《银河战士 Hunters》是一款第一人称视点射击游戏,支持NDS的无线通信功能,可以进行四人对战。本作的最终成品将会在今年E3展出的版本基础上更进一步。任天堂游戏制作大师宫本茂在今年E3上接受采访时说,《银河战士 Hunters》的最终版本中将会采用十字方向键和功能键搭配触摸笔来玩。“我们从玩家操作的角度考虑,对游戏的操作性进行了多方位的改进和强化。该作已经有了一定程度的改进。”Fils-Aime说。
Fils-Aime同时透露,任天堂将会在10月初的“西雅图玩家峰会”上向主流媒体和分析家公布NDS的游戏首发阵容,不过目前并没有公布详情。只是与先前一样再次重申NDS正有超过120款游戏正在开发中。另外NDS的图片聊天“Pic-To-Chat”功能将会成为该主机的内置功能。
任天堂将会在几日后公布NDS的软件售价,任天堂表示NDS的软件对于第三方而言将会比GBA更具吸引力,因此其价格相信会比GBA更低。GeorgeHarrison透露,任天堂将会在各大店头发布超过12000个NDS的试玩机,让玩家在该主机发售之前率先体验其魅力。任天堂目前已经为NDS准备了史上预算最高的首发造势费用,总共4000万美元的预算将会让NDS的首发在全球引起轰动。Harrison宣布NDS在2005年3月之前将会发货400万台,比之前宣布的350万台又高出了一点。不过任天堂目前并未公布在美国、日本、欧洲和澳大利亚这四大区域的具体发货数量安排。
Fils-Aime同时对PSP做了简短评论,“PSP的细节目前都很不明确,我们希望他们能够解决电池使用时间以及其它各方面挑战。”NDS将于11月21日在美国发售,日本的发售时间为12月3日,这是任天堂的主机第一次在国外率先发售,显示任天堂已经将经营重点转移到海外。还有一个重要原因是美国与日本的销售旺季有所不同。任天堂同时宣布,NDS首发时只有黑白相间的一种型号,不过在今后会有更多颜色可以选择。
http://images.21cn.com/albums/photos/9/0/7/9073167/1095921359.jpg 这个图好象是经过处理的实物图。
清水,你发现没有?翻盖之间绞合部分的样子和做工,和SP完全一模一样!
看多了PSP的16:9,再看NDS,觉得屏幕有种压抑感。
但是触摸。。。。。。呵呵,满吸引人的 这个图好象是经过处理的实物图。
清水,你发现没有?翻盖之间绞合部分的样子和做工,和SP完全一模一样!
看多了PSP的16:9,再看NDS,觉得屏幕有种压抑感。
但是触摸。。。。。。呵呵,满吸引人的
任天堂流水线工程很细,所以做出来的东西,品质也还过的去!
NDS的翻盖之间绞合部分和SP基本一致!
相信大家现在最关心的还是触摸屏的玩法吧:)
毕竟这个才是NDS最吸引人的地方啊! 触摸屏并不是最主要的地方
要的是比GBA更好的能力
这一点是需要注意 真让人激动,可惜在中国没有得试玩,哎~~~ 电量显示呢? ...............加一个会方便些吧,难道又是成本考虑? 这个图好象是经过处理的实物图。
清水,你发现没有?翻盖之间绞合部分的样子和做工,和SP完全一模一样!
看多了PSP的16:9,再看NDS,觉得屏幕有种压抑感。
但是触摸。。。。。。呵呵,满吸引人的
一天到晚就看到你在说这个是ps出来的,那个又不像实物,你觉得这有意义吗…… ```````````````
这是什么游戏呀? 看着这活有点粗啊
跟铸件一样了
色没调好? 这是放大好几倍了,实机效果应该更好一点,大家不用为此伤神:)
By the way,那个《银河战士 Hunters》的试玩版可靠吗,希望我们在买的时候,会有这么个版本,而不是被JS用来零卖赚钱! 看到信号天线标志和电池电量标志!!!! 右面比sp多了一个灯啊。!! 一天到晚就看到你在说这个是ps出来的,那个又不像实物,你觉得这有意义吗……
呵呵,你是不是觉得你这样无聊的指责我就很有意义了? 呵呵,你是不是觉得你这样无聊的指责我就很有意义了?
如果这次无意义的指责可以换来你的些许清醒,那么,就是有意义的…… 我是厚道的人,我华丽的闪进又闪出,留下华丽的意见:我爱DS。 如果这次无意义的指责可以换来你的些许清醒,那么,就是有意义的……
不懂图象处理就别几几歪歪,我是仔细看过这张图才这么说的. 不懂图象处理就别几几歪歪,我是仔细看过这张图才这么说的.
孔乙己经常会炫耀自己知道“回”字有四种写法…… 少说一句,不会死人的! 期待!
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