由新卡带来的,对削卡卡组的一点展望。
嗯,910新情报一出,单方面变形壶这张卡应该让不少人有相类似的想法了。这张牌作为陷阱卡,相当于单方面帮对方过五张牌,其效果已经达到可利用的边缘了。以现在的卡组来说,40张的构成居多,而大多卡组可以做到t1用掉5+的卡组资源,换言之,在后攻情况下,只要消耗敌人30左右的卡组资源就能达到获胜的目的。
另一方面,后攻6手牌,换言之,一张手牌可以进行5+的消耗的话,敌人就真的很危险了。然而,新卡的单方面变形壶,毫无疑问地让这种削卡组思路变得更加清晰?
作为竞技圈外的休闲玩家,个人在psp上见过一次此类卡组。电脑投入了恶魔厨师之类可以协助我们抽卡的牌并且附带了手抹这种combo来帮助大量削卡。鉴于电脑可以满三限制卡然而我们不能,这种战术显得稍有些不太靠谱,但电脑思路中的圣杯a仍然是相当不错的选择。正面就赚卡,反面就帮对面过牌,总之都能帮助我方的战术顺利实施。
我在现实中,也有一位牌友使用过类似的牌组。但是,其卡组内有变形壶和针虫之类反转怪兽。在现在这个魔法卡都嫌慢的世界,翻转怪兽显得过于容易被除去了-但他的卡组确实给了我很大的启发。现在有了新的陷阱卡使用,其可靠性和反转怪兽不可同日而语。
其余托t卡和过牌用卡和burn类卡组应该是类似的,可是cb的一些卡可能用不了,因为没有那么多c。
以上。希望同好大佬不吝赐教。 本帖最后由 Lily-an 于 2016-7-5 22:58 编辑
礼物卡拿来削卡组是损耗1卡来削5张卡组又不进一步增加对方手牌数量,不怎么样。
面对现代卡组,对方展开后自己还能不能动是没有保证的,不要去想什么对方多损耗5张卡,要指望这个不如指望对方上来就强欲而贪欲之壶除外10。
陷阱近年来的可靠性没比反转怪兽好到哪去,反转怪兽的太阳之书还在,还有了AD变更者、一点式买法、里风之精灵,而陷阱的处刑人不在、王家神殿改了效果、诡雷陷阱E不对应通常陷阱。
圣杯A反面在没有手札抹杀连续魔法的情况下蠢。
壶削就算走无限LOOP,在这个年代除了拿去恶心朋友之外也很难生存的了。非无限LOOP是自己回合反复翻一个壶,先攻就算吃了几个手札诱发如果苏生卡够也能挺过去,不够也难以指望礼物卡。而无限LOOP又不需要礼物卡。
对鬼计卡组破坏之类LOCK卡组破坏来说给对方补充手牌不是什么好事,投入礼物卡的优先度不高。
所以礼物卡如果要下到卡组破坏卡组里,大概是下到壶削,作为顺利动起来后的补充手段,能节约点魔法再生之流。想摆脱反转怪兽靠陷阱主打,还需要出更强的卡组破坏陷阱卡。
顶楼的内容太少,不像个能讨论出什么来的样子。 一时休战出来还能看看 现在这卡就是悲剧 这么慢的卡恐怕只有在削卡战术被称为催心的时代才有一席之地了 讲真,点进来之前,我以为新卡指的是:
INOV-JP032 怒気土器(怒气土器) 地 2星 岩石 500 500
「怒気土器」的效果1回合只能使用1次。①:把手卡1只岩石族怪兽丢弃才能发动。原本的属性·等级和那只怪兽相同的1只岩石族怪兽从卡组表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。 怒气土器需要上手岩石族,壶削的怪兽浓度低,不是很合适。 这张卡可以当做对永火和PSY的side Ls的没事针对永火和Psy是不是太浪费side位了 本帖最后由 Lily-an 于 2016-7-6 16:35 编辑
打脸萌猫 发表于 2016-7-6 10:07 static/image/common/back.gif
这张卡可以当做对永火和PSY的side
永火在失去锁链龙之后要么回归同调要么走向LOOP,无论哪一个都不是怕有手牌的类型,有了更多的手牌反而更有机会达成战术,先攻LOOP也无法被一个不能从手牌发动的陷阱干扰
给PSY5手牌,往往会持有新的手札诱发,并不会怎么样
这两个主题在目前环境的使用者数很少,除非是打算针对自己身边特定的人
而如果要针对特定的人,有比这强的多的手段
所以轮不到这张卡做这件事
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