3吉他
2麦克风
金银齿轮各3
ABC各3
1电子龙
3电子龙三型
1鸟人
3星球改造
3格纳库
3试胆
1羽毛扫
剩下的坑或者其他
电子龙三型是利用麦克风加的通召出来的,通召出来加升级,和麦克风出新星变无限
缺点就是,抽不到场地跪,理想起手有2种
金银齿轮+场地+吉他
或者
金银齿轮+场地+电子龙
测试的结果是T1超过七成的概率做出格纳库+吉他+无限+巨人+ABC的场 我实卡测试不下100盘后(妖仙兽1刀代替a,以此类推)。得出以下体会
①场地很强很重要
②a,b,c不必下满,2套即可。甚至可以1套。因为a,b,c抽上手感觉很糟糕
③音响战士没有必要一定要下(当然你可以下),麦克风上手感觉就想死,除了铁皮金鱼(前提你下铁皮金鱼)拉怪情况下。能做齿轮巨人拿吉他丢手上的a或c的情况,也能做月读。而且abc的续航已经够强了,不需要齿轮巨人提供的额外续航。
④鸟人看起来很美好,能被巨人检索。但是不如窝窝公鸡。窝窝公鸡先手做古妖龙炸试胆竞速找场地,后手能r4解场。
于是我现在目前卡组的版本
金齿轮3
银齿轮3
abc各2
银河战士3
喔喔公鸡3
龙天2
召魔装着3
试胆竞速3
格纳库3
星球改造3
双龙卷3
升级转变3
虚无空间1
神之通告3
齿轮x巨人
月读
电子龙新星
电子龙无限
abc*3
希望皇
电光皇
大熏风翠玉
古代妖精龙
鸟木仓
恐牙狼
白小强
昴星团 codei 发表于 2016-6-2 19:15 static/image/common/back.gif
分享一个电子龙ABC
3吉他
可以接受1电子龙3三型这种配置的情况下,或许1绿豆饼3飞机这样的先史小系统也可以考虑?
不算内战时滚轮胎和打点的些许差距的话,单抽绿豆饼比电子龙似乎要好,后续的飞机可以单卡团长无限(虽然当回合不能发效果),R4有空位的话还可以投入叉丘强力解场。
当然总体来说这两种配置并没有很明显的优劣之分,只是个人很喜欢绿豆饼罢了~ 可以接受1电子龙3三型的配置的话,或许也可以考虑1绿豆饼3飞机这样的先史小系统?
不算内战滚轮胎和打点差距的话,感觉单抽绿豆饼比电子龙要好,后续的飞机可以单卡团长无限(虽然当回合不能发效果),R4有空位也可以投入叉丘抢血。
当然这两个系统本身并没有明显的优劣,选择哪个要看环境和个人爱好(比如我就比较钟爱绿豆饼 codei 发表于 2016-6-2 19:15 static/image/common/back.gif
分享一个电子龙ABC
3吉他
如果单纯只是R5素材的话,感觉比不上黄金飞机啊 英雄到来+幽鬼兔+金齿轮
到来出天空,拿摩天楼,通召幽鬼兔,调古妖,换格纳库拿卡,特招手牌金齿轮拉A,A插B,叠齿轮X拿吉他,B找C,吉他丢C出贝斯,调水晶翼/星尘,除外墓地ABC
召魔装着=英雄到来
无限特化构筑(有电子龙麦克风等,不包括升级转变和银河战士)被实测证明不强 最近玩了一个多星期ABC对构各种外挂的评价:
1、金银齿轮:
优秀的展开辅助。R4辅助物,在ABC中优于铁皮金鱼,尤其带升转/银河战士的场合。无脑满基本没问题。
2、音响:
优秀的丢卡辅助。可以加大T1出ABC概率,本身也可以辅助调白怪/叠无限。好用,不过本身比较怕风怕兔,对策ABC的标准姿势就可以对付音响导致本身比较吃side。用和不用可选。如果用,建议3吉他1~2麦克风1贝斯。不玩弗兰肯的话出贝斯不一定比麦克风差。
3、明融:
辅助堆墓+辅助R5+增加通招。斜绿不能出无限比较坑,不过增加通招可以辅助展开。略有卡手率。用着可以但是不太有必要性。
4、弗兰肯:
用的话请搭配明融+音响轴增加通招(相性是可以X巨人检索)。木龙兽+ABC可以造成比无限更强压制,但是不像炼装ABC没处理弗兰肯的手段。可以有,同样必要性不那么大。如果音响明融都用,可以挂一只玩玩(反正能检索)。
5、升转大腿战士:
目前ABC用的最顺畅的辅助工具。虽然是丢丢丢不过ABC不怕丢,配合A效果可以在大腿战士+音响的双消耗中也依然节约下不少手卡。略烧额外,不过值得投入。
6、红莲共鸣者:
类似金银齿轮的辅助展开道具。L6白比R4黑的好处在于两个都是场上送,可以触发多个效果。譬如多触发一个A或者C之类的。而且金银齿轮和场地都是特招都能触发,也可以共鸣喊齿轮喊本家触发场地装B。不过A的回收可能导致ABC凑不齐,要注意有没有手卡消耗道具再选择是否发动A效果(当然你也可以直接调瑚之龙把回收的卡丢了)。
算是不错,不过某种意义上L6没R4泛用(虽然有瑚之龙之类的但是泛用东西没R4多)。并且让你的额外必须负担一定数量的白怪——而ABC额外位置基本都很紧。所以带不带还是见仁见智。
7、盟军鸟人:
还是上面那个问题。L7好用的虽然比L6多,但是除去鸟人能带的基本上也就幽鬼兔了(没太多更好的相性十分出彩的L3T)。而大量的L7白也会让你额外非常紧张。个人觉得带鸟人还不如带红莲共鸣。
8、试胆竞速:
个人认为不是必须的。试胆是一张用不好会产生副作用的滤抽卡。而古代妖也并不是什么时候都能出的。不要害怕重复上手——反正ABC可以丢。没有十分好的处理方法的时候并不那么建议带竞速。
