv_01.jpg
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老鬼式双向插头 发表于 2016-10-21 15:26:32

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老鬼式双向插头 发表于 2016-10-27 11:46:46

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老鬼式双向插头 发表于 2016-10-28 12:52:00

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老鬼式双向插头 发表于 2016-10-28 12:55:51

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主人公の後継機である、グランティード・ドラコデウスやスーパーソウルセイバーFFが参戦し物語は中盤戦へと投入!
カルヴィナ、シャナ=ミア、フェアリ、アシェンなど人気キャラも続々参戦!
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大好評、河野さち子氏の新規描き下ろしイラストを今回も収録!
また、マーシーラビット氏やささきむつみ氏などの人気イラストレーターによるキャラ描き下ろしも継続します!
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第16弾で誕生したオルゴン・エクストラクター軸、マイティウォーカー軸で正統強化!
さらにクルセイド皇帝杯のOGデッキの中でもっとも使われているTEAデッキをパワーアップ!
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※開発中につき、商品情報ページで使用している画像と実際の商品とは異なる場合がございます

老鬼式双向插头 发表于 2016-10-31 17:43:05

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老鬼式双向插头 发表于 2016-11-5 06:25:37

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老鬼式双向插头 发表于 2016-11-5 06:30:05

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老鬼式双向插头 发表于 2016-11-5 06:32:45

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老鬼式双向插头 发表于 2016-11-11 16:00:35

「OGクルセイド第17弾~皇家の真剣~」のカードテキストを公開!

【UNIT】ソウルセイバーFF(ブラスト・ソード)
エース(2) 《③》改造 《[2・3]》武装変更〔ソウルセイバー〕
[戦闘フェイズ]《②》このカードは、ターン終了時まで、(解決時の)自分の捨て山のカード1枚につき、+1/+1/+1を得る。
[起動]《[2・X]》このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分の捨て山の上のカードX枚を自分のデッキの下に移せる。その場合、相手のユニット1枚にX+Xダメージを与える。
黒指定コスト:2 合計コスト:5 資源コスト:1
戦闘力:4/2/4
特徴:マイティウォーカー 専用「アキミ・アカツキ/アケミ・アカツキ」 Lサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:メタルレア

【UNIT】スーパーソウルセイバーFF
エース(3) 高機動 《③》改造
《[2・3]》武装変更〔ソウルセイバー〕
[戦闘フェイズ]《③毎》交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
[恒常]ダメージ判定ステップ開始時に、本来の名称が「名称:アカツキ」「名称:フェアリ」である自分のカードがいる状態で、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、ユニットがいる戦闘エリアに出せる。
黒指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:1
戦闘力:5/3/5
特徴:マイティウォーカー 専用「アキミ・アカツキ/アケミ・アカツキ/フェアリ・クリビア」 Lサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:メタルレア

【UNIT】ギャノニア
高機動 武装変更〔ギャノニア〕
[恒常]このカードをプレイする場合、XとYの合計値が5になるようにコストの支払いを行う。(注:XとYに0を指定する事はできない)
黒指定コスト:2 合計コスト:X 資源コスト:Y
戦闘力:4/0/4
特徴:ガディソード Lサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ギャノニア・オーガ
エース(2) 高機動 武装変更〔ギャノニア〕
[恒常]本来の特徴に「特徴:マイティウォーカー」「特徴:ガディソード」を持つ別の自分のカードがいる場合、このカードのエースを無効にする。
[戦闘フェイズ]《②》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。この効果で休息状態にしたユニットは、ターン終了時まで活動状態にできない。
黒指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/0/6
特徴:ガディソード 専用「ヴォート・ニコラウス」 Lサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【UNIT】ギャノニア・オーガ(ブレスト・ブラスター)
エース(2) 高機動 武装変更〔ギャノニア〕
[恒常]本来の特徴に「特徴:マイティウォーカー」「特徴:ガディソード」を持つ別の自分のカードがいる場合、このカードのエースを無効にする。
[戦闘フェイズ]《②》このカードと交戦中の相手のチームは、ターン終了時まで、(解決時の)自分の捨て山のカード1枚につき、±0/±0/-1を得る。この戦闘修正は、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
黒指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/0/6
特徴:ガディソード 専用「ヴォート・ニコラウス」 Lサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【UNIT】ヴァルク・ベン(キャリコ機)
エース(1) クイック 戦闘配備 武装変更〔ヴァルク〕
[常駐]このカードのチームの全てのユニットが「特徴:ゴラー・ゴレム」を持つ場合、相手は、このカードがいる戦闘エリアに、出撃以外の方法でユニットを移動させられない。
黒指定コスト:3 合計コスト:4 資源コスト:1
戦闘力:4/1/4
特徴:ゴラー・ゴレム 専用「キャリコ・マクレディ」 Mサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ヴァルク・ベン(スペクトラ機)
エース(1) ブースト 武装変更〔ヴァルク〕
[常駐]このカードのチームの全てのユニットが「特徴:ゴラー・ゴレム」を持つ場合、相手は、このカードがいる戦闘エリアに、ユニットを出撃させられない。
黒指定コスト:3 合計コスト:4 資源コスト:1
戦闘力:4/1/4
特徴:ゴラー・ゴレム 専用「スペクトラ・マクレディ」 Mサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ゲシュペンスト・ハーケン(ナイト・ファウル)
エース(2) 高機動 《③》改造 武装変更〔ゲシュペンスト〕
[起動]相手のユニットが場から離れる毎に、自分の捨て山の上のカード2枚を引ける。
[戦闘フェイズ]《0毎》このカードが交戦中の場合、ジャンクヤードにあるカード3枚を持ち主の捨て山の下に移す。その場合、全ての相手のユニットの戦闘修正を含めた戦闘力を、このターン、半分(端数切捨て)にする。
黒指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:5/2/5
特徴:シャドウミラー PT 専用「ハーケン・ブロウニング/アシェン・ブレイデル」 Mサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:メタルレア

