火山之子 发表于 2016-9-17 10:48:34

魔神前边俩位大概是二,三头狗,DT系列这弓单没新的融合了
同调位置还蛮多的,如果能将影依某只调整的坑给填上就神作了,尽管概率微乎其微

ark12211 发表于 2016-9-17 11:20:54

神之虚无 发表于 2016-9-17 10:10 static/image/common/back.gif
同盟反转卡通全都已经被强化过了吧,要么火箭速度的,要么细水长流的。
现在卡通至少打得起来了。
灵魂看 ...

起码这个应该是打出最后一击的选手,废品狂战士真是丢人丢到家了

阿圖姆 发表于 2016-9-17 12:24:10

Alex·Thunder 发表于 2016-9-16 20:17 static/image/common/back.gif
霸黑和霸烈......一个是暗叛逆主导一个是异色眼主导的节奏?
都快发售了还没有混沌战士的消息,如果只有一 ...

上一弓单真红眼是在日卡公布。

llkk961 发表于 2016-9-17 13:00:26

古机的大腿原来出在这了,跟我预想的出场方式一样,如果在出个3卡融合的就更好了,就目前来说飞龙融合的2卡可以玩了

岛国左近 发表于 2016-9-17 13:14:36

火山之子 发表于 2016-9-17 10:48 static/image/common/back.gif
魔神前边俩位大概是二,三头狗,DT系列这弓单没新的融合了
同调位置还蛮多的,如果能将影依某只调整的坑给填 ...

不觉得那个位置会是狗,起码得有一只是WW-水晶铃吧。

十六夜秋 发表于 2016-9-18 09:14:51

灵魂的圆环如果跟黑魔导阵一样是除外才有人投入吧....

神之虚无 发表于 2016-9-18 11:30:11

十六夜秋 发表于 2016-9-18 09:14 static/image/common/back.gif
灵魂的圆环如果跟黑魔导阵一样是除外才有人投入吧....

然而召黑魔导比让一个灵魂怪回手难多了。
而且这卡作为本家的强制终了,和灵魂本身相性很不错。
要用这卡需要解决的问题就是灵魂的堆墓。强度上来说完全是值得投入并值得为其改变卡组构筑的

xyzer 发表于 2016-9-18 11:41:24

神之虚无 发表于 2016-9-18 11:30 static/image/common/back.gif
然而召黑魔导比让一个灵魂怪回手难多了。
而且这卡作为本家的强制终了,和灵魂本身相性很不错。
要用这 ...

首先召黑魔导真不难,然后阵不是强在对面回合的干扰么

灵魂这陷阱无法做到干扰,并不看好

wanglings 发表于 2016-9-18 12:00:47

本帖最后由 wanglings 于 2016-9-18 12:07 编辑

xyzer 发表于 2016-9-18 11:41 static/image/common/back.gif
首先召黑魔导真不难,然后阵不是强在对面回合的干扰么

灵魂这陷阱无法做到干扰,并不看好

能做到干扰,只要你在对面回合让灵魂怪物回手就行,只是目前要做到这效果比较消耗资源,而且能这么做的时候,用同样的卡可以做得更好

神之虚无 发表于 2016-9-18 13:32:53

xyzer 发表于 2016-9-18 11:41 static/image/common/back.gif
首先召黑魔导真不难,然后阵不是强在对面回合的干扰么

灵魂这陷阱无法做到干扰,并不看好

有环但是缺召唤黑魔导的卡的场合真的太多了。黑魔导有它的固有卡手率在。灵魂怪回手是自带能力,自然是比召黑魔导要容易方便得多。

龙之力 发表于 2016-9-18 13:46:27

12兽是灵摆卡组就好了

470677315 发表于 2016-9-18 14:03:43

话说不是有12兽的么 怎么还没有消息

llkk961 发表于 2016-9-18 14:29:56

想到个问题灵子能固定装置可以固定蓝怪留场么,比如这弓单的2只孔雀

Unkh 发表于 2016-9-18 14:35:39

llkk961 发表于 2016-9-18 15:29 static/image/common/back.gif
想到个问题灵子能固定装置可以固定蓝怪留场么,比如这弓单的2只孔雀

灵子能固定装置:只要这张卡在场上存在,灵魂怪兽持续留在场上。自己的结束阶段时丢弃1张手卡,若不丢弃,这张卡破坏。并且,这张卡从场上离开时,在场上存在的表侧表示的灵魂怪兽全部回到持有者的手卡。


应该可以

llkk961 发表于 2016-9-18 15:13:09

Unkh 发表于 2016-9-18 14:35 static/image/common/back.gif
灵子能固定装置:只要这张卡在场上存在,灵魂怪兽持续留在场上。自己的结束阶段时丢弃1张手卡,若不丢弃, ...

但是蛋疼的地方是蓝怪的回手描述和灵魂怪的通用效果不一样,反倒是和妖仙上级怪一样,这要看裁定么

神之虚无 发表于 2016-9-18 16:38:26

llkk961 发表于 2016-9-18 15:13 static/image/common/back.gif
但是蛋疼的地方是蓝怪的回手描述和灵魂怪的通用效果不一样,反倒是和妖仙上级怪一样,这要看裁定么

没啥不一样的啊。都是强制发动,只不过多一个产毛的效果。
只要是灵魂怪,就被装置适用。

XYZ龙加农 发表于 2016-9-18 16:59:49

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-9-19 00:15 编辑

【公式】遊戯王OCG ‏@YuGiOh_OCG_INFO
【収録カード】10月8日(土)発売『レイジング・テンペスト』に「サイバー・エンジェル-那沙帝弥-」「機械天使の絶対儀式」が収録!
http://img18.poco.cn/mypoco/myphoto/20160918/16/5587492820160918165940086.jpg

RATE-JP036( R )サイバー・エンジェル-那沙帝弥-(电子化天使-那沙帝弥-) 光 5星 天使/仪式 1000 1000
「機械天使の儀式」降临。①:1回合1次,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。自己基本分回复那只怪兽的攻击力一半的数值。②:自己的仪式怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效。③:这张卡在墓地存在的场合,从自己墓地把这张卡以外的1只「サイバー・エンジェル」怪兽除外,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,得到作为对象的怪兽的控制权。

RATE-JP055 機械天使の絶対儀式(机械天使的绝对仪式) 仪式魔法
「サイバー・エンジェル」仪式怪兽的降临必需。①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放或者作为解放的代替而从自己墓地让天使族或者战士族的怪兽回到卡组,从手卡把1只「サイバー・エンジェル」仪式怪兽仪式召唤。

绝望皇-Hope 发表于 2016-9-18 17:07:39

略微加强了啊

36是动画仪式卡,影灵衣也没有新蓝怪了,难不成这一波出新大怪的DT系列只有龙星星因士?或者全部挤在912?感觉影依猎鹰和狱火机十进管的伏笔要用上了,而且911还能出个机壳新大怪

神之虚无 发表于 2016-9-18 17:09:45

不错的强化,没有太大腿也不弱。
ntr同时特招,有意思。而且可以多次用。。。

岛国左近 发表于 2016-9-18 17:15:06

新仪式魔法的卡名和怪兽记载的不同,可以用吗...?
反正不管怎么样都不能用下准备就是了
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