总体来说是款值得一玩的游戏! 只玩过PS2版的仙乐传说,里面的人设仍然由日本著名动漫画家藤岛康介担任,但画面风格已经从原来的2D全面转为3D——不但场景地图会以全3D表示,就连该系列的最大特色“线性动作RPG战斗”也会以全3D的画面表示!
总体来说是款值得一玩的游戏!
这个回答强....
我来说吧,PS2的新增加了过场动画,个人特技,用了新的主题歌,不过动画还是以前的。
PS2版的桢数据说从60变成了30,不过我看不出来,只是据说(已经被炮轰过,不敢肯定了)但是可以明确告诉你,游戏速度有点慢,主要在进入战斗和结束战斗的时候。
HDL支持!(初期,我还没通关)
别的暂时未知,移植作品,NAMCO还是留了一手,至少在速度上.... 动画加了几段剧情...
60---->30...肉眼几乎区别不出来...反正PS2最高也只能30
新技能和U.ATTACK...
顺便...表买盘...现在市面上的盘质量是次品....读盘很慢......最好能下载之后传到HDD上玩.... http://www.tgfcer.com/club/newsdetail.asp?...Daysprune=&lp=1
顺便...表买盘...现在市面上的盘质量是次品....读盘很慢......最好能下载之后传到HDD上玩....
用硬盘玩一样慢…… 动画加了几段剧情...
60---->30...肉眼几乎区别不出来...反正PS2最高也只能30
新技能和U.ATTACK...
顺便...表买盘...现在市面上的盘质量是次品....读盘很慢......最好能下载之后传到HDD上玩....
记得PS2最高好象不是30。。。。。SO3好象就是60的。。。。。反正不太懂
GC版没玩过,这次就当新游戏玩了。
NAMCO可能也没必要这次移植上下太大的工夫,毕竟后面还有重生。。。。。。。 听你们说的让我心寒阿
我还等着买盘呢………… 60帧变30帧
3D大地图有缩水
锯齿就更不用说了............ 60帧变30帧
3D大地图有缩水
锯齿就更不用说了............
请问60帧变30帧是否严重影响战斗的流畅感? 偶买的是NGC版,游戏很流畅,画面也很好。PS2版没试过。 我终于BT完了,好象确实是由60帧变30帧了,画面在光源多时候有拖慢,读盘也慢了一点特别是退出战斗的时候.
基本PS2版上公认的问题就是画面拖慢,读盘速度也慢.
有玩过NGC的玩家说大地图有缩水,人物锯齿也比NGC的多,这些还未证实. 但好游戏还是好游戏,缩水不象想像的那样严重还是可以接受的.
如果你要是传说FANS或追求完美的玩家,那NGC版才是你的首选. PS2版还是建议用HDL玩(PS2非官方硬盘),多少能缓解一下读盘的问题. NW旅团开始做攻略了么? 60帧变30帧
3D大地图有缩水
锯齿就更不用说了............
请问60帧变30帧是否严重影响战斗的流畅感?
有用LION头的也!!!!!!!
玩GBA模拟器的时候自己试试..........就知道是什么差距了 前面有人说PS2只能到30祯,这是错误的,VF4EVO就是60祯,GGB也是……
主题歌变了,不爽啊
游戏的读盘时间变长,机能问题,没办法
地图缩水我倒没看出来
正在功略中,还没发现新剧情~~~~~~~~ NW旅团开始做攻略了么?
10,1放攻略.... PS2的显卡太差了,这也没办法,谁让他出的早。光源处理比NGC差了一半啊。 主题曲不好听,而且跟动画咬不上;
大地图明显掉帧,其他的,完全不觉得;
战斗方面爽快感没有TOD2来得爽 顺带一提,用HDL快得很
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