【UNIT】ゲシュペンスト・ハーケン
エース(2) 高機動 《③》改造 武装変更〔ゲシュペンスト〕
[恒常]このカードが場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:アシェン」であるキャラ1枚をこのカードにセットできる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
[起動]このカードが攻撃に出撃した場合、本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ自分のカード1枚につき、自分のデッキを1回復できる。
黒指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:5/2/5
特徴:シャドウミラー PT 専用「ハーケン・ブロウニング/アシェン・ブレイデル」 Mサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【CHARACTER】アシェン・ブレイデル
[戦闘フェイズ]《①》自分のキャラ1枚を、このカードのみがセットされているユニットにセットする。
[常時]《①毎》このカードのセットグループのカードが、[恒常][常駐][起動]以外の相手の効果の対象に指定されている場合、相手のカード1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
黒指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘修正:2/2/1
特徴:女性 人造人間 気合
Gシンボル:黒
レアリティ:メタルレア

【CHARACTER】ハーケン・ブロウニング
[ダメージ判定ステップ]《0》弾薬コインX個を取り除く。その場合、自分のデッキをX回復する。
[起動]このカードが交戦中となる毎に、相手のユニット1枚の上に弾薬コイン1個を乗せられる。弾薬コインは以下のルールを持つ。
「[起動]このコインが取り除かれた場合、全ての自分のユニットに1ダメージを与える」
黒指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘修正:1/2/2
特徴:男性 集中
Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【UNIT】ソウルゲイン
エース(2) 速攻 高機動 《①》改造
武装変更〔ソウルゲイン/ツヴァイザーゲイン/セイヴァー〕
[戦闘フェイズ]《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、捨て山の上のカード2枚を捨て札にする。その場合、(可能な限り破壊できる)G以外の相手のカード1枚を相手が選んで破壊する。この効果でキャラを捨て札にした場合、このターン、この効果をもう1回使用できる。
黒指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:1
戦闘力:6/0/6
特徴:シャドウミラー EG 専用「アクセル・アルマー」 Lサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:メタルレア