9、喔喔公鸡:
后面看到的,暂时没试过。不谈。
好吧略略的有些明白了……公鸡是为了规避丝袜吧……
确实现环境丝袜少这个问题就思考的相对少了,不过齿轮和红莲共鸣吃丝袜导致完全展开不能这个确实很痛。
但是……公鸡和红莲共鸣不能升转不能给大腿战士丢也是问题,需要和其他轴搭配。
而齿轮哪怕被打断了……只要不是吃电光死,被打死的时候也能拉另外一种齿轮然后把手牌本来要出的怪拖出来触发场地。所以也没至于怕的太过分……
或者从规避丝袜的角度看,戟兵也是可以选择的辅助道具? 音响系统最小可以简化到1吉他2麦克
吉他可以检索,所以没必要上手
额外太紧,无限向的话至少要投入2套这就占了4卡,abc下2的话就不能t3 1变2otk了
明融和炼装倒是完全不怕丝袜和G,不过abc最怕的还是周期虫。
codei 发表于 2016-6-2 19:15 static/image/common/back.gif
分享一个电子龙ABC
3吉他
3星改3格纳库T1抽到的概率都没七成,有这么好抽场地就不用费劲组卡了 这卡组就是龙骑2代,巨吃场地,所以说试胆竞速+古妖龙是必要的 GIGANSCUDO 发表于 2016-6-8 07:33 static/image/common/back.gif
这卡组就是龙骑2代,巨吃场地,所以说试胆竞速+古妖龙是必要的
但系O表有可能学T表禁试胆竞速 本帖最后由 tf小红帽 于 2016-6-11 21:31 编辑
伪2卡combo
场地+银河战士+1光属性同盟 出无限abc
银河战士1扔光属性同盟特招,找银河战士2,场地a装备b,a给银河战士装备,b送墓检索c
银河战士2扔c特招,叠新星无限,a入墓回收光属性同盟,特招abc
顺便说一下,没有场地的时候可以用明融+其他场地(试胆)代替
明融琉璃海蛇,回收通招海蛇,出古妖龙找格纳库
这时通招还没用,不要战阶还多一次特招4星以下机会,古妖还能当银河战士祭品节约手卡,手里有丝袜还可以出水晶翼
如果任何场地都没有的话
明融+金/银+4星机械
明融古妖龙,拉手卡金银,金银拉4星机械叠鬼计惰天使扔abc找博物馆
古妖炸博物馆拿格纳库
只是这样比较亏手卡,还多占用个额外。
之后可以出女旧神继续说书。
本帖最后由 最新版F·G·D 于 2016-6-12 21:49 编辑
我跟白龙、炼装打了各20把左右的感想:
1、金银齿轮很重要,ABC各2或者232的配置即可。
2、升级转变-银河战士体系虽然经常会卡手,但是银河战士本身既是展开的组件,又能制造威胁。相比之下音响、明亮融合这样的系统本身不能制造威胁,又占用卡位,个人不喜欢,所以没有采用。
3、额外使用率最高的大概是励辉士和月读(可能和我跟白龙、炼装打比较多有关,基本上牌数都是落后的,不会发不出)。甚至励辉士我想投入第二张,战阶C1励辉士C2解体的卡差真是无限大。
4、最大的敌人往往是神通,ABC的特殊召唤被神通简直亏到姥姥家。虚无空间也是大敌。当然实际上所有召唤反应坑或者free chain的坑都能解决ABC,这样ABC一方会陷入资源断链的境地。所以我投入了3张旋风——不采用双龙卷的原因是卡组内没有从手牌丢弃能受益的卡,这个环境后场盖卡往往也只有一张真货。而且ABC也对手牌有需求,不能增加ABC的负担。
5、我带了圣杯,让ABC能击破精灵龙,如果对面变身月华龙也可以防止ABC在自己回合因为不能解体而被除去。圣杯也能擦异星战士。虽然处理不掉麒麟和木龙兽,单独的麒麟和木龙兽都有机会化解,麒麟木龙兽一起站场就只能认栽了。
大致的构筑如下:
6齿轮
3银河战士
2A
3B
2C
3场传
3试胆竞速
3格纳库
3旋风
3圣杯
1羽毛扫
1黑洞
3升级转变
3神通
1神警
额外:
3ABC
1新星
1无限
1昴星团
2励辉士
1齿轮X
1武神月读
1狂装霸王
1希望皇
1电光皇
1鸟铳士
1翠玉 我想问一下那个机甲要塞有投入的必要吗? Abc遇上虛無魔人 好像很難解場 最新版F·G·D 发表于 2016-6-12 21:47 static/image/common/back.gif
我跟白龙、炼装打了各20把左右的感想:
1、金银齿轮很重要,ABC各2或者232的配置即可。
2、升级转变-银河 ...
战阶励辉士搭配解体确实很赚,不过这个combo对面可以通过不进入战阶规避,所以感觉也没啥特别的,不过按这个理论可否投入激流葬?C1解体C2激流。
另外我看你额外好像没有投入恐牙狼,踩坑后出ABC还是稳健一点。
另外对局马克思龙的时候怎么破= =除了电光好像没有其他解法了,塞多个未来皇? king_fushing 发表于 2016-6-17 15:52 static/image/common/back.gif
Abc遇上虛無魔人 好像很難解場
通用解法就是等暗封
新卡出了后就随便解了,场地拿a装备新卡+500,变2400。
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