【UNIT】アシュセイヴァー(アクセル機)
エース(2) 強襲 高機動 武装変更〔ソウルゲイン/セイヴァー〕
[恒常]本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ別の自分のカードがいる場合、このカードは、合計コスト-3、クイック 戦闘配備を得る。
[起動]自分のカードのテキストがプレイされて解決される毎に、破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にできる。
黒指定コスト:2 合計コスト:5 資源コスト:1
戦闘力:5/0/5
特徴:シャドウミラー アサルトドラグーン 専用「アクセル・アルマー」 Mサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ツヴァイザーゲイン
エース(3) 速攻 高機動 《①》改造
武装変更〔ソウルゲイン/ツヴァイザーゲイン〕
[戦闘フェイズ]《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、捨て山の上のカード2枚を捨て札にする。その場合、全ての相手のユニットとキャラの上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。この効果でキャラを捨て札にした場合、このターン、この効果をもう1回使用できる。
黒指定コスト:3 合計コスト:6 資源コスト:1
戦闘力:7/0/7
特徴:シャドウミラー EG 専用「ヴィンデル・マウザー」 Lサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【UNIT】スレードゲルミル
強襲 武装変更〔スレード・ゲルミル〕
[恒常]《[3・3]》このカードが自分の捨て山から捨て札になった場合、このカードをユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出せる。
[恒常]このカードが自分の捨て山から捨て札になる場合、このカードは、キャラとしても扱われる。
黒指定コスト:3 合計コスト:8 資源コスト:0
戦闘力:9/0/9
特徴:シャドウミラー 特機 専用「ウォーダン・ユミル」 Lサイズ
Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】アクセル・アルマー
[起動]自分のカードのテキストがプレイされて解決される毎に、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せられる。
[戦闘フェイズ]《0》自分のコイン3個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。
黒指定コスト:2 合計コスト:5 資源コスト:0
戦闘修正:2/2/2
特徴:男性 熱血
Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【CHARACTER】エキドナ・イーサッキ
[防御ステップ]《0》このカードのチームにいる、活動状態の全ての自分のユニットを休息状態にする。
[常駐]このカードと同じ戦闘エリアにいる、休息状態の全てのユニットが持つ全ての特殊効果を無効にする。
[ダメージ判定ステップ]《①》このカードのチームにいる、休息状態の全ての自分のユニットを活動状態にする。
黒指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘力:1/2/2
特徴:シャドウミラー 女性 人造人間 集中
Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】斬艦刀対斬艦刀
[自分の戦闘フェイズ]相手のユニット1枚と、(そのユニットにセットされていない)相手のキャラ1枚と、相手のG1枚と、ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その後、相手の手札を無作為に1枚選んでゲームから取り除く。
黒指定コスト:4 合計コスト:9 資源コスト:0
特徴:移動 DGG
Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】祭りの夜
[戦闘フェイズ]「特徴:ATX」「特徴:ATXチーム」を持つ自分のカードが交戦中の場合、自分の捨て山の上のカード7枚を引く。ステップ終了時に、自分の手札を7枚まで選んで、自分のデッキの下に移す。
黒指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
特徴:補強 ATXチーム
Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】時間稼ぎ
[戦闘フェイズ]「特徴:DGG」を持つ自分のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。その場合、この効果で移したユニットの攻撃力と防御力の合計と同じだけ、自分のデッキを回復する。
黒指定コスト:1 合計コスト:4 資源コスト:1
特徴:移動 回復 DGG
Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】魔神の裁き
[自分の攻撃ステップ]6以上の合計コストを持たない全てのユニットをゲームから取り除く。この効果で取り除いたユニット1枚につき、自分のデッキを3回復できる。
黒指定コスト:3 合計コスト:5 資源コスト:3
特徴:移動
Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【COMMAND】次元の放浪者
[常時]このターン中に、プレイと武装変更以外の効果で場に出た、G以外の相手のカード1枚をゲームから取り除く。
熱血[常時]プレイされている、相手のユニット、または相手のキャラ1枚が持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。(注:そのカードが持つテキストは、場にいる状態でも無効になる)
黒指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:0
特徴:移動 支配 精神
Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【COMMAND】無垢なる雪華
[常時]自分のGX枚を指定する。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、Gシンボルを持つコマンド以外のカードX枚までを自分のGにできる。その後、指定したGを持ち主のデッキの下に移し、自分のデッキをシャッフルする。Xの上限は3とする。
紫指定コスト:0 合計コスト:X  資源コスト:0
特徴:展開
Gシンボル:紫
レアリティ:OGレア
※テキストは開発中につき、実際の商品とは異なる場合がございます。

老鬼式双向插头 发表于 2016-11-18 15:37:41

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老鬼式双向插头 发表于 2016-11-18 15:42:05

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老鬼式双向插头 发表于 2016-11-18 15:56:17

「OGクルセイド第17弾~皇家の真剣~」のカードテキストを公開!

【UNIT】ベルゼルート(オルゴン・ライフル・アブソリュート)
エース(2) 高機動 《R②》改造 武装変更〔ベルゼルート〕
[起動]このカードが交戦中となる毎に、相手のG1枚を捨て札にできる。その場合、オルゴンチップ《G、Gシンボル》1個を相手のGにできる。オルゴンチップは青であり緑であり黒であり赤であるレベルを発生する。
[戦闘フェイズ]《0》相手のオルゴンチップ4枚を取り除く。その場合、相手のユニット1~2枚を相手のGにする。
赤指定コスト:3 合計コスト:4 資源コスト:2
戦闘力:4/0/4
特徴:オルゴン・エクストラクター 専用「カルヴィナ・クーランジュ」 Mサイズ
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:メタルレア

【UNIT】グランティード(バスカー・モード)
エース(2) 高機動 《③》改造 武装変更〔グランティード〕
[戦闘フェイズ]《0》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。その場合、オルゴンチップ《G、Gシンボル》1個を相手のGにする。オルゴンチップは青であり緑であり黒であり赤であるレベルを発生する。
[起動]相手のGが場に出る、または相手のカードがGになる毎に、カード1枚を活動状態、または休息状態にできる。
赤指定コスト:3 合計コスト:5 資源コスト:0
戦闘力:5/0/5
特徴:オルゴン・エクストラクター 専用「トーヤ・シウン」 Lサイズ
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:メタルレア

【UNIT】グランティード・ドラコデウス
エース(3) 高機動 《[2・4]》武装変更〔グランティード〕
【[常駐]このカードは、G1枚につき、+1/+1/+1を得る】
[起動]《[2・4]》相手のデッキに戦闘ダメージが与えられた、またはこのカードが交戦中となった場合、G以外の相手のカード2枚を指定できる。その場合、(可能な限りGにできる)指定されたカード1枚を相手が選んで持ち主のGにして、残りを持ち主のデッキの下に移す。
赤指定コスト:3 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/3/6
特徴:オルゴン・エクストラクター 専用「トーヤ・シウン」 Lサイズ
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:メタルレア

【UNIT】シャナ=ミア・エテルナ・フューラ
ブースト 装填(1)
【[戦闘フェイズ]《①》自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ自分のユニット1枚が持つ特殊効果以外の本来のテキストと同じテキストを得る】
[起動]相手のターン開始時に、相手の手札を相手が1枚選んで持ち主のGにする。この効果は相手のGのプレイとしても扱う。
赤指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:1/1/1
特徴:女性 信頼
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:メタルレア

【UNIT】ラフトクランズ(ソ=デス機)
戦闘配備 武装変更〔ラフトクランズ〕
[恒常]本来の特徴に「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードは、クイック、+2/+2/+2を得る。
赤指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘力:2/0/2
特徴:オルゴン・エクストラクター 専用「ソ=デス・ズォー」 Lサイズ
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ラフトクランズ・アウルン(オルゴナイト・バスカー・ソード)
エース(2) 高機動 武装変更〔ラフトクランズ〕
[起動]このカードが破壊された場合、このカードを自分のGにした後、その破壊を無効にできる。
[戦闘フェイズ]《②》このカードと、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
赤指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/1/6
特徴:オルゴン・エクストラクター 専用「アル=ヴァン・ランクス」 Lサイズ
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:レア

【CHARACTER】カロ=ラン・ヴイ
[常駐]「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ、全ての自分のユニットの上にあるコインは、置き換えの効果で引き継がれる。
[起動]このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、相手のジャンクヤードにある、Gシンボルを持つカード1枚を相手のGにできる。
赤指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘修正:1/2/2
特徴:男性 集中
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ガルムレイド・ブレイズ(G)
エース(2) 高速戦闘 《[2・4]》武装変更〔ガルムレイド/サーベラス〕
[常時]《①》このカードは、ターン終了時まで、自分のカード1枚につき、+1/+1/+1を得る。この効果では、休息状態の自分のカードはカード2枚分として扱う。
[常時]《②毎》活動状態の自分のカード5枚を休息状態にする。その場合、このカードのセットグループの破壊されている全てのカードの破壊を無効にする。
赤指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/0/6
特徴:特殊戦技教導隊 TEA 専用「ヒューゴ・メディオ/アクア・ケントルム」 Lサイズ
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:メタルレア

【UNIT】ガルムレイド・ブレイズ(S)
エース(2) 高速戦闘 《[2・4]》武装変更〔ガルムレイド/サーベラス〕
[戦闘フェイズ]《R①》交戦中の相手のユニット1枚に、自分のカード2枚につき、1ダメージを与える。
[起動]自分のGが場に出た、または自分のカードがGになった場合、マシン・アニマリートチップ《UNIT、戦闘力:2/2/2》2個を出せる。
赤指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:5/2/5
特徴:特殊戦技教導隊 TEA 専用「アクア・ケントルム/ヒューゴ・メディオ」 Lサイズ
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】ヒューゴ・メディオ
[常駐]「特徴:TEA」を持つ全ての自分のユニットは速攻を得る。
[常駐]《[2・5]》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのチームが与える戦闘ダメージは、強襲の効果が適用された攻撃側の強襲チームが与える戦闘ダメージと同様に処理する。
赤指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:2/0/2
特徴:特殊戦技教導隊 男性 熱血
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:レア

【CHARACTER】アクア・ケントルム
【[常時]《①》このターン、自分の「特徴:TEA」を持つユニットが持つ武装変更の効果を使用する場合、赤レベル1を追加で発生している状態でコストを支払える。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回しかプレイできない】
赤指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:1/2/1
特徴:特殊戦技教導隊 女性 幸運
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:ノーマル

【UNIT】エクサランス・ガンストライカー(ラウル機)
エース(1) 《③》改造 武装変更〔エクサランス〕
[恒常]本来の特徴に「特徴:エクサランス」を持つ自分のカードがいる場合、このカードは、戦闘配備、合計コスト-2を得る。
[常駐]《[2・4]》「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、攻撃力と支援力の代わりに、防御力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
赤指定コスト:2 合計コスト:5 資源コスト:1
戦闘力:4/1/4
特徴:エクサランス 専用「ラウル・グレーデン」 Mサイズ
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】フィオナ・グレーデン
【[常駐]ゲーム内における、「特徴:エクサランス」を持つ、持ち主が自分である全てのユニットが持つエース(1)を、以下の効果に変更する。
「[恒常]このカードが場に出た場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで、自分のデッキの上か下に移せる】
赤指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘修正:2/1/2
特徴:L&Eコーポレーション 女性 集中
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:レア

【CHARACTER】デスピニス・グレーデン
[戦闘フェイズ]《①》本来の種類が「特徴:エクサランス」を持つユニットである自分のG1枚を、ユニットとして自分のチームの任意の順番に活動状態で出す。ターン終了時に、自分のユニット1枚を自分のGにする。
[戦闘フェイズ]《R①》「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、速攻、強襲、高機動のいずれか1つを得る。
赤指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:1/1/1
特徴:L&Eコーポレーション 女性 テクニティ・パイデス 幸運
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】地中からの奇襲
[自分のターン]自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にある、装填を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
信頼[戦闘フェイズ]自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にある、「特徴:艦艇」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出せる。
赤指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
特徴:補強 展開 精神
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】永遠に眠れ、地の底で
[ダメージ判定ステップ]相手のGの枚数より高い合計コストを持つ相手のユニット1枚を、相手のGにする。
集中[常時]キャラ以外の相手のセットカード1枚を破壊する。
赤指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:1
特徴:移動 破壊 精神
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:レア

【COMMAND】散りぬべき時知りてこそ
[戦闘フェイズ]相手は、ターン終了時まで、手札からユニットを場に出せない。
[恒常]「特徴:ブーステッド・チルドレン」を持つ自分のキャラがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、相手は、ターン終了時まで、出撃以外の方法でユニットを戦闘エリアに移動させられない。
赤指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:1
特徴:支配
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:レア

【COMMAND】フィナーレ
[自分のターン]「特徴:プロジェクトTD」を持つ自分のカード1枚につき、カード1枚を引く。
幸運[自分のターン]自分のデッキをX回復する。Xの値は、全ての自分のカードが持つ装填の値の合計とする。
赤指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
特徴:補強 回復 精神
Gシンボル:赤/緑
レアリティ:ノーマル

※テキストは開発中につき、実際の商品とは異なる場合がございます。

老鬼式双向插头 发表于 2016-11-18 22:51:18

EVA01卡LINK:
http://www.carddass.com/crusade/cardlist/?search=true&characterid=415&prodid=415001


老鬼式双向插头 发表于 2016-11-26 15:54:04

http://www.carddass.com/crusade/image/item/sunrize-crusade/26th/title.png
http://www.carddass.com/crusade/image/item/sunrize-crusade/26th/img_main_01.jpg
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10周年の「コードギアス」をはじめとし、今年劇場で公開した「ゼーガペインADP」、「アクセル・ワールド-インフィニット・バースト-」を多数収録!
さらに人気の「クロスアンジュ 天使と竜の輪舞」、「勇者特急マイトガイン」を最新のカードパワーで強化収録!!http://www.carddass.com/crusade/image/item/sunrize-crusade/26th/point/stit_02.png
サンライズが運営するウェブサイト「矢立文庫」にて「覇界王~ガオガイガー対ベターマン~」の連載が始まり盛り上がっている「ベターマン」が新規参戦&幻の機体ガオガイゴーを収録!!
さらにフェスティバルブースターで先行収録した「無限のリヴァイアス」を本格的に収録スタートいたします!!http://www.carddass.com/crusade/image/item/sunrize-crusade/26th/point/stit_03.png
第25弾で人気のゼーガペイン主軸のデッキが更なるゼーガペインのカードプールの増加やマイトガインという新たな選択肢を得て、さらなる強化!
また、フェスティバルブースターで人気を博したヴィルキスの強化として、環境に合わせたパワーを持ったラグナメイルを多数収録!